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Mortal Kombat es un fenómeno mundial,
que revolucionó la
industria de los juegos de pelea hasta mediados de los 90.
luego se bajó del trono durante su trancisión al 3D
sólo para regresar explosivamente en 2011!
únete a MK Secrets,
y demos una mirada a la historia del título
que cambió nuestra niñez, nuestro futuro y el mundo de los juegos de pelea para siempre!
El lanzamiento de MK3 en abril de 1995 dio inicio al año de Mortal Kombat. El plan: Mortal Kombat en todo lugar...
...y en todo lugar estaba...
En agosto de 1995
La película de Mortal Kombat
se estrenó en la pantalla grande y conquistó los corazones de los fanáticos.
El filme se mantuvo en la cima
de los demás por 3 semanas enteras
y era el 2do estreno más exitoso de agosto,
recaudando 122 millones en todo el mundo!
Con un presupuesto de cerca de 20 millones de dólares
los creadores querían hacer una película,
que presentara personajes guiados por una historia,
grandiosos efecos visuales,
y acción impresionante con un casting de verdaderos artistas marciales.
Fueron escogidas locaciones en Tailandia,
para representar la vision que los escritores tenían de la isla de Shang Tsung.
La historia de la película
se deriva de la del juego original
y muestra los eventos del décimo torneo de Mortal Kombat.
Su desenlace decidirá el destino de la tierra.
Aparecen personajes seleccionados de los primeros 2 juegos, y en su gran mayoría retienen su historia original.
Varios actores fueron considerados para este papel,
incluyendo a Van Damme, pero él declinó la oferta para protagonizar Street Fighter.
Brandon Lee iba a ser del casting original,
pero murió en un accidente mientras filmaba El Cuervo.
La actriz que originalmente tenía el papel,
se rompió la muñeca durante una práctica de artes marciales y tuvo que ser reemplazada.
Wilson representó todas las acrobacias requeridas, incluyendo las escenas de pelea.
El compañero de Sonya - Jax,
también hace unas pocas apariciones.
Una pelea entre Sonya
Y Jade, era parte del guión originalmente pero nunca fue filmada.
la interpretación del personaje por parte de Christopher Lambert,
es uno de los papeles más memorables de la película.
Escrita, pero nunca filmada,
había una scena donde uno de los luchadores caidos era enterrado en el jardín de las estatuas,
debajo de la estatua del gran Kung Lao.
A diferencia de los juegos,
la película tiene una clasificación PG13
y no contiene
violencia o sangre excesivas.
Se crearon 3 trajes distintos para poder traer a la vida al Shokan de 4 brazos.
Aunque había algunas fallas notorias en el diseño,
Goro fue muy bien recibido por los fans
y participa en algunas de las escenas más representativas del filme.
La película termina con una escena, que no era parte del guión originalmente...
...la llegada de un nuevo enemigo...
Una onda grandísima de mercancia,
y proyectos adicionales acompañaron al lanzamiento de la película.
Figuras de acción,
The Ultimate Guide (TUG),
2 libros,
seguidos por un tercero en 1996,
una revista oficial,
3 discos,
un álbum de stickers,
cartas, ropa...
...y esto
no era todo...
Mortal Kombat: The Journey Begins fue lanzado en VHS y Laser Disc
varios meses antes de la película y es una precuela oficial.
Esta película animada de 54 minutos usa no sólo animación estándar
en 2D, sino también captura de movimiento
y CGI
para contar los orígenes de los personajes clave de la saga.
4 de las escenas de pelea son realizadas enteramente en 3D,
haciendo de esta película una de las pioneras en usar esta tecnología.
Sin embargo, esto se tradujo en secuencias de pelea desagradables.
Estas escenas cuentan las historias
de la infancia y familia de Goro,
la corrupción del torneo Mortal Kombat por parte de Shang Tsung,
la derrota del gran Kung Lao,
y la rivalidad entre Scorpion y Sub-Zero.
La película animada termina al inicio del torneo,
presentando a todos los participantes con una biografía corta,
dirigiéndose directamente al filme.
La película fue muy bien recibida, pero The Journey Begins
tuvo un destino diferente.
Recibió malos reviews en su mayor parte, que criticaron la pobremente realizada animación
y la falta de desarrollo en los personajes, y fue rápidamente olvidada por los fanáticos.
El Blu-Ray de Mortal Kombat,
que fue lanzado en 2011,
venía con The Journey Begins como uno de los contenidos especiales.
Poco después del lanzamiento de la película
un show teatral de artes marciales
llamado Mortal Kombat: The Live Tour
comenzó.
La trama giraba en torno
a los protectores de la tierra,
que deben recuperar el sexto y último amuleto del Dragon
para poder detener la invasión de Shao Kahn
La premier del show
fue en el Radio City Music Hall en New York,
en September 14, 1995
seguido por un tour de 200 ciudades.
Similar a la película,
The Live Tour no tenía sangre ni Fatalities.
En lugar de eso, se concentraba en
coreografías de movimientos de artes marciales,
música y efectos láser.
Muchos personajes aparecieron en el show.
Kerri Hoskins - la actriz que interpretó a Sonya en el tercer juego,
repitió su papel para el Live Tour.
Otro notable miembro del equipo
es el actor que representó a Shang Tsung en el filme.
Él es uno de los coordinadores de las peleas
en el show.
Las boletas fueron publicitadas y puestas en varias revistas de juegos para promocionar The Live Tour.
El show terminó
en 1996.
Dejó a muchos fans decepcionados, más que todo por la falta de violencia.
En el otoño de 1996,
una versión actualizada de Ultimate Mortal Kombat 3, llamada Mortal Kombat Trilogy
fue lanzada exclusivamente para sistemas caseros.
La meta con este juego, era crear el Mortal Kombat más grande hasta la fecha
trayendo de vuelta todos los personajes y escenarios de los juegos previos.
Mortal Kombat Trilogy, inicialmente fue lanzado para PlayStation
y Nintendo 64.
La versión de PlayStation fue adaptada a Saturn y PC,
en 1997.
4 versiones portátiles del juego fueron creadas también.
La versión de Nintendo 64, fue desarrollada por Midway, y sufrió de una pobre calidad de sonido
y personajes faltantes, debido al espacio de almacenamiento limitado del cartucho.
Avalanche Software desarrolló la versión de PlayStation.
El número de personajes jugables se había incrementado significativamente
y peleadores adicionales fueron agregados al lado de los que ya estaban en Ultimate Mortal Kombat 3.
Noob Saibot -
el ninja ***, regresa como un personaje seleccionable
con su propio set de movs. especiales y de remate.
Él es un miembro de la Hermandad de la Sombra,
que adora a Shinnok - un Elder God caído.
A los ojos de los fans, Noob Saibot
permanecerá para siempre como el personaje más desbalanceado que un Mortal Kombat haya visto jamás.
El ninja morado Rain, también es un personaje jugable.
Tiene sus propios movs. de remate ahora,
que estaban ausentes en las versiones caseras del juego previo.
Baraka y el Duis del trueno - Rayden
regresan como personajes seleccionables, después de no estar presentes en los 2 juegos previos.
Smoke humano,
Shao Kahn, y Motaro
son 3 de los personajes escondidos seleccionables en la versión de Nintendo.
Todos ellos, aparecen como personajes normales en las otras versiones del juego.
En adición
la versión de PlayStation de Mortal Kombat Trilogy y todas sus adaptaciones, ofrecen varios personajes más.
Los jefes
Goro and Kintaro, son jugables desde el principio,
y variaciones clásicas de 4 luchadores
expanden el reparto de guerreros esconcidos.
Las 2 versiones principales
recibieron un personaje secreto exclusivo.
Para PlayStation fueChameleon. Un ninja sin historia o final.
Se transforma al azar en cualquiera de los otros 7 ninjas y tiene control de
sus movs. especiales y de remate.
Para Nintendo 64, se incluyó una versión femenina del personaje, llamada Khameleon.
Posee la misma habilidad de su contraparte masculina
y cambia al azar entre las 3 ninjas y usa sus movimientos.
Khameleon es la única sobreviviente de la raza de Reptile.
Una de las adiciones posteriores es un personaje que iba a ser el único
ausente en el juego - Johnny Cage.
Las imágenes de este personaje fueron regrabadas completamente con un actor nuevo.
Los usuarios de Nintendo pagaron un precio alto, porque Johnny Cage tomó el lugar de
Unmasked Sub-Zero,
que aún puede ser visto
en fotos preeliminares.
Antes del lanzamiento
de la versión PAL Platinum del juego, varias revistas publicaron imágenes
de otro luchador que se suponía iba a ser incluído.
Un ninja *** con amarillo, que de acuerdo a los rumores, fue desarrollado
para una de las últimas revisiones pero nunca fue terminado.
Partes de él,
incluiyendo su final
se rumoró que aún estaban presentes en una de las primeras ediciones.
Desafortunadamente,
la historia completa de la existencia de este personaje
sigue siendo un misterio incluso hoy en día.
Otro personaje que se suponía que iba a ser incluído en el juego,
pero no llegó a la versión final
era Tremor.
De acuerdo a su historia original, es un ex-guerrero Lin Kuei y
trabaja para Shao Kahn.
Su biografía fue publicada falsamente en el manual,
en lugar de la de Rain.
Los impacientes fanáticos
tuvieron que esperar unos años más para más detalles de este ninja misterioso.
el gameplay fue expandido con la inclusion de la barra Aggressor.
se llena durante la batalla
y una vez activada, tu personaje se vuelve más rápido
y hace más daño por un corto periodo de tiempo.
Algunos de los personajes recibieron nuevos movs. especiales y de remate
en adición a los antiguos, y Brutality -
el finisher que apareció primero en las versiones caseras del juego previo,
fue agregado en éste también.
Varios aspectos de los juegos anteriores fueron sacrificados
durante el desarrollo
por las imágenes perdidas de los personajes.
Estas incluyen la Stage Fatality en el escenario Pit II,
y movs. de remate de los personajes clásicos.
Casi todas las arenas se incluyeron,
a excepción de varios escenarios del
Mortal Kombat original.
Aunque buenos,
los gràficos de Mortal Kombat Trilogy
son inferiores cuando se comparan con los de las versiones de arcade.
Bastante notable es el tamaño más pequeño de los luchadores,
lo que impide la ejecuciòn de algunos combos previamente posibles.
Varias versiones diferentes
del juego fueron lanzadas para PlayStation,
y las últimas revisiones
tratan de corregir distintos problemas de gameplay, para poder acercar
el juego a la versión de arcade
de Ultimate Mortal Kombat 3.
Desafortunadamente,
esto nunca fue logrado
y uno de los elementos más importantes en el juego - el runjab, nunca fue arreglado.
Mortal Kombat Trilogy también es 33% más rápido que su predecesor.
Hay enormes problemas de balance que giran alrededor de los jefes y los personajes clásicos
incluso en las revisiones finales.
La versión de Nintendo 64 tiene un mecanismo de juego completamente diferente.
Para compensar los personajes faltantes esta versión tiene más secretos,
varios juegos bonus y un modo de juego exclusivo.
También presenta las altamente criticadas y pobremente hechas Fatalities para los 2 jefes,
y unos cuantos escenarios modificados.
a pesar de todo esto, el juego sigue viéndose en torneos incluso hoy en día
pero con muchas reglas de por medio.
Mortal Kombat Trilogy
era el juego de la serie más completo cuando fue lanzado originalmente
y marca el final de una era completa de la franquicia.
Como tal, permanece en un lugar especial en los corazones de millones de fans
que nunca olvidarán la primera vez que pudieron jugar con
sus amados jefes.
Tristemente,
el juego no pudo alcanzar la calidad superior de gameplay,
los gráficos y sonido,
ofrecidos por Ultimate Mortal Kombat 3
y vivirá para siempre bajo su sombra...
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
se lanzó en Septiembre de 1996
en la red americana.
Este show animado basado en la saga continuó hasta diciembre de 1996
y terminó luego de su decimotercero
y final episodio.
La historia giraba en torno a un grupo de guerreros, reclutados por el dios del trueno
para defender a la tierra. Los episodios siguen los eventos de la película
con historias que intentan ir más profundo en los personajes y sus escenarios.
Se tomaron libertades en varias ocasiones,
creando historias y personajes
que eran nuevos para la saga.
Defenders of the Realm, que le apuntó a una audiencia incluso más joven que la de la película, no incluye
nada de sangre o Fatalities y la violencia está suavizada a un punto
adecuado para niños.
El show recibió en su mayoría reseñas negativas y es ampliamente ignorado por los fanáticos.
Sin embargo, hay varios aspectos que deben ser mencionados.
Uno de los personajes más emblemáticos de la saga - Quan Chi,
hizo su debut
en el episodio 8.
Él ha aparecido en todos los juegos desde entonces y se ha convertido en una parte importante de la trama.
El noveno episodio
de Mortal Kombat: Defenders of the Realm
fue parte de un cross over.
3 otros programas de la misma cadena
participaron cada uno con un episodio.
Street Fighter.
Savage Dragon.
Y Wing Commander Academy.
Los 4 episodios
cuentan la historia de un rey guerrero y la esfera de poder que viaja a través de diferentes dimensiones
y puede controlar los elementos.
Con sus graciosas frases de combate, anomación cortada,
y enfoque a público infantil,
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
parmanece en la historia como una de las cosas más extrañas que
pudieron salir de una saga sangrienta como Mortal Kombat.
2 años es una cantidad muy corta de tiempo para lanzar 3 juegos,
un filme, una película animada, un show teatral y una serie animada.
Para el final de 1996 el mercado estaba saturado con productos de Mortal Kombat,
algunos con una calidad cuestionable.
Al estar el mundo del gaming rápidamente girando hacia una nueva dimensión,
Fue muy claro que un cambio...
...era necesario...