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TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
ZELDA II *Subs por Juanako25*
Tantos juegos malos sobre los que hablar mierda
De uno recibo muchas peticiones. "Zelda II: The Adventure of Link"
¿De verdad? ¿Es un juego malo? Yo pensé que era bastante bueno
¡Solo míralo! ¡Es dorado!
Pero es un asunto polémico; algunos lo adoran y otros lo odian
Sobre el primer "Zelda", creo que todos están de acuerdo en que es una obra maestra
Seguro, hay cosas raras en él
No sé por qué uno de los laberintos tiene forma de esvástica...
...o por qué los nombres de los enemigos son tan aleatorios
¿Cómo se llama eso? ¿Cabeza de conejo?
Incorrecto. Un "Pols Voice"
¿Qué es eso? ¿Una momia?
Un Gibdo
¿Qué es eso? ¿Un fantasma?
Un Ghini
¿Qué es eso? Bueno, es como... como...
¿Qué? ¿Se llama un "Como como"?
Sí, no me lo invento. Todo esto lo leo del manual
¿Cómo se llama eso? ¿Serpiente?
Incorrecto. Se llama "Cuerda"
Sí. De verdad. Si no ves la diferencia entre una serpiente y una cuerda, tienes problemas
¿Qué es eso? ¿Un murciélago?
No. Es "Llaves". ¿Y cómo llaman a las llaves? ¿"Murciélagos"?
¿Qué es eso? ¿Un caballero?
Un "Nuez Oscura"
¿Entonces qué es eso? ¿Un consejero de Giger?
Oh, es una roca
¿Qué es eso? ¿Una araña?
Una "Tectita"
¿Y qué mierdas es una tectita? ¿Es siquiera una palabra auténtica? Lo buscaré
¡Sí! ¡Existe! "Tectita". Una de entre muchas clases de pequeños cuerpos vidriosos...
...en varias formas presente en Australia y otros lugares...
...que se cree que se produjo por el impacto de meteoritos en la superficie de la Tierra
Sí, o... una araña
Bueno, joder. Pasemos a "Zelda II"
Hace ya tiempo desde que lo jugué. ¿Es bueno? ¿Es malo?
Veámoslo a fondo y comprobemos si ha envejecido bien
Bueno, el mapamundi apesta. Todo parece un bloque, Link es minúsculo y...
...parece una estrecha mierda verde. Pero también resulta ser más grande que las casas
¿Cómo se explica cuando entra en el pueblo? ¿Acaso encoge?
Pero igualmente, ¿cómo hace Link para transportar tantos objetos? No es importante
Es un mundo de fantasía en el que nada tiene sentido
La crítica más común y genérica es que el juego es de acción lateral, en gran medida
Y ningún otro "Zelda" fue así. Bueno, piensa en el momento en que salió
Había sólo dos juegos de "Zelda". Uno era con vista aérea y el otro lateral, en gran medida
Así que todavía no hay un estándar
Lo molesto es que no puedes pelear con nada desde la vista aérea
Formas de enemigos genéricas salen de la nada y si te tocan comienza una pelea
Esta es una buena oportunidad para acumular puntos de experiencia, pero normalmente...
...solo intentas viajar de un sitio a otro, y debes detenerte constantemente a pelear con esos bastardos
El tipo de enemigos y el escenario dependen del lugar donde te atrapan
Si te atrapan en una pradera, o en mitad de un bosque, siempre cambia
Puede que lluevan enemigos, o puede que sea tan fácil que no tenga ningún sentido
Como aquí. Sólo debo esquivar a esos jodeculos borrosos y marcharme
Te cansa muy rápido, pero si lo piensas, no es peor que en "Final Fantasy 6"...
...que es "3" en Super Nintendo. Aquí ni siquiera puedes ver lo que te atrapa
Es imposible hacerlo más aleatorio, pero oye, ¡ese fue un juego fantástico!
Conozco muchos RPGs así, pero supongo que no muchos jugadores lo esperaban de un "Zelda"
Tampoco hay Ganon, o al menos no hasta que mueres
Bueno, esta es la única secuela directa del primer juego. Zelda duerme por un conjuro...
...y Ganon está muerto, transformado en cenizas rojas
Supuestamente, el resto de villanos trata de resucitarle usando la sangre de Link
Similar a las películas de Drácula de Hammer, que siempre mezclan sangre con las cenizas de Drácula
Así que es decepcionante que la única vez que ves a Ganon es cuando el juego termina
Por no mencionar, ¿qué te sugiere esto?
¿Podría posiblemente sostener la espada en una posición más sugerente?
El objetivo del juego es visitar pueblos, aprender conjuros e ir a palacios
En cada palacio encuentras un nuevo objeto y vences a un jefe
Oí un rumor de que si vencías al jefe antes de obtener el objeto...
...el palacio se convierte en piedra y no podrás conseguir el objeto
Pero por lo que sé, eso no es cierto. El palacio solo se convierte en roca tras completarlo todo
Algo que puedo decir es que este juego es duro como la mierda
Creo que podemos estar de acuerdo en ello. Eso no significa que el juego sea malo...
...un desafío es algo bueno, pero el desafío se debería ofrecer progresivamente
Es decir, que el juego debería ser más difícil conforme progresas, y eso "Zelda II" lo hizo mal
Los primeros dos niveles son bastante fáciles, pero entonces llega "Death Mountain"
¡Bendito joder! Es la parte más difícil del juego, y no se anda con putas bromas
Debes superarla casi al principio. Estos hombres lagarto rojos toman súper esteroides
Incluso si consigues saltar por encima, te lanzan un hacha. ¡Arg! ¡Mierda!
¿A dónde demonios voy?
¡Arg! Dios maldito!
¿No deberían haber puesto esto al final del juego? ¿Qué hay más peligroso que "Death Mountain"?
Lo mezclaron todo. Y eso no significa que las fases posteriores no sean difíciles...
...pero entonces ya has conseguido más salud, tu espada es más fuerte...
...y tienes toda clase de útiles conjuros para ayudarte a progresar
Pero aquí eres como un niño de 4 años peleando contra Hulk Hogan
Así que incluso antes de intentar superar "Death Mountain", debes ir a hacer el tonto...
...pelear contra enemigos aleatorios, conseguir puntos de experiencia y subir toda tu mierda de nivel
Debes obtener la "Bolsa P". ¿Qué son las bolsas P, de todas formas?
¿Bolsas de pis? Así es. Link recolecta bolsas de pis
E incluso con todo al máximo, tienes suerte si superas "Death Mountain"
Y la diversión no acaba ahí. Obtienes el martillo, rompes el bloque...
...y buscas la tumba secreta que te lleva al nivel 3. Sólo para que te castiguen un poco más
¡Arg! ¡Pedazo de mierda de perro!
Jejejojojaja... ¡Que te jodan!
¡De vuelta al principio! ¡Oh! Eso es genial. Ahora debo caminar otra vez hasta el palacio
En todos los otros "Zelda" si mueres en un palacio, o laberinto, o mazmorra, o lo que sea...
...te manda de vuelta a la entrada. Pero aquí dijeron: "Jódete. Si mueres, vuelves a la casilla 1"
Cabrones...
Por supuesto, debo mencionar los pueblos. ¡Son tan tranquilos!
Sí. Dame un descanso de toda esa locura
Pero los aldeanos no ayudan mucho
¿"Hola"? ¿Por qué siquiera incluir un personaje en el juego que no tiene nada que decir?
El más famoso es este tipo. "Soy error"
Bueno, tal vez ese es su nombre. Quizá se pronuncia /Irror/
En cada pueblo hay una mujer que restaura tu salud
Invita a Link a su casa, y nunca ves lo que ocurre ahí dentro
¿Está dándole una poción? ¿Está formulando un conjuro? No. Todos sabemos lo que ocurre
Link lleva a cabo, ya sabes, el viejo "dentro, fuera, dentro, fuera"
Este ya no es el niño Link; ya ha crecido
Aprende todos estos movimientos, como la sacudida hacia arriba, la sacudida hacia abajo...
...y ahí aprende la sacudida de la ***. Sí. Ese debería ser el nombre de algún grupo
Pero en serio. Link se merece que le den algo así por todo el infierno que vive
Zelda no se lo va a dar. Si lo pensamos, está en un conjuro de sueño
¿Qué hacía Link ahí en primer lugar?
¡Oh, no! Link es un adicto al sexo
Otra cosa divertida de los pueblos es que puedes saltar sobre el tejado
Sí, eso es divertido. Mira, me transformaré en un hada
¡Espera! ¡Eso no debería ocurrir!
Quizá no debería haberlo hecho
¿Qué demonios?
Sí. Glitches. ¿Te gustan?
¡Noooo!
Veamos qué ocurre si subo aquí y me convierto en hada
¿Caí a través del suelo?
¡Atravesando el suelo! ¡Por el suelo, por el suelo!
¡No quiero atravesar el suelo! ¿Pero qué esperas si te transformas en hada tras un subidón?
Subido de alto, o con subidón de drogas, igualmente verás glitches
¿Estas calaveras mueren?
Te matarás los pulgares antes de matar a esta cosa
¡Oh! ¡Gracias a Dios!
Dime. ¿Por qué Link se hace daño con burbujas? ¿Qué clase de guiñapo es?
Debes pelear contra un mago, pero es imposible
A menos que consigas un conjuro de reflejo de un tipo en un pueblo...
...pero antes de darte el conjuro, debes rescatar a un niño pequeño
Mira eso. No sé por qué, pero me parece muy gracioso. Es fantástico
Alguien debería hacer una camiseta. Cada vez que Link encuentra algo, debe alzarlo
Imagina tenerle como amigo
Oye, Link. ¿Has visto el mando para el televisor?
Oh, genial. Lo encontraste. De acuerdo, ya puedes bajarlo
Algunos objetos son decepcionantes. La vela, por ejemplo, ilumina las zonas oscuras de las cuevas
¿Pero no era más divertido cuando la vela disparaba fuego? Justo en la cara del viejo
La flauta tampoco hace lo mismo
Aquí sirve para superar una araña enorme y abrir el nivel 6
¿Pero cómo se supone que lo adivinarás? En el primer juego era para transportarse
¿Pero qué huevos?
Oh, y odio esas cabezas de caballo. La forma en que se mueven de arriba a abajo
Me recuerda a las Medusas de los "Castlevania"
Sí, cualquier cosa con un patrón así. Estos juegos me dieron tanto estrés de niño...
...que desarrollé un complejo psicológico. Cuando veo líneas ondulantes, me pongo jodidamente furioso
A veces trato de hacer trampas. Me transformo en hada y voy volando
Sé que es realmente estúpido, pero si vas a hacer trampas, lo mejor es ser un hada
No funciona muy bien, de todas formas. Nunca tienes suficiente magia, ¡y hay un muro!
¡Maldición!
Peleas con el dragón, vas por una cueva y derribas árboles con un martillo para encontrar un pueblo
En este pueblo consigues un conjuro, tratas de usarlo y ves que sólo cambia a los enemigos
Pero a diferencia del resto de conjuros del juego, este tiene una función secundaria
Hay cierto lugar que parece un callejón sin salida, usas el conjuro aquí...
...y hace que un templo salga de la tierra. ¿Cómo lo sabrás a menos que leas Nintendo Power?
Los aldeanos no ayudan nada. Bien podrían decir: "Obtén el poder, Nintendo Power"
Sí, es clásica, escondida y críptica mierda de caballo de Nintendo
También odié siempre esta parte
Esos tipos asoman la cabeza por la valla como el vecino de Tim the Toolman, y lanzan rocas
Eso es cosa de niños. En serio. ¿Lanzar rocas?
Una vez llegas al último nivel, puedes de hecho reiniciar ahí si mueres
Así que por fin el juego tiene algo de piedad, pero si no tienes vidas extra, no importa
Debes ahorrar todas tus vidas extra. Todos esos mini-Links que encuentras en el juego...
...ahorra bien esos putos. Necesitarás cada uno de ellos
Luego peleas contra el Thunderbird, y por fin el Link Oscuro, también llamado Link Sombra
Este es el jefe final del juego, y jodidamente difícil
Imita todos tus movimientos y te pateará el culo
Vamos, vamos, vamos... ¡Arrgg!
Grrrr, ¡uuuuuuuh! ¡Joder!
¡Grrrr! ¡Uuuuuuh!
Bueno, es imposible. Tendría más suerte peleando con mi propia sombra
Tú... ¡tú, hijoputa! ¡Vamos!
¡Dios maldito!
No puedes vencer a tu sombra, y eso es el juego: tu alter ego oscuro que sabe más de ti que tú mismo
No sé cómo poder ganar, a menos que seas todo un experto
Hay jugadores tan expertos con el primer juego que llegaron a Ganon sin la espada
¡Es una locura! Pero a la gente le gusta un buen desafío
¿Quieres un buen desafío? Trata de completar "Zelda II" con el Power Glove. ¡Sí! ¡Qué risa!
En conclusión, sigue siendo un gran juego, pero muchos lo consideran la oveja negra de los "Zelda"
Y naturalmente es muy distinto del primer juego, pero obviamente Nintendo...
...no quería hacer un refrito del mismo juego otra vez, así que probaron algo nuevo
Hubo gente confusa, y verdaderamente obtuvo resultados buenos y malos
Pero dejó un legado propio. Fue el primer "Zelda" con pueblos que visitar y una barra de magia
Y muchos juegos copiaron su estilo, como "Battle of the Olympus" o incluso "Rambo"
En conclusión, es un buen juego, pero muy frustrante. Nunca lo completaré, mientras viva. No