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Mira las reseñas de las películas de "Alien" en Cinemassacre.com
Parte del maratón de Halloween "Monster Madness".
31 películas de terror reseñadas durante todo el mes.
Te llevará de vuelta al pasado.
Para jugar a juegos mierdosos apestosos.
Él preferiría, que un búfalo...
...cagara diarrea en su oído.
Él preferiría comerse...
...el culo podrido...
...de una mofeta atropellada y tragarlo con cerveza.
Él es el jugador más furioso que jamás has visto.
Él es el Nerd furioso de los videojuegos.
Él es el Nerd furioso de Atari y Sega.
Él es el Nerd furioso de los videojuegos.
*Subtítulos por MrDonZea*
Llegó de nuevo la época de Halloween y no puedo evitar celebrarla...
...torturándome con otro juego espantoso. "Alien 3", para NES, basado en la película.
La primera película fue como un "slasher" en el espacio.
La segunda, "Aliens", añadió la acción, dándole un mayor atractivo.
Tuvo un gran impacto, no solo en el cine, sino en los videojuegos.
El concepto de disparar a alienígenas hostiles...
...y luchar por sobrevivir era perfecto para adaptaciones jugables.
Juegos como "Contra" o "Metroid" tuvieron influencias artísticas de "Alien"...
...y sus sentimientos de soledad, reclusión y claustrofobia.
¿Puedes contar cuántos juegos plagiaron descaradamente estas películas?
Las primeras dos películas fueron obras maestras...
...pero el de NES fue la secuela bastarda; la fatídica 3.
Que a algunos gustó y a otros no. No es una película terrible...
...pero tampoco es genial. Aunque ahora no es el momento. ("Monster Madness").
Así que veamos el juego. ¿Es apropiado para Halloween?
"Alien 3" es una película de terror. ¿Da suficiente miedo?
Vale, esto ya es para cagarse de miedo.
Al jugarlo, lo primero que me molesta es que intercambiaron los botones.
Con "B" haces que Ripley salte y con "A" dispara el arma.
¡No debería ser así! ¿No jugaron a "Mario" o "Megaman"?
¿A algún juego de verdad? Con este disparas y con este saltas.
¡Todo el mundo lo sabe! Nintendo nos enseñó que la B va antes que la A.
Cambiarlo solo consigue liarnos. ¿Quién pondría la A antes que la B?
Nunca sabes cuándo saldrá un Alien; hay que reaccionar al segundo.
Es uno de esos juegos con dos velocidades: parado y veloz como un ***.
Clásica diarrea a dos marchas con la pantalla incapaz de seguir el ritmo.
Con todo ese espacio, ¿por qué no poner a Ripley en el centro?
Durante todo el juego te precipitas contra lo desconocido tras el borde de la pantalla.
Es como meter el pene en un "glory hole" sin saber qué hay al otro lado.
¿Tiene sentido la analogía?
Acabo de comparar un "glory hole" con un juego de NES.
Y no puedes disparar a los Aliens hasta que están en pantalla.
Sí. Si no puedes verlo, no existe.
Podrías disparar sin parar; eso solucionaría el problema.
Temporalmente. Cuando te quedes sin munición, estarás más que jodido.
Sí, puedes quedarte sin munición. Sin duda es un asco...
...pero, oye, ¿sabes cuánta munición había en la película?
¡No había! ¡Caramba! Fueron muy fieles a la película.
¿Recuerdas? Ripley estaba en un planeta-prisión sin armas para pelear con el Alien.
Así es, he dicho Alien. ¡Solo había uno!
El juego se parece a la película como un cazador del espacio de la Nebulosa M al lago Titicaca.
Si querían hacer un juego de "Alien", ¿por qué no se inspiraron tanto en la película...
...como todos los juegos "No-Alien" de NES?
Sé que con solo un Alien y sin armas te aburrirías muy rápido...
...y suplicarías poder jugar a las cartas. ¿Podría decir que, tal vez, quizá...
...esta no era la mejor película de "Alien" en que basar un videojuego?
Las dos primeras películas no tuvieron videojuego de NES, ¿por qué no?
No sé por qué, pero si sé por qué hicieron "Alien 3".
¡Porque era nuevo! El juego solo era un anuncio para la película.
Y qué vergonzoso es crear algo para promocionar otra cosa.
("Monster Madness").
Sirvió su propósito entonces, pero hoy en día ya no lo tiene.
Es como una cápsula del tiempo de 1992.
Que debería flotar en el espacio de 8 bits hasta caer en un planeta-prisión de juegos malos.
Pero no, encontré la cápsula y la abrí. Como descongelar una mierda de perro congelada.
¿Quieres un buen juego de "Alien"? "Alien Trilogy" para PlayStation.
¿Eso son Abrazacaras? Parecen muy marchosos.
Los Abrazacaras en "Super Contra" se parecen más a los de la película.
¡Y no era siquiera un juego de "Alien"! Aquí parecen...
...no sé. ¿"Dedos" de "La familia Addams" arrastrando un consolador?
Otra adición al museo de anomalías del juego. El "Créelo o que te jodan, de Ripley".
El objetivo es rescatar a todos los prisioneros e ir al final del nivel.
Vale, creo que los salvé a todos. Voy al final.
Casi está. Allá vamos.
Joder, ahí está la barrera, así que aún no encontré a todos los prisioneros.
Debo volver... ¿Cómo? ¿Hay límite de tiempo?
Sí, y apenas te dan el necesario, así que debes familiarizarte bien con el nivel.
Hay callejones sin salida por todas partes para malgastar tiempo.
¿No podía haber flechas para señalar el camino?
¿O un simple mapa? Este juego no te lleva de la mano.
En lugar de eso te agarra el pene y te arrastra con él.
Prometo que es el último chiste de penes.
Cuando pausas, la música no se detiene.
Eso de verdad me hincha la polla.
Vale, ahora sí, lo prometo. No más tonterías con penes.
Una cosa que debo admitir, la música es bastante buena.
Pero no compensa por todas las reglas estúpidas. ¿Por qué no puedo saltar desde la escalera?
¿Qué ha pasado? ¡Creía que eran escaleras!
No, solo son bolas azules. ¿En qué estaba pensando?
Escaleras, ¡ja! Te hacen rebotar como en un pinball.
Creía que jugaba a "Alien", no a "Ripley Pinball".
Luego hay objetos que no puedes alcanzar.
¿Qué pasa? No llegas con un salto y no puedes dejarte caer desde arriba.
El juego lo pone ahí para provocar. ¿Lo quieres? ¿Sí? ¿Lo quieres?
¿Lo quieres? ¿Sí? Pues que te jodan; no te lo doy.
Tampoco puedes usar las puertas, son parte del decorado.
No hay razón para poner ahí una puerta si no puedes entrar.
El fondo no necesitaba una puerta. Si no estuviera ahí, ¿podrías confundirte?
¿Te preguntarías: "Jesús, dónde estoy"? ¿Es esto una jungla?
No, no pudo ser una decisión artística. La pusieron ahí para enfurecernos.
¿No te molesta no saber qué hay al otro lado de esa puerta?
Yo sé lo que hay. La mamá del juego, en cuclillas mientras se la follan.
Vale, tengo a todos los prisioneros. No, espera.
¿Salvé al de la tercera escalera entre las plataformas azules? ¡No lo sé!
Es como un test de memoria; necesitas una libreta.
Mierda, otra vez el tiempo. ¿Game Over?
¿Tres vidas? ¿Sin continuaciones?
Si llegas al segundo nivel, parece igual que el primero. No esperes variedad.
Si llegas hasta el final del juego, esto es lo que verás.
"Mientras Ripley se marcha de Fury 161, se gira una última vez."
¿Vieron la película?
Nunca abandona el planeta; se deja caer en el fuego y muere...
...mientras el último Alien sale de su pecho. Es lo que cualquiera recordaría de la película.
Luego salen los créditos. ¿"Quality ***"?
¡"Quality ***"! Eso lo resume todo.
No hay garantía de calidad con este *** montón de mierda.
Este juego es tan divertido como un coño de bruja.
Es una pena que nunca hubiera un buen juego de "Alien" para NES.
No, me retracto. Lo cierto es que sí hubo buenos juegos de "Alien" para NES.
¡Se llaman "Contra" y "Metroid"! Sí.
No es el peor juego de LJN, y ni siquiera es un juego de NES tan malo.
Es jugable, de la misma forma en que la película se deja ver.
Quizá ese era su objetivo. En ese sentido, lo hicieron bien.
Quizá no sea vómito de cabra cubierto de diarrea de búfalo; es solo vómito de cabra.
Sin diarrea de búfalo. ¡Ni siquiera sé si los búfalos sufren diarreas!
Pero me amarga saber que aún quedan más juegos de LJN.
Y ya no lo soporto. ¡Joder, no lo soporto!