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TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
*Subs por Juanako25*
Tengo muchos juegos de NES. Mira todos esos putos juegos
Tantas opciones. ¿Cuál debería jugar?
Bueno, una pregunta: ¿cuál es distinto del resto? ¿Eh?
¿Cuál sobresale como un *** pedazo de mierda? Este
Y mira, ¿qué es eso? Es otro juego escondido detrás
Sin duda es un espécimen único. Sólo por esto ya diría que es extraño...
...pero por la manera en que sobresale, sin duda es el que tiene la forma más rara de toda la colección
Ya que es una de esas putas mierdas sin licencia, no funciona en una Nintendo clásica
A menos que insertes otro juego en él. ¡Así que era para eso!
Pero con el resto de juegos sin licencia no había que hacer eso, así que, ¿por qué con este?
Es igual que "Super Noah's Ark 3D", el único juego de Super Nintendo con el que debes hacerlo
Si lo juegas en el Top Loader, entonces funciona como cualquier otro juego
Se ve solitario y estúpido, así que supongo que puedes apilar mierda encima si quieres
¿Sabes qué? Noté algo bastante extraño
Estos son los dos únicos juegos que conozco en los que debes insertar un juego encima
Pero también ambos contienen animales, tirachinas y fruta
Me pregunto si hay alguna conexión
Probablemente no
Pero bueno, ¿qué podemos esperar de un juego basado en "Caperucita Roja"?
Conoces la historia, ¿no? Es algo así
Érase una vez que había una niña que se llamaba Caperucita Roja
Le gustaba saltar en el aire y silvar con la ***
Pateaba árboles hasta que los testículos de Big Bird aparecían
¿Cómo? ¿La historia no es así? Disculpas, esto no es "Caperucita Roja"...
...esto es "Pequeña Caperuza Roja". ¡Sí! No los confundamos
No sé. La razón por la que se llama "Pequeña Caperuza Roja" en vez de "Caperucita Roja" es...
...porque no tengo ni puta idea
Esto es el juego. Sólo lo miras y ya apesta
Tampoco me sorprende. No esperaba mucho; no es "Spiderman", o "Batman", o algo bueno
Es un *** cuento, así que ni siquiera necesita intentar ser malo
Bueno, recuerda eso, porque muy pronto verás como llega más allá de tus peores pesadillas
Lo primero que intentas averiguar es cómo atacar
Con el botón B das patadas, pero no hacen maldita cosa alguna. Es como el bastón en "Dr Jekyll y Mr. Hyde"
¿Por qué te dan un ataque que no hace una mierda? En la cubierta del *** juego sale pateando a un enemigo
¿Por qué no puedes hacerlo en el juego? ¿Por qué los putos mienten?
La patada sólo se puede usar para patear palmeras, para hacer aparecer cerezas
Pero por favor, Dios, dime sólo una cosa. ¿Por qué hay cerezas saliendo de una puta palmera?
Eso concluye la patada, así que probemos el botón A, que te hace saltar
¿Puedes usar esto para atacar?
No
Bueno, eso básicamente es todo, pero hay personas por todas partes tratando de matarte
Debe haber alguna forma de atacar, ¿no?
Bueno, a veces, cuando recoges una piedra puede que salga un perro blanco...
...y si tienes suerte, el perro se comerá a los malos
Así que eso es básicamente tu ataque. Mario salta sobre la gente, Link usa su espada...
..."Caperuza Roja" usa un perro blanco que encuentra bajo una roca
No puedo creer que estoy explicando esto. Ni siquiera controlas al perro, sólo camina al azar
Así que sólo puedes desear que el perro y los malos se topen por accidente
Veamos la tienda. La tienda siempre vende los mismos tres objetos, incluso cuando hay dos tiendas juntas
¿Qué sentido tiene eso? Es como poner un *** Starbucks en cada esquina
El primer objeto es una poción que te hace invencible
Sólo funciona unos pocos segundos, así que no vale la pena
El segundo objeto es un corazón que rellena tu salud
¿Pero por qué tu salud se indica con corazones tradicionales falsos de San Valentín...
...cuando el corazón que compras en la tienda es como un corazón humano de verdad?
Por no mencionar que hay dulces que te devuelven algo de salud. No tanta como el corazón de la tienda...
...pero, ¿por qué pagar cuando básicamente puedes encontrar lo mismo gratuitamente?
El tercer objeto es un tirachinas. Eso ya está mejor
Esperarías que usase el tirachinas para lanzar rocas, o algo así, ¿verdad?
¡Pero no! ¡Ella lanza la puta cosa!
Sí, mira esto. ¡Cuidado! ¡Voy a disparar el tirachinas!
Supongo que si los programadores hubieran añadido una pistola también la lanzarías
¿Tiene eso algún sentido?
No
No importa, de todas formas, ya que después de lanzar unos pocos tirachinas, lo pierdes
1000 monedas de oro a la mierda
Incluso cuando matas a alguien, vuelven al instante
Enemigos que se regeneran son comunes en los juegos, pero aquí no te dan ni un segundo
En el instante en que mueren vuelven, como si nada hubiera ocurrido
Así que no tiene sentido matar a nadie, sólo puedes correr, correr, correr, como una pequeña cagona roja
Una vez comprendido esto te preguntas: ¿qué debo hacer? ¿Cómo paso al siguiente nivel?
Bueno, aquí es donde comienzan de verdad los estragos
Para empezar, el nivel es lo bastante pequeño como para llenar dos pantallas
En ocasiones aparece una escalera; bajas por la escalera y encuentras una sala
Aquí encuentras oro y dulces, pero aparte de eso es un callejón sin salida
La escalera continúa apareciendo, pero no de forma en que sea predecible
No sé si funciona con un temporizador, o lo que sea, pero básicamente la escalera aparece cuando quiere
Nunca es en el mismo sitio, pero siempre lleva a la misma sala
Tratas de patear árboles, pero sólo obtienes cerezas, que no parecen hacer nada
Tratas de patear rocas y sólo obtienes enemigos u otros objetos. No hay ni salida ni una sola pista
A veces obtienes un globo, pero eso sólo te lleva a una fase de bonificación
Una pieza de oro siempre brilla y no entiendo por qué; estoy seguro de que es algún tipo de fallo
Pruebas todos los límites, pensando que en algún sitio hay una salida a la siguiente parte del juego...
...pero nada ocurre. Todos los árboles, e incluso ese pequeño punto que parece una valla...
...e incluso las zonas que parecen abiertas son todas lo mismo
Una puta barricada que bien podría ser una pared de ladrillos
Menudo misterio, ¿cierto? Aquí es cuando cualquiera simplemente apagaría el juego
¿De verdad quieres saber cómo jugarlo?
Una más de estas y lo explicaré
Necesitas una llave, ¿y dónde estará escondida esta llave?
¡Por supuesto! Aparece al azar en una de las escaleras que también aparecen al azar
Si ya estuviste en esa sala antes, asumes que no hay nada ahí
Ahora que tienes la llave, ¿qué haces con ella? Piensas que habrá una puerta cerrada o algo así, ¿no?
Pero no. Debes esperar a que aparezca otra escalera y eso es la salida
¡No tiene ningún sentido! ¿Cómo abre una llave una escalera que ni siquiera tiene puerta?
Al menos si hubiera una cerradura encima tendría más lógica...
...pero además te indicaría que debes usar la llave ahí
¡Oh! Y ni siquiera expliqué cómo hacer aparecer la escalera. Para eso sirven las cerezas
Vas caminando, pateando árboles al azar, obteniendo cerezas...
...y cuando tienes bastantes, creo que doce, la escalera aparece
¿Cómo adivinaría alguien que las cerezas son para eso?
Ni siquiera hay un contador para saber cuántas cerezas tienes
A decir verdad, tampoco hay nada que indique el número de vidas. No hay nada de información
Presioné "Start" y "Select". No hay pantalla de estatus...
...y a menos que tengas el manual de instrucciones jamás entenderás nada
Pero ahora lo sabemos, así que continuemos con el juego
Pero primero hagamos un resumen para asegurarnos de que lo hemos entendido, ¿de acuerdo?
Bien
Esperas a que escaleras brillantes aparezcan al azar para buscar una llave que aparece al azar...
...que aparece al azar dentro de la escalera que aparece al azar...
...y luego recolectar un número al azar de cerezas, que aparecen al azar al patear palmeras...
...para revelar otra escalera que no brilla, o que parece brillar pero en estado de congelación
Entras por ella y entonces vas al siguiente nivel
¿Lo entendiste? Bien, porque ahora sólo debes hacerlo nueve veces más...
...y enhorabuena, has aprendido el secreto de jugar a "Pequeña Caperuza Roja"
Lo que te preguntarás ahora es qué demonios tiene esto que ver con la historia de "Caperucita Roja"
Bueno, te lo diré. Absoluta y jodidamente nada
Y ahora que sabes cómo jugar sólo debes repetir la misma rutina una y otra vez
Debido a la naturaleza azarosa de este juego, cada fase puede durar desde cinco minutos a media hora
Todo depende de cuándo aparece la escalera, de cuándo aparece la llave, y así
Comienza a agotarte la mente muy rápidamente
Todos los niveles se parecen. Los colores cambian, los árboles y la fruta son distintos...
...pero en líneas generales el diseño es siempre lo mismo
Pero va más allá de ser simplemente insulso
De alguna manera consiguieron elegir los colores y patrones más repulsivos
¿No hubieras deseado una textura y tonalidad más atractiva, en lugar de este marrón diarrea?
¡Mira el oso! ¿Le dieron a propósito el mismo color que el fondo?
¿No podían evitar usar el mismo color pútrido dos veces?
La música nunca cambia. Cada nivel es el mismo sonido asqueroso de culo crujiendo
Incluso algo tan simple como caminar no puede hacerse sin fallos
Como en "Metal Gear", no puedes pasar por sitios estrechos
Si no puedes pasar, ¿por qué hacen que parezca que puedes?
Oh, no dije nada. Supongo que si lo meneas lo suficiente funciona
No puedes saltar bajo los árboles, como si tu cabeza de alguna manera golpea el tronco
Técnicamente esto significa que el personaje no salta hacia arriba, pero hacia un lado...
...como si Caperucita existiera en un espacio bidimensional mientras salta de lado hacia un árbol tridimensional
Si caminas sobre el árbol no puedes pasar por las hojas, como si el espacio que ocupa el árbol fuera una muralla
Los objetos siempre aparecen al azar, incluso en zonas inaccesibles, como dentro de un árbol
A veces dos objetos pueden aparecer en el mismo sitio
Y a veces un objeto puede desaparecer al azar
Todo sobre este juego es un desastre de destrucción
¡Es simplemente tan azaroso! ¿Cuántas veces he usado ya las palabras "al azar" y "aparece"?
Pero eso es justo lo que ocurre. Cosas aparecen o no aparecen, o hacen otra cosa al azar
Me siento como una cobaya en un experimento sobre los efectos de la influencia negativa
Veamos qué ocurre si hacemos desaparecer la llave
Son 20 años tarde, pero quien quiera que seas, y si quieres saber qué efecto tiene...
...te diré el efecto: ¡me pone jodidamente furioso!
Nada es consistente sobre esta fornicación *** cubierta de mierda retorcida
En esta fase la llave está al descubierto, vigilada por un panda, supongo
¿Es alguno de los animales en este juego el lobo feroz?
Pero bueno, el panda es el único enemigo que te mata de un golpe
No importa que tengas la salud llena, tocas al panda y estás muerto
La única forma de pasar es que te golpee otra cosa y entonces pasar
Gracias a dios por esa invencibilidad post-golpe
Luego aquí debes saltar en tortugas para cruzar una cascada
Y este no es el tipo de juego que tiene buen control de salto
¡Joder!
Arrggg, ¡joder!
¡Joder!
El nivel 5 es un nivel marino. Sólo necesitas conseguir dos perlas
Supongo que decidieron cambiarlo un poco. Es el nivel más fácil existente y no cumple fin alguno
Lástima que no hicieron más niveles así para poder completar rápido esta imbecilidad
Pero el nivel más jodido de todos es el nivel 8. Aquí la llave nunca aparece
Nunca. Nunca aparece. Jugué este nivel durante una hora hasta que al final miré una guía on-line...
...de alguien que seguramente tenía más tiempo libre que yo, y adivina qué
En esta fase la llave no aparece hasta que compras una poción de invencibilidad y tres tirachinas
¿Cómo podría alguien averiguar eso?
Completas todo el juego, de repente te lanzan una bola a la cara y cambian las putas reglas
Imagina que en "Super Mario Bros" en un nivel no pudieras bajar la bandera al final
A menos que antes recojas exactamente 29 monedas, mates a 3 Goombas y obtengas una flor de fuego
¿Quieres saber cómo me siento ahora? ¡Estoy jodidamente furioso!
No se pueden cambiar las reglas así. ¡Esto es salsa de mierda!
¡Esto está al mismo nivel que el "Dr. Jekyll y Mr. Hyde"!
Y aún estoy jugándolo, ni siquiera sé por qué
Supongo que no puedo resistir poder decir: "Completé Pequeña Caperuza Roja"
¿Y sabes? Ni siquiera espero un buen final
¿Por qué trabajar en crear un final elaborado cuando hiciste el juego tan difícil de completar...
...que no hay una maldita oportunidad de que alguien consiga llegar tan lejos?
De hecho, espero un final mierdoso. Un final jodidamente odioso chupaculos de mierda
"Oh, mi querida caperuza roja. Gracias por venir"
No me decepcionaste