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Bienvenidos al expositor de campeones de League of Legends. Hoy tenemos a Zed, el Maestro de las Sombras.
Zed es un asesino cuerpo a cuerpo. Su principal ataque es enviar Sombras vivientes que imitan sus habilidades básicas, permitiéndole recolocarse en medio de la pelea y acabar rápidamente con sus enemigos.
Al jugar de forma experta, Zed puede matar a sus oponentes antes de que estos se enteren.
La habilidad pasiva de Zed es Desprecio por los débiles. Los ataques básicos de Zed a objetivos muy heridos gozarán de una bonificación de Daño que dependerá de la Vida máxima de los mismo.
Aunque esta pasiva no tiene enfriamiento, sólo puede golpear a un único objetivo una vez cada pocos segundos.
Zed, y todas sus sombras, lanzan Shuriken navaja que dañan a todos los enemigos a los que atraviesen, pero infligen menos Daño a los enemigos en los que impacte después del primero.
Los enemigos pueden ser golpeados por múltiples Shurikens navaja y sufrir Daño con cada uno, pero los impactos extra no infligirán tanto Daño como el primero.
En la calle, os recomiendo coger Shurikens navaja en el nivel 1 y maximizarlos en primer lugar para infligir un Daño consistente a distancia.
En la jungla, cogedlo en nivel 2 y maximizadlo en nivel 13.
Sombra viviente permanece unos segundos, imitando todas las habilidades de Zed. Al golpear a un oponente con habilidades normales e imitadas, Zed recuperará parte de su energía.
Zed puede reactivar Sombra viviente para cambiar de lugar con la sombra. Además, Sombra viviente otorga a Zed Daño de ataque adicional de forma pasiva.
Os recomiendo coger un punto en Sombra viviente al principio, pero maximizadla al final para favorecer a las habilidades de Daño de Zed.
Cuchillada de sombra daña a los enemigos cercanos y reduce el enfriamiento de Sombra viviente por cada unidad impactada.
Los enemigos alcanzados por una Cuchillada de sombra imitada se verán ralentizados. Esta ralentización aumenta si el enemigo se ve impactado también por la Cuchillada de sombra de Zed.
En la jungla, os recomiendo coger Cuchillada de sombra en nivel 1 y maximizarla inmediatamente.
En la calle, cogedla en nivel 2 ó 3 y maximizadla en nivel 13.
La habilidad definitiva de Zed es Marca de la muerte. Al usarla, Zed avanza rápidamente hacia el campeón enemigo objetivo, infligiéndole Daño, marcándolo y generando una Sombra viviente detrás de él.
Tras unos segundos, la Marca de la muerte se activará, dañando al objetivo de Zed según el Daño que le haya causado Zed mientras la marca estaba activa.
Al igual que con Sombra viviente, Zed puede reactivar Marca de la muerte para intercambiar posiciones.
Al igual que con todas las definitivas, os recomiendo maximizar Marca de la muerte en cuanto podáis.
En la calle, intentad golpear a vuestros oponentes tanto como os sea posible.
Aunque Elise está bajo su torreta, Sombrea viviente, seguida de Shuriken navaja, permite a Zed infligir algo de Daño sin temor a un contraataque.
El combo básico de Daño de Zed es Sombra viviente, seguida de Cuchillada de sombra y luego Shuriken navaja.
Si podéis impactar con ambos Shurikens navaja, infligiréis mucho Daño a vuestro objetivo.
Cuando vuestros oponentes tengan poca Vida, reactivad Sombra viviente para realizar un ataque básico con la pasiva de Zed, Desprecio por los débiles.
Este combo de habilidades consigue acabar fácilmente con Katarina, que tiene poca vida.
Al luchar contra campeones destructores, usad la segunda activación de Sombra viviente.
Veigar cree que acertará con Materia oscura, pero Zed cambia sus posiciones con Sombra viviente para esquivarlo y se acerca para conseguir la muerte y 300 de oro.
Jugando en la jungla con Zed, usad el intercambio de Sombra viviente para atravesar más rápido los campamentos de la jungla.
Usad Sombra viviente a través del muro y usad vuestras otras habilidades, luego reactivad Sombra viviente para ahorrar unos segundos al acabar con los monstruos neutrales.
Incluso en la calle, usad Sombra viviente para recoger algo de oro extra de los campamentos de la jungla.
Zed salta el muro con Sombra viviente, usa Cuchillada de sombra y apunta con sus Shuriken navaja para que ambos impacten a los monstruos neutrales.
Sombra viviente puede ayudar a Zed a escapar de las emboscadas. Cuando Taric y Jarvan vienen a hacer una emboscada, una doble activación de Sombra viviente pone a Zed a salvo.
Ahora, Cuchillada de sombra ralentizará a Taric, permitiendo que Zed haga daño fácilmente con Shuriken navaja.
Sombra viviente también se puede usar para acercarse a los oponentes de Zed. Una doble activación pone a Zed al alcance de Marca de la muerte.
Usando todas sus habilidades, Zed puede acabar con Veigar casi al instante, logrando la muerte y escapando detrás de la torreta.
Controlad siempre la ubicación de vuestras Sombras vivientes. Zed se acerca y acaba casi al instante con el Maestro de las Sombras rival.
Sin embargo, Katarina aparece para vengar a su compañero de equipo. Zed se limita a esperar por Velocidad del rayo y luego intercambia posición con Sombra viviente.
Incluso con Destello, Katarina es incapaz de atrapar y acabar con Zed.
Pongamos todo esto a prueba en una pelea más grande. Zed envía Sombra viviente seguida al instante de una Cuchillada de sombra para ralentizar a los oponentes que persiguen a Lee Sin.
Sin embargo, Zed se percata de que Ashe tiene poca Vida y está junto a su Sombra viviente.
Zed intercambia posiciones y golpea a Ashe con Marca de la muerte, acabando con ella fácilmente antes de irse ileso.
Os recomiendo configurar a Zed principalmente para infligir Daño físico, con un pequeño énfasis en la resistencia debido a su naturaleza de corta distancia. Por ejemplo:
Probad con marcas de Penetración de armadura, sellos de Armadura, glifos de Resistencia mágica y quintaesencias de Daño de ataque.
Os recomiendo maestrías 21/9/0, con todas las mejoras de Daño físico en ataque, además de la Regeneración de vida y reducción de Daño de los súbditos en defensa.
Coged Prender para matar campeones cuando juguéis en la calle o Aplastar cuando lo hagáis en la jungla, además de Destello para mayor movilidad.
Empezad con Botas de velocidad, Pociones de vida y una Espada de Doran o una Espada de buscador.
Id a por el Embrutecedor y coged Botas de Mercurio o Tabi de ninja, según vuestros oponentes.
Coged Sorbemaleficios cuando lo necesitéis y comprad Sanguinaria u Hoja sanguinaria para infligir más Daño, y luego seguid con Últimas palabras.
Vuestra configuración final debería contener también Ángel de la guarda o Sangría del soberano, Filo fantasmal de Youmu o Saqueador de Lord Van Damm, y Fauces de Malmortius.
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