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utiliza comentario rabia. MatPat pone escudo de fuego. Comentario rabia no tiene ningún
efecto. MatPat utiliza pruebas. La duda se termina.
Hola Internet. Bienvenido a la Teoría de Juegos, el espectáculo que, por decirlo claramente,
toma tus videojuegos favoritos de la infancia y les da una patada en la entrepierna. Y la
entrepierna en nuestro punto de mira hoy, no es otro que... bueno, usted puede leer
el título, es Final Fantasy. Ahora, yo no creo que sea noticia para nadie decir que
los juegos de Final Fantasy utilizan una gran cantidad de referencias religiosas, pero dudo
que muchos jugadores realmente han tomado el tiempo para analizar los patrones y el
simbolismo de la forma en que los juegos usan esas referencias. Así que volví a visitar
Zanarkand, los Magos Blancos, Squall, y todo lo demás, y déjenme decirles, los patrones
que comenzaron a desarrollar eran bastante chocante. Juegos de Final Fantasy no sólo
son contra la religión organizada, toman una posición en contra de la idea de Dios
mismo, hasta el punto de abogar deicidio, o matanza de dios. ¿No me creen? Mira como
el patrón se desarrolla. Vamos a empezar con mi favorito de la serie,
diez. Si hay una cosa que resalta durante la reproducción de Final Fantasy X, es esa
escena de risa incómoda. HAHAHAHA! Esa escena siempre me hace RPESDRCÓPTERO. Ahora, si
hay dos cosas que resaltan durante la reproducción de Final Fantasy X, es la escena de risa incómoda,
y la desconfianza extrema el juego tiene hacia la religión organizada. Larga y complicada
historia corta, una gran parte de la trama del juego gira en torno a la iglesia de Yevon,
una religión nombrada después y rendir homenaje a un gobernante corrupto que pidió a civiles
inocentes para matarse a sí mismos para darle más poder. Luego utilizó sus sacrificios
a tomar la forma de Sin, un monstruo ballena gigante que destruye las zonas pesadamente
pobladas para evitar que se avance en la tecnología. El resto del mundo, con miedo de la ira de
Sin, acordó la creación de una religión extraído principalmente de Yevon que juró
a rechazar la industrialización, creyendo que así se mantendría Sin alejado.
Así que, vamos a desempaquetar ese simbolismo por un minuto. La gente de Final Fantasy X
están adorando Yevon, un gobernante corrupto que mató a civiles, se convirtió en la encarnación
física del SIN (muy sutil allí) y luego comenzó a destruir las ciudades para que
la gente lo adoraba. ¡Y esta religión basada en mentiras realmente frena el avance tecnológico
del mundo! Creo que eso envía un mensaje muy claro. Y todo eso sucede antes de que
el juego comience. Mientras que usted está jugando en realidad, se ve repetidamente a
los líderes de la iglesia de Yevon matándose unos a otros para ascender en la clasificación.
Ah, y no olvidemos que el antagonista recurrente del juego es básicamente el Papa, menos el
sombrero divertido pero con un conjunto impresionante de cabello. Y como un clavo final en esta
cruz de la corrupción, su objetivo es poner fin al ciclo de muerte causada por el SIN,
al convertirse en SIN y matando a todos. La última vez que vi a la lógica tan al revés,
yo estaba hablando con el Niño de la Estrella al final de Mass Effect 3. Ni que decir, FFX
no puede tener la opinión más favorable de la religión organizada.
Pero a lo mejor Final Fantasy X es sólo una cosa de una sola vez, ¿verdad? Quiero decir,
¿qué franquicia de videojuegos larga data no ha tenido una historia que explora la corrupción
de la religión organizada? Pues Mario y Sonic en la cruzada de cruces ardiente a un lado,
la corrupción religiosa es también el tema central de Final Fantasy Tactics, donde la
Iglesia Glabados ha estado utilizando una antigua leyenda para alimentar una guerra
entre dos facciones rivales por el trono. Esta guerra tiene la intención de distraer
a todos de la meta principal de la Iglesia, de resucitar su salvador St. Ajora. Ajora
era un profeta que predijo la venida del Paraíso, una decisión que enfureció a la iglesia
de Fara, la religión dominante en la época. Los sacerdotes Pharist entonces habían declarada
Ajora un hereje y ejecutado en la Horca de Golgollada. Antes de continuar, ¿puedo señalar
la imagen de Jesucristo en esta lista? Jesús predijo la venida del Cielo, fue declarado
hereje por los Fariseos, y fue crucificado en el Calvario, también conocido como el
Gólgota. ¿Coincidencia? No lo creo. Al final, su equipo mata al santo resucitado, tu personaje
va en la historia como un hereje de la iglesia, y cualquiera que trate de obtener la verdad
acerca de toda la situación revelada se quema en la estaca para mantener la verdad escondida.
¿Necesito decir más? Pero no es sólo la religión organizada que
ha venido bajo fuego en estos juegos. Es la idea de Dios mismo. Echa un vistazo a la batalla
final de Final Fantasy VI. En este punto en el juego, el principal villano Kefka ha destruido
el mundo tal como lo conocíamos, reduciéndolo a una tierra de la ruina. Ahora es la fuente
de toda la magia del mundo y vive encima de una alta torre donde casualmente mata a los
sobrevivientes con la Luz de la Resurrección. Luego viene la batalla final, una épica obra
maestra de cuatro partes cargada con imaginería religiosa. La batalla propia en realidad sigue
el viaje representado en el Infierno de Dante, comenzando en el Infierno con una criatura
del Diablo-como, luego de ascender al Purgatorio, donde, según la doctrina Cristiana, las almas
se guardan mientras se expían sus pecados mundanos, finalmente, el aumento al cielo
o al Paraíso donde Kefka desciende de los cielos, que aparece en forma de un ángel.
Nótese, sin embargo, que Kefka ha convertido no sólo como un dios. Se ha convertido en
la encarnación de Dios, específicamente el Dios cristiano. Como prueba, echa un vistazo
a la tercera ronda de la pelea en la que el grupo lucha contra el "Lady" y "Resto", dos
figuras claramente inspiradas por la Pieta de Miguel Ángel, que representa a Jesús
en manos de su madre, María, inmediatamente después de su crucifixión. Esta conexión
se hace aún más evidente en la versión japonesa, donde "Lady" se llamaba en realidad
"Maria". Incluso la música que respalda esta afirmación, ya que toma en Toccata de Bach
y fuga en re menor, una de las más famosas piezas de órgano en la música y en la historia
de la iglesia. Kefka ha incorporado dos almas que esperan ser purificados, así como Jesús
y la Virgen María en su ser, y es su trabajo, como el jugador, de matarlo.
Y para que no piensa Final Fantasy es sólo contra las estructuras religiosas cristianas
y las creencias, vamos a ir todo el camino de vuelta a el Game Boy, y el juego Final
Fantasy Legend, un juego que pocas personas han oído hablar de y menos han derrotado
debido a su extrema dificultad. Como el jugador, tiene que subir a lo alto de la Torre del
Paraíso, sólo para ser confrontado con Ashura, una deidad que aparece tanto en el hinduismo
y el budismo. ¿Recuerdes del juego "La Ira de Asura"? ¡Ahí lo tienes! En el budismo,
los asuras son semidioses de bajo rango excesivamente atados a las emociones como el orgullo y la
ira. Por lo general, se representan teniendo varias caras con cuatro a seis brazos. ¡Pues
vas a mirar eso! Al hablar con la deidad, él le ofrece a su partido, el control de
uno de los mundos que pasaron a través su viaje. Usted rechaza y lo matas. En un giro
épico, años antes de Aeris conoció el lado equivocado de la espada de Sephiroth, se cae
a través de una trampilla y debe subir a la torre, esta vez para enfrentarse al verdadero
villano y cerebro, simplemente nombrado, el CREADOR, que revela que el diseñó la Torre-lleno
de demonios-del Paraíso como un juego para probar la humanidad. Como premio por haber
ganado el juego, tus personajes se concederán un deseo. En cambio, los personajes están
enojados por haber sido manipulado y lo matan, sólo para regresar de nuevo a la tierra,
con el dios del mundo muerto. Y esto es sólo cosas de la superficie. Hay
mucho más para explorar, desde conexiones religiosas de Sephiroth, de hecho, la riqueza
de las creencias nórdicas durante todo Final Fantasy VII, el simbolismo de la utilización
de la magia y convocar monstruos paganos a matar villanos divinos, las conexiones reales
entre FFX y el cristiano / gnóstico debate. La lista es interminable, y yo estaría feliz
de cubrirlas en los episodios futuros, si usted me deja saber que quiere ver esas cosas
cubiertas, pero por ahora quiero llegar a la pregunta de por qué. ¿Por qué muchos
de estos juegos tienen que luchar activamente contra las conspiraciones de la iglesia y
Dios-figuras? Bueno, por suerte, he llamado a nuestro experto en la cultura residente,
para darnos toda la verdad. ¿Qué dice usted, Gaijin Goomba?
"No, no estás imaginando cosas. Definitivamente hay algo de verdad detrás de esta teoría.
Ahora, por supuesto, no quiero que nadie piense que el ***ón sólo odia la religión. No
es el caso. En primer lugar, para hacer corta una historia muy larga, en 1857, Shogun Hideyoshi
prohibió el cristianismo. Además, ¿cómo puede servir al emperador si pones a Dios
primero? Dos siglos y medio después, el cristianismo es una minoría masiva en ***ón. Pero también
tenga en cuenta que el cristianismo, dice fundamental, que los seres humanos son pecadores
por naturaleza. El Espíritu Santo es esencial para ir más allá que la naturaleza pecaminosa.
Mayoría de las religiones orientales como el Budismo, por otra parte, se centran en
mejorar uno mismo para que pueda superar sus propios males humanos, y entrar en el nirvana.
Así que no sólo el cristianismo no funciona en el plano político en ***ón, su propia
naturaleza desafía siglos de creencias religiosas. La otra cosa a tener en mente, es que mientras
que los japoneses pretenderán que son de una sola religión o el otro, que a menudo
practican una mezcla. Por ejemplo, muchos japoneses nacen sintoístas. Lo que significa
que van a los santuarios sintoístas para ser bendecidos en edades jóvenes. Cuando
se casan, tienen bodas cristianas en las iglesias completas con los predicadores. Y cuando mueren,
pasan por los derechos budistas, con sus restos permaneciendo en templos budistas, orado anualmente
por los monjes y las familias. Así que en un sentido muy real, el ***ón no está en
contra de la religión organizada. Ellos sólo interpretan y practican la religión diferente
que el oeste. Este modo, puede tener sentido para hacer de la religión organizada, que
sean los "chicos malos", porque el enfoque absoluto en una religión no es competente.
¡De nuevo a usted amigo!" GG GG, GG.
Así que ahí lo tienen teóricos leales. Con la ayuda de nuestro amigo con forma fálica,
ahora sabemos el cómo, y lo más importante el por qué, de Final Fantasy ser antirreligiosa.
Y, aunque muchos defensores anti-juegos pueden apuntar a este dicho nos lleva a la corrupción
de los jugadores, sabemos la verdad. A través de las parcelas de FF, aprendemos un poco
más acerca de nuevas culturas. Estamos ampliando nuestra mente. Estamos educados simplemente
tocando algunos de nuestros juegos favoritos, y ¿quién no le gusta aprender y divertirse?
Y eso, teóricos leales, es el propósito de este espectáculo.
Pero bueno, eso es sólo una teoría. ¡Una Teoría de Juegos! ¡Gracias por vernos!