Tip:
Highlight text to annotate it
X
En este breve video,
mostraremos como usamos la animación
para crear un juego de cartas para hacer trucos mágicos
en la lección TED-Ed sobre sinestesia.
La sinestesia es una condición neurológica
en la que se mezclan dos o más sentidos
para crear una experiencia completamente nueva.
Por ejemplo, muchos sinestésicos ven letras
y números en colores,
incluso si están impresos en ***.
O pueden degustar algunas palabras.
Por ejemplo, "cárcel" sabe a tocino.
Como la sinestesia por lo general implica
que el cerebro mezcla dos o más sentidos,
hemos asociado las cartas de juego
con símbolos únicos,
coloridos,
y viscerales.
Luego usamos una técnica de animación
llamada "stop motion"
para manipular las cartas en formas
que de otro modo sería físicamente imposible.
Y conforme se muestran las cartas,
se barajan,
y reparten,
usamos una mezcla de animación y realidad
para asegurar que los símbolos de las cartas
pudieran explicar los matices de la sinestesia.
Este tipo de animación es muy difícil de lograr
sin una planificación previa.
Un "storyboard" [guion gráfico] es una serie de imágenes fijas
que básicamente sirven como hoja de ruta
para una animación de principio a fin.
Un "animatic" es un guion gráfico en acción.
Al hacer el "animatic",
pudimos examinar el movimiento digital de cada toma,
lo que nos permitió calcular progresivamente el tiempo,
el posicionamiento de cámaras,
y, lo más importante,
los retos que anticipamos
en el proceso final de animación.
¿Cuántas manos se necesitan para barajar un mazo de cartas?
Aquí, queríamos hacer hincapié en cada nucleótido
en la secuencia de ADN
y el "stop motion" permite más control.
Al animar los fotogramas individuales
pudimos asegurar que cada carta
tuviera una cantidad controlada de tiempo en pantalla,
--en este caso, tres cuadros--
y que la ubicación de la carta fuera consistente.
Pero a veces cuatro manos no son suficientes.
Usamos mucho este truco en esta lección,
todo gracias a un ingrediente secreto:
¡La plastilina!
Moldeando plastilina en pirámides de distinto tamaño,
se puede mantener las cartas en distintas posiciones,
siempre manteniendo la pirámide del tamaño adecuado
para sujetar la carta,
pero pequeña como para que no se vea
ni que proyecte su propia sombra delatora.
Hacer una película animada
es como hacer una torta de varias capas.
Depende de los animadores
crear los planos o capas.
La pantalla verde
nos permite filmar elementos individuales en movimiento,
para luego ensamblar esas capas
una encima de la otra.
Mediante software quitamos el color verde,
tanto del fondo
como de la plastilina.
Capas de cartas,
añadimos las manos,
insertamos un fondo,
y si planeaste tus ingredientes cuidadosamente,
todo debería encajar a la perfección.
Entonces, toma algo de hilo de pescar,
pegamento,
cinta adhesiva,
palillos,
y lo que puedas encontrar.
Nos encantaría verte hacer tus propias
ilusiones animadas.