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*Subs por Juanako25*
Ya es Halloween de nuevo, pero esta vez me daré un descanso...
...y volveré a una de mis franquicias favoritas: Castlevania
Nunca acaba. Igual que Drácula nunca deja de resucitar, estos juegos siempre penetran en mi subconsciente
Igual que la familia Belmont debe estar siempre venciendo al mal...
...yo estoy condenado a hacer reseñas de juegos y mencionar constantemente a Castlevania
*Por ejemplo, de Castlevania* *Me recuerda a Castlevania* *Castlevania* *Castlevania*
*Es como en Castlevania* *El Castlevania* *Castlevania 2* *Una vez más, es como Castlevania*
Hablo de ello todo el *** tiempo, ¿y qué demonios? Voy a explayarme
Esto será un enorme maratón de Castlevania, con mi propia perspectiva
Esto es Castlevania, tal y como lo recuerdo
Es la era de Nintendo, estoy sentado jugando a "Super Mario Bros"
Entonces llega mi primo y dice: "¿Quieres jugar a "Castlevania"?
Al instante hizo surgir imágenes de Drácula en mi mente, y de todos los horrores que habitan la oscuridad
Metimos ese maligno hijo de puta en la Nintendo y, ¡bam!
¡Bendita mierda!
¿Qué puedo decir? Es acción de avance lateral en 2D en su máxima esencia
Piensa que eran los primeros años de la NES, y que aún no estaba acostumbrado a juegos con más de una pantalla
Cuando llegué al murciélago gigante pensé que era Drácula...
...pero no; sólo era el primer jefe y aún tenía todo el juego por delante
No sólo es la culminación de nuestra percepción clásica como jugadores, sino también de todos los clichés del terror
Hubo momias, jorobados, y el monstruo Frankenstein, sacado directamente de las películas de Universal
También me recuerda a las películas de Hammer Horror, con sus escenarios góticos
Y también toma elementos de la mitología griega, como la Medusa
Incluso el Segador de Almas aparece; la Muerte misma obedece las órdenes de Drácula
Este juego es simplemente una obra maestra. Lo adoro
Bueno, nunca dije que sería fácil
Estoy listo para hablar de los aspectos más frustrantes del juego, pero primero quiero discutir las cosas tontas
Esos elementos graciosos de fantasía en los juegos que solemos asumir como normales
Una cosa que nunca comprendí, tras vencer a un jefe una orbe cae y debes tocarla
¿Por qué? ¿No puede el siguiente nivel comenzar directamente? ¿Por qué debo tocar una orbe?
Y además, ¿qué huevos es una orbe, de todas formas? ¿Sólo una bola brillante?
Otra cosa que quiero saber es quién fue el arquitecto de este castillo
Todos estos bloques y escaleras no tienen sentido o utilidad
¿Y qué pasa con todas esas velas? Están por todas partes, pero para Simon Belmont es normal
Ves una vela, la latigas, y caen corazones
Si yo latigara una puta vela, ¿saldrían corazones? Quiero saberlo
Oh, mierda
En la mayoría de juegos, los corazones rellenan tu salud
Pero en "Castlevania" son básicamente munición para el arma que lleves
En el segundo juego los corazones son dinero, así que en resumen...
...los corazones en los Castlevania son cualquier cosa menos salud
Lo único que rellena tu salud es comida, que Simon convenientemente encuentra en las paredes
Siempre pensé que era un pavo asado o un jamón trinchado sacado de una caricatura de Tom y Jerry
Sin embargo el manual dice que es una chuleta de cerdo
Vale. Pues es una chuleta de cerdo bastante grande. ¿Pero quién la cocinó y la escondió en la puta pared?
Y si fueras Simon Belmont, ¿comerías una chuleta de cerdo vieja que encontraste en la pared?
Debe estar jodidamente sucia
Aunque debo admitir que sería conveniente poder latigar la pared cuando tuviera hambre
Si rompiera esa pared y hubiera una puta chuleta de cerdo me la comería sin pensarlo
Hablemos de la dificultad. Creo que nadie negará que este es uno de los juegos más difíciles jamás hechos
Y todo por un simple problema: cuando hieren a Simon, salta hacia atrás
Puedes tener la salud llena, pero sólo porque hay un foso detrás de ti, estás muerto
Es un serio estorbo que jode el juego entero y el resto de la saga
Luego, hay ciertos enemigos que me enfurecen como la mierda
Hay jorobados que saltan por todas partes. Solía pensar que eran monos
Y luego, por supuesto, están los enemigos que vuelan por toda la pantalla
Como las cabezas de Medusa, y los murciélagos
La parte más difícil del juego, aparte de Drácula, es la sala justo antes del Segador de Almas
Hay cabezas de Medusa viniendo en ambas direcciones
Y dos caballeros lanzando hachas a dos alturas diferentes. ¡Mira el patrón!
Cualquier cosa que te golpee te quita un cuarto de tu energía; o sea, cuatro golpes y estás muerto
¿Pero los caballeros? Los caballeros aguantan nueve golpes. ¡Nueve putos golpes!
Ni siquiera te puedes concentrar en atacarles porque estás ocupado esquivando Medusas
Pero no puedes esquivar Medusas porque estás ocupado esquivando las hachas
Pero no puedes esquivar las hachas porque intentas golpear al caballero
¡Pero no puedes golpear al caballero porque el juego te está volviendo jodidamente loco!
Es como un test; un test de la mierda
Cuando llegas a Drácula, no te molestes en pelear con él hasta acumular muchos corazones
Vuelve a bajar las escaleras, vuelve arriba y las velas han vuelto
Haz limpieza y repítelo
Esto es extremadamente tedioso y a nadie le apetece hacerlo...
...pero si quieres tener una oportunidad contra Drácula, deberás hacerlo
Drácula no parece peligroso al principio, en especial tras mandar su puta cabeza a la Luna
Pero entonces... ¡Oh, Dios mío!
En el sacrílego nombre del culo, ¿qué es esa "jodición"?
Oh, espera, ¿eso no es una palabra? Pues debería serlo
Así que peleas contra el malvado monstruo de las galletas, tu salud nunca se rellena...
...por lo que todo esto es una prueba de resistencia
Si recibiste un sólo golpe en Drácula, tus oportunidades contra el monstruo de las galletas están en el culo de una rata
¡Sí! Me costó 20 años, pero por fin completé este juego
¡Tu madre!
¿Y todavía debes tomar la orbe? ¿Vas a rellenar mi energía justo después de completar el juego?
¡Muchísimas gracias!
El castillo de Drácula se hunde y entonces vienen los créditos
Mmm. ¿Trans Fishers? Me recuerda a Terence Fisher, el director de muchas películas de Hammer Horror
Es una coincidencia graciosa. Pero espera, ¿Vram Stoker? ¿Cómo Bram Stoker, el autor de "Drácula"?
¿Christopher Bee? (bee = abeja)
¿Es una broma?
No lo entiendo
¿Están diciendo que Christopher Lee es como una abeja?
No, no puede ser. Seguro que es una serie de fallos ortográficos casualmente extraños
¿Belo Lugosi? ¿Boris Karloficina? Sólo están mofándose
¿Love Chaney Jr? ¿Mix Schrecks? ¿Extraño verde?
¿Se supone que esto es gracioso?
¿Tomar el nombre de un famoso y alterarlo?
Es como si tomara el nombre "Steven Spielberg" y le llamara "Steven Gillberg"
Eso no es gracioso, está a nivel de parvulario. ¡No! A niños de parvulario no les parecería gracioso
A alienígenas no les parecería gracioso
Pero bueno, eso fue "Castlevania". Buen juego, pero puta bendita, es difícil
Como he prometido, vamos a verlos todos, todos los juegos antiguos de Castlevania
Los juegos con los que crecí
*
*Q
*QU
*QUÉ
*QUÉ H
*QUÉ HO
*QUÉ HOR
*QUÉ HORR
*QUÉ HORRI
*QUÉ HORRIB
*QUÉ HORRIBL
*QUÉ HORRIBLE
*QUÉ HORRIBLE N
*QUÉ HORRIBLE NO
*QUÉ HORRIBLE NOC
*QUÉ HORRIBLE NOCH
*QUÉ HORRIBLE NOCHE
*QUÉ HORRIBLE NOCHE P
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PAR
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA U
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UN
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA M
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MAL
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALD
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDI
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDIC
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICI
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓ
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓN
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓN*
Pero ese no. El siguiente en la lista es "Castlevania 3"...
...que en muchos aspectos es la auténtica secuela
¡No! Ya reseñé ese juego. Así que bueno...
¡No!
¡Alto!
¡Alto!
¡¡Alto!!
CONTINUARÁ