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Mirada "detrás de escena" a:Disney Club Penguin
Dato de color: es el confundador de Club Penguin
Agentes
Bienvenidos al sistema central de la Elite Penguin Force
Aquí en Club Penguin verán algunos archivos supersecretos y muy importantes, pero solo recuerden...
¡No compartan esta información con nadie!
Agentes, estén atentos. ¡Buena suerte!
Adam: Ilustrador
Dato de color: sus juguetes favoritos son los LEGO
El equipo de ilustración y animación crea todos los artes para los juegos, catálogos, salas;
básicamente, todo lo que se ve en Club Penguin fue dibujado por el equipo de ilustración.
Lo que más me gusta hacer aquí todos los días es inventar nuevas experiencias,
ya sean fiestas, proyectos o cualquier tipo de experiencia nueva que podamos ofrecer a los niños.
Creo que es lo más divertido de nuestro trabajo.
Los que quieran ser ilustradores o trabajar en la industria de los juegos
creo que tienen que dibujar y dibujar todos los días para adquirir mucha experiencia,
y también pueden tomar cursos o estudiar la carrera de ilustración.
Realmente deben tomarlo muy en serio y tratarlo como si fuese un trabajo de tiempo completo,
¡y dibujar el día entero!
Emma: Escritora
Dato de color: no le gustan los ombligos
Aquí en Editorial hacemos tareas como escribir guiones,
textos publicitarios, diarios, gacetillas, mensajes de "¡Uy!", información para la sección Ayuda, etc.
Básicamente, todo lo que ustedes ven tanto en el juego de Club Penguin en sí como en el sitio web.
Yo diría que nuestra tarea más desafiante es tener que hacer "malabares" con diferentes cosas,
ya que tenemos muchísimos proyectos diferentes en los que trabajamos todos los días.
El mejor consejo que puedo darle a cualquiera que quisiera hacer mi trabajo cuando sea grande es
practicar, practicar y practicar. ¡Lean y escriban mucho!
Cory: Diseñador
Dato de color: es el diseñador más alto de Club Penguin
El equipo de Diseño en realidad está dividido en dos:
un equipo trabaja más que nada con las cartas coleccionables y las tarjetas de socio que se consiguen en tiendas,
y el otro trabaja con contenido del mundo virtual,
por ejemplo logos para fiestas, pósters, diarios y postales.
Mi recomendación para cualquiera que quiera hacer este trabajo cuando sea grande es
sin duda ir a la universidad a estudiar esta carrera,
ya que allí aprenderán muchísimo.
No alcanza solamente con sentarse en la PC e inventar cosas.
Y mientras estudian, es muy importante que tengan sus propios proyectos
y hagan trabajos en lo que realmente les apasiona, para poder desarrollar un estilo propio.
Russ: Programador
Dato de color: su comida favorita son los cereales
En el departamento de Programación de juegos de Club Penguin, hacemos el juego que ustedes disfrutan online
Lo primero que hacemos es buscar una idea.
En realidad, muchas veces no comenzamos en la PC, sino en el mundo real.
Nuestra tarea más desafiante todos los días es también la más divertida:
crear cosas desde cero y también resolver problemas.
Muchas veces nos vemos haciendo cosas que nunca habíamos hecho antes.
Los consejos que les daría a todos los niños que quieran hacer este trabajo cuando sean grandes son:
Primero, aprender matemáticas, porque a las computadoras les gustan las matemáticas;
segundo, jugar a muchos juegos, para poder saber bien qué es lo que hace que un juego sea bueno o malo.
Y en tercer lugar, les tienen que gustar los rompecabezas.
Si les gusta desarmar cosas y luego tener que descifrar cómo armarlas,
¡seguramente sean buenos programadores!
Dave: Testeo de juegos
Dato de color: los peces voladores le dan miedo
Testeamos todo, desde la sección "Comunidad" hasta la página de inicio,
los minijuegos, las fiestas y hasta las actualizaciones técnicas que el usuario jamás ve.
La parte más divertida de trabajar en el testeo de juegos es el ambiente tan dinámico y el ritmo acelerado;
hay muchos proyectos y todos los días se ven cosas nuevas.
El consejo que les daría a los niños que de grandes quieran testear juegos sería
que estén siempre bien atentos, sean fanáticos de los juegos y presten mucha atención a los detalles.
Hay que mirar muchas cosas diferentes y asegurarse
de que tengan la menor cantidad de errores posibles para poder mostrarlas a la audiencia.
Mallory: Soporte
Fun Fact: Mallory has a cat named Toaster
Nuestro trabajo consiste en dar soporte a los jugadores
así que contestamos sus consultas por teléfono y correo electrónico.
¡Tenemos que saber todo lo que hay que saber sobre Club Penguin!
Es genial poder ayudar a la gente día a día, y hablar con ellos todos los días.
Si alguien quisiera hacer mi trabajo el día de mañana,
le diría que aprenda todo lo que hay que saber sobre Club Penguin,
y sin duda que afile sus habilidades de tipeo en la PC, porque hay que escribir mucho.
Bueno, agentes,
espero que hayan disfrutado esta mirada "detrás de escena" a Club Penguin.
Lo que vieron recién es supersecreto y ultraconfidencial, así que no deben contárselo a nadie.
Les deseo mucha suerte en sus próximas misiones.
Sean ingeniosos, sean brillantes, ¡y estén atentos!