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¡Qué pasa vicietas! Aquí VAL al aparato con un nuevo vídeo de Left 4 Dead 2, en el
que hablaremos sobre el tang, el tanak, el TANK!
Se podría decir que El Tank es un bicho bastante grande, tanto o más que el increíble Hulk,
pero con el color de La Cosa, el vocabulario de Groot, la velocidad de Flash… bueno…
un Flash grande… y el cerebro de… Ellis. -¿Os he contado cuando a mi colega Keith se lo tiró un caimán en un pantano?
Lo cierto es que el Tank no siempre ha sido así. Hace no mucho tiempo no era más que
un pequeño Jockey al que todos los demás infectados hacían bullying a la salida del
cementerio.
Hasta que un día se hartó. Empezó a ir al gimnasio y tras unas sesiones de ciclos
sanos se puso MUY tocho y se convirtió en el EL GRAN HOMBRE. Bueno, más o menos.
El caso es que, desde entonces, sin tener mucho en cuenta el tamaño de sus pelotas,
pero sí el de sus puños, ha sido él quién ha estado repartiendo estopa a los demás
infectados especiales
Excepto a los jockeys, claro está. Paz y amor para los pequeños y sexies jockeys.
Por cierto, anda como un *** homínido.
Su ataque primario, es decir, el que se ejecuta con el botón izquierdo del ratón, es el
puño. Quita 24 puntos de vida y es el preferido de Louis. Ah no, que no le
hace ni puta gracia.
Este ataque, además de quitar vida, también lanza a los supervivientes por los aires y
les stunea durante 1 segundo y medio.
Ese doble efecto es muy útil principalmente en 2 situaciones: cuando tenemos un precipicio
cerca, dado que podremos matar directamente al superviviente o cuando le acorralamos contra
una pared, puesto que le será francamente difícil escapar de nuestro amor.
Con el puño, a parte de dar hostias como panes, podremos mover objetos que nos encontremos
a lo largo del mapa, como por ejemplo columnas, coches o cubos de la basura.
Creo que no hace falta que diga que este ataque destroza sin problemas puertas y ventanas.
Ah, y no os olvidéis de su musculosa espalda.
Su ataque secundario, es decir, el que se ejecuta con el botón derecho del ratón es
el lanzamiento de roca. Se trata de un ataque mucho más lento pero con la ventaja de que
se puede realizar a distancia.
Si el Tank impacta a un superviviente con una roca le quitará 24 puntos de vida y además
le stuneará durante aproximadamente 1 segundo y medio.
Existen 3 tipos de lanzamiento de roca: por encima de la cabeza con dos mano, por encima
de la cabeza con una manos y lateral.
Desde que se inicia el ataque hasta que lanza la roca transcurren 2 segundos y medio, por
lo que durante ese tiempo el Tank será muy vulnerable al fuego enemigo.
La roca también puede mover y destruir ciertos objetos del mapa por lo que esconderse detrás
de un coche para cubrirse quizás no sea la mejor idea.
El Tank es de los pocos infectados a los que no se les puede empujar, de hecho es casi
imparable, aunque si le disparamos de cerca o a media distancia, podremos ralentizarle
levemente.
Además, parece que tiene cabeza pero no. Con esto quiero decir que el daño de un headshot
será el mismo que el de un disparo recibido en cualquier otra parte del cuerpo.
Por otro lado, tiene una barra de control que dificultará las cosas a la hora de manejarlo.
Para mantener estática la barra de control deberemos tener contacto visual con los supervivientes,
de otra manera, la barra irá disminuyendo con bastante rapidez.
Si la barra llega a 0, se pasará el control del Tank a un compañero del equipo.
Si en ese segundo control, la barra vuelve a llegar a 0, el Tank pasará a ser controlado por
la inteligencia artificial del juego, vamos, que será un bot.
Para rellenar la barra de nuevo, deberemos impactar en uno de los supervivientes, con
un puñetazo o con una roca. Los objetos movibles no cuentan.
Si el Tank empieza a arder la barra de control desaparecerá por completo. Por cierto, tiene
6000 puntos de vida y en este tórrido estado aguantará unos 75 segundos.
El Tank dispone de varias técnicas, y puesto que es un infectado que no se usa mucho, conviene
conocerlas bien.
La primera de las ella es el Jump rock, o dicho de otra manera, el salto con roca. Como
su propio nombre indica, consiste en saltar y lanzar una roca al mismo tiempo.
Se realiza pulsando a la vez la barra espaciadora y el botón derecho del ratón. No es muy
difícil de hacer, pero conviene practicar hasta encontrar el timing perfecto.
Es bastante útil para hacer un ataque de rango nada más exponerse al enemigo, y de
paso poder optimizar el tiempo que tarda el Tank en coger una roca del suelo cuando realiza
el ataque secundario.
La segunda técnica es el Haymaker. Es bastante parecida a la anterior, sólo que en este
caso, en vez de saltar, pegaremos un puñetazo y lanzaremos una roca a la vez.
Se realiza pulsando los 2 botones del ratón al mismo tiempo, y como siempre, tenemos que
encontrar el timing adecuado para hacerlo.
Es un combo bastante útil para atacar a varios supervivientes a la vez, o para terminar de
rematar a uno que intentaba escapar.
La tercera técnica es el Jump Haymaker que viene a ser una combinación de las 2 anteriores,
es decir, saltar, pegar un puñetazo y lanzar una piedra al mismo tiempo.
Es un triple combo bastante útil que se realiza pulsando la barra espaciadora y los dos botones
del ratón a la vez.
Es brutal cuando queremos hacer un ataque masivo por sorpresa.
La siguiente técnica es el Rock curving que básicamente consiste en lanzar una roca desde
el otro lado de una pared sin exponernos.
Se realiza pulsando el botón derecho del ratón mientras giramos la cámara hacia el
lado opuesto a donde queremos atacar, para, de nuevo, volver a girarla hacia nuestro objetivo
justo cuando el Tank vaya a lanzar la roca.
Los giros no tienen que ser ni muy rápidos, ni muy lentos, simplemente hay que encontrar
el momento exacto para que la roca cambie de posición al ser lanzada y dé el efecto
de que está haciendo una curva.
Es una magnífica técnica cuando queremos mantener un estilo de juego pasivo en el que
podamos atacar sin exponernos.
La siguiente técnica es el, ya famoso, Bunny Hop, que al igual que ocurría con el resto
de infectados, se usa para incrementar la velocidad de movimiento del Tank.
Es la técnica más difícil de todas porque hay que mantener una precisión absoluta a
la hora de realizar la combinación de teclas, dado que de otra manera no funcionará.
Es perfecta para cuando necesitamos desplazarnos rápidamente de un lugar a otro, bien sea
para atacar, o para huir.
Y dado que todos los nombres de las anteriores técnicas han sido en inglés, vamos a hacer
lo propio con la siguiente: de coche, tenemos el Coching.
Esta técnica consiste en utilizar uno de los movibles de los que el Tank dispone en
cada mapa, para incapacitar, o incluso matar a algunos de los supervivientes.
No tiene ningún secreto, simplemente hay que apuntar bien y pensar con cabeza. Eso
sí, tened en cuenta que hay muchos tipos de objetos diferentes, y no todos hacen el
mismo daño.
Por ejemplo, hay algunos que incapacitan directamente a los supervivientes, como los coches, las
carretillas elevadoras, los contenedores de basura, los coches de choque o los troncos,
e incluso una vez incapacitados, pueden matarles fácilmente con otros 3 impactos.
Pero también hay otro tipo de objetos que solo quitan vida, y en algunos casos, además
stunean brevemente. Algunos ejemplos son las columnas y los tirapalés, que quitan 8 puntos
de vida, o los ladrillos, que quitan 13 y además stunean durante 2 segundos.
Un caso especial es el de los coches del puente de Parish, los cuales no incapacitan a los
supervivientes a no ser que tengan 50 puntos de vida o menos. Si su vida está por encima
de esa cifra, simplemente se les restará 25 puntos y se les stuneará durante 2 segundos y medio.
Y por último tenemos el Chao Choching que consiste en hacer un instant kill a un superviviente
tirándole desde una altura o directamente al agua.
Sólo se puede realizar en lugares con aberturas y sin obstáculos.
En algunos casos, una simple altura o que el superviviente salte antes del impacto,
facilitará ampliamente el vuelo sin motor.
El Tank a simple vista puede parecer un infectado todopoderoso pero lo cierto es que a la hora
de enfrentarse a 4 supervivientes armados, tiene las de perder.
La debilidad más evidente del Tank es la barra de control.
En cierto modo, es una especie de correa virtual que le mantiene atado a los supervivientes
y le impide alejarse demasiado de ellos, pero obviando esto, a fin de cuentas, el peor de
sus enemigos es el fuego.
Una vez quemados, a no ser que estemos en un mapa con agua, nuestro tiempo de ataque
se reducirá de manera drástica, e irremediablemente nos consumiremos en unos cuantos segundos.
A parte, el Tank tampoco es demasiado rápido, de hecho es ligeramente más lento que un
superviviente, por lo que si le persigue en línea recta, le será imposible alcanzarlo.
Además, recordemos que se le puede ralentizar si se le dispara a media o corta distancia,
o si recibe una explosión.
Aunque éste siempre puede moverse más rápido usando el bunny hop o el truco de las escaleras.
Tampoco hay que olvidar que a la hora de hacer un ataque secundario, estaremos expuestos
durante 2’5 segundos, pero además necesitaremos esperar 6 segundos en total para poder volver
a lanzar otra roca.
Por si eso fuera poco, los supervivientes pueden destruir nuestras rocas simplemente
disparándolas o gopeándolas.
El Tank es especialmente sensible a los ataques de melee, dado que por cada golpe que reciba
perderá 300 puntos de vida. Por lo tanto solo hay que golpearlo 20 veces para matarle.
Cada melee tiene una velocidad distinta, así que con algunas acabaremos antes que con otras.
La más rápida de todas es la porra de policía, con la que podremos matar al Tank en unos
13 segundos.
Un caso a parte es la motosierra debido a que le matará en tan solo 6 segundos.
Si queréis saber lo que se tarda con el resto de melees podéis echarle un vistazo a esta tabla.
En cuanto a las armas de largo alcance hay muchas opciones viables pero con la que menos
se tarda es con el rifle M-60, que acabará con el Tank en unos 14 segundos.
De nuevo, si queréis conocer cuánto se tarda con el resto echadle un ojo a esta otra tabla.
Y por último tenemos el bote de bilis, que gracias a la ayuda de nuestros queridos amigos
podridos, también le mataremos en unos 14 segundos.
A la hora de atacar con un Tank nunca debemos cometer el error de hacerlo solos por el simple
hecho de que sea el infectado más fuerte, de hecho, el Tank necesita a su equipo tanto
o más que cualquier otro infectado especial.
En ese sentido, el Boomer juega un papel esencial en una ofensiva con Tank. Llenar el escenario
de zombies dificultará que los supervivientes se muevan libremente o apunten con precisión,
por lo que serán muy vulnerables a los ataques enemigos.
Por otro lado, el Jockey y el Smoker son buenos separándolos. A parte de ser 2 infectados
de agarre perfectos para el ataque en equipo, hacen un excelente trabajo colocando a los
supervivientes en puntos clave para que el Tank pueda incapacitarlos.
El Charger es la fuerza bruta, participa en la fiesta agarrando a un superviviente, al
igual que hace el Hunter, pero también tiene la opción de stunear a los demás supervivientes
durante unos segundos.
La Spitter es buena a la hora de cortarle el paso a los supervivientes cuando intentan
reposicionarse pasando a través de un sitio estrecho, pero en general no suele ser de
gran ayuda en combates con Tank, por lo que normalmente es mejor librarse de ella.
Teniendo todo esto claro, la mejor estrategia del Tank es esperar. No hay que ser impacientes,
si no más bien todo lo contrario. Lo normal es buscar un sitio alto y con cobertura para
lanzar piedras mientras los demás infectados van regenerando para hacer ataques conjuntos.
Cuanto más tiempo pase, más ataques harán, y más vida le quitará a los supervivientes.
Eso sí, cuando el enemigo esté lo suficientemente debilitado o haya una oportunidad evidente
de ganar la partida, el Tank debe lanzarse a la ofensiva comandando a su equipo hacia
la victoria.
Pero nunca os olvidéis de que el Tank es una bestia parda, y en un ataque conjunto,
lo mismo las cosas no terminan como esperábais.
Y esto ha sido todo. Soy VAL, no olvidéis darle a LIKE, comentar que os ha parecido
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