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EL ARTE DE LA GUERRA tratado más antiguo militar en el mundo por Sun Tzu
Capítulo VII. MANIOBRAS
1. Sun Tzu dijo: En la guerra, el general
recibe sus órdenes del soberano.
2. Después de haber recogido un ejército y
concentró sus fuerzas, que debe mezclar y
armonizar los diferentes elementos del mismo
antes de lanzar su campamento.
3. Después de eso, trata de maniobras tácticas,
de que no hay nada más difícil.
La dificultad de las maniobras tácticas
consiste en la transformación de la tortuosa en el
directa, y la desgracia en la ganancia.
4. Por lo tanto, para tener una larga y tortuosa
ruta, después de atraer al enemigo fuera de la
Así, y aunque a partir de él, a
ingeniárselas para llegar a la meta antes que él,
muestra el conocimiento del artificio de
DESVIACIÓN.
5. Maniobrar con un ejército es
ventajosa, con un indisciplinado
multitud, más peligroso.
6. Si establece un ejército totalmente equipado en
marcha con el fin de arrebatar una ventaja, la
lo más probable es que será demasiado tarde.
Por otra parte, para separar un vuelo
columna con el propósito consiste en la
sacrificio de su equipaje y tiendas.
7. Por lo tanto, si usted ordena a sus hombres para enrollar
su piel de ante-abrigos, y hacer marchas forzadas
sin detener día o de noche, cubriendo
doble de la distancia habitual de un tirón,
haciendo un LI cien con el fin de arrebatar un
ventaja, los dirigentes de todas las tres
divisiones caerá en manos de los
enemigo.
8. Los hombres más fuertes se encuentra al frente, el
los hastiados se quedarán atrás, y en este
plan de sólo una décima parte de su ejército llegará a
su destino.
9. Si marcha cincuenta LI con el fin de
superar a los enemigos, se perderán los
líder de la primera división, y sólo
la mitad de su fuerza se llega a la meta.
10. Si marcha treinta LI con el mismo
objeto, las dos terceras partes de su ejército
llegar.
11. Podemos considerar entonces que un ejército
sin su bagaje y el tren se perdió, sin
disposiciones que se pierde, sin bases de
la oferta se pierde.
12. No podemos entrar en alianzas hasta que
están familiarizados con los diseños de nuestros
vecinos.
13. No estamos en condiciones de conducir un ejército en el
marcha a menos que estemos familiarizados con la cara
del país - sus montañas y bosques,
sus trampas y precipicios, sus marismas
y los pantanos.
14. Seremos incapaces de convertir naturales
ventaja a la cuenta a menos que hagamos uso de
guías locales.
15. En la guerra, la simulación práctica, y
tendrá éxito.
16. Ya sea para concentrarse o se dividen para
sus tropas, deberá ser determinada por
circunstancias.
17. Deje que su rapidez es la del viento,
la compacidad de la selva.
18. En el asalto y el saqueo es como el fuego,
es la inmovilidad como una montaña.
19. Deje que sus planes de ser oscuro e impenetrable
como la noche, y cuando te mueves, caen como una
rayo.
20. Al saquear un campo, dejar que el
botín se divide entre sus hombres, cuando
captura de nuevos territorios, cortarlo en
asignaciones para el beneficio de la soldadesca.
21. Reflexionar y deliberar antes de hacer una
movimiento.
22. Él conquista que ha aprendido el
artificio de la desviación.
Tal es el arte de maniobrar.
23. La Reserva del Ejército de Gestión dice: En
el campo de batalla, la palabra hablada se
No lleve lo suficientemente lejos: de ahí la
institución de gongs y tambores.
Tampoco pueden los objetos ordinarios se ve claramente
suficiente: por lo tanto, la institución de banners
y las banderas.
24. Gongs y tambores, estandartes y banderas, son
medio por el cual los oídos y los ojos del huésped
puede centrarse en un punto determinado.
25. El anfitrión formando así un solo unidos
cuerpo, es imposible tanto para los valientes
para avanzar solo, o para los cobardes que
retiro solo.
Este es el arte de manejar grandes masas de
los hombres.
26. En la noche de incendios, a continuación, hacer un uso mucho más
de la señal de fuego y tambores, y en la lucha
por día, de banderas y estandartes, como un medio de
que influyen en los oídos y los ojos de su ejército.
27. Un ejército puede ser despojado de su
espíritu, un comandante en jefe puede ser robado
de su presencia de ánimo.
28. Ahora el espíritu de un soldado es más agudo en
Por la mañana, por medio del día que ha empezado a
pabellón, y por la noche, su mente se dobla
Sólo al regresar al campamento.
29. Un general inteligente, por lo tanto, evita una
ejército cuando su espíritu está dispuesto, pero los ataques
cuando es débil y propenso a
retorno.
Este es el arte de estudiar los estados de ánimo.
30. Disciplinada y tranquila, a la espera de la
apariencia de desorden y alboroto entre los
el enemigo: - este es el arte de conservar
dominio de sí mismo.
31. Para estar cerca de la meta, mientras que el enemigo es
aún lejos de ella, para esperar a sus anchas, mientras que
el enemigo está trabajando duro y luchando, que se
bien alimentado mientras el enemigo está muerto de hambre: - este
es el arte de economización la fuerza de uno.
32. Abstenerse de interceptar a un enemigo
cuyas banderas están en perfecto orden, a
se abstengan de atacar a un ejército redactado en
matriz tranquilo y confiado: - este es el arte
de estudiar las circunstancias.
33. Es un axioma militar no avanzar
cuesta arriba contra el enemigo, ni se le oponen
cuando venga abajo.
34. No perseguir a un enemigo que simula
vuelo, no atacan a los soldados cuyo carácter
tiene mucho interés.
35. No se trague el cebo que ofrece el
enemigo.
No interferir con un ejército que se
volver a casa.
36. Cuando te rodea un ejército, deje una
salida libre.
No presione a un enemigo desesperado demasiado.
37. Tal es el arte de la guerra.
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