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En los últimos meses el equipo de Imperia Оnline
trabajó duramente sobre la versión 6.
¿Quiénes son las personas involucradas en este proyecto?
¿Cuántas son? ¿Por qué lo hacen? ¿Con qué motivo?
Les invitamos a visitar el Cuartel General de Imperia Online
para demostrarles que la versión 6 es un proyecto inmenso
que significa mucho para nosotros.
Iremos a todas partes y hablaremos con todos.
2do PISO, ART, MEDIA, IT
Me llamo Borislav Mitev. Me dedico a los servidores
y a todo el equipo IT. Mi trabajo es cuidar los servidores a
que son posicionados los juegos
/¡¡¡AYUDA!!!/ para que los jugadores puedan en todo momento
entrar y recibir su dosis de entretenimiento.
Teniendo en cuenta los esfuerzos hechos y el tiempo gastado
para la versión 6 de Imperia Online - hemos tomado las precauciones necesarias
y hemos preparado bastante hardware que consideramos que soportará
la carga superior generada por la expectativa
de los jugadores que esperan probar la nueva versión.
Me llamo Todor Todorov Ignatov - primer andarivel sin traje de baño.
Me llamo Todor Todorov Ignatov. Art Team Lead.
El equipo de Arte consiste de 18 personas, 18 pintores -
todos seleccionados esmeradamente, muy capacitados.
¡No hacemos excepciones con la calidad!
Yo soy Dimitar Kolev, me dedico a la producción de los vídeos
en Imperia Online y que tengan buen aspecto.
Eres bastante jodido cuando tu jefe te saca una foto en que estás durmiendo en tu puesto de trabajo.
Yo soy Hristo Hristov y soy compositor y diseñador del sonido en Imperia Online.
Estoy luchando por la paz mundial.
Los requisitos principales hacia nosotros son que todo lo que creamos como producto
debe ser 100% original, que parezca y que suene auténtico,
y que sea de alta calidad.
Para versión 6 hacemos vídeos documentales con los que queremos reflejar
el trabajo masivo del equipo de Imperia Online.
Nuestra meta es que los espectadores puedan ingresar
no sólo al juego, sino al proceso laboral.
Mi tarea principal es componer la música para versión 6
y ayudar con el diseño del sonido.
Demostrad sobre que trabajan actualmente.
"Hemos preparado una cantidad enorme de edificios."
Yo soy el bardo del palacio de Imperia Online.
3ro PISO, CUSTOMER SERVICE, TRANSLATIONS, MOBILE APPS
Me llamo Ivaylo y soy el líder del Soporte / Traductores.
/ESTO ES MIEL DE MI QUERIDA MADRE/
El equipo se dedica tanto a traducciones cuanto a soporte.
Consiste de 25-26 personas. Cada uno de ellos es responsable para su idioma -
respectivamente para las traducciones y respuestas a las preguntas de los jugadores.
¿Están esperando los jugadores la nueva versión 6?
Son impacientes. Constantemente preguntan en que fecha saldrá la versión nueva.
Por supuesto les interesan más los módulos nuevos.
Reciben información de los vídeos que divulgamos en el juego
que aun produce mayor interés.
Confiesa algo que los jugadores no deben saber con anticipación.
Sin comentarios.
Yo soy Danail Alexiev, Android Development
Team Lead en Imperia Online.
Tomo *** con cola, gin con soda y pina-colada con las compañeras de trabajo.
Nuestra tarea es crear aplicaciones para Android
que trabajan como clientes para la versión web del juego
y de esta manera permitimos a la grande cantidad de jugadores
que no tienen la posibilidad de estar frente al ordenador todo el tiempo
que puedan echar una ojeada a sus imperios.
La idea es que proporcionemos de la manera más rápida
funcionalidad completa de la versión 6 para nuestros usuarios.
Está todavía en fase inicial, pero ya hemos empezado
la implementación del pueblo.
Tengo la suerte de trabajar con gente que está preparada muy bien técnicamente
y además tiene conocimientos fuertes en matemática, que ayuda mucho.
Especialmente para los problemas complicados relacionados con el pueblo
la matemática en realidad tiene gran importancia.
Gente que puede improvisar e inventar soluciones inteligentes
a un problema matemático particular ayuda muchísimo.
¿Cuáles son los mejores artistas - los programadores o los pintores?
Oh, los pintores definitivamente. Ser artista no se refiere sólo a la improvisación.
Esto es estado del ánimo.
Los programadores somos personas interesantes pero de todos modos los artistas -
son de otra categoría. No podemos compararse con ellos.
Me llamo Tihomir Tomov. Hace 5-6 años trabajo en Imperia Online.
Actualmente soy Team Leader del equipo que se dedica a la implementación
de la aplicación para iPhone.
¿Cuáles son las dificultades más graves para el equipo que elabora la aplicación para iPhone?
¿Las dificultades? No lo sé -- nuestra ubicación tal vez es el problema más grave.
Veis -- aquí está el equipo Android, así como las compañeras
que nos distraen todo el tiempo.
Este tipo de dificultades.
¿Cuál de los dos equipo es el mejor?
Claro que el nuestro.
Porque nosotros somos los mejores, nuestro teléfono es mejor,
somos más hermosos -- quiero decir que estamos a años luz de ellos.
En este momento ellos están mostrando dedos medios lo que es una muestra de su bajo nivel, así que ...
Esto es una prueba de la verdad.
Nuestro trabajo es un infierno diario. Por eso el equipo está compuesto sólo de gente
que posee nervios de hierro, fuerzas extremas y afán de acción
contra las distracciones a las que estamos sometidos cada día.
Promociona la versión 6.
Pues, nosotros hemos tomado parte de la elaboración de versión 6 un poco tarde pero hemos visto
cosas que han hecho nuestros colegas de Web, los del Game Design
y el equipo Art. Trabajo impresionante.
El pueblo, el mapa global, el arte se encuentran a años luz
de todo en la versión 5, así como de los otros productos que están actualmente en el mercado.
Sabes que la mayoría del equipo somos gamers
y con gran impaciencia esperamos el 1er de Setiembre porque le versión 6 será algo fantástico.
4ro PISO, PRODUCT MANAGEMENT, DEVELOPMENT TEAM, QA, HR
Mi nombre es Petko Seymenarov y llevo el equipo de Web Development de Imperia Online.
La versión 6 es un cambio de calidad a comparación de la versión 5.
Está un paso por adelante en su desarrollo.
Es un reescribir casi íntegro.
¿Cuáles son las más bonitas personas de tu equipo?
/EL BONITO QUE ESTÁ AL LADO MIO QUEDARÁ DESPUÉS DE TRABAJO./ No hemos hecho un concurso de belleza pero si hacemos les informaremos del resultado.
El deseo común -- trabajamos con el fin de que la versión 6 esté lista en término
y para que terminemos todas las funcionalidades planeadas
así que los jugadores podrán sentir el placer enorme jugándola.
¿Qué pasará en caso de que no cumplan la fecha?
La última amenaza fue que no iríamos al próximo team building,
en caso de que no esté lista así que tenemos que terminarla.
DEMONSTRACIÓN: DESEAMOS EL BLOQUE DE 6 HORAS
Me llamo Yoana, para quinta vez, y soy Product Manager de Imperia Online.
¿Puedes decir que tu eres la que maneja el desfile?
Aunque no suena humilde ni nada, así es, estoy manejando por lo menos una parte del desfile.
Todo mi trabajo está enfocado exclusivamente a la versión 6.
Qué sucederá si no cumplen la fecha programada?
Oh, nos organizaremos para terminar a tiempo. Confío en todos los colegas que participan en este proyecto.
¿Quiénes son las personas más hermosas en tu equipo?
Las chicas por supuesto.
Versión 6 es un serio incremento de calidad en todos los aspectos:
desde el punto de vista de jugabilidad, desde un aspecto visual, las personas involucradas a trabajar en el producto,
la atención a los detalles, el concepto global -
el nivel subió para todos.
A nuestras empresas rivales sólo puedo decirles: "Lo siento, fue todo a propósito."
Mi nombre es Stanimira y lidero el Project Management Team en Imperia Online.
Somos un equipo pequeño de 3 señoritas. Somos responsables de los proyectos de la empresa
con el fin de que se cumplan de la mejor manera posible
y lo más importante dentro de los plazos asegurando la más alta calidad.
Teniendo en cuenta el hecho de que hay más de 70 personas involucradas en el proyecto en este momento
la coordinación no es fácil pero pienso que lo estamos haciendo muy bien.
Dejemos que el manager diga algo bonito de la versión 6.
Arte y sonido increíble, la jugabilidad interesante... Y una gran cantidad de tiempo ha pasado, queda poco tiempo.
Mi nombre es Yana Yaneva y soy líder del QA team.
¿Qué hace su equipo durante el día, además de tratar de hackear el juego?
No lo hackeamos, revisamos los módulos y chequeamos su correcto funcionamiento.
Chequeamos que todo está OK en el juego, y en las aplicaciones de Android y de iPhone.
¿Cuáles son las principales tareas de su equipo relacionadas con la versión 6?
¿Qué quieres decir?
Probamos todo porque la versión 6
tiene una gran cantidad de cambios, un montón de nuevas funcionalidades
y el juego tiene que ser probado a fondo con todas sus interacciones y módulos. Y todos los problemas.
¿Qué es lo que los jugadores más les gustará de la versión 6?
El módulo Los Nobles. Se está poniendo muy interesante,
sugiere muchas horas de juego.
Mi nombre es Nina Goneva, HR Manager y estoy luchando por la paz mundial.
¿Cuál es nuestro trabajo? La función principal de nuestro equipo es
buscar y traer los mejores especialistas IT
y mostrarles a ellos que trabajar en el más jugado
de los juegos búlgaros es un verdadero placer.
¿Por qué la gente quiere venir a trabajar en nuestra empresa?
Porque somos los mejores.
Tenemos un excelente producto, y una excelente compañía,
un equipo increíble y un excepcional know-how
que todo el mundo aprecia.
Y, sobre todo, contamos con el deseo
de las personas que trabajan con la diversión y crear juegos.
Hay una gran escasez de especialistas en IT en Bulgaria en su conjunto.
Sin embargo, nos las arreglamos para hacer frente a esto en nuestro propio camino -
nuestra escuela de IT para los desarrolladores: Imperia Online Training Camp.
Decidimos poner nuestros esfuerzos y energía en la formación de los jóvenes
en vez de gastar tiempo y esfuerzo robándolos de otras empresas.
¿Has conseguido proporcionar suficiente gente para la versión 6?
El año pasado fue de un año muy dinámico para la empresa.
Hemos crecido con gran rapidez y, por supuesto,
nos las arreglamos para contratar a las personas adecuadas
que juegan un papel decisivo en la versión 6.
Versión 6 es, sin duda, el mayor en la escala
y el más ambicioso proyecto de Imperia Online.
Si no me crees, mira este video una vez más.
MUCHO TIEMPO HA PASADO, QUEDA POCO. SEPTIEMBRE, 2013