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Bienvenidos al expositor de campeones de League of Legends. Hoy tenemos a Fiddlesticks, mensajero de la muerte.
Fiddlesticks es un mago de media distancia al que se le da bien el control de adversario, el daño de área de efecto y la jungla.
La pasiva de Fiddlesticks es Pavor. Se reduce la Resistencia mágica de todos los enemigos cercanos.
Terror infunde el pánico a un objetivo enemigo durante unos segundos, ralentizándolo y provocando que corra por la zona sin criterio. Yo cojo Terror en nivel 4 y la maximizo en nivel 13.
Drenaje se canaliza en un objetivo enemigo, dañándolo y devolviendo un porcentaje de ese daño como Vida para Fiddlesticks. Yo cojo Drenaje en nivel 1 y la maximizo inmediatamente.
Viento siniestro envía un destructor que rebota, dañando y silenciando a los enemigos con cada impacto. Yo cojo Viento siniestro en nivel 2 y lo dejo ahí.
La definitiva de Fiddlesticks es Tormenta de cuervos. Tras una breve canalización, Fiddlesticks se centra en un lugar objetivo y, durante los segundos siguientes, inflige un daño masivo a los enemigos cercanos.
Una ruta de jungla bastante habitual es comenzar en el antiguo Gólem y hacer que un compañero de equipo los ataque para obtener algo de Daño.
Incluso si fracasáis, no tendréis más que moveros al otro lado del campamento entre enfriamientos de Drenaje y acabad con él con Aplastar.
Vuestro objetivo debería ser llegar a nivel 6 lo antes posible para hacer piña con Tormenta de cuervos.
Buscad una calle para hacer piña y canalizad Tormenta de cuervos desde la maleza.
Fijaos en que persigo a Akali únicamente con movimientos básicos hasta que ella usa Destello para escapar. La sigo usando yo también Destello y consigo la muerte.
Fiddlesticks es una excepcional amenaza para el Dragón. Al llegar al nivel 5 o superior, comprad un Guardián visual y un Guardián de visión.
Colocad el Guardián visual cerca del Dragón para buscar cualquier otro guardián enemigo y colocad el Guardián de visión para controlar las piñas enemigas.
Luego llevad a vuestros compañeros de equipo y hacer tanque contra el Dragón con Drenaje.
Aseguraos de comprobar cuánto daño inflige vuestro Aplastar para aseguraros de que conseguís asestar el golpe definitivo.
Fiddlesticks es también excepcional contra el Barón Nashor.
Para tal fin, querréis haceros con la mejora del gólem y colocaros a distancia de ataque cuerpo a cuerpo, ya que podréis curaros de todo el Daño que os inflija e ignorar sus debilitaciones.
En peleas de equipo, querréis sorprender a vuestros enemigos desde la Niebla de guerra.
Aquí, nuestros enemigos caen cerca de nuestra base, así que canalizo Tormenta de cuervos desde detrás del muro.
Intento moverme para mantenerme a su alcance, pero sin que me puedan atacar fácilmente campeones como Blitzcrank.
Uso Destello para ir a por Cho’gath y acabo con él usando Drenaje. Mientras intentamos acabar con Udyr, voy hacia la maleza y espero los enfriamientos.
Empiezo con Drenaje y, cuando rompe la canalización, uso Terror y vuelvo a usar Drenaje para matarlo.
Pensad constantemente en usar hechizos desde muros, aunque simplemente estéis paseando por el mapa.
Cuando mi equipo se reúne cerca de nuestra jungla, me quedo una pantalla alejado, hacia el lado derecho.
Mientras nuestros enemigos se amontonan para enfrentarse a mis compañeros, uso Tormenta de cuervos desde el muro e inmediatamente uso Viento siniestro, Terror y Drenaje.
Prestad mucha atención a vuestra barra de Vida. Tan pronto como empecéis a sufrir daños, activad Reloj de arena de Zhonya.
Gracias a una excelente colocación, conseguimos tres asesinatos a cambio de una muerte.
A los niveles más elevados de Drenaje y con un poco de Poder de habilidad, podréis enfrentaros en solitario al Dragón incluso sin la mejora del gólem.
En este caso, es más seguro usar Drenaje desde la parte trasera de la cueva, atacando entre los enfriamientos.
Si vuestros rivales intentan hacer piña contra vosotros, usad Destello para superar el muro.
Incluso con el elemento sorpresa, algunos campeones son excelentes para contrarrestar a Fiddlesticks.
Aquí caigo sobre cuatro oponentes, apareciendo en medio de ellos con Destello.
Alistar usa genial el Testarazo para alejarme de su equipo y mantenerme allí con Pulverización.
Aunque Lee Sin cae, el resto de su equipo sale de allí con vida.
Para aseguraros de que podéis sorprender a vuestros oponentes, podéis llevar un Elixir del oráculo y sentiros más tranquilos.
De este modo, siempre podréis eliminar los guardianes enemigos para iniciar vuestras Tormentas de cuervos sin que os detecten.
También deberéis ser pacientes en las pelas de equipo. Tormenta de cuervos es un movimiento devastador, no os apuréis al usarlo.
Con un combate tan roto y desperdigado, no puedo golpear a más de uno o dos campeones con Tormenta de cuervos.
Moviéndome hacia un lado y esperando, puedo golpear a un grupo de enemigos más grande, obligando a todos a desperdigarse mientras acabo con Alistar y Lee Sin.
También es fácil acertar con Tormenta de cuervos cuando los rivales juegan a la defensiva.
Aquí, Annie, Pantheon y Lee Sin están defendiendo una de sus torretas exteriores.
Al usar Tormenta de cuervos desde el muro les obliga a correr, pero consigo dos muertes, lo cual nos permite adentrarnos en su base y buscar la victoria.
En Dominion, Fiddlesticks es extremadamente dominante al principio del juego. Cada vez que veo a un oponente, uso la secuencia Viento siniestro, Terror y Drenaje.
Cada vez que lo hago, obligo a Vladimir a huir y retrocedo hacia la oleada de súbditos para conseguir oro y experiencia.
Como resultado, uno de sus compañeros llega para ayudar, pero logro neutralizar igualmente el cementerio y conseguir una muerte antes de retirarme.
En Dominion quiero una configuración centrada en reducir el enfriamiento que me permita usar Tormenta de cuervos frecuentemente.
En mi primer uso, acabo con Kennen con Vladimir cerca. Con poca Vida, voy hacia la cantera y cojo una Reliquia de Vida.
Vladimir me persigue y uso Terror con Drenaje, acabado con él dentro de mi punto de captura.
El uso constante de Drenaje otorga a Fiddlesticks una gran resistencia en los combates cercanos.
Bajo para prestar apoyo en la cantera, usando Viento siniestro antes de centrarme en Tryndamere con Terror y Drenaje.
Tras acabar con él, voy a por Kennen pese a la poca Vida que tengo. Terror y Drenaje infligen un daño significativo, pero me aturde casi de inmediato.
Gracias a que tengo la reducción de enfriamiento al máximo, Drenaje sale del enfriamiento y acaba con él usando Viento siniestro con Drenaje.
Aún así, la batalla no ha terminado, ya que llega Katarina.
Sé que su Velocidad del rayo tiene más alcance que mis habilidades, así que voy hacia la Reliquia de Vida para bloquear su campo visual.
Cuando se acerca, empieza con Terror y Drenaje. Recupero Vida suficiente, así que puedo soportar su Velocidad del rayo con Loto mortal y me quedan 200 de Vida.
En cuanto a runas, cojo marcas de Penetración mágica, sellos de Poder de habilidad por nivel, glifos de Poder de habilidad por nivel y quintaesencias de Poder de habilidad fijo.
Esta configuración permite que mis habilidades hagan mucho Daño, lo cual es mi objetivo con Fiddlesticks.
Mis maestrías son 9/0/21, y uso Penetración mágica en ataque y básicamente todo en utilidad.
Cojo Aplastar en clásico, Fantasmal en Dominion y destello en ambos modos.
En clásico, empiezo con un Tomo amplificador y una Poción de vida.
Cojo Pico de la suerte de Kage y Botas de velocidad tan pronto como puedo.
Cojo Gorra mortal de Rabadon y Reloj de arena de Zhonya como objetos principales, mejorando Botas de hechicero por el camino.
Hacia el final de la partida, quiero completar mi configuración con Bastón del vacío, Cetro de cristal de Rylai y Velo del hada de la muerte.
En Dominion empiezo con Anillo de buscador y Botas de velocidad.
Mejoro inmediatamente a Botas jonias de la lucidez y cojo Libro maldito de Morello para lograr la máxima reducción de enfriamiento.
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