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Desde que se anunció Dead Space 3 en la anterior E3 del 2012 se llenó de polémica, por un
lado, se mencionaba que cambiaría el formato de Third-person shooter a FPS, otra era el
control de voz para Kinect, además de que traería la opción cooperativa online.
Algo que Visceral Games hizo en esta tercera entrega de la saga, fue hacer caso a las múltiples
peticiones de los jugadores para hacer mejor la experiencia de este juego, sin embargo,
esta mejorías también fueron reflejadas en la esencia del mismo, llevándolo a un
camino un poco diferente de lo que nos tenía acostumbrado.
En Dead Space 3 nos pondremos de nuevo bajo la piel de Isaac Clarke con su ya distintivo
traje, el cual enfrentara de nuevo a los Necromorphs, que son cuerpos humanos reanimados por la
señal de un artefacto alienígena conocido como "The Marker" y que a su vez, es una fuente
de energía ilimitada, y por lo tanto, muy deseada por grupos con diferentes intereses.
Viajaremos a una colonia abandonada 200 años atrás en el planeta gélido Tau Volantis,
donde tendremos que encontrar el paradero de Ellie Langford y su equipo que están en
busca de un misterioso objeto nombrado "Codex", el cual servirá para decidir el futuro que
tendrá el artefacto "The Marker".
Por las entregas anteriores, se tiene conocimiento de la saga Dead Space está posicionado en
el género Survival Horror, algo que abandono un poco en esta entrega, ya que también podría
tomarse como una simbiosis de Acción-Aventura en algunas partes.
El control reacciona bien a los comandos, es preciso y de fácil aprendizaje. La cámara
hace un buen trabajo, salvo en algunas partes del combate melee que pierdes el objetivo
de vista.
Inicias el juego con un arma sencilla, la cual puedes modificar o si prefieres construir
una nueva al encontrar materiales útiles para ese objetivo, además de conseguir circuitos
especiales para alterar el daño, tiempo de recarga, cartucho y velocidad de disparo.
Cada arma tiene dos núcleos donde puedes adaptar dos tipos de disparos diferentes.
También podrás modificar tu traje y afectar la resistencia, vida o el nivel de tu energía
"Stasis" para alentar objetos y enemigos. Al avanzar en el juego iras desbloqueando
nuevos trajes con habilidades diversas.
Los Necromorphs presentan un buen reto de juego, ya que son capaces de cambiar de movimiento
bruscamente y correr hacia ti a la menor provocación, algunos intentan escapar si están mal heridos
e incluso pueden hacer formaciones de ataque. Esta variante, sumada a la mejorada inteligencia
que presentan, te obligan a eliminarlos por completo, ya que la mutilación de sus articulaciones
no detiene a la mayoría, al grado de que deberás huir ante la capacidad regenerativa
de algunos.
El titulo presenta dos modos de juego, la campaña y el cooperativo entre dos jugadores,
que en esencia es lo mismo. La campaña gira alrededor de Isaac Clarke, que no varía del
todo con el modo co-op, donde usaremos a John Carver en algunas misiones especiales, pero
no influye al final del juego.
El modo campaña incluye misiones opcionales que alargan la experiencia de juego, mientras
que el cooperativo se te presentaran historias extras basadas en las alucinaciones que tienes
y conocer más la historia de Carver y sus razones para pertenecer a la expedición.
Sin lugar a dudas es lo positivo del título, hicieron de este juego una forma de presumir
el motor gráfico Visceral Engine en su totalidad. Las texturas, luces y arte en Dead Space 3
es más que sobresaliente.
El diseño de personajes caería en la perfección si no es porque los rostros de los humanos
se ven en algunos momentos feos y deformes, algo que se olvida rápido al ver la cantidad
de ambientes gore, detallando cada escenario de forma impresionante, tanto en el planeta
como en el espacio, incluyendo el cambio el juego con los elementos climáticos.
Esta para destacar también la banda sonora del juego, algo ya muy característico en
la saga. Los sonidos ambientales así como los ruidos, gruñidos y lamentos de los enemigos
que logran un sobresalto de vez en cuando. Las voces de los personajes son buenas, los
diálogos son comprensibles, pero no se tiene mucha variante en los tonos de voz, algo que
hubiera funcionado mejor en los momentos clímax del juego.
Dead Space 3 no decepciona a los amantes de la saga, cuenta con un tipo de juego más
actualizado pero conservando la esencia de los juegos originales, a pesar de que sean
menos los momentos terroríficos en esta entrega.
Algo que debo mencionar es la pobre narrativa que tiene, la historia no impacta, de hecho,
en algunas partes te darás cuenta que puedes predecir las cosas que se revelaran. Además
de presentar un triángulo amoroso muy forzado y que no levanta el interés en el mismo.
El control responde bien, salvo en algunas veces que podrías tener problemas al recargar
arma a mitad del combate, por lo que te llevara a enfrentar a tus oponentes en combate cuerpo
a cuerpo, mismo donde ya estás en desventaja, ya que golpearlos no detiene su ataque y tu
daño en mínimo. Además se le agrego la opción de rodar para evitar ataques, es algo
totalmente inservible ya que no te alejas mucho, sin contar que necesitas apretar dos
veces el botón de correr, algo poco funcional.
El tiempo de carga están escondidos en la transición que haces de un lugar a otro a
través de los elevadores o portales, por lo que ten paciencia, ya que pasaras mucho
tiempo dentro de ellos.
Algo muy en contra de este juego, son los puntos de salvación, ya que son muy retirados
un de otro y harás respawn en un sitio muy atrás de donde te eliminaron.
Es un juego muy recomendable, sus casi 14 horas de juego en el modo campaña sin tomar
la misiones opcional lo hace muy apto a jugarse una y otra vez. El reto también es digno
de mencionar, los enemigos reaccionan como deberían, buscan el mejor ataque para destrozarte,
al grado de que una vez que te rodean, mejor suelta el control y disfruta las múltiples
muertes que tendrás, en verdad serán muchas.
Otra opción relevante en la creación de armas, tendrás tantas variantes para realizar
que muy difícilmente tendrás una similar en cada mano y utilizarla ante los Necromorphs
será muy divertido.
Visceral Games aposto a lo seguro, se podía creer que esta entrega refrescaría la franquicia,
solo hizo unos cuantos cambios que pondrán de buenas a los fans, pero ya es necesaria
una nueva experiencia que le de vitalidad a la saga.
Sin embargo, Dead Space 3 cumple, es un buen juego a la altura de lo que los medios y jugadores
quieren hoy día, pero aun cruzo los dedos para su transformación a FPS.