Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hola y bienvenido a las noticias de ValveTime.
Cada semana, te brindaremos las noticias más importantes acerca de Valve Software y la comunidad.
Ahora, las noticias:
Mientras hemos escuchado varias buenas noticias acerca de Valve acerca de sus próximos desarrollos de hardware,
también recibimos una mala noticia en partícular acerca de esos proyectos a principios de esta semana.
El miércoles de esta semana, Jeri Ellsworth,
un miembro importante de el equipo de investigacion y desarrollo de hardware de Valve,
anuncio que fue despedido de la compañia por una razón actualmente desconocida.
En poco tiempo también nos dimos cuenta que varios de sus colegas también dejaron Valve,
incluyendo Ed Owen, Bay Raitt, Oliver Nallet, y otros, los cuales estan listados ahora mismo en pantalla.
Usualmente no hablamos acerca de cambios en el staff,
pero sentimos que sería importante mencionar estos sucesos en partícular
de la despedida de varios nombres importantes de la compañia
porque solamente podrían decir que algo a cambiado internalmente en Valve relacionado a sus próximos proyectos.
Mientras nadie sabe a este punto la razón de por que todos estos sucesos pasaron a la vez,
Gabe publico un anuncio el miércoles para calmar cualquier rumor en la comunidad.
"Usualmente no hablamos acerca de asuntos sobre el personal por varias razones.
Parece haber un grán numero inusual de especulaciones acerca de los cambios que recientemente han ocurrido,
así que pense que debería desmentirlos.
No, no estamos cancelando proyectos.
No estamos cambiando ninguna prioridad o proyecto que hemos estado discutiendo.
Esto no es acerca de Steam o Linux o hardware o [inserte nombre de juego aquí].
No vamos a discutir porque alguien en particular trabaja o no aquí."
Por el momento, solo podemos confirmar la despedida de 13 inviduos,
y te mantrendemos informados si nos llega cualquier información nueva.
Y claro, le deseamos a cada uno de ellos la mejor suerte en su futuro.
Ahora, entre las buenas noticias.
Esta actualización semanal de Dota 2 a introducido el nuevo héroe Tusk,
un personaje fuerte de cuerpo a cuerpo capaz de literalmente lanzar bolas de nieve fuera de control.
Su ultimate, "Walrus Punch", permite a Tusk dar un crítico masivo a un objetivo
aumentando de 3 a 4 veces el daño original.
El golpe también causa que el héroe salte en el aire momentáneamente,
causando una ralentización de el 40% por 4 segundos mientras el héroe esta en el aire.
Un gran número de neutral creeps han recibido nuevas texturas y modelos,
dandoles pieles de mucha más alta calidad significativamente como resultado.
Crystal Maiden, Lion, Mirana y Outworld Devourer recibieron nuevos conjuntos de items cosméticos esta semana,
que llegaron acompañados junto a un nuevo par de pabellones temáticos.
La actualización tambien incluyo una gran variedad de cambios en los archivos detras-de-escenas relacionadas a características sin publicar
incluyendo un modo tutorial y los héroes Skywrath Mage y Bristlebog.
Puedes leer todo acerca de estos cambios en el registro completo de actualizaciones en el blog de Cyborgmatt,
un enlace será puesto en la descripción, como siempre.
Linux fue el centro de atención esta semana después de que Valve publicára el cliente de Steam para Linux.
Team Fortress 2 también recibío una actualización a principios de esta semana
el cual le dio al juego soporte a sistemas operativos basados en Linux.
Ofertas de Steam, llamadas "Steam for Linux Celebration Sale" llegaron junto a actualizaciones
que estaran funcionando una semana, desde el Jueves 14 de Febrero del 2013
hasta el 21 de Febrero a las 10AM en Tiempo del Pacífico (PST).
Más de 50 títulos para Linux estan actualmente en oferta ,
con descuentos desde el 50% hasta el 80% en títulos selectos.
Recuerda que casi todo juego actualmente en oferta también esta disponible
en los sistemas operativos de Apple OS X y Microsoft Windows,
dando a entender que incluso usuarios sin Linux pueden participar.
La actualización de Team Fortress 2 dío a luz a un nuevo Pingüino de Linux "Tux",
el cual está disponible como objeto cosmético de edición limitada
actualmente regalado a cualquiera que juege TF2 en Linux desde ahora a el 1ro de Marzo del 2013.
La última semana te hablamos acerca de la conferencia entre J.J. Abrams y Gabe Newell en DICE 2013,
la cual fue llamada "Narración Através de Diferentes Plataformas".
Un video editado de esta conferencia fue publicado a YouTube a principios de esta semana
y esta actualmente disponible para ver a través de una anotacion actualmente en pantalla.
Solo pensamos que deberíamos dirigirte, debido a que somos muy buenos en eso.
Oh y mientras estas escuchando, asegura te hecharle un vistazo a el Episodio 3 de ValveTime TalkTime,
en el cual discutimos que pensamos acerca la nueva asociación entre Abrams y Newell y a donde podría llevar.
Un enlace a el video esta disponible ahora mismo en la pantalla y al final de este episodio.
Left 4 Dead 2 está a punto de recibir una actualización importante a las herramientas de la comunidad.
El Extended Mutation System fue añadido a el programa Beta a principios de esta semana
el cual caracteriza un nuevo conjunto de herramientas permitiendo a los autores de mods
con las posibilidades de crear nuevas experiencias originales y profundas para campañas o mapas personalizados
que anteriormente era imposible debido a limitaciones de el programa.
Los participantes de la Beta pueden experimentar con el nuevo sistema ahora mismo hechandole un vistazo a
varios ejemplos creados por Valve los cuales fueron incluídos en la actualización.
Mientras el EMS se encuentra actualmente en una beta cerrada, Valve a prometido a la comunidad que estará disponible
a todo público después de que el programa haya cumplido sus tres metas principales.
Te mantendremos informado de nueva información.
En el pasado ValveTime NewsTime Trivia Time, preguntamos los nombres de los tres geles principales
disponibles para gameplay en Portal 2.
Los nombres correctos son, Repulsion, Propulsion y Conversation,
los cuales cada uno sirven para diferentes propósitos en la historia de Portal 2.
Prometimos que daríamos puntos extras a la primera persona que mencionara el nombre del gel no publicado,
el cual estubo disponible en Tag: The Power of Paint pero no en el juego final.
Felicidades a Yayed1234, quien fue el primero que menciono el gel no publicado conocido como "Adhesion Gel",
el cual permitía a los jugadores caminar en paredes y techos.
El gel fue borrado de el juego por ser muy distractor a los jugadores
además de no añadir complejidad a los puzzles.
Archivos de el gel aún pueden ser encontrados en los archivos de origen de Portal 2,
permitiendo a los creadores de mods activar el gel con los mods necesarios, como se puede ver en este vídeo.
Ahora, nos moveremos a las series de Half-Life para la pregunta de esta semana.
¿De qué manera perdío su pierna Eli Vance de acuerdo a la historia detrás-de-escenas de Half-Life 2?
Puntos extras a la primera persona que mencione la razón por la cual perdió su pierna y quién mas estaba involucrado.
Como siempre, revelaremos las respuestas en el episodio de la próxima semana.
Buena suerte.
Y eso es todo por esta semana de noticias de Valve.
Esténse atentos para más vídeos, noticias y reseñas próximamente.
Adios por ahora.
- Traducción al español por Carlos Faz -