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*Ten cuidado, porque cosa que vea, cosa que devoraré*
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
*Subs por Juanako25*
Es hora de concluir la mierda-fiesta del CD-i
Vamos a ver los dos juegos de "Zelda" que quedan
Primero, "Link: The Faces of Evil"
Todos los problemas que ya mencioné en "Zelda: A Wand of Gamelon" están aquí presentes...
...así que no hay necesidad de entrar de nuevo en tanto detalle
Tiene el mismo estilo de juego y las mismas animaciones mierdosas
*¿Sabes lo que significa cuando pierdes tu última rupia? ¡Ahora trabajas para mí!*
*Llévenselo de aquí*
*Lo estás haciendo genial, Link. - Tú eres nuestro heroe*
Amigo, esas hadas realmente adoran a Link
La única gran diferencia en este juego es que juegas como Link y esta vez has de rescatar a Zelda
Así pues, los papeles se han invertido
Si miras la demo, Link te enseña cómo jugar al juego
*Mueve el mando hacia abajo, y me agacho*
*Mientras estoy agachado, puedes hacerme caminar en cuclillas. ¡Genial! ¿Verdad?*
Una diferencia es que debes recolectar bolas de nieve y de fuego
Hay enemigos que sólo pueden ser derrotados por una de estas armas...
...así que esto añade objetos al inventario que debes llevar bajo control
Así que, incluso más que en el otro juego, te pasas la mitad del tiempo recolectando estos objetos...
...y recolectando rupias para así poder comprar bombas, cuerdas y aceite de lámpara
Y para rematarlo, hay más armas que gastan rupias
¿Podría ser un poco más tedioso?
Y odio recolectar rupias; vamos, ¿ni siquiera puedes recoger dos al mismo tiempo?
Y los saltos son todavía un gran problema
¡Vamos! ¿Por qué no puedo subir hasta ahí?
¡Oh, tu madre!
Oh, hijo de perra
¡Sube ahí!
¡Es hora de empezar a soltar bombas J!
¡JODER, JODER, JODER, JODER, JODER, JODER, JODER!
Probablemente el peor ejemplo está justo aquí
Intento llegar a la puerta. Parece fácil, ¿verdad?
Pero no puedo acercarme a la puerta desde ningún ángulo concebible
Si estoy debajo de la puerta no puedo alcanzarla, al menos no sin una cuerda
Mala suerte que las tuve que usar todas para llegar hasta aquí
No puedo acercarme por un lado, porque la columna bloquea el camino
Esta es la parte que realmente no comprendo
Puedes pasar por la parte inferior de la columna y por las dos columnas anteriores, que tienen el mismo aspecto
¿Por qué únicamente no puedo pasar a través de esta puta parte?
Parece que la única manera de conseguirlo es dejándome caer desde arriba
Pero no puedo volver arriba. Estoy saltando por todas partes y obviamente no puedo volver arriba...
...que, irónicamente, es por donde he venido. Todo porque he fallado un salto...
...que era difícil de hacer, porque estás tan cerca del techo
También tengo prohibido ir hacia la izquierda
Da igual que esté arriba o abajo, hay un *** pedazo de mierda bloqueando el camino
Así que, una vez has caído ahí, estás atascado
Esto es una broma. Diseñan esta parte del juego para ser una trampa
La única forma de salir es pararse ahí y dejar que los pinchos que caen te maten
Si no fuera por ellos, deberías resetear la consola y perder todos los datos
La oscuridad es todavía un gran problema
Mira, mi aceite de lámpara se ha acabado, así que no puedo encontrar el camino de vuelta
Así que realmente estoy navegando por un torrente de mierda sin remos
Y eso significa que estoy remando por la mierda con las manos
Hablar con la gente sigue siendo una dura experiencia
¿Por qué tienes que meterles una espada por el culo? Justo por el culo
También usas la espada para comprar cosas
Si el dueño de la tienda se pone en medio, acabas hablando con él
¡Lárgate! ¡Intento comprar bombas!
*Aceite de lámpara, cuerda...*
Y aquí, una vez más, intento luchar, pero no dejo de hablar con éste cabrón
¡Lárgate!
Los enemigos, una vez más, son un dolor en el culo
A la mitad de ellos es imposible golpearles
Mira esto, intento ir hacia abajo, pero los putos cerdos salvajes bloquean el camino
¡Esto sería tan sencillo si simplemente pudiera saltar hacia abajo!
*¡Oh, Dios mío, esto es horrible*
Otro fastidio es que no puedo golpear a los Dodongos porque las bombas vuelan por encima
Si pudiera agacharme y lanzar bombas, tal vez pudiera golpearle
Pero no puedes hacer eso, porque activa el menú de estatus
Sí, tienes que estar de pie para usar tus objetos
Y odio estas malditas serpientes, tu coordinación ha de ser perfecta
Arrgggg, ¡odio a estos putos bastardos!
Pero esta especie de gárgolas son lo peor
Hay que darles varios golpes para matarlas y jamás paran de salir
Si te quedas parado e intentas luchar con ellas, estarás ahí para siempre
No estoy de broma. Tiene más sentido intentar huir de ellas
De acuerdo, Ganon, allá voy
*Y haré de tu cara la mejor de Koridai, o si no, morirás*
Todo lo que necesito es sólo un golpe,... con un libro
Sí, esta vez es un libro
Sólo un golpe... ¡arggg! ¿Eso no cuenta?
Aun así obtengo la escena dramática de su muerte, pero me mandan de vuelta fuera del castillo
Joder
Así que tengo que superar todo el castillo, otra vez...
...y cuando llego aquí, afortunadamente, Ganon sigue muerto
Entonces debes despertar a Zelda
¡Vamos! ¡Estás rescatada, culo real, levántate de una maldita vez!
Joder, que te levantes
Oh, ya lo entiendo
*¡Acabo de salvarte de Ganon! ¡He ganado!*
Poco menos que poesía
Vamos a continuar con la pieza final de lo que se conoce como el "Impío Triforce"
"Zelda's Adventure" salió al año siguiente, en 1994
A diferencia de los otros dos, este no tiene las escenas de animación
En su lugar hay actores digitalizados
A veces ni siquiera se mueven, simplemente hacen un fundido de cámara
*En ti encontré a este campeón de fuerza y coraje...*
Como el título sugiere, este es el único otro juego en el que juegas como Zelda
A salvarle el culo a Link una vez más
Debes encontrar calabozos, y en cada uno debes encontrar una pieza de roca
Comparable a como se hace con piezas del Triforce en el "Zelda" original
Así que este sigue el formato clásico un poco más
Por no mencionar, que tiene vista aérea
Eso significa que no tienes que hacer mierda estúpida como presionar "Arriba" para saltar...
...y agacharse para acceder a la pantalla de inventario
También puedes tocar las rupias y corazones sin necesidad de atacarlos
Por supuesto, debes esperar a que toquen el suelo, lo cual es confuso, ya que lo ves desde el aire
Es mejor que los otros dos juegos para CD-i, pero no mucho más
La cosa más frecuentemente molesta es tener que esperar a que la pantalla cargue
Mira lo que tarda
Y probablemente estás pensando: "No puede hacer eso cada vez"
Oh, sí. Lo hace
Imagina lo que tardas en llegar a cualquier sitio
Mira el "Zelda" original, mira lo rápido que es
¿Ves? Y eso ha sido en una consola antigua de 8 bits
Malditas cargas de CD... ¡mira esto!
Ahí es donde echas un trago a la cerveza
La siguiente cosa que es realmente molesta es que alguien no para de hablarte
*¡Zelda! ¡Zelda! No camines sin protección...*
¡Cállate la puta boca!
¿Qué pasa? ¿Que Zelda oye voces en su cabeza? Puta loca
A diferencia de otros juegos de "Zelda", en los que el diálogo es todo texto...
...este utiliza actores de doblaje realmente malos
*Aquellos que se adentran en la profundidad de la tierra aprenden a superar el sentimiento de tristeza*
*Oye, ¿quién anda ahí? ¿No eres un enemigo de mi jefe, Llort? No puedes entrar aquí*
Incluso los efectos de sonido son inapropiados. ¿Por qué los murciélagos emiten quejidos humanos?
¿Y qué demonios es esa cosa?
¡¿Qué es eso?!
*Oh, esos Moblins, son tan lentos y estúpidos*
Tampoco hay mucha música
Simplemente, sumérgete en un clásico sonido de campo
También me parece que el suelo tiene un aspecto realmente extraño, casi como una vista satélite
Esto serían árboles, así que, ¿tal vez Zelda es un gigante?
Oh, mira, una escalera. ¿Recuerdas eso en el "Zelda" original?
¿Recuerdas cómo usarla? Simplemente cruzas sin más
Veamos lo fácil que es aquí; encuentras una grieta, debes ir al menú...
...seleccionar la escalera...
...y entonces usarla
Siempre tienes que seleccionar mierda
Considera esto como ejemplo. En cualquier buen juego de "Zelda", ¿cómo compras cosas?
De esta manera
Eso es fácil, ¿verdad?
Aquí, debes pararte...
...abrir el menú...
...seleccionar la rupia...
...y ya está. Vaya un montón de joder
*Esa fue una sabia compra, joven princesa*
Y debo decir, la pantalla del menú apesta
Para empezar, sólo puedes llevar un objeto; eso incluye tu espada, o varita, o lo que sea
En los otros juegos, siempre llevas la espada y puedes también seleccionar un objeto adicional
Por supuesto, el CD-i no utiliza tantos botones, así que cada vez que has de usar algo, abres el menú
Y otra cosa que me enfurece es que debes desplazarte por los objetos
No presionando "Izquierda" o "Derecha" en el D-Pad, ¡noooo!
Sino moviendo el cursor hacia las flechas izquierda o derecha...
...y lentamente haciendo clic hasta que encuentras lo que quieres
Eso... es una mierda
¿Por qué no podían mostrarlos todos en pantalla como en los otros juegos?
¿Y qué hay del mapa? En cualquier otro "Zelda" puedes acceder a él con la comodidad de un botón
Eso es sencillo, ¿cierto?
Bueno, aquí, la pantalla del mapa está dentro del menú de objetos
Sí. Así que cada vez que quieres ver el mapa, debes abrir el menú de objetos...
...seleccionar el mapa...
...mirar el mapa...
...volver al menú de objetos...
...y por fin, de vuelta al juego
¿Y sobre encontrar tesoros?
Piensas que lo abrirás y que no habrá que hacer nada más
Pero no, el *** cofre del tesoro empieza a hablarte
Entonces escupe el tesoro, y la primera vez ni siquiera entendía lo que estaba ocurriendo
¿Qué pasó con esto?
¿Y qué tal esto? Alguien me da una botella vacía y me pide que la llene en el nacimiento del río
¿Por qué no puedo hacerlo en cualquier banco del río? No lo sé
Pero bueno, voy al nacimiento, que es esta puta cosa con forma de calavera
Selecciono la botella, y no se llena simplemente
Misteriosamente desaparece de las manos de Zelda y reaparece detrás de ella a la izquierda
¿Qué?
Ni siquiera estás seguro de lo que harán los objetos
Tengo una flauta, y me dijeron que debía usarla contra la serpiente
Así que uso la flauta, y ¿qué ocurre? Mata a la serpiente...
...pero no antes de congelarme, haciéndome temporalmente vulnerable mientras la serpiente casi me mata
¡Gracias!
Pero un gran problema que tengo es que la función de guardado no parece funcionar
Si apago la consola, borra todos los datos
Eso apesta
El diseño en general es horrendo, nunca puedes saber hacia dónde ir
¿Ves esa zona oscura ahí mismo? Es una cueva, se supone que debes entrar en ella
Pero con todas esas formas de piedra, pensarías que no era más que parte de la pared
Y cuando llego a este punto, pensaba que había una grieta en el suelo
Hasta que me di cuenta de que no era más que parte del techo
Eso ocurre muy raramente, pero lo hace justo después de la parte en que necesitas una escalera
Así que, por instinto, pensé que era una grieta
Aquí, sólo intento ir a la derecha, pero algo parece bloquear el camino
¿Qué huevos está pasando?
Oh, mierda, voy a morir, sal de ahí,... ¡estoy atascado!
Ahhhhh, arrrrgggg, ¡joder!
Incluso los mapas de los calabozos no son consistentes
¿Ves el cuadrado blanco? Ahí es donde estoy
Pero si voy hacia arriba, me hace saltar hasta aquí
Y ocurre más de una vez, simplemente vas saltando por todo el mapa
En otros "Zeldas" hay pasajes secretos que te transportan por todo el calabozo
Eso tiene sentido
Pero aquí, cuando caminas hacia la siguiente pantalla y apareces de repente en otra parte del mapa...
...te hace pensar: ¿qué demonios pasó con este juego?
¡No puedo creerlo!
Quiero decir... en serio, no puedo creerlo
Ya está. Eso es todo lo que puedo soportar. ¿Cómo pudieron joder "Zelda" de tal manera?
No es un juego de "Zelda", yo no lo llamaría así
Oh, pero lo es; tiene a Zelda, tiene a Link y bueno, ¿sabes? Esto es una discusión sin sentido
Es como si tu padre dice: "Me tiré a tu madre"
Es así. No puedo discutir con ello
Jugar a estos juegos es tan entretenido como derretir mierda de perro en una sartén
Sí, y añade un poco de vómito de búfalo y orina de gato por encima...
...y tienes el sandwich de mierda que es "Zelda CD-i"
Este juego es un *** asco
*** asco
*** asco
Oh, ¿y el juego de Mario? Ese apesta también
¡El CD-i apesta!