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(Trina Roy - Pixar Ingeniero) Empezé a trabajar en software trabajando en
Shrek, hace mucho, mucho tiempo.
Partes de los herramientas básicas:
bucles, contadores y algoritmos.
Usas esas herramientas todos los días y
con el tiempo las combinas todas
y creas una nueva herramienta que un artista puede usar
y simplemente le permites hacer cosas realmente increíbles con ella.
Hola, así que hiciste tus cuadrados - buen trabajo.
Vamos a hacerlo un poco más fácil esta vez.
Vamos a hacer los mismos cuadrados
sólo que vamos a usar algo llamado bucle contador.
Un bucle contador es como un bucle normal,
pero en cada iteración
hay un número al que se le suma cierta cantidad
Por ejemplo, mira este bucle contador de aquí,
que viene de la sección de bucles.
Tienes entonces tu función, que dibuja un cuadrado
y que haz usado todo este tiempo
Ahora, ve a la sección de variables
tomas el bloque de contador, y lo ubicas en el hueco de longitud.
Así que ahora lo que tienes es algo que dice,
Con este contador - que va de 50 a 90 en pasos de 10 - dibujar un cuadrado.
Así que lo que va a hacer
es primero dibujar un cuadrado de lado 50,
A continuación, añadirá 10 al contador,
y lo dibúja de nuevo (con lado 60), en cada iteración sumará 10 unidades.
Para que puedas obtener cuadrados de 50, 60, 70, 80, 90.
Así que tu zombie será un artista excepcional.
¡Buen trabajo!