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Todo atleta sabe que mejora por medio de la práctica
repitiendo los mismos movimientos hasta que lo haces realmente bien, o hasta que alcances tu meta.
Cuando estaba en la escuela secundaria,
No dejaba de practicar hasta que lograba hacer 10 tiros libres consecutivos.
Del mismo modo, cuando escribes un programa de computadora y repites un comando
le puedes dar un número exacto de veces para repetir,
o puedes definir un objetivo,
y decirle que repita el comando hasta que alcance algún objetivo.
En el siguiente ejemplo, se cambia el bloque "repetir",
en lugar de especificar el número de veces que quieres que se repita
puedes utilizar el bloque "repetir hasta" para decirle al Angry Bird que haga lo mismo
hasta que llegue al cerdo o hasta que se estrelle contra un muro.
Y nuevamente, podemos poner varios bloques dentro de la repetición y repetir una serie de acciones.