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Hola y bienvenido a las noticias de ValveTime.
Cada semana, te brindaremos las noticias mas importantes acerca de Valve Software y la comunidad.
Ahora, las noticias:
Después de el fin de semana gratis de Counter-Strike: Global Offensive el pasado Viernes,
Valve ha revelado oficialmente la iniciativa "Overwatch",
un programa para la comunidad para mejorar el contro de la conducta dentro del juego.
Mientras no se ha publicado ninguna publicación oficial en el blog,
una nueva página de preguntas frecuentes ha aparecido en el sitio principal de CS:GO el cuál explica como funciona el nuevo sistema
con gran detalle.
El concepto permitirá a la comunidad parcialmente regularse a si misma controlada por jugadores confiados y con experiencia
y "investigadores" quienes tendrán permitido ver reportes de mala conducta
para así identificar si los reportes son válidos o no y cuál debería ser la respuesta apropiada.
Los investigadores serán elegidos a base de varios factores, incluyendo el ratio de victorias, edad de la cuenta de steam,
número total de horas jugadas, comportamiento y más.
Una ves seleccionados podrán revisar los casos reportados a través de una nueva opción "Overwatch" en el menú principal,
con cada caso conteniendo una grabación de 10 minutos del jugador sospechoso o acusado.
Los investigadores podrán subir sus propias conclusiones basadas en la grabación,
el cuál permitira suspensiones y otros castigos si suficientes investigadores están de acuerdo
que el jugador acusado es culpable.
Los investigadores tendrán puntajes basados en el número de casos que hayan juzgado
y sus aciertos personales en llegar a una conclusión acertada.
De acuerdo a la página de preguntas frecuentes, el nuevo sistema esta actualmente en beta controlada
para apropiadamente ajustar funciones para una mejor fiabilidad y precisión.
Para mas información sobreeste interesante nuevo proyecto,
asegurate de visitar ValveTime.net para nuestra nota escrita,
o ver la página de preguntas frecuentes (FAQ) en el blog oficial de CS:GO,
los cuáles ambos estan disponibles a través de enlaces en la descripción del vídeo.
La actualización semanal de Dota 2 fue partícularmente ligera en contenido para prevenir complicaciones innecesarias
durante el actual torneo calificador oriental del International 3,
el cuál está programado regresar a su segunda fase en 28 de Mayo.
Mouseport se las arregló para vencer a DD.Dota el pasado Domingo y ser campeones del calificador occidental,
asegurando victoriosamente su lugar en el torneo principal de International 3,
el cuál esta programado a tomar lugar en Agosto de este año.
DD.Dota están destinados a encontrarse con el segundo lugar del torneo Oriental una noche antes de que el International empieze
en orden para competir por el último puesto en el evento principal.
El HUD del International 3, premiado a todos los propietarios del compendio fue publicado a principios de esta semana con la actualización semanal,
asegurate de checar tu mochila si no lo has hecho aún.
La actualización también introdujo una serie de objetos cosméticos para
Beastmaster, Chaos Knight, Clinkz, Leshrac, Lycanthrope, Phantom Assassin, Razor, Rubick y Weaver.
Tres nuevos mensajeros fueron introducidos, incluyendo Maximilian the Beetlebear,
el cuál es premiado a los compradores de "Raidcall Dota 2 League Season 3 Pass";
Yonex's Rage, un dragón temático a Invictus Gaming;
and Shagbark, una linda y adorable mascota temática a Nature's Prophet
diseñada y creada por CyborgMatt, Anuxy y varias personalidades famosas más.
Las leyes Chinas estrictas de censura prohibe contenido violento, incluyendo sangre, gore y esqueletos de ser mostrados,
lo que ha impulsado a Valve a crear texturas alternativas para el cliente Chino aparte.
Esta actualización semanal incluye variantes bajas en violencia para
Ancient Apparition, Bane, Clinkz, Doom, Huskar, Lich, Lifestealer, Night Stalker, Pudge, Pugna,
Shadow Demon, Shadow Fiend, Skeleton King, Undying, Visage y una variedad de iconos de varias habilidades y objetos.
Si te gustaría leer mas acerca de esta actualización semanal de Dota 2,
o si te gustaría hecharle un vistazo a estas nuevas texturas,
asegurate de ver nuestra nota escrita en ValveTime.net,
el blog oficial de Dota 2 para el registro de actualizaciónes o el análisis por CyborgMatt.
¡O podrías ser genial y visitar los tres!
Actualizaciones menores fueron publicadas para Left 4 Dead 2 y la beta de Left 4 Dead 2 a principios de esta semana,
las cuales ambas fueron acompañadas por una publicación de un blog discutiendo el cambio del juego.
Mientras las actualizaciones no fueron amplias o emocionantes,
la publicación del blog explica como el nuevo "Extended Mutation System" puede ser usado
para simple y efectivamente crear nuevos modos de juego y escenarios sin programación intensiva.
El equipo de Left 4 Dead también adjunto una nueva sección de código al fondo de la publicación del blog
para resaltar lo útil que es el nuevo sistema de scripting
y mostrar como fácilmente los modders pueden replicar el gameplay de Left 4 Dead 1 en modos de mutación,
incluyendo el removimiento de enemigos, armas, personajes y objetos de Left 4 Dead 2.
Enlaces a los registros de actualizaciones y publicación en el blog oficial de Left 4 Dead serán incluídos en la descripción del vídeo.
Después de más de un mes y medio de silencio, el blog de Source Filmmaker fue actualizado a principios de esta semana
para anunciar que Day of Defeat: Source ha sido añadido como paquete DLC opcional.
Si eres propietario de Day of Defeat: Source, el paquete puede fácilmente ser instalado seleccionando "Intall Day of Defeat Content Pack"
del menú "File" en Source Filmmaker.
Una vez instalado, el paquete le dará acceso a los usuarios a todos los archivos del juego en SFM,
incluyendo mapas, modelos, armas, scripts, sonidos y mucho más.
La publicación del blog en el sitio de SFM tambien incluyó una larga discusión acerca del original trailer "Day of Defeat: Prelude to Victory",
el cuál fue originalmente publicado en 2005.
La discusión envuelve primeramente como el equipo de Valve apenas estaban enbarcándose en la creación de vídeos en ese tiempo,
así como el trailer "Prelude to Victury" fue el primer corto creado y publicado usando esta herramienta,
la cuál se puede ver a través del simplicista trailer sin conjuntos de animaciones,
sin pasar, sin decorar ni iluminación avanzada,
al contrario de los cortos modernos creados con SFM para Portal 2, Dota 2 y Team Fortress 2.
Y no, solo porque Valve haya re-subido su trailer "Prelude to Victory" a su canal de YouTube esta semana,
no significa que algún tipo de nuevo ARG haya empezado. Porfavor dejen de especular.
Hemos incluido enlaces a el registro de actualizaciones de Source filmmaker y la publicación del blog en la descripción del vídeo.
Para la discusión de esta semana, permitenos saber en los comentarios de abajo ¿Qué paquete de contenido
te parecería interesante que sea el siguiente publicado?
¿Cuál preferirías y porqué?
Muchos de ustedes recuerdan un par de figuras réplica a escala de Atlas y P-Body que mostramos meses atras.
Mientras las figuras no serán envíadas hasta el Q4 de este año,
las pre-compra para los modelos finalizados fueron oficialmente anunciadas por los creador de mercancía 3A el Sábado, 25 de Mayo.
Los totalmente posables modelos a escala de 1/6, que ves aquí, pueden ser comprados por $190 cada uno,
también disponibles para ser comprados como par a $340.
No nos han dicho de existencias limitadas,
solo imaginamos que estas figuras de muy alta calidad se agotaran muy rápido,
así que hecha un vistazo a la tienda oficial a través del enlace en la descripción del vídeo para ordenarlo.
Poco después de que las pre-ventas de las figuras de Portal fueran abiertas,
3A reveló una imágen borrosa del primer prototipo para la próxima figura de Team Fortress 2.
No hay mucho más que decir,
pero estoy seguro que cualquier fan de Team Fortress 2 puede decir que figura se puede ver actualmente en pantalla.
Te mantendremosinformado de próximas actualizaciones acerca de los productos temáticos a Valve de 3A.
El creador de GameTheory, MattPat, publico su segundo vídeo relacionado a Valve esta semana.
En este reciente episodio, Matt investiga profundamente acerca del cubo de compañia de Portal
en un intento de descubrir un oscuro secreto.
Te recomendamos hecharle un vistazo,
incluso aunque sentimos que este episodio no es tan interesante como el vídeo del Pyro que mencionamos unas semanas atras.
Dejemoslo así: cuálquier fan conocedor de Portal o Valve será capaz de encontrar fallas en su teoría.
Eso nos lleva al final de otro Noticiero Semanal de ValveTime.
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Gracias por tu atención y adios por ahora.