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Prince of Persia es tradicionalmente sobre combate y plataformas, pero desde el principio
sabíamos que el juego original era demasiado exigente para los jugadores ocasionales de hoy.
Así que la pregunta era, ¿cómo podemos mantener el juego original, pero adaptarlo a les estándares
del 2013? La emoción básica de la plataforma de Prince of
Persia es la sensación de peligro, como cada paso puede ser el último paso pero con la frustración
de fallar repetidamente. Queríamos hacerlo desafiante pero no frustrante. Lo mantuvimos
desafiente para los jugadores expertos, ya que pueden hacer su propio camino perfecto con
movimientos acrobáticos rápidos y fluidos. Para el principiante, todavía tiene que ser un reto
pero lo hizimos más tolerante y fácil de manejar añadiendo el modo de precaución y asistencia.
En el juego original, el combate tenía más peligro e incertidumbre, pero menos información. Esto era
bueno pero lo hacía difícil de leer y entender, lo que llevó a la frustración del jugador
que era injusto para toda su experiencia de juego. Para hacer el combate justo, lo hicimos más
intuitivo y fácil de anticipar añadiendo más señales e información. También lo hicimos más
táctico, ahora puedes escabullirte cerca de un enemigo y golpearle una sorpresa. De vez en cuando
te enfrentarás a 2 enemigos a la vez. Elige la forma de atacarlos usando nuestro sistema de combate.
Utilice el TIGER THRUST para hacer empujar al enemigo de una plataforma o el SERPENT STRIKE
para recuperarte si estás bajo de salud.
Tanto para el combate como para las plataformas, el jugador depende en gran medida de los controles cómodos.
El objetivo es mantener los controles tan simples e intuitivos como sea posible, tan simples e intuitivos
como tus interacciones diarias con los dispositivos con pantalla táctil. Por lo tanto, decidimos ir a
controles de gestos de forma predeterminada. "Hemos diseñado los controles de gestos para que puedan ser
utilizados por cualquier persona, no sólo los jugadores tradicionales. Para las personas que se sientan más
cómodas con los controles tradicionales también tenemos un joystick. Para Prince of Persia The Shadow and
The Flame, todo el mundo puede jugar.
" En el juego original, la precisión necesaria
para controlar el personaje principal era frustrante a veces, y el jugador se quedaba con la
sensación de que el príncipe era torpe y débil. Así que cambiamos la imagen del príncipe
a lo que es hoy, acrobático y habilidoso.
Esto es todo por hoy. Nos vemos la próxima vez para más información sobre Prince of Persia The Shadow and The Flame.