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Millones de sonrisas, cientos de monstruos, y docenas de videojuegos repartidos a lo largo
de 2 decadas. Pikachu es un personaje mundialmente reconocido hoy en dia, pero Pokemon, como
toda novedad, no inicio grande. Acompa�ame mientras hacemos un corto y breve
recorrido a trav�s del tiempo, de la historia y la experiencia que nos ha brindado la franquicia
de Pok�mon durante estos primeros 20 a�os de su existencia.
Creado por Satoshi Tajiri, Pok�mon es el resultado inspirado por un pasatiempo de la
infancia. Atrapando insectos y renacuajos cerca de su hogar en Tokio, es como el joven
Satoshi se divertia a su corta edad. �Quien no sido seducido por algun insecto alguna
vez? Criaturas que vemos por todas partes, pero que a pesar de ser tan cotidianas aun
nos parecen algo misteriosas y super interesantes. Como toda persona, cuando nos encontramos
que nos apasiona, que nos hace sentir bien y que nos divierte, sentimos la necesidad
de compartirlo. De compartir experiencias, anecdotas, tips e historias que giran en torno
a nuestras pasiones. Con el avanzar del tiempo, Satoshi Tajiri decidio que le gustaria compartir
con los demas ni�os del mundo esa misma emocion que le habia dado tanta felicidad
y buenos momentos a el mismo. Fue con la ayuda de su amigo Ken Sugimori,
asi como otros de sus amistades, que Satoshi Tajiri formo Game Freak asimismo, aunque a�os
despues, el estudio de Creatures. Las ideas de capturar e intercambiar insectos seguian
presentes en la mente de Tajiri, pero �como avanzar? �como sacarla a la luz?
Fue cuando descubrio el Game Boy y el Link Cable, ese peque�o cable que sirve para
conectar dos o mas sistemas, que decidio acercarse a Nintendo y mostrarles esta idea que el llevaba
consigo. No fue facil, pues Satoshi Tajiri le presento su idea y concepto a Nintendo
en varias ocasiones, sin embargo, la compa�ia Japonesa no parecia convencida. No fue hasta
que su amigo Shigeru Miyamoto llevo la idea de Tajiri a Nintendo, que estos aceptaron
comenzar a trabajar en el concepto, y desarrollo de un nuevo videojuego que incorporaria esas
ideas de intercambio, y conexion entre jugadores. El desarrollo de esos juegos originales tardo
6 a�os en terminarse. Un largo proceso de desarrollo sin duda, pero era obvio que Pocket
Monsters tenia la oportunidad de ser un gran exito comercial. Al final todo el esfuerzo
y sacrificio valdria la pena. Las versiones originales de Pok�mon, o Pocket
Monsters como es conocido en Japon, fueron lanzadas en Febrero de 1996. Red y Green,
fueron el sue�o cumplido del joven Satoshi Tajiri, y permitiria a personas de todas las
edades atrapar, entrenar e incluso intercambiar a 151 criaturas.
Las ventas de dichos juegos fueron modestas al inicio, pero poco a poco fueron aumentando
cuando se dio a conocer que existia un Pokemon legendario, y que este se estaria regalando
a unos afortunados ganadores, seguidores de la revista CoroCoro. �Un nuevo Pok�mon?
Legendario, misterioso, y que solo existirian algunos pocos. Esto llamo la atencion de muchas
personas a lo largo de Japon, y por consiguiente aumento aun mas las ventas de los juegos de
Pokemon. Poco tiempo despues, una nueva version, Blue,
fue lanzada. Esta nueva version contaba con sonidos y graficas mejoradas. Esto fue posible
solamente gracias al gran recibimiento que tuvieron los juegos de Rojo y Verde.
Para entonces, Pocket Monsters se estaba convirtiendo en un exito para Nintendo y Game Freak y la
expansion a otros mercados comenzo a darse. Media Factory desarrollo un juego de tarjetas,
y el primer set de cartas fue lanzado en Octubre de ese mismo a�o. Las interpretaciones en
Manga no podian faltar, y la primera historia fue publicada en Noviembre de 1996.
La popularidad comenzaba a mostrarse. El exito era inegable. Esto llevo a la creacion de
una serie de anime, basada e inspirada en la aventura presente en los videojuegos. Esta
serie debuto en la television japonesa en Abril de 1997. El personaje principal llevaria
el nombre de Satoshi, y su rival se llamaria Shigeru, es obvio de donde provienen estos
nombres �verdad? El potencial empezaba a mostrarse, y pronto,
muy pronto Pokemon dominaria al mundo entero. Pok�mon era sumamente popular en Japon,
contaba con buenas ventas y era un exito por donde se le viera. Esto llevo a que Nintendo
decidiera lanzarlo mundialmente. America recibio la serie animada en Septiembre
7 de 1998, y los juegos de Red y Blue dias despues, el 30 de ese mismo mes.
'Gotta Catch 'Em All!' seria el slogan utilizado en America. Una frase que serviria para explicar
el concepto de Pokemon: atrapar, coleccionar, intercambiar a toda peque�a criatura presente
en los videojuegos. La razon por la que hablamos mayormente sobre
los inicios de la franquicia, es que sin ese comienzo tan exitoso, Pok�mon no seria lo
mismo hoy en dia. Hablar sobre la localizacion Americana, sobre el monstruoso exito comercial
en todos los mercados, y la invasion total y completa de Pikachu, Ash y compa�ia por
doquier, es algo normal cuando se habla de Pokemon. Muchos jovenes que juegan y aman
Pokemon hoy en dia, tal vez aun no nacian o estaban muy peque�os y realmente no les
toco vivir ese 'boom' que fue Pokemon cuando llego a territorios Americanos.
La primera pelicula, Mewtwo Strikes Back fue lanzada en Noviembre de 1999 y por un lapso
de tiempo mantuvo el record por ser la pelicula animada mas exitosa en la historia de los
Estados Unidos. De ese tama�o fue la magnitud del impacto que tuvo la serie.
El auge fue tan pero tan alto que incluso se adapto la serie animada a un musical. Si,
una presentacion teatral, musical fue creada y presentada alrededor del mundo. Pok�mon
Live! fue el nombre que llevaba esta adaptacion. Hay muchas cosas de las que se podrian hablar
cuando se menciona a Pokemon. Anime, manga, videojuegos, mercadotecnia, coleccionables,
tarjetas, y mas. Ese primer par de a�os fueron sorprendentes de ver y vivir. Estabamos
siendo testigos a algo que quedaria marcado para la historia. No era una simple moda,
y aunque esa altura de exito y popularidad no es la misma hoy, Pokemon sigue siendo una
potencia no solo en America sino por todo el mundo. Hay pocos, realmente muy pocos personajes
de videojuegos que son reconocidos por personas que no conocen de los juegos de video, pero
Pikachu debe de estar en el Top 3. Pensar que cada generacion, cada nueva generacion
de ni�os, de jovenes, pueden disfrutar de Pokemon. Aunque los videojuegos son muy sencillos
de entender, estos mismos juegos tambien cuentan con una profundidad increible que atrae a
jugadores veteranos. Esto ha unido a personas de todas las edades, nacionalidades y ha creado
una sana convivencia entre todos. Pues ver a ni�os peque�os intercambiando Pokemon
con personas m�s grandes es algo normal en cualquier evento, y reunion.
El futuro sera interesante para Pokemon. Aplicaciones para telefonos inteligentes, como Pokemon
GO para iOS y Android seran solo el comienzo del futuro para esta mega franquicia. Imaginar
y especular sobre estos monstruos de bolsillo sera siempre emocionante, y hara vibrar nuestra
imaginacion. El concepto original de Pokemon ha sido siempre
el de socializar con personas que compartan ese gusto por coleccionar, y ha ido evolucionando
como un Pok�mon mismo a lo largo de los a�os. La tecnologia nos ha permitido interactuar
con personas que viven al otro lado del planeta, personas con las que hemos podido crear vinculos
valiosos, amistades, y hemos encontrado mucho m�s que un simple Pokemon. Hemos descubierto
mucho mas. Nos ha separado la distancia pero nos ha unido una misma pasion. Han sido 20
a�os de socializar gracias a Pokemon, 20 a�os de experiencias que contar, 20 a�os
de amigos, de amores y de rivalidades. Cada uno de nosotros guardamos distintos tipos
de historias y anecdotas que no existirian de no ser por Pokemon. Ha sido una pasion
que va mas alla de los videojuegos. Chicos, grandes, novatos o veteranos, no importa.
Todos nos hemos divertido, todos hemos reido, sufrido e incluso hemos hecho varios, muchos
enojos, no podemos negarlo. Pokemon ha sido, y seguira siendo parte de nuestras vidas y
la de nuestros hijos, �qu� mejor que eso? En 20 a�os de Pok�mon, contamos con 6
generaciones distintas dentro de los juegos principales, varias series animadas, peliculas,
manga, tarjetas, musica e incluso hasta una produccion musical. Nuevos Pok�mon vendran,
nuevos mundos y personajes surgiran, y asi como el mundo y la tecnologia seguiran avanzando
y cambiando, el mundo de Pok�mon lo hara de la misma manera.
�Como ha impactado tu vida la franquicia de Pok�mon? �Has creado amistades gracias
a esto? �Cual es tu juego favorito? �Comparte tu experiencia conmigo!
No olvides de seguirme en mis redes sociales, y suscribirte si te gustaria no perderte de
mis videos en el futuro. Todos esos enlaces estaran en la descripcion de abajo.
Y como siempre, te doy las gracias por ver mi video. Soy Raul y nos vemos a la proxima.
Bye! Hey! Veo que aun sigues por aqui, pues aprovechando
te dire que aqui te dejo estos videos por si te gustaria ver aun mas. Que te parece
este sobre Pokemon GO, o que tal esta rese�a sobre Bayonetta? Bueno, eso es todo por hoy.
Nos vemos!