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Mi nombre es Nick Conkle y soy el jefe de diseño del juego
lo que significa que soy generalmente responsable del combate, los controles, monstruos,y la progresión
del jugador.
¿Características de las que estás orgulloso?
Bueno.. ya sabes.. Por supuesto que en mi posición.. estoy extremadamente emocionado con los controles de combate
Se da el caso muy a menudo de que en los MMO hay convenciones que de verdad son molestas;
Rotar por todas las habilidades mientras se les va pasando el tiempo de espera,
clikear a un chaval desde lejos y mirar al teclado para empezar el juego,
y.. nuestro juego no funciona así
Cada habilidad, no tiene tiempo de espera, y esa es la manera en la que se juega
¿No es más divertido?
¿No te gustaría utilizar el hechizo cada vez que puedieras?
Si, tienes recursos. Si, tienes tu magia con un límite...
pero, esa es la decisión que tomas.
Puedes decidir el orden en el que quieres hacer las cosas.
Y luego los mismos controles
Si, ya sabéis que hay un montón de MMOs donde haces "objetivo" algo
y luego comienzas con la rotación.
Y nuestro juego no funciona así
en nuestro juego hay movimiento
y tu objetivo, y tienes que encontrar al tío que quieres pegar
Tienes que posicionarte correctamente
y luego ellos estarán moviéndose a tu alrededor
de una manera interesante y atractiva.
Así que, yo diría que... obviamente trabajo en ello pero es la cosa de la que estoy más orgulloso
y hay más cosas de las que estoy orgulloso
en la que trabajan mis compañeros como
la historia y las misiones... pero bueno, es como mi campo así que es lo que más me gusta.
¿Cómo progresará el juego después de la "navegación"?
Puedo deciros que estamos absolutamente comprometidos, totalmente, a los servidores premium
que esperáis de un MMO de esta escala.
Y eso significa; servidores personalizados, la frecuencia de actualizaciones del juego etc.
La gente quiere esto en un MMO
es lo que los hace especiales.
Cuando tienes tantas cosas que se pueden expandir de muchas maneras y puedes progresar con tu personaje...
Y.. los propios MMOs no son este tipo de experiencia de; "Dicho y hecho"
continúan y juegas con tus amigos por un gran período de tiempo
y desde que la progresión está basado en ello
es importante que lo mantengamos a raya;
nuevas habilidades, nuevas areas, nuevas historias etc. para que la gente disfrute la exploración.
Y eso será después de que el juego salga.
¿Contenido después de nivel 50?
¡Ahh! Claro hehehe
muchas cosas, muchas cosas
De paso, quizá con esto sintáis que os estoy dando las míticas respuestas en vez de buenas respuestas
y es por que estoy guardado lo importante; pero espero que aun así haya todavía información valiosa para vosotros...
¡Puedo dar más detalles en esta!
Vale, ammm.. hay un número de cosas que se abrirán cuando seas 50
Para empezar; no se da el caso de que hayas llegado a lo más alto de la progresión de tu pj.
De hecho; no estás ni cerca.
Cada pequeña habilidad que tienes, cada una de las armas que tienes, cada tipo de armadura que tienes etc.
Todas pueden ser leveadas hasta nivel máximo
y cuando eres 50, no has llegado nada cerca como para conseguirlo
Así que, hay un juego entero lleno de aventuras
si de verdad quieres llegar a ese personaje máxime;
Podrás hacer cualquier cosa; utilizar cualquier arma, cualquier armadura etc.
Ya sabes, hechizos super-poderosos etc.
Eso va a ser un juego que lleva mucho más que llegar a nvl 50
¿Qué hace que vuestros juegos sean diferentes y atractivos para la audiencia de este género?
Bueno.. hehehe
También, lo que hace a Elder Scrolls un MMO único,
es que es un MMO que es como un RPG moderno
Creo que habéis estado viendo el género de RPG más allá,
especialmente en los último 4 o 5 años,
de convertirse en algo con más acción y experiencias que te sumergan.
Va a haber una interfaz pequeña, vas a mirar en el mundo para ver lo que los monstruos hacen
y se van a comportar de manera inteligente
así que deberás contar con ello
Y los MMOs, no han seguido con este tipo de cosas...
Y Elder Scrolls Online se esfuerza en serlo; se esfuerza en ser un RPG moderno
en donde estarás jugando Online con amigos.
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