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Bienvenidos al expositor de campeones de League of Legends. Hoy tenemos a Shaco, bufón siniestro.
Shaco es un asesino cuerpo a cuerpo que se mueve rápidamente por el combate, molestando a sus enemigos con efectos de control de adversario y sembrando la confusión en el enfrentamiento.
Shaco es excelente en la jungla y tiene varias configuraciones diferentes, tal y como demostraré en este vídeo.
La habilidad pasiva de Shaco es Puñalada por la espalda. Todos los ataques básicos de Shaco infligen Daño adicional al atacar a un objetivo por la espalda.
Engañar hace que Shaco parpadee al avanzar, volviéndolo invisible durante un breve periodo de tiempo.
Si Shaco impacta con un ataque básico unos segundos después de usar Engañar, asestará automáticamente un impacto crítico e infligirá Daño adicional.
Engañar es la habilidad de Daño de ataque más importante de Shaco, pero la menos importante en lo que respecta al Poder de habilidad.
Con Caja sorpresa, pone una caja inmóvil en el suelo, que permanecerá allí un rato.
Tras un corto periodo de tiempo, se vuelve invisible. Cuando un enemigo pase cerca de una Caja sorpresa invisible, esta se activará, asustando a los enemigos cercanos, atacándoles y luego muriendo rápidamente.
Coged siempre Caja sorpresa en nivel 1, maximizadla tras Engañar para el Shaco de Daño de ataque o en primer lugar para el Shaco de Poder de habilidad.
Veneno de doble filo provoca, de manera pasiva, que los ataques básicos de Shaco ralenticen a los enemigos. Además, los súbditos a los que ataque Shaco podrán fallar sus ataques si están ralentizados.
Shaco puede usar Veneno de doble filo para dañar y ralentizar directamente a un enemigo, pero esto desactiva la ralentización pasiva hasta después del enfriamiento.
Coged siempre Veneno de doble filo en nivel 3 y maximizadlo después de Caja sorpresa.
La habilidad definitiva de Shaco es Alucinación. Al usar Alucinación, Shaco crea un clon de sí mismo, esquivando al hacerlo todos los ataques y habilidades que se usen contra él.
El clon de Alucinación inflige Daño igual que Shaco, pero con un beneficio añadido: al morir, el clon explota, infligiendo un Daño importante a los enemigos cercanos.
En la Grieta del Invocador, juego con Shaco como un luchador de jungla centrado en el Daño de ataque.
Uso un punto en Caja sorpresa y compro Armadura de tela y cinco Pociones de vida; luego atravieso el mapa para colocar Cajas sorpresas por mi ruta de la jungla.
Recordad que las Cajas duran bastante tiempo en sigilo, así que coloco un montón de ellas, preparándome para las regeneraciones en la jungla.
Al final de este vídeo hablaremos a fondo del patrón de la jungla.
A Shaco también se le da bien robar las mejoras del enemigo. Muchos jugadores de jungla empiezan matando al antiguo Gólem, que se regenera cinco minutos después de matarlo.
Por lo general, esto implica que se regenerará a los siete minutos de partida.
Por tanto, pongo una Caja sorpresa y llevo al gólem a ella. Uso Engañar por detrás para activar Puñalada por la espalda y sigo atacando.
Fijaos en que me muevo entre los ataques para intentar activar más bonificaciones de Puñalada por la espalda.
Cómo no, el Shaco enemigo aparece justo cuando acabo de matarlo. Uso Engañar inmediatamente y suelto una Caja sorpresa en el camino que usará para seguirme.
Mientras escapo, Shyvana llega desde la calle superior para venir a por mí.
Sigo alejándome tanto como puedo de ella, asegurándome de saltar el muro cuando Engañar sale del enfriamiento.
Me sigue, así que intento ocultarme bajo mi torreta, soltando otra Caja sorpresa para bloquear su persecución.
El Shaco enemigo por fin logra llegar, así que le lanzo un Veneno de doble filo, lo asusto con mi Caja sorpresa y esta consigue la muerte.
Ahora Shyvana intenta regresar para lograr la muerte, así que uso Engañar para esquivar Aliento de fuego y luego lanzo otro Veneno de doble filo cuando sé que va a bajar.
Gracias a lo esquivo que es Shaco, les robo su gólem y atraigo a dos campeones enemigos hacia su muerte.
Al comprar Navajas de Madred y alcanzar el nivel 6, podréis matar fácilmente al dragón en solitario.
Para tal fin, empezad usando Alucinación. Atacad al dragón vosotros mismos y colocad al clon detrás para empezar a ganar bonificación de Daño con Puñalada por la espalda.
Cuando el dragón esté medio muerto, usad Engañar.
La invisibilidad provocará que el dragón se centre en vuestro clon de Alucinación. Seguid atacando y usad Aplastar para conseguir la muerte.
Dado que es muy escurridizo, Shaco tiene mucho potencial para hacer piña a mitad de la partida.
Veo a Graves luchando cerca de la calle superior, así que uso Engañar para superar la pared y pongo una trampa en la maleza.
Él usa Destello para huir, evitando el miedo de la Caja sorpresa pero yo le persigo.
Uso Botas de movilidad y le atrapo con Engañar, logrando un golpe crítico por la espalda para matarlo.
Antes de retirarme, mando a mi clon de Alucinación hacia la torreta, para que detenga todo el daño.
En Dominion, Shaco tiene un estilo de juego muy distinto. Uso Tenaza de muerte ígnea e intento buscar peleas pequeñas.
Cuando Gangplank interrumpe mi captura, uso inmediatamente Caja sorpresa, Tenaza de muerte ígnea y Veneno de doble filo.
Luego uso Engañar para usar Puñalada por la espalda y luego salgo huyendo, ya que no puedo vencer en una batalla de ataques básicos.
Cuando Veneno de doble filo sale del enfriamiento, regreso y acabo con él con un hechizo y varios ataques básicos.
Shaco también defiende muy bien los puntos. Aquí me quedo en la maleza cerca de la Reliquia de Vida y lanzo muchas Cajas sorpresas.
Cuando Graves se acerca para capturar, uso Alucinar y mando al clon a por él.
Lo ataca sin darse cuenta de que es el clon mientras yo me quedo oculto en la maleza.
Cuando veo que tiene poca vida voy a por él, uso Engañar y lo persigo, acabando con él con un lanzamiento de Veneno de doble filo.
Shaco es muy esquivo, convirtiéndose en una gran amenaza para los campeones que lo asaltan.
Uso Engañar y marco a Graves con Tenaza de muerte ígnea y Veneno de doble filo, acabando con él casi al instante.
Luego, Jax viene a por mí. Uso Alucinación y me centro en él con el clon mientras intento escapar.
Veo que Malzahar intenta capturar, así que uso Engañar con él y acabo con él con un crítico de Engañar y un lanzamiento de Veneno de doble filo.
Tiene lugar otro combate en la cantera. Cuando Gangplank interrumpe mi captura, uso inmediatamente Caja sorpresa, Tenaza de fuego ígnea y Veneno de doble filo.
Luego, acabo con Malzahar con Tenaza de muerte ígnea y voy a por Graves, usando ambos hechizos de invocador para sobrevivir a él hasta que acabo con él usando Veneno de doble filo y Prender.
Regreso al punto de captura para ayudar a Sion a matar a Jax.
Intento usar Veneno de doble filo, pero cuando entra en la maleza uso Engañar para huir, dado que temo el Daño que inflige Jax, y luego lo mato con Veneno de doble filo desde tan lejos como mes posible.
Dado que juego con Shaco de dos formas completamente diferentes en clásico y en Dominion, comparemos mis configuraciones.
En clásico, cojo marcas de Penetración de armadura, sellos de Armadura, glifos de reducción de Enfriamiento y quintaesencias de Daño de ataque.
Esta configuración tiene como único objetivo infligir mucho Daño al principio.
En Dominion, cojo marcas de Penetración mágica, sellos de Poder de habilidad por nivel, glifos de Poder de habilidad por nivel y quintaesencias de Poder de habilidad fijo.
Esta configuración me permite infligir mucho Daño al final de la partida con Veneno de doble filo, Caja sorpresa y Alucinación.
Mis maestrías son 21/0/9 en todas las configuraciones, asegurándome de coger Penetración mágica en ataque para el Shaco de Poder de habilidad.
Cuando juego en la jungla, uso Aplastar y Prender, mientras que Extenuación y Prender funcionan muy bien en Dominion.
En clásico, empiezo con una Armadura de tela y cinco Pociones de vida.
Uso Farol inquieto y cojo Botas de movilidad para poder atravesar rápidamente la jungla y seguir haciendo piña.
Desde aquí, analizo mi situación. Si me va bien, cogeré Filo infinito e intentaré llegar a Fuerza de Trinidad.
Si no me va bien, cogeré Bacteriófago e intentaré conseguir más resistencia con Sorbemaleficios.
Con el tiempo, acabaré completando mi configuración con Ángel de la guarda y Velo del hada de la muerte, además de los objetos de ataque anteriores.
En Dominion empiezo con Pico de la suerte de Kage y Botas de velocidad, mejorando a Botas de hechicero y Tenaza de muerte ígnea.
Sigo añadiendo Daño a mi configuración con Gorra mortal de Rabadon, Sable-pistola Hextech y Libro maldito de Morello.
Mi último objeto es Ángel de la guarda, que me suele permitir escapar tras la muerte con Engañar y Caja sorpresa.
Gracias por visitar el expositor de campeón de Shaco. No olvidéis suscribiros al canal de Riot Games en YouTube, arriba, ni de pulsar el botón del pulgar hacia arriba, justo debajo del vídeo.