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¿Qué vehículo es capaz de destruir a un IS-7 con un solo disparo? ¿Qué tanque tiene el arma con mayor daño por minuto de todo el juego?
En el vídeo de hoy responderemos a todas esas preguntas.
Hace poco que hemos añadido la línea de antitanques británica a World of Tanks. Hoy echaremos un vistazo a estos nuevos vehículos y observaremos tanto sus puntos fuertes como los débiles.
La rama comienza con el Universal Carrier 2-pdr. Gracias a su gran agilidad, este diminuto antitanque parece más peligroso de lo que en realidad es.
Como complemento a su velocidad, encontramos un cañón con una potencia de daño alfa de 70.
No puede tenerlo todo. A pesar de que su daño sea asombroso para ser de rango II, su precisión no es todo lo buena que podría ser. Sin embargo, cuenta con una excelente velocidad de rotación de casco.
Al igual que el resto de antitanques de este rango, no puede presumir de tener un blindaje demasiado grueso.
La táctica que deberéis seguir es la de destruir a vuestros enemigos antes de que puedan fijarse en vosotros. Estar bien posicionado es absolutamente esencial.
Disparar desde largas distancias no será fácil si tenemos en cuenta su escasa precisión. Y el combate cara a cara supone un alto riesgo con un blindaje tan escaso.
Tendréis que contar con esconderos y una buena sincronización.
El Valentine AT es el siguiente vehículo de la rama, de rango III.
Es menos maniobrable que su predecesor de rango II, pero tiene mejor blindaje.
Con un blindaje de espesor de 60 mm, deberíais ser capaces de soportar al menos un par de golpes provenientes de tanques de un rango similar.
La potencia de fuego de este vehículo también se encuentra un escalón por encima. Puede equiparse con uno de los dos cañones disponibles.
El cañón de 94 milímetros es capaz de infligir un gran daño alfa, pero su cadencia de tiro es relativamente baja y cuenta con una precisión de nivel medio.
Algo que hay que tener en cuenta es que la velocidad que alcanza el proyectil con este cañón es bastante baja. Será bastante difícil alcanzar objetivos que estén en movimiento.
Y cada fallo puede ser crucial.
La otra opción es el cañón de 57 mm. Este presenta una precisión aceptable y una buena potencia de penetración.
Su bajo daño alfa se compensa con una alta cadencia de tiro.
En situaciones favorables podréis incluso ser capaces de deshaceros de un enemigo antes de que este llegue a darse cuenta de que es demasiado tarde para retirarse.
El de 57 mm quizá sea la mejor opción para hacer frente a enemigos de igual rango. Este cañón convierte al Valentine AT en un vehículo efectivo tanto a corta como a larga distancia.
El Alecto se encuentra en el rango IV de la nueva línea de antitanques.
Los principales puntos fuertes de este vehículo son una alta cadencia de tiro, buena maniobrabilidad, un fantástico rango de visión y un perfil bajo.
Sin embargo, le falta algo de blindaje en comparación con otros antitanques.
El cañón del Alecto tiene una excelente cadencia de tiro y buena potencia de daño alfa, pero su penetración y precisión no son las mejores.
No se trata de un vehículo fácil de manejar, del mismo modo que no va demasiado bien contra oponentes de blindaje pesado. Evitad los enfrentamientos en los que os encontréis en inferioridad.
Vuestra mejor opción es enfrentaros a tranques medios o ligeros.
El Alecto no es el típico antitanque. Es rápido y pequeño, lo que lo convierte en un candidato perfecto para labores de exploración.
Su gran rango de visión os permitirá disponer de una buena visión de una zona sin necesidad de exponeros al peligro. ¡Haced buen uso de los arbustos!
Es verdad que no es un tanque apto para todo tipo de jugadores, ya que requiere un buen conocimiento de los mapas y de los puntos débiles del enemigo.
Tendréis que trabajar duro para compensar algunas de las desventajas que presenta en potencia de fuego, pero aun así sigue siendo un vehículo con el que os lo pasaréis bien jugando con él.
El AT-2 se engloba dentro del rango V y representa un cambio de ritmo con respecto a sus predecesores en la línea AA.
Es aquí donde podemos ver un buen blindaje pesado frontal: 203 mm. Para un rango de este tipo es impresionante.
Pero poseer un buen blindaje no le libra de tener también sus puntos débiles.
Se pasea a una velocidad de 20 Km/h, y su velocidad transversal es baja.
Una vez esté al descubierto, la mayor parte de los tanques medios y ligeros no encontrarán grandes dificultades para rodearlo.
El arma del AT-2 es una extraña mezcla. Es precisa y de disparo rápido, pero tiene un daño alfa realmente bajo y una penetración un tanto mediocre.
Acabaréis necesitando utilizar proyectiles antiblindaje de composición rígida para penetrar tanques pesados frontalmente.
Este antitanque da lo mejor de sí mismo en combates a larga distancia.
A distancia, este tanque minimiza sus puntos débiles y puede dirigir una ráfaga constante de fuego a los vehículos enemigos, castigando a todo aquel que se encuentre desubicado.
Como ya os habréis dado cuenta, los antitanques británicos no encajan mucho con el estereotipo predominante en los AA.
El AT-2 no cumple con el típico papel de tanque que se dedica a infligir grandes cantidades de daño.
El rango VI le pertenece a el AT-8, que es bastante similar en la composición de su blindaje al AT-2, aunque tiene ciertas diferencias.
Los puntos débiles del AT-8 se sitúan en zonas diferentes a las del AT-2.
Es aquí donde las armas cobran su valor. La cadencia de tiro, la precisión, la velocidad de apuntamiento y la penetración media reciben una gran mejora respecto a los rangos previos.
Su daño alfa es bajo, aunque gracias a su cadencia de tiro el daño total por minuto es increíblemente alto.
El AT-8 es capaz de defender y atacar por los flancos de forma eficaz. Su precisión también os permitirá quedaros atrás y atacar desde largas distancias.
Hay pocos momentos en los que este vehículo no sea efectivo. Los enemigos más peligrosos serán los tanques medios, puesto que podrán rodearos.
Como siempre, la artillería constituirá una amenaza, pero simplemente jugad de forma inteligente y podréis aprovechar las oportunidades que se os presentan en todas las partidas.
Muchos antitanques conocen la mala suerte de contar con una baja velocidad.
El Churchill Gun Carrier, el segundo antitanque de rango VI, es el nexo entre el pesado Churchill 1 y el antitanque AT-7.
El Churchill Gun Carrier es una adaptación del tanque Churchill. Pero en este antitanque hay una cabina de control, en vez de una torreta.
El blindaje frontal es algo débil, solo 88 mm de espesor, y no tiene ningún tipo de inclinación. Esto hace a este antitanque muy vulnerable.
Su aceleración tampoco es nada del otro mundo. Su velocidad punta es de tan solo 25 kilómetros por hora.
Pero eso sí: el cañón de 94 mm lo compensa con creces. Tiene una gran precisión, daño alfa y penetración.
Hasta tiene un más que decente tiempo de apuntamiento y cadencia, aunque esta última no es especialmente alta.
La eficacia de este antitanque reside en su fuerza. Tiene todo lo necesario para apoyar a su equipo para hacerse con la victoria.
No hay duda de que se trata de un tanque de apoyo, y por esa razón debería permanecer por detrás de la primera línea.
Su cadencia os permitirá inmovilizar a los enemigos mientras vuestros aliados avanzan para acabar definitivamente con ellos.
Su cañón aporta un gran potencial a cualquier batalla. Centraos en localizar y dañar módulos.
Con el rango VII llega la oportunidad de dirigir un AT-7. Su mayor rasgo distintivo es su cañón, situado la derecha.
La orientación del cañón no reduce en absoluto la efectividad de este vehículo. Sus 83 mm responderán perfectamente en términos de precisión, cadencia de tiro y potencial de penetración.
Este tanque posee un rango de daño medio y buenas estadísticas a la hora de apuntar.
Su blindaje es bastante bueno, pero del mismo modo que sucedía con el AT-8 respecto al AT-2, aquí los puntos débiles son otros.
En este tanque podremos trotar a unos respetables, por no decir majestuosos, 20 Km/h. Despacio, pero constante.
Tener el cañón situado en la parte derecha proporciona algunas ventajas únicas. Podréis mirar a hurtadillas desde esquinas y otro tipo de cobertura sin ser vistos.
No olvidéis esta ventaja mientras estéis avanzando por el campo de batalla. Utilizad el casco de los tanques destruidos para conseguir exponeros al mínimo. ¡Vuestro cañón se ocupará del resto!
Con el rango VIII tenemos el AT-15, cuya estructura, como era de esperar, es similar a la del AT-15A.
Sin embargo, no hay duda de que el AT-15 lleva la delantera en lo que a potencia de fuego se refiere.
Una gran precisión, velocidad de apuntamiento y penetración hacen que el arma del AT-15 sea una de las más formidables de su rango.
Su alta cadencia de tiro es lo que hace que este cañón sea realmente impresionante. Cuenta con un magnífico DPM.
La verdad es que no hay nada que se pueda decir en contra de la eficacia del arma del AT-15.
Su blindaje no desmerece en absoluto, aunque es cierto que existen varios puntos débiles que pueden ser utilizados en su contra.
De nuevo, la máxima velocidad que puede alcanzar son unos escasos 20 Km/h, pero el AT-15 sigue siendo un versátil antitanque.
Manejado de forma correcta, mantendrá su posición frente a ataques prolongados, e incluso lanzará el ataque; aunque eso sí, de forma pausada.
Lo más importante que debéis tener en cuenta es vuestra posición.
Moveos junto a vuestros aliados, permitiéndoles realizar las tareas de exploración, pero permaneced allí donde podáis aprovechar vuestra velocidad de disparo de la mejor manera posible.
Y por fin llegamos al Tortoise (tortuga en inglés), quizá el nombre más acertado para un antitanque británico.
Este antitanque de rango IX cuenta con todas las cualidades de sus predecesores de la rama, e incorpora alguna que otra más.
Puede que su cañón sea la pieza más destacable. El DPM es simplemente increíble.
Es el mismo cañón que lleva el tanque pesado FV215b, pero con una mejor precisión y una cadencia de tiro incrementada.
Os sería verdaderamente difícil encontrar a un jugador que pudiese decir algo en contra de su velocidad de apuntamiento o de su penetración.
Cualquier tanque que se enfrente al Tortoise en un cara a cara tiene un gran problema entre manos. El blindaje de este rango IX lo resiste todo sin problemas, exceptuando los ataques más duros.
Aunque el blindaje no es completamente impermeable al daño, sí que cuenta con un par de puntos débiles.
El Tortoise da lo mejor de sí en batallas prolongadas. Es totalmente capaz tanto de infligir como de recibir daño.
Como de costumbre, es aconsejable que dejéis que vuestros aliados se dediquen a las labores de exploración mientras vosotros os centráis en disparar a distancia.
Desempeña un gran papel de ayuda, apoyando y resistiendo después de que los aliados hayan caído.
Aunque el Tortoise sea un gigante, las tácticas consistentes en rodearle son bastante efectivas.
Debido a su baja maniobrabilidad, es mejor que no permitáis que el enemigo os rodee u os ataque por los flancos.
Y por último, pero no por ello menos importante en la línea de antitanques británicos, el poderoso FV 215b (183) de rango X.
No hay otro vehículo como este. Potencialmente puede destruir cualquier tanque de rango X con un solo disparo.
Utilizando proyectiles AE conseguiréis que este tanque sea totalmente devastador.
Tienen un promedio de penetración de 275 mm y pueden alcanzar un total de 2.188 puntos de daño con un solo disparo.
En teoría, este AA puede destruir a un IS-7 con un solo disparo contra el blindaje frontal.
En la práctica, suele acabar con un T-62A, un Bat Chatillon 25t o un E50M con un solo proyectil.
No es tan sencillo como simplemente cargar y disparar, así que vamos a examinar un poco más de cerca a este antitanque.
Está claro que la principal característica de su cañón es el daño. Es potente, pero su velocidad de apuntamiento y cadencia de tiro son bajas.
No podéis desperdiciar ni un solo disparo. No permitáis que vuestro proyectil rebote o se pierda por culpa de vuestra impaciencia. Disparad tras evaluar la situación.
Este antitanque puede provocar una gran cantidad de daño con un solo disparo, pero podéis salir derrotados contra un enemigo inteligente y con una buena maniobrabilidad.
Probablemente os acabaréis viendo en un combate cuerpo a cuerpo en algún momento de la partida. Preved los golpes que os serán devueltos y los movimientos para rodearos.
Haced rápidamente cálculos mentales. ¿Quién es vuestro objetivo? ¿Cuánto daño podéis hacer? ¿Cuánto vais a recibir? ¿Merece la pena?
Si os es posible, intentad realizar el disparo cuando vuestro enemigo esté recargando, y después volved a cubriros.
No olvidéis que este antitanque también puede utilizar proyectiles antiblindaje.
En algunos emparejamientos podría ser preferible utilizar ese tipo de proyectiles antes que los altamente explosivos.
Por ejemplo, cuando os encontréis con un enemigo con blindaje espaciado, vuestros proyectiles AE pueden resultar poco efectivos.
Si lanzáis un proyectil contra el lateral de un E100 con un proyectil AE, el daño que realizaréis será menor que si disparáis contra el mismo sitio con un proyectil AB.
Así pues, pensad bien qué tipo de munición a utilizar en cada momento. Si tenéis el tiempo necesario para realizar cambios, aprovechad.
El FV 215b (183) presenta algunas ventajas más sobre tanques previos en esta misma línea. La más notoria es que cuenta con una torreta capaz de girar 90 grados.
El grosor del blindaje del casco frontal es de 152 mm y posee una buena inclinación. La torreta tiene 254 mm de blindaje.
El blindaje es fuerte, pero no os confiéis demasiado.
La aceleración y maniobrabilidad de este vehículo son otros de sus puntos fuertes. A los tanques medios no les será fácil flanquearlo.
Su velocidad máxima es de 34 Km/h, lo que le aporta un punto de versatilidad a la hora de desplazarse según se desarrolle la batalla.
No podréis desplazaros corriendo de una punta a otra del campo de batalla, pero os será posible moveros con vuestros aliados para asegurar el mapa sector por sector.
Se podría decir que el FV 215 (183) es como el mítico Aquiles: increíblemente poderoso y temible, pero con sus defectos.
La familia de antitanques británicos cuenta con diferencias respecto a las de otras naciones, pero está cortada por el mismo patrón.
Compensan sus puntos débiles con importantes fortalezas. No los subestiméis.
No esperéis una gran rapidez o maniobrabilidad en esta línea.
Intentad hallar nuevas formas de sacarle provecho a vuestras ventajas. Al final de la rama llevaréis vehículos cuyo potencial de daño es similar al de la artillería.
El FV 215b (183) es de adquisición obligada.
¡Gracias por seguirnos, y suerte en el campo de batalla�