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Soy Matthew Patrick, alias MatPat.
Soy el creador de Game Theory, The Game Theorists, The Film Theorists y GTLive.
Soy MatPat de The Game Theorists y The Film Theorists.
Bienvenidos a mi casa, donde trabajo. Entren, les mostraré mi hogar.
Todo comenzó hace unos cinco años.
Vivíamos en Nueva York y Stephanie estudiaba un posgrado.
Yo trabajaba de actor y director de teatro.
Soy Matthew Patrick. Voy a cantar "It Takes Two" de Hairspray.
Perdí el interés por la industria del teatro.
El aspecto creativo no me satisfacía.
Era el peor momento de la crisis económica.
Nadie me daba oportunidades.
Para mejorar mi currículum y demostrar que era capaz,
que podía escribir, editar y crear contenido interesante,
decidí crear mi canal de YouTube.
En esa época, veía el programa Extra Credits.
Uno de sus episodios se trataba sobre el aprendizaje tangencial:
lo que aprendes indirectamente mientras juegas.
Y me pregunté: "¿Por qué no hay un programa que lo haga explícito,
"que aclare las referencias culturales,
"y brinde explicaciones científicas y matemáticas de lo que ves en los juegos
"de manera interesante y entretenida?".
La espada de Halo absorbe energía y la controla con magnetismo
para dar forma al gas supercalentado en torno al filo de la espada.
Mi canal comenzó como una carpeta de trabajos visual.
Cumplió su propósito, pero también fue un éxito y me permitió llegar aquí.
¿Viste el botón dorado? ¿No es genial?
Ella es Stephanie. Estamos casados, aunque el público se confunda.
Es mi esposa y mi socia en el canal.
Ayuda con los guiones, dirige el negocio, se encarga de los contratos, el asesoramiento
y la parte financiera. Les paga el sueldo a todos.
-Hace muchas cosas. -Siempre estoy ocupada.
Él es Jason. Saluda a la cámara. Jason también hace algunas cosas.
Es el Director de Producción. Sube videos, metadatos y miniaturas.
Dirige la transmisión en vivo todos los días.
Gracias, amigo. Haces un buen trabajo. Me alegra tenerte aquí.
Los tres nos reunimos al comienzo de cada semana
y planificamos la semana.
Qué videos que están en proceso,
cuáles debemos terminar o cuáles se subirán esa semana.
Además, revisamos las próximas fechas y clasificamos los videos para más adelante.
-O qué tan atrasados estamos. -Es cierto.
¿Qué incendios hay que apagar?
Siempre es muy productivo reunirse y organizar lo que debemos hacer.
Cada video debe tener valor para los seguidores y para el canal.
Por ejemplo, en Game Theory, tenemos Meta Theories sobre YouTube
y por qué PewDiePie es tan famoso que siempre nos generan suscriptores.
Cuando publicamos videos de Five Nights at Freddy's o Mario,
sabemos que eso es lo que más le interesa al público.
No solo nos gustan a nosotros, sino también a nuestros fans.
Hay otros que no son los favoritos de nuestro público,
pero que siguen las tendencias de búsqueda.
Déjenme mostrarles nuestra novedad, algo que nos tiene muy contentos.
Este es nuestro gran orgullo hace unos meses: la sala de juegos.
De aquí transmitimos en vivo toda la semana,
de lunes a viernes, para GTLive.
La usamos como nuestro propio estudio de producción.
Gracias a esta sala llegamos a ustedes. Aquí hay muchas cosas complicadas.
Jason se merece su sueldo por lidiar con todo esto, pero es divertido.
Lo que hacemos es muy gratificante; si no sabes lo que se siente, pruébalo.
Hoy jugaremos Impossible Quiz 2. Jason, ¿podrías comenzar?
Si eres fan de mis canales hace tiempo,
sabrás que siempre digo que grabo en el armario.
Estoy en Australia sentado bajo un escritorio, en un refugio hecho de mantas y cojines.
Me han preguntado si es una broma. No lo es. Prepárense para ver el armario.
Pasen. Adelante.
Mi estudio de grabación: el armario. Miren, incluso tiene un letrero.
Estudio de grabación de Matthew
Es un poco más grande que el que tenía cuando empecé.
Eso es bueno. El armario sirve para atenuar el sonido.
Antes me sentaba aquí, ubicaba mi laptop aquí mismo
y el micrófono aquí. No necesitaba más.
Envío correos, escribo guiones, investigo, converso con personas,
hablo por teléfono y ocasionalmente uso el croma.
En eso consiste la producción.
Eso es todo. Puedes hacerlo en la comodidad de tu hogar.
Con Steph hablamos mucho de esto,
por ejemplo, de la primera vez que llegamos a las mil vistas
o a los primeros cien comentarios.
Los leíamos y los respondíamos todos.
Me acuerdo de los comentarios que recibíamos en esos días
y nos sugerían que normalizáramos el audio.
Y yo no sabía qué era eso. "¿Normalización del audio? No tengo idea".
De la normalización del audio al funcionamiento de un TriCaster.
Es necesario aprender para crecer, así hemos obtenido todos los logros
y eso es lo maravilloso de trabajar en este espacio.
¿Matt y Steph? ¿Están listos?
¡Hola a todos! Bienvenidos a GTLive.
¡Hola, internautas! Bienvenidos a Game Theory.
¡Toma eso! ¡Sí!