Tip:
Highlight text to annotate it
X
en este tutorial vamos a crear la cabeza de un tornillo y vamos a ver algunos
trucos de modelado. Bien, lo primero que voy a hacer es crear un cilindro
como base
vamos a manipularlo un poco
y
voy a hacerlo editable. Sombreado Gouraud líneas para verlo mejor. Una vez que lo he hecho editable
lo primero que tenemos que hacer es optimizarlo. Después voy a ir al modo aristas
selecciono todas las aristas
y botón derecho del ratón y le doy a disolver para deshacerme de todas esas
aristas. Voy a la vista superior
y voy a ir al modo puntos
para ver los puntos y poder guiarme ya que voy a hacer los cortes
de esa tabla. Voy a seleccionar la herramienta seccionar
y voy a dibujar
lo que es la
la cruz
vamos viendo aquí
vamos a mostrar sombreado gouraud para verlo mejor
aquí
con esto definiría
lo que es la cruz. Tenemos que
deshacernos de estos n-gons
y voy a seguir trazando verticales y horizontales. Voy a deseleccionar única
para hacerlo más rápido
aquí
vamos a ir al modo polígonos y vamos a seleccionar la
cruz que habíamos visto antes
Voy otra vez a modo perspectiva
y vamos a ver qué pasaría si ahora
bajo esto
pulso su control y bajo
y veo los problemas que me da aquí
en los bordes
tendría que eliminar esto volver a hacerlo y hacer los cortes. Vamos a ver una
forma más fácil de resolver esto. Voy a darle para atrás
y en vez de bajar esto, la cruz, lo que voy a bajar son
las caras adjacentes
para ello
voy a
guardar esta selección
tras resaltar selección
voy a
la vista superior
todo puede comprobar bien
y ahora símbolo seleccionar la selección guardada ti
de seleccionar polígonos bien yo tengo seleccionado
los polígonos adyacentes
a la cruz entonces
me poco bueno de la tapa no sé cómo comenta
lo que vamos a hacer es obvio
control i su bolsón vemos que ahora queda bien
i
voy a acusar ahora mayores problemas
1 pero qué
me está marcando 20 centímetros
con mayúsculas body y en intervalos de diez
y lo español
bien
pero yo quiero que esa tapa n
tal como lo estábamos haciendo antes estas tapas no se movía en 2011 vamos a
poner dónde estaba
para ello selección
selección cíclicas elecciones todo aquí
i selección
rellenar selección para seleccionar toda esa parte superior
y ahora vamos a moverla
mou para abajo
y punto ahora mayúscula
n ideal para fijarlo en 20 centímetros de tal forma
qué bonito
a dónde estaba
bien ya tenemos
hemos visto una forma fácil de qué d
de hacerlo
este tipo de de formas no b
escalonados en vez de
un día más lo mejor es
bien vamos a ver ahora pues ya que ya que estamos vamos aa hasta los cortes
para cerrar
ain insertar este objeto en un objeto de su división de superficie para ello ya
hemos visto en algunos otros tutoriales
por ejemplo primero que voy a hacer el seleccionado / venta seleccionar voy a
hacer
en modo ciclo metrakit un corte
voy a desactivarse que en la selección
y voy a hacer cortes aquí
cort aquí otro corte
aquí
p girando
hoy aquino
hockin
i
fin
sigo caminando
lado
física
hacer este corte
y ya únicamente en la tapa superior
corte
i
aquí también
ahora
voy a las seleccionadas la herramienta selecciona roturas del fondo
y comprobó
y lo vea
reporteros en activo esto aspe modo en modo polígonos con el modo aristas
con prólogo
3 esto lo que el que lo dice el art
veo que está correcto
voy al
sólido
y aquí apuntó empezar aviso
así estaría correcto para mí
y lo único que tendría que hacer es corregir esto buena selección
selecciona trayectoria
y en algún otro torero que ha explicado n
queremos qué sé generan este tipo de fechas hacia los bordes las esquinas
entonces lo que tenemos que seleccionar es la compra
seleccionamos así
zidan
se seleccionan dopó
las caras
en cambio
y me quedaría
la tapa superior
las juntas aquí
quito por otro lado
botón derecho del ratón
el disolver
me quedaré a la parte de abajo con los triángulos pero en ese momento nos
interesa
y con esto lo pudo insertar dentro un objeto su división superficie
y atendería
la cabeza deck
del tornillo