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La charla de hoy tratará sobre el diseño.
La mejor forma de empezar,
es con objetos que no están diseñados.
Ésta es una piedra común.
Las leyes de la física, actuando por sí solas,
producen cosas así.
También pueden producir algo como esto,
a primera vista, parece una bota,
pero el parecido es accidental,
no tiene significado alguno.
Este pez o ese pato...
...tampoco significan nada.
Esto es más interesante, pero aún es fortuito;
parece un huevo, con un embrión en su interior,
pero es sólo producto del azar bajo las influencias de la física.
Lo mismo ocurre con estos hermosos cristales.
Este caso es más interesante,
pues los cristales se obtienen...
...cuando átomos de un mismo tipo, se adhieren entre sí...
...en la forma que ellos "quieren".
Éste es otro tipo, una rosa del desierto.
Parece una obra de joyería.
Pero todos estos objetos son fortuitos.
Ninguno fue diseñado.
Todas las piedras pertenecen a una categoría que llamaré...
"Simples".
Lo mismo ocurre con las nubes y estrellas,
nadie las diseñó,
su aspecto es consecuencia de las leyes de la física,
sin participación externa.
Ahora veremos algunos objetos que realmente fueron diseñados.
Este microscopio,
nadie lo confundiría con una cosa fruto de la casualidad.
Todo nos habla de diseño.
Tiene un tubo para mirar, lentes en los extremos,
un espejo para reflejar la luz,
perillas para cambiar el enfoque,
y otras perillas que cambian la dirección.
Incluso las perillas son ásperas para facilitar su agarre.
Un objeto diseñado.
Al igual que esta calculadora,
y este reloj.
Hay casos más difíciles.
Estas puntas de flecha, sin duda fueron diseñadas.
Las piedras de la playa no tienen esa forma.
Esto es un poco más dudoso.
Los arqueólogos dicen que es un objeto diseñado,
que algún pueblo primitivo le dio esta forma con un propósito.
Yo también lo creo así, pero es un caso un tanto difícil.
En fin.
Hay muchos objetos que están obviamente diseñados.
¿Qué tienen en común estos objetos diseñados?
Todos son eficaces para un fin,
y no pueden ser fruto del azar.
El microscopio, evidentemente...
...es eficaz en su propósito de aumentar la visión.
y sin duda alguna, no es fruto del azar.
Si agitan al azar varios átomos...
...quizás obtengan un cristal,
pero ni en mil millones de millones de años obtendrán un microscopio.
Ésta es una vasija…
o bien podría ser una bacinilla.
Tiene un fin más humilde que el microscopio,
pero es muy eficaz y está claramente diseñada.
Si sabemos su finalidad, en este caso, contener agua,
podemos medir su efectividad.
Podemos calcular el coste según la cantidad de arcilla,
y el beneficio según la cantidad de agua que soporta.
Su eficacia se mide según la cantidad de agua que soporta,
y la cantidad de arcilla que se usó en fabricarla.
Comparemos esta vasija, la cual no fue fabricada por el hombre,
sino que es una piedra al natural.
También puede contener agua,
pero no la suficiente para la cantidad de piedra que conlleva.
Su eficacia es baja, y de hecho, no es un objeto diseñado.
Es un objeto simple...
...que resultó ser así.
Por esto, hemos dividido los objetos en "diseñados",
y los que llamo "simples".
Ahora presentaré una amplia e importante categoría de objetos,
que claramente no son simples,
y yo argumentaré que tampoco son diseñados.
Pero su aspecto parece abrumadoramente diseñado.
Los llamaré objetos "diseñoide".
Los objetos diseñoide parecen diseñados,
pero obtienen esa apariencia...
...mediante un proceso muy distinto, que veremos luego.
Quizá les resulte difícil creer...
...que los objetos diseñoides no son diseñados.
Sólo aguarden un poco.
Presentemos a nuestro primer objeto diseñoide.
Él es Andrew
- ¿Cómo se llama la serpiente? - Squeeze
Es una boa constrictora,
un magnífico ejemplo de objeto diseñoide.
Parece cuidadosamente diseñada para un propósito.
Uno de esos fines, es tragar presas...
...que aparentan ser muy grandes.
Es capaz de conseguirlo porque su cabeza...
Los huesos del cráneo son capaces de separarse,
de manera que la cabeza se hincha a un tamaño enorme.
Con la boca muy abierta...
...traga presas más grandes de lo que se podría esperar.
Su piel posee un bello matiz de colores,
y en el bosque le sirve como camuflaje.
Perdió sus piernas.
La pérdida de piernas es muy común entre los reptiles.
Hay muchas líneas evolutivas de reptiles que han perdido...
...sus piernas.
Lo que mejor hace esta boa es estrangular a sus presas.
Andrew y Squeeze merecen un gran aplauso.
Muchas gracias.
Al mirar a Squeeze, ni siquiera sospechamos...
...la extraordinaria estructura que ella,
y todos los demás seres vivos poseen.
Un ser vivo, como Squeeze,
no es más complejo que un microscopio,
sino que billones de veces más complejo que un microscopio.
Volvamos a las vasijas.
Vimos una vasija diseñada...
...y una simple vasija accidental.
Aquí tenemos una vasija diseñoide.
Es una planta jarro,
Aquí vemos una ampliación de sus jarros.
Están llenos de agua, y son trampas para insectos.
Los insectos caen en la trampa y se ahogan.
Así comienza.
Luego semeja una hoja.
Después toma forma.
Alcanza su madurez.
Una mosca se acerca a la zona resbaladiza.
Cae en el agua.
Pronto se ahogará,
y sus productos serán digeridos por la planta.
La tenemos aquí en vivo.
Vemos un jarro con su tapita.
Allí está la zona resbalosa en cuyo interior hay agua.
Parece una vasija bien diseñada.
Si hiciéramos un cálculo de coste-beneficio,
midiendo la cantidad de agua que soporta, y el peso del vegetal en sí,
concluiríamos que es una vasija muy eficiente.
Además, si miramos dentro,
notamos que posee una estructura muy compleja.
Ésta es una célula de la planta, vista a través del microscopio.
Se aprecia su complejidad.
Lo interesante, es que la estructura interna está muy bien equipada...
...para producir oxígeno y secretarlo en el agua del jarro.
Esto tiene un efecto muy útil, porque en el agua del jarro...
...viven muchas larvas y otros insectos.
¿Qué hacen?
La planta jarro come insectos,
pero las plantas carecen de dientes,
y es difícil comer insectos si no tienes dientes.
La planta, en realidad, pide prestado los dientes a las larvas.
Las larvas se comen la presa que cae en la trampa jarro,
y luego excretan las sustancias que son absorbidas por la planta.
O sea, la planta insectívora obtiene lo mismo que...
...cualquier otra planta que se nutre de estiércol.
La planta jarro obtiene su propio suministro de abono,
atrayendo insectos,
y proveyendo a las larvas que viven en los jarros...
...un agua rica en oxígeno y agradable atmósfera,
ya que de otra forma no querrían vivir allí.
Aquí tenemos otro tipo de vasija, una vasija diseñoide.
Fue fabricada por una araña.
La trampa está arriba, y adentro vive la araña.
Aquí tenemos otra.
Es la vasija de una avispa alfarera.
Es una abeja solitaria,
no como las abejas que construyen panales como éste.
La alfarera construye esta vasija con barro y allí coloca sus huevos,
luego las larvas maduran en su interior.
Vean el magnífico parecido que tiene con esta vasija diseñada.
Esta vasija fue diseñada por alguien en México.
Vean el parecido con la vasija de la avispa.
Otra vasija animal.
Fue fabricada por una abeja albañil.
Una primorosa vasija.
Se usa con el mismo fin que la vasija de la avispa,
pero tiene una estructura distinta.
Es como una casa hecha por un humano.
Son piedritas que la abeja ha reunido...
y las ha cimentado...
...para fabricar esta refinada vasija.
Y la historia no termina allí.
Aquí sólo vemos una vasija...
...pero debajo hay cuatro vasijas más.
Han sido cuidadosamente cubiertas por la abeja...
...mediante barro traído del río.
Este lodo tiene el mismo color y textura de la roca...
...sobre la cual están instaladas las vasijas.
De esta forma, los depredadores de la abeja...
...que podrían acercarse peligrosamente,
nunca notarían que bajo el lodo hay vasijas con larvas de abeja.
Otro bello ejemplo de arquitectura diseñoide.
Estos gigantescos megalitos, como Avebury o Stonehenge,
fueron hechos por la termita brújula de Australia.
Son enormes estructuras, como grandes edificios...
...a escala de las termitas, ciertamente son rascacielos.
Están alineados exactamente de norte a sur,
lo que es otra ventaja,
pues reciben el sol de la mañana por un lado,
y el sol de la tarde, por el otro.
Así se caldean durante las horas frías,
y eluden el sol del mediodía presentando sólo el borde,
así no se calientan demasiado.
Son llamadas "termitas brújula",
porque si te pierdes en el desierto...
...sus termiteros sirven de referencia norte-sur.
Aún mayor es este otro tipo de termitero.
Se trata de una colosal estructura.
El etólogo austriaco, Karl von Frisch,
señala que si los humanos construyeran...
...estructuras a la misma escala de las termitas,
aquellas estructuras serían...
...cuatro veces más grande que el Empire State.
Las termitas son arquitectos muy impresionantes.
Estos objetos diseñoide son realmente impresionantes
Veían objetos aparentemente diseñados por animales,
y ahora verán el aparente diseño de los animales en sí mismos.
Comenzaré con el camuflaje.
Si caminaras distraídamente...
...creerías que esto es una piedra.
Pero no es una piedra, es un saltamontes.
Semeja una piedra, y esto le confiere protección.
El siguiente ejemplo.
A mi juicio, esto se ve igual a un alga marina,
Es uno de mis objetos diseñoide favorito.
Es un pez, en realidad. Un dragón de mar.
Su cabeza, su cuello, su cuerpo...
y estos objetos también son parte de su cuerpo,
aunque todos creerían que son parte de un alga,
pues son igual a un alga.
El dragón de mar se esconde entre las algas.
Posee un camuflaje casi perfecto.
Tenemos más ejemplos.
Éste es un video de un insecto hoja.
Allí está el tórax.
La cabeza.
Las alas.
Cuando está quieto se ve igual a una hoja.
Ésta parece una planta, pero es una serpiente verde.
Esto parece un largo tallo, con una yema al final.
Más yemas.
Sólo al ver el extremo frontal...
...notamos unos ojos, antenas y patas.
Es un insecto palo.
Vean estas hojas.
Hojas de otoño.
La vena al centro.
Las venas a cada lado.
Vean las manchas de moho.
Pero no son hojas.
Son mariposas.
Allí está el cuerpo.
Éste es el reverso de sus alas,
y acá están desplegadas.
Se posan con las alas plegadas, mostrando sólo el reverso.
Es muy difícil advertir que no son hojas secas.
Al desplegar sus alas enseñan su colorido.
Al camuflarse, semejan objetos no comestibles.
A veces, los diseñoides semejan otros diseñoides...
...porque realizan la misma actividad.
Esto se llama "evolución convergente".
Éste es un erizo común,
y ése no tiene relación alguna con el erizo,
pero se le parece superficialmente.
Es un equidno.
Es un mamífero muy primitivo,
pone huevos,
proveniente de Australia y Nueva Guinea.
Su vida no se parece mucho a la de un erizo.
Sólo come hormigas, mientras que el erizo come variados insectos,
pero ambos se protegen con pieles espinosas,
y por ello ambos tienen un aspecto muy semejante.
Un ejemplo de evolución convergente.
Un ejemplo aún mejor es el llamado lobo marsupial.
Si vieran este animal por la calle...
...pensarían que es un perro.
Un perro un tanto extraño.
No muchos perros tienen esta estructura en la cola,
pero no estaría fuera de lugar en una exhibición canina.
Pero no es un perro.
No tiene relación alguna con los perros.
Es un marsupial.
Está más relacionado con canguros, wombats y koalas.
Lamentablemente está extinto.
Se extinguió en el siglo XX en la isla de Tasmania,
y en el continente australiano hace miles de años.
La razón por la cual se parecía tanto a un perro...
es porque cumplía la misma tarea que un perro.
Corría y cazaba presas del mismo modo que un perro.
Por eso tenía la misma forma.
La estructura interna también se parece a la de un perro.
Éste es el cráneo de un perro...
...y éste es el cráneo de un lobo de tasmania.
Es un poco más grande...
...pero el tamaño depende de la contextura, obviamente.
Sólo examinando el interior se puede saber con certeza...
...si es un cráneo de marsupial o un cráneo de perro.
Esos huecos en el paladar revelan el misterio.
Es la única pista para distinguirlos.
Un perro no tiene esos huecos.
Es la evolución convergente entre objetos diseñoide.
Los objetos diseñados, a veces también se parecen entre sí...
...porque cumplen la misma tarea.
Dos aviones se parecen entre sí...
...no por espionaje industrial,
tampoco por imitación,
sino porque el túnel aerodinámico es una gran allanador de diferencias.
Ambos aviones fueron diseñados con el mismo fin,
y cuándo diseñas aviones con el mismo fin, es decir,
volar rápido por el aire cargando pasajeros,
ambos aviones resultarán muy similares.
Ocurre lo mismo con el perro y el lobo marsupial.
Hemos visto la convergencia entre objetos diseñoide,
y la convergencia entre objetos diseñados.
¿Qué sucede con la convergencia entre...
...objetos diseñados y diseñoide?
Aquí hay una cámara, un objeto diseñado.
Aquí hay un ojo, un objeto diseñoide.
Hacen algo muy similar.
Ambos tienen un lente...
...que enfoca la imagen hacia una superficie fotosensible.
En el ojo se llama retina, en la cámara, es una película.
También hay semejanzas en sus detalles.
Ambos tienen un diafragma iris,
se abre y cierra, para regular la cantidad de luz que entra.
En una cámara automática,
la cantidad de luz es regulada por un fotómetro,
éste cierra la apertura si hay mucha luz...
...y la abre si hay poca luz.
El ojo humano también tiene un medidor de exposición automático.
Me pregunto si hay un voluntario para...
En la primera fila.
- ¿Tu nombre? - Gillian.
¿Podrías quitarte las gafas?
Siéntate aquí, por favor.
Mira esa cámara.
Captará el iris de tu ojo.
Yo emitiré una luz sobre tu ojo.
Espero que no sea muy brillante.
Veremos cómo se contrae tu iris con la luz.
Mira la cámara.
Emitiré la luz.
¿Lo vieron contraerse?
Mira la cámara.
Se contrae.
Miren el ojo que estoy iluminando.
No, no tú.
- ¿Es muy brillante? - No
¿Lo ven?
Muchas gracias, Gillian.
Hay muchos ejemplos de seres vivos...
...que parecen diseñados por un ingeniero.
Creo haber sido claro sobre la peculiaridad de los seres vivos.
Tienen la increíble apariencia de haber sido diseñados.
Yo los llamo “diseñoides”, y les pido que acuñemos este título,
aunque sea muy tentador usar la palabra "diseño".
Siempre debo morderme la lengua y no decir, por ejemplo...
...que esta ave fue "diseñada" para vuelos altamente maniobrables.
De hecho, al hablar entre biólogos,
ninguno se muerde la lengua, sólo usamos la palabra "diseño".
No son diseños verdaderos, sino que son "diseñoides",
y los “diseñoides” son producto de un proceso especial...
...el cual les da su aspecto de diseño aparente.
¿Cuál es ese proceso especial?
La respuesta fue descubierta muy recientemente,
a mediados del siglo XIX.
Uno de los más grandes descubrimientos de la historia,
realizado por uno de los más grandes científicos de la historia:
Charles Robert Darwin.
Tras su descubrimiento del principio de evolución...
...por medio de selección natural,
escribió su famoso libro, "El Origen de Especies".
Ésta es una auténtica primera edición, inscrita por el autor.
Muy valiosa.
A manera de introducción,
Darwin empieza su argumento sobre la selección natural...
refiriéndose a otro proceso llamado...
selección artificial, o cría selectiva.
Estas hortalizas...
...han sido cultivadas por humanos, con diversos propósitos comestibles.
La col común...
coliflor...
col morada...
brócoli...
coles de Bruselas...
kohlrabi.
Cada planta acentuó...
...un aspecto de su antepasado original, la col silvestre.
El kohlrabi, por ejemplo, tiene un gran tallo.
La coliflor tiene una flor muy desarrollada.
Así también el brócoli, pero de otro modo.
Todas descendieron en los últimos milenios...
...del mismo antepasado salvaje:
La col silvestre.
Aquí tenemos una col silvestre cultivada por Bryson.
Él tiene muchas virtudes, pero la jardinería no está entre ellas.
Si ustedes la cultivaran en casa,
la regaran y cuidaran, crecería como col silvestre.
No se parecería a ninguna de estas hortalizas.
Todas descienden de la col silvestre...
...pero son muy diferentes a la col silvestre.
Todas las razas de perros domésticos...
...fueron criadas a partir del mismo antepasado lobuno.
Estos perros se ven muy distintos, no parecen de la misma especie.
Pero todos derivan de la misma especie lobuna.
¿Cómo se consigue?
¿Qué es la selección artificial...
...que permite ir de un lobo a esto, a eso, o a aquello?
Lo explicaré muy brevemente.
Comenzamos con el ancestro lobuno.
Vamos a suponer, que todos de este lado de la sala...
...crían lobos más y más pequeños.
y todos de este lado...
...imaginen que crían lobos más y más grandes.
En cada camada de lobos...
...si están del lado de los pequeños,
cuidarán a los cachorros más pequeños que el promedio,
y los cruzaran entre ellos.
De este otro lado, cruzarán a los cachorros más grandes.
Tomará mucho tiempo, generación tras generación,
cruzando entre sí a los lobos más pequeños...
...y de este lado, cruzando entre sí a los más grandes.
Luego de muchas generaciones,
centenares o miles...
...quizá un par de milenios de cría selectiva,
pues hay genes involucrados...
...controlando las diferencias entre los cachorros,
eventualmente, acabaremos con...
...lo que espero haga ingreso ahora.
Éste sería el producto final tras la cría de los lobos más grandes.
Éste se parece al antepasado original con el cual empezamos,
y éste sería el producto final tras la cría de los lobos más pequeños.
¿Cómo se llaman?
Jemima y Wilf son chihuahuas.
Jemima es de pelo suave y Wilf de pelo áspero.
Ambos provienen del lobo salvaje.
- ¿Su nombre? - Sequin
Ella es Sequin, un pastor alemán.
Sequin es quien más se parece al lobo ancestral.
Archie, lindo nombre.
Archie es un gran danés.
Lo obtenemos tras la cría selectiva...
...de lobos más grandes.
Todos descienden del lobo, y todos son primos entre sí.
Sequin demuestra gran interés.
Muchísimas gracias.
Charles Darwin se interesó mucho en los perros...
...y también en las palomas.
Gracias.
Estás sobre mis notas, paloma.
Es un buchón marchenero.
Una paloma criada por selección artificial...
...a partir de la paloma zurita silvestre.
En este caso, por el espesor del plumaje,
y por el tamaño del buche.
Vean lo inflado del buche y el largo de sus plumas.
No confiamos en éstas, tuvimos que enjaularlas.
Sí confiamos en ella.
Es una paloma de vuelo.
Fue criada por su curioso collar en la nuca,
y por el anillo rojo del ojo.
La siguiente es una paloma inglesa tumbler de cara-corta.
Vean su pequeña cara y diminuto pico.
Es el producto de una selección artificial,
al igual que perros y coles.
En la tumbler cara-corta, el pico es tan pequeño...
...que esta raza ya no es capaz de alimentar sus propias crías.
La única forma de alimentarlas...
...es por medio de palomas de otra raza.
Estas situaciones...
...suceden a menudo con la selección artificial.
Con el bulldog, por ejemplo.
Uds. deben saber que...
el bulldog tiene una cabeza tan grande que no puede nacer...
...sino es a través de cesárea.
Si los humanos se extinguen,
la raza de los bulldogs también se extingue.
La selección artificial,
el proceso que produce estos perros, palomas, y hortalizas,
es demasiado lento para apreciarlo durante el curso de una charla.
Pero lo podemos simular en un ordenador,
y lo haré con un programa llamado "artromorfos".
Éstos son artromorfos.
Éste es el artromorfo progenitor,
y a su alrededor hay ocho artromorfos hijos.
Se parecen mucho al progenitor,
pero puede ocurrir una mutación,
un cambio genético aleatorio, de padre a hijo.
Aquél, por ejemplo, tiene piernas más largas,
y éste las tiene arriba, en lugar de abajo.
¿Hay algún voluntario para engendrarlos?
Bien... gracias.
- ¿Has usado un mouse? - Sí.
Escoge al individuo que quieras proliferar, y haz clic sobre él.
Prefirió el de piernas largas.
Se convierte así en el padre de la siguiente generación.
Ahora todos tienen piernas más largas.
- ¿Tu nombre? - Lawrence.
Al parecer, Lawrence prefiere la variante de piernas largas.
Continúa criando.
A Lawrence le gustan las piernas largas.
Se están alargando.
Estas criaturas tienen genes que se transmiten de padre a hijo.
¿A qué me refiero al hablar de genes en un ordenador?
Aquí los genes sólo son números.
No son genes reales de ADN,
pero son genes en el sentido que...
...se transmiten de generación en generación.
No hay sexo de por medio,
estas criaturas se reproducen asexualmente,
como los insectos palo y los áfidos.
Continúa.
Hazlo tan rápido como puedas, hasta alcanzar varias generaciones.
Lawrence está haciendo una selección artificial,
al igual que nuestros ancestros hicieron con perros y palomas,
pero él obtuvo en un par de minutos...
...lo que a nuestros ancestros les hubiera llevado siglos.
¿Qué buscas, Lawrence?
¿Piernas en zigzag?
Creo que debemos continuar. Muchas gracias, Lawrence.
Ya todos nos convencimos que la selección artificial funciona.
Vimos los resultados en perros, coles y palomas,
y lo vimos ocurrir frente a nosotros, con los artromorfos.
Pero es selección artificial,
y sólo fue una introducción al tema que nos interesa.
La selección natural se parece a la selección artificial,
salvo que la elección no es hecha por humanos, sino por la naturaleza.
De todos los cachorros de una camada,
¿qué pasa si en vez de nosotros, la naturaleza elige cuáles proliferar?
Serán automáticamente escogidos...
...aquellos que tengan lo que se necesita para sobrevivir.
Los buenos para correr,
cuyas piernas sean ni muy cortas, ni muy largas.
cuyos dientes sean ni muy romos, ni muy afilados...
...ya que podrían quebrarse fácilmente.
La selección natural está constantemente...
...escogiendo cuáles individuos vivirán y proliferarán.
Tras muchas generaciones de selección natural...
...se obtiene casi el mismo resultado que tras la selección artificial.
¿Qué se necesita para modificar el programa artromorfos...
...para que simule la selección natural, en vez de la artificial?
Por ahora, los artromorfos están siendo elegidos...
...sólo por el ojo de un humano.
¿Podríamos hacer que el ordenador decida por sí mismo?
Una elección basada en la calidad de los artromorfos.
Pero no es fácil juzgar la “calidad de un artromorfo”,
pues habitan un extraño ambiente:
la pantalla bidimensional de un ordenador.
No viven un mundo real, no tienen depredadores...
...ni presas, ni comida por cazar.
Quizá sería mejor hacer un modelo informático...
de un objeto diseñoide bidimensional,
como una telaraña.
Bajemos la intensidad de la luz.
Hay una araña en el centro de su red.
Se puede apreciar bien.
La función de la telaraña es atrapar moscas y otras presas.
Es una red que funciona en dos dimensiones.
Me habría gustado mostrarles una araña construyendo su red,
pero ésta ya parece satisfecha con la que tiene.
En lugar de eso, les mostraré una recreación computacional...
...de los movimientos de una araña construyendo su red.
Observen atentamente. La velocidad está acelerada.
¿Podemos verlo más lento, Peter?
La araña está hilvanado la estructura radial.
Ahora teje la estructura espiral, el andamiaje.
Ahora la espiral pegajosa...
...a la cual se adhieren las moscas.
Reduzcamos la velocidad.
Allí están los radios,
ahora el andamiaje,
y la espiral pegajosa.
Lo que hemos visto, no es una telaraña en sí,
sino la grabación de los movimientos de una araña,
una araña concreta, grabada en un día concreto.
Sus movimientos fueron ingresados al ordenador,
y ahora los reproduce para nosotros.
Es el comportamiento de una araña concreta y real.
Para hacer un programa del tipo artromorfos utilizando telarañas,
debemos lograr que el ordenador se comporte como una araña.
Éste es un programa escrito por Peter Fuchs,
quien está presente hoy, controlando el ordenador.
Este programa construye una red como si fuese una araña.
El ordenador almacena en su pequeña cabeza...
...las reglas sobre cómo la araña construye su red.
Entonces, el ordenador hace el radio de esta forma,
y el espiral así.
De igual modo que los artromorfos,
lo que Peter ha hecho,
es lograr que la ciber-araña construya redes...
...bajo un control genético.
Hay "genes" en el ordenador,
...estos son simples números, al igual que en los artromorfos.
Ésta es la red progenitora,
y las redes hijas.
Mejor dicho, ésta red fue construida por la araña madre,
y éstas por las arañas hijas.
Para empezar, lo usaremos como si fuese un programa de artromorfos.
Necesito otro voluntario.
Por favor.
- ¿Tu nombre? - Ursula.
- ¿Has usado un mouse? - Sí.
Esta vez debes hacer doble click...
...sobre la red que tú consideres mejor.
Esa red se convierte en progenitora.
Ahora se trazan las descendientes.
Ahora escoge otra red para reproducirla.
Procedemos de igual forma que con los artromorfos,
pero ahora con telarañas.
Sin embargo, no buscamos simular la selección artificial,
ahora queremos simular la selección natural.
Para lograrlo, hacemos al ordenador...
...medir la eficacia de cada red para atrapar moscas.
A diferencia de los artromorfos,
las redes son estructuras bidimensionales,
y su función es atrapar moscas.
El beneficio será el número de moscas atrapadas,
y el coste también lo podemos calcular...
...según la cantidad de seda empleada para tejer las redes.
El coste será la seda empleada, y el beneficio serán las moscas.
Muchas gracias, Ursula.
Ahora la elección será hecha por moscas, no por un humano.
Las moscas impactarán la red...
cuando Peter inicie el programa...
Una nueva generación de redes está generándose.
Veremos las moscas impactando las redes.
Allí vienen las moscas.
El ordenador calcula la eficacia de las redes...
selecciona la mejor...
...y ésa es la progenitora de la nueva generación.
Nuevamente, se generan las redes descendientes...
las moscas vendrán...
...y el ordenador medirá cuál es la mejor.
Allí está...
...es la red progenitora de la siguiente generación.
Las redes no tardarían mucho en evolucionar,
partiendo de cero hasta ser redes muy eficientes,
pero no tenemos tiempo.
En lugar de eso,
dejamos al ordenador trabajando toda la noche,
y registramos las redes surgidas durante ese tiempo.
Ésta fue la red inicial...
...con la cual comenzamos.
Cada 20 generaciones, la forma de la red fue impresa.
Como ven, casi no había espiral,
las moscas atravesaban esta red sin ser capturadas,
pero la selección natural del ordenador...
...condujo a una mejora gradual de la red,
con más espirales y más moscas atrapadas.
Así la evolución derivó hacia una completa red,
llena de espirales, y capaz de atrapar muchas moscas.
Esto ocurrió anoche en el ordenador, muy rápidamente,
condensando en una noche...
...la labor de miles o millones de años de la naturaleza.
En la naturaleza, las redes exitosas y fallidas...
...no son juzgadas por un ordenador que calcula...
...las moscas atrapadas y las que podrían ser atrapadas,
sino que las redes son automáticamente juzgadas...
...y sin ninguna reflexión por parte de las moscas.
Las moscas que vuelan hacia las redes...
...seleccionan, sin saberlo, las redes a proliferar.
No lo hacen intencionalmente,
no obstante, la consecuencia de su vuelo inadvertido,
será que la araña que construyó la red exitosa...
...tendrá más probabilidades de reproducirse...
...y de traspasar los genes para construir ese tipo de red.
Según pasan las generaciones, las redes mejoran cada vez más,
tal como pasó en el ordenador durante su trabajo nocturno.
La selección natural es así para telarañas,
y el principio es el mismo para cada criatura viviente.
Cada león, tigre, camello, perro, humano, jirafa.
Todos han evolucionado...
...mediante el mismo proceso evolutivo por selección natural.
Según la visión darwiniana...
...los objetos diseñoide no han sido diseñados,
sino que han evolucionado por selección natural.
La alternativa más popular a la visión darwiniana...
...es el Creacionismo.
Ellos creen que los objetos diseñoide son diseñados.
La única diferencia es...
...que estos objetos fueron diseñados por humanos,
y estos fueron diseñados por un creador divino.
Su argumento favorito es el llamado “argumento de diseño",
famosamente expresado por el teólogo William Paley en 1802,
en su libro “Teología Natural”.
Paley empieza así:
"Al cruzar unos matorrales,
suponga que mi pie tropieza con una piedra,
y me preguntan cómo ha llegado ahí.
Quizá respondería que, hasta donde sé, siempre estuvo ahí."
Es decir, la piedra es el tipo de objeto que siempre estuvo ahí...
...y no necesita una explicación especial.
Paley continúa:
¿qué pasa si accidentalmente tropiezo con un reloj?
lo abro, veo el mecanismo, engranaje y resortes,
todo se ve diseñado,
debió tener un creador, un relojero.
Si el reloj debió tener un relojero - añade Paley,
¿Cuánto más evidente es que toda criatura viviente,
...nosotros incluidos, debimos tener un relojero divino?
Para Paley, la deducción es clara:
tal como el reloj debió tener un diseñador...
...nosotros también debimos tenerlo.
Pero el que tengan un diseño aparente...
...obliga a preguntarse el porqué.
He invertido gran parte de esta lección mostrándoles...
...que animales y plantas parecen diseñados,
pero durante la otra mitad...
...he explicado el porqué parecen diseñados:
la selección natural.
Paley vivió antes que Darwin,
es lógico que no conociera esta alternativa.
No obstante, aun sin saber de Darwin,
en el siglo 18 ya era posible advertir...
...que el argumento de Paley era muy malo.
Esto fue señalado por David Hume, célebre filósofo.
Hume afirma,
refiriéndose al argumento de diseño expuesto por Paley,
dice que los cuerpos, como elefantes o humanos,
tienen piezas muy complejas, semejantes a la de un reloj,
...y no pueden haberse ajustado por casualidad.
Un creador, relojero o ingeniero,
ciertamente es una alternativa...
...mediante la cual pudieron surgir estos objetos.
Pero ese creador, relojero, o ingeniero...
...si es bueno en su oficio,
debe ser en sí mismo un objeto bastante complejo.
Es inútil asumir como premisa a un creador,
...pues este creador sería a su vez algo igual de complejo y ordenado,
y requeriría la misma explicación que estamos buscando.
Si un humano es demasiado complejo...
...para ser producto del azar,
o si un ave es muy compleja para ser producto del azar,
entonces sería mil veces más difícil...
...que una entidad capaz de crear humanos...
...haya surgido producto del azar.
El argumento del diseño...
...prueba que los seres vivos no pudieron surgir por azar,
pero el mismo argumento implica que un creador divino...
...tampoco pudo surgir por azar,
sino que habría necesitado un creador aún mayor,
...y así sucesivamente.
El argumento del diseño es potente en apariencia,
pero se aniquila a sí mismo con la misma intensidad.
La evolución por selección natural no tiene este problema.
Darwin no explica las cosas en base al azar,
aunque está presente en forma de mutación genética aleatoria,
pero la parte más importante de su argumento...
...es el proceso no-aleatorio de selección natural.
Hay otra curiosidad interesante,
y es que los objetos naturales, u objetos diseñoides,
tienen imperfecciones que no son esperables...
...en la obra de un creador.
Éste es un pez plano, un hipogloso.
Sus ancestros alguna vez nadaron normalmente,
como un pez común,
pero en el fondo del mar se posaban de costado,
sobre un lado,
y hoy se desplazan así,
quizá los han visto.
Cuando se tendía de lado,
notó que uno de sus ojos miraba directo a la arena.
El otro miraba arriba.
Mediante una gradual evolución...
...el ojo de abajo...
...emigró por la cabeza...
...y llegó arriba.
Como resultado, el cráneo del hipogloso...
...hoy está sumamente deformado.
Como pintado por Picasso.
Dos ojos en un lado.
Si alguien diseñara un pez plano, no lo haría así.
Lo haría como una raya,
pariente del tiburón y pez plano a la vez.
Sus ancestros se aplanaron,
posándose sobre el vientre,
así ambos ojos miraban arriba,
y no tuvieron necesidad de distorsiones.
Por algún accidente histórico los ancestros del hipogloso,
lenguados y platijas, se tendieron sobre un lado...
...causando esta deformación.
Es una imperfección en el diseño.
Este hecho es esperable de ver en criaturas evolutivas,
pero no es esperable de ver en criaturas diseñadas.
El inicio de la evolución es simple.
Su punto de partida es como lo que vemos aquí.
Tan simple como los cristales.
La simpleza de sus inicios camina hacia la complejidad.
Comenzamos con una base elemental.
Las cosas simples son fáciles de entender.
No hay para qué empezar con algo complejo, como un creador.
Sobre los fundamentos simples...
...se alzan los objetos diseñoides,
por selección natural.
Sólo cuando los objetos diseñoides...
...tienen cerebros tan grande como el cerebro humano,
finalmente emerge el diseño.
¿Por qué sólo hablo de diseño humano?
¿No es injusto para las abejas y arañas...
...que fabrican vasijas?
¿No es injusto para el ave que construye este nido...
...o para las avispas que fabrican con barro su panal?
¿Por qué uso la palabra "diseño" sólo para las creaciones humanas...
...y no para las fabricaciones de estos animales?
La diferencia es que los diseños humanos...
obtienen su eficiencia en base a una previsión consciente.
La obra de aves y avispas,
obtienen su eficiencia de la selección natural,
por una visión retrospectiva, en lugar de anticipada.
Los genes influyen en el cuerpo de aves y avispas,
en su sistema nervioso,
incitando el instinto constructor.
Aves y avispas no saben por qué hacen lo que hacen...
...la selección natural simplemente favorece a los buenos constructores.
Los humanos, por otra parte, construyen con previsión.
Usualmente, al menos.
El ingeniero alemán Ingo Rechenberg,
afirma que diseña sus molinos mediante selección natural.
Los mete en un túnel de viento,
así mide su eficacia,
y luego -como él dice- los reproduce...
...a partir de aquellos molinos que respondieron bien.
Los molinos no tienen genes, sino propiedades numéricas,
y se usan para hacer molinos semejantes al progenitor.
En cada generación de molinos,
...él reproduce los mejor evaluados en las pruebas.
Tras muchas generaciones de prueba y reproducción,
resulta un molino que, según él,
...es mejor a los fabricados en base a comunes procesos de ingeniería.
Se podría decir que todo diseño de ingeniería o arte,
tiene un componente darwiniano.
Quisiera demostrarlo con otro programa, llamado "Biomorfos".
¿Hay algún voluntario?
- ¿Tu nombre? - Rachel.
- ¿Has usado un mouse? - Sí.
Ahí están los biomorfos, prueba con uno de ellos.
Ella está guiando la evolución de los biomorfos.
Tienen genes al igual que los artromorfos y las telarañas.
Surgen por mutación aleatoria...
...pero la dirección de la evolución es guiada por el ojo humano.
Tal como se guía la evolución de hortalizas o perros.
En este caso, por razones puramente estéticas.
Escogemos los más bonitos.
Es como una crianza...
...de papeles murales, o azulejos de baño.
Muchas gracias, Rachel.
En cualquier caso...
...toda creación, diseño, máquina, casa, cuadro, ordenador y avión...
todo lo hecho por nosotros,
y todo lo hecho por otras criaturas,
sólo fue posible gracias a los cerebros diseñoides...
...ensamblados a través de una gradual evolución.
La creación en el universo...
...***ó en aparecer.
La creación surge en la Tierra de forma local y ***ía.
La creación no pertenece a los fundamentos del Universo.
La creación...
...sólo recién ha comenzado a crecer en el Universo.
Muchas gracias.
Traducido por Anita Inzunza �