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Para jugar al juego de roma es necesario dos jugadores
Contaremos con cincuenta y dos cartas
De ellas trenta y dos son de personaje de color amarillo
Y veinte son de edificios de color verde
Tendremos tres dados de acción de colores distintos
rojo y azul, un color para cada jugador
También tendremos un dado de combate de color blanco
Contaremos con seis discos de dado de valor del uno al seis
Un disco de dinero
Y un disco de cartas
Tendremos dinero, de valor uno,dos y cinco y la unidad será sextercios
Contaremos también con puntos de victoria, hasta un total de trenta y seis puntos
Divididos en uno y dos puntos
También tendremos un folleto con las instrucciones del juego
monedas que hay que pagar para poner la carta en activo
si el contrincante iguala o supera este valor en un combate, la carta se descarta
indica el numero de dados necesarios para poner la carta en activo
explica la función de dicha carta
En primer lugar deberemos preparar la zona de juego, cada jugador se colocará uno enfrente del otro
En la zona central pondremos los seis discos de dados ordenados de forma ascendente y en los extremos colocaremos el disco de cartas y el disco de dinero
A cada jugador, se le dará inicialmente diez puntos de victoria
Seguidamente barajaremos las cartas y a cada jugador se le repartirá cuatro cartas
el resto de la baraja se dejará boca-abajo para poder robar
Los jugadores verán sus cartas y eligirán dos para pasarselas a su contrincante
Comienza el jugador más joven, colocando sus cuatro cartas boca-abajo en su lado de la zona de juego
eligiendo junto a que disco desea colocar cada una
El otro jugador hará lo mismo
Luego, ambos jugadores dan la vuelta a sus cartas
Primero, si el jugador de turno no tiene ocupados todos los discos de dado con cartas
deberá pagar un punto de victoria por cada disco desocupado
Segundo, lanzaremos los dados, si fuesen los tres dados iguales el jugador tiene la opción de repetir el lanzamiento
Tercero, una vez abordada la fase de lanzamiento de dados podremos realizar cuatro opciones distintas
Primera opción -> Poner carta en juego
El jugador deberá abonar el precio de la carta. Está opción no necesita dado de acción
Segunda opción -> Coger dinero
El jugador podrá poner en el disco dinero todos aquellos dados de acción que acaba de lanzar y no haya utilizado
y coger el numero de sextercios de la reserva de la suma de los dados puestos en el disco
Tercera opción -> Coger una o más cartas
El jugador podrá colocar tantos dados de acción en el disco cartas como desee
Posteriormente deberá robar tantas tandas como dados haya colocado en el disco cartas
El numero de cartas a robar en cada tanda lo indica el valor de cada dado. El jugador deberá quedarse con una sola carta de cada tanda y descartar el resto
Si la baraja se acaba, se barajaría los descartes para poder ser usado de nuevo
Cuarta opción -> Activar una carta
Para activar una carta el jugador coloca uno de sus dados de acción en el disco que muestre el mismo número
y esa carta queda activada, a continuación se ejecuta la acción de esa carta
Si la acción permite al jugador atacar las cartas del oponente podrá producirse un combate
para ello usaremos el dado de combate y si este al lanzarse su valor es una puntuación igual o mayor
que el valor de defensa de la carta atacada, resultará derrotada y se descartará
El juego termina en el momento que se de cualquiera de los siguientes casos
Que uno de los jugadores se quede sin puntos de victoria
o no quede ningún punto de victoria en la reserva, en cuyo caso gana el jugador con más puntos de victoria
Pagar por discos de dados vacios
Tirar los dados
Colocaremos el dado con valor seis en el disco dinero, recibiremos seis sextercios
colocamos el dado con valor cuatro en el disco de cartas, robamos cuatro cartas de las cuales nos quedaremos con una
Por ultimo, colocaremos el dado en el disco del mismo valor por lo tanto la carta la activaremos
y ejecutamos su acción, que en este caso será descartar una carta del oponente
FINAL DE TURNO