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¡Bienvenidos a las Mejores repeticiones de la semana! Soy Luke Kneller y vengo con más historias de nuestros camaradas rusos.
Pronto podréis enviarme vuestras repeticiones, pero de momento disfrutad de las que ya tenemos.
¡Vamos allá!
El calentamiento de hoy empieza en Malinovka, donde puede ocurrir lo impensable.
Nuestro protagonista usa un T71.
Durante la cuenta atrás, analiza la formación, valora las posibles acciones del enemigo,
elabora un plan conciso, estira los dedos, se prepara…
¡y pulsa la W a fondo para lanzarse a lo loco hacia el frente! Empieza la operación Dar vueltas al tuntún.
Ya sabéis cómo suele acabar esto, pero nuestro estratega de alto nivel sobrevive... por algún motivo.
Supongo que tiene un camuflaje experimental de alto secreto, ¡porque no pueden darle!
Un tiro no le hace daño e incluso lo dejan a lo suyo un rato; él tan solo se pasea y dispara.
Podrían… no, ya tendrían que haberlo destruido cien veces,
pero él sigue detectando, sus enemigos van cayendo y sus aliados siguen enteros.
Él continúa rodando junto a todos sus compañeros hasta el final de la batalla.
Ha sido una paliza y no nos explicamos cómo ha ocurrido, pero os avisamos: no intentéis hacer esto en casa.
El calentamiento prosigue en Paso Montañoso, donde presenciamos un suceso paranormal.
Este FCM 50 t lucha en terreno elevado y luego desciende hacia el agua.
Allí ve un T71 con apenas un cuarto de sus puntos de vida.
El francés pretende destruirlo… pero el primer proyectil alcanza la torreta de un IS-3 aliado.
Da igual, es culpa suya.
Apunta, dispara… ¿y falla? Ya es mala suerte; a la próxima irá la vencida.
Apunta y dispara.
¿En serio? ¿Ha pasado por debajo? Tanto da, aún hay tiempo.
Apunta… pero el T71 por fin presta atención al “osado” FCM… ¡y lo hace arder!
Por cierto, el siguiente disparo del FCM no acertó y la munición quedó dañada en el incendio.
Para concluir el calentamiento de hoy, os traemos un T-54.
Sin embargo, creo que el jugador está algo confuso, porque tras la primera escaramuza se pone a jugar a World of Warships
con su tanque.
Aun así, un T-54 rival lo secunda.
Posiciona la torreta para tener más aerodinámica, coge impulso hacia el gélido río y, de camino, recibe un impacto en el lateral que le prende fuego.
Otro T-54 se aproxima al agua con cuidado, pero nuestra estrella sabe cómo aprovechar la gran humedad,
se ocupa de él fácilmente y luego lo empuja hacia el fondo.
El siguiente buzo prefiere usar un trampolín, pero el resultado es bastante obvio.
El cuarto nadador logra mojar las orugas y el cañón antes de incendiarse, recibir un montón de daño y volar por los aires gracias a la artillería.
El último participante del campeonato de natación es un IS-7.
Se nota que es un marinero experto, porque no se aleja mucho de la orilla.
Tampoco deja que el enemigo lo hunda ni que se le empape la pólvora,
pero da igual, porque los proyectiles enemigos lo dejan hecho un colador.
Tras darse un baño y olvidar sus problemas, el T-54 sale del agua y nosotros pasamos a las nominaciones.
El mejor defensor de esta semana ha sido Cobra001.
Normalmente, los ganadores de este título nos sorprenden al final de la batalla,
¡pero nuestro protagonista decidió confundir al enemigo desde el principio!
La primera cosa rara es el lugar donde se aposta.
Con la ayuda de un T-62A aliado,
sube a una colina que le permite disparar seguido contra cualquier enemigo de los alrededores.
La batalla está igualada, pero algunos invitados inoportunos del otro flanco empiezan a capturar la base.
Habrá que darles una explosiva bienvenida, como tanto nos gusta hacer.
Un Maus se vuelve al garaje tras un breve tiroteo; luego, el 62 encuentra un nuevo objetivo.
Un IS-7 medio destruido no causa muchos problemas, pero un disparo de un Object 268 le amarga el día al tanque medio.
¡Diantres! Un triste fallo permite que el antitanque se oculte tras la colina.
El T-44 no puede hacer mucho más, ya que los potentes cañones enemigos son demasiado.
Nuestro protagonista es el único que queda en pie y tiene que ganar la batalla él solo.
Un encuentro inesperado con un Jagdpanzer E 100 casi pone fin a esta historia, pero el azar ha tenido piedad.
El primer disparo de gran calibre de la letal máquina alemana alcanza las orugas,
y para empeorarle las cosas al antitanque, este se incendia tras un hábil disparo al motor.
Tras darse cuenta de que el resultado se decidirá en el círculo de la base, nuestra estrella empieza a aplicarse.
Primero envía un ATAE contra el 268, lo rodea y lo remata con calma y precisión.
Primero envía un ATAE contra el 268, lo rodea y lo remata con calma y precisión.
Ya solo queda el estadounidense.
¡Detectado! ¡Alcanzado! Ha conseguido más tiempo para actuar, pero ya no puede volver a ir de frente...
El T-62A está dañado y tiene que maniobrar para dar con una ruta alternativa.
¿Por aquí? No… ¿Por aquí? ¡Sí! ¡En toda la escotilla! Pero TODAVÍA no ha bastado para vencer.
¡Otro tiro! ¡Vict… ¿pero qué…?! ¡El T-95 aún tiene 1 punto de vida! Quedan pocos segundos para terminar la batalla.
Piensa rápido, T-62A; ahora o nunca.
Fácil elección: nuestra estrella se lo juega todo y avanza hacia su duelo final.
¡Se acabó! O se gana o se pierde.
¡El estadounidense dispara y destruye una valla! Calma, no falles ahora… ¡Sí!
La escotilla no ha soportado la potencia del 62 por segunda vez.
Este es el fin del T-95 y la historia de Cobra001,
que logró reducir un total de 339 puntos de captura para lograr la victoria
y se ha llevado el título de Defensor de la semana, ¡junto con el oro, la fama y la fortuna que lo acompañan!
El As de batalla de la semana es el jugador Dan-issi-mus y su IS-7.
Comienza la batalla y el pelotón de IS-7 rodea el faro para ayudar a sus aliados en el flanco.
El plan parece bueno, salvo por un pequeño detalle: ¡no queda nadie a quien ayudar!
Dos minutos y medio después, el marcador está ya 0 a 7,
así que toca pasar al plan B: ganar la batalla por nuestra cuenta.
Un estadounidense distraído revienta ante el fuego concentrado y un AMX 13 75 lo sigue hacia el cielo de los tanques.
Un aliado se ocupa de un M103.
A nuestro protagonista no le molesta la ayuda y apunta contra el E 75 que se oculta tras una roca.
Por desgracia para Dan-issi-mus, esta pérdida no afecta a la moral del enemigo, que no deja de disparar.
Poco después, nuestra valiente trinidad se queda sin más apoyo, pero no hay que desesperar.
La ventaja posicional permite que los IS-7 se ocupen de dos rivales más y,
aunque un Object 268 logra sorprender a nuestro protagonista, un rebote impide que se lleve la victoria.
Más tarde, sus aliados no tienen tanta suerte, así que Dan-issi-mus se queda solo contra 8 rivales.
Para no arriesgarse usando su blindaje en ángulo, el IS-7 va a por el antitanque soviético y lo alcanza mientras recarga.
Para no dar tiempo a que la artillería apunte, el IS-7 se lanza colina abajo y le manda al Maus un billete de ida al garaje.
Detenerse en un espacio abierto sería un suicidio, así que nuestra estrella sigue adelante y de paso inflige más de 400 de daño al ISU.
Tras un susto debido al fuego enemigo y las explosiones de artillería, el IS-7 se oculta tras una roca.
El enemigo carga por todos los flancos, pero la mano de Dan-issi-mus no tiembla y,
con sangre fría, les endosa un proyectil tras otro a quienes van a por él.
El ISU se asusta.
El Jagdtiger muerde el polvo.
Ahora le toca a la Lorraine y hay que volver a la roca para protegerse de la mano divina.
Parece un punto muerto.
Nadie quiere hacer el primer movimiento.
Con hielo en las venas, el IS-7 retrocede despacio.
Un encuentro inesperado acaba en un tiro que no penetra y lo sigue otra larga espera.
La posición ya no es segura, así que nuestro protagonista comprueba los arbustos cercanos por si acaso y luego da un rodeo.
El sexto sentido del comandante se dispara, cuando una explosión sacude el tanque y destruye una oruga.
No hay tiempo para apuntar y darle de cara a la insolente artillería: hay que reparar la oruga y avanzar hacia el territorio enemigo.
Sube por la colina… ¡por fin! Ahí está uno de los grandes problemas: la SU-14-2.
Se ocupa de ella, pero la oruga izquierda recibe otro impacto.
La segunda artillería queda detectada, pero no hay tiempo de ir a por ella, ¡porque el enemigo ha decidido que este IS-7 es mucho
y está capturando la bandera! Hay que volver a la base.
Primero hace un reconocimiento y luego dispara con precisión contra la esquinita del ISU.
¡Uf! Solo quedan dos artillerías, pero nada de celebraciones aún.
La 212 empieza el segundo intento de capturar la base y la francesa debe de andar cerca.
¡Ahí está! La AMX 13 F3 no tiene tiempo de virar para disparar y el IS-7 recarga más rápido.
¡El tiempo se agota y aún hay un enemigo capturando la base! Vamos a explorar desde la cima de la colina; nada…
¡Apenas queda tiempo! ¡Venga, colina abajo! ¡Oh, no! Ha capturado la base y la partida ha terminado.
Un momento: la artillería dispara con arrogancia y revela su posición.
El tiempo se ralentiza… Última oportunidad, medio instante… ¡FUEGO! El disparo acierta y le arrebata la victoria al equipo rival.
¡Toma ya!
Así es como se porta un as de batalla: 11 bajas, muchas medallas, nervios de acero y ganas de ir hasta el final aun con todo en contra.
¡Enhorabuena! Te mereces el título de As de batalla de la semana.
Para el título de Francotirador de la semana, hemos decidido mostraros los tres mejores disparos, en vez de una repetición larga.
El tercer puesto es para este antitanque soviético SU-152.
Sí, este cañón chiflado puede disparar con precisión de vez en cuando, pero antes hay que situarse bien, apuntar con cuidado,
encomendarse al azar y contener la respiración al abrir fuego. ¡Garantizamos buenos resultados y fuegos artificiales al volar el compartimento de munición!
Esto no basta para demostrar que se sabe disparar desde lejos.
También debéis predecir qué hará el enemigo y atacar como un ninja.
En lo más profundo de Valle Sagrado, este Object 261 decide aprovechar su experiencia y su instinto de artillero,
así que no espera a que sus compañeros salgan a explorar.
Apunta a una ruta típica para tanques pesados, ve una cabaña destruida, valora dónde estará ya el convoy enemigo, se decide
¡y envía un proyectil con mucha decisión contra su objetivo potencial! El cálculo le ha salido a la perfección
y un enemigo vuelve al garaje tras menos de un minuto en la contienda.
Esto demuestra que se puede parchear la artillería, pero no a un buen artillero.
Por último, el título de Francotirador de la semana es para el jugador Damager130mm y su Object 268.
Ya sabemos lo que se necesita para ser un buen tirador,
pero quien quiera ganarse nuestro título necesita hacer algo casi imposible.
El IS-7 del enemigo está bien oculto tras los restos de algunos vehículos.
Es difícil incluso resaltarlo desde detrás;
perforar su blindaje y su torreta adamantinos situados en ángulo parece imposible a esta distancia,
pero nuestra estrella sabe cómo destruir lo indestructible.
Carga un proyectil AE, apunta bajo los restos del T110E5 y envía el tiro justo por debajo del vientre.
Ni siquiera necesita darle al propio IS-7: ¡la onda expansiva de la explosión le quita más de 300 PV
y envía el tanque pesado al garaje! Hay que usar la cabeza para ser un francotirador; ¡buen trabajo!
Por último, llegamos a la categoría principal de Mejor repetición de la semana. Esta vez no tenemos un solo ganador.
No es que haya habido un empate, sino dos vencedores que trabajaron juntos a la perfección: un E 50 y un T-54.
Ambos tanques medios aterrizan en Pearl River, así que no les queda más remedio que avanzar por las colinas.
Allí encuentran a sus primeras víctimas… digo… enemigos.
El exceso de confianza traiciona a un T71.
Está claro que no va a penetrar de frente al T-54, así que cae en vano.
El SU-101 y el SU-122-44 ofrecen algo más de resistencia, pero no logran contener a nuestro pelotón.
Los medios siguen avanzando y rematan a un antitanque dañado.
Por cierto, ¿cómo van las cosas por el cañón?
Entendido.
Entretanto, aparece el primer adversario importante: un T-54 enemigo.
La mala ubicación y la oruga destrozada neutralizan esta amenazan y la convierten en chatarra.
Al igual que el tanque anterior, un IS-8 queda deteriorado enseguida, pero logra huir.
Mientras tanto, un AMX 13 90 y un T25/2 han vuelto a rastras al garaje.
Aprovechando su enorme peso, el E 50 decide embestir a la antigua usanza y casi atraviesa al tanque pesado.
Con otra embestida letal, el tanque medio queda oculto tras los restos, que tapan su vulnerable parte baja.
Ni hasta un T30 logra destruir al atrincherado alemán, así que se queda sin otra oportunidad.
¿Qué tal por el cañón? Interesante…
¡Nuestro mortífero pelotón ya lleva 8 bajas y se aproxima a la base enemiga!
El E 50 le deja el KV-4 a su compañero y empieza a dañar a los adversarios que intentan defender el puente.
El T29 cae el primero y luego lo sigue otro.
Mientras el alemán practica sus dotes de tiro a distancia, ¡el T-54 consigue 3 bajas más!
Están acabando con sus enemigos a tal ritmo que no me da tiempo a nombrar las víctimas.
El desenlace de la batalla es evidente.
Al enemigo solo le queda una artillería,
pero ¿quién se la llevará? Todos se lanzan a por la petrificada estadounidense.
La G.W. Tiger (P) dispara con ilusión y un veloz antitanque francés sube por la colina para sacar ventaja.
¿Se quedarán el trofeo? El E 50 acierta un tiro, ¡pero la M40 sobrevive! No puede subir por su cuenta y su compañero va a ayudarlo.
El pesado tanque alemán llega a terreno elevado y logra la baja final.
¡Victoria! Estos chicos se han cargado a todo el equipo rival.
Cómo no, han tenido mucha ayuda, pero lograr 15 bajas entre solo 2 jugadores es la caña.
La diferencia entre ellos es de solo una baja, que se consiguió porque el T-54 ayudó a su camarada; yo diría que la han compartido.
¡Una gran batalla que demuestra que la unión hace la fuerza! Sin duda, ha sido la Mejor repetición de la semana.
Enhorabuena.
¡Gracias por vernos! Recordad que todo el mundo podrá participar dentro de poco; trabajamos lo más rápido posible para que lo hagáis cuanto antes.
¡Hasta la próxima!