Tip:
Highlight text to annotate it
X
Soy DiffTheEnder y hoy en "a DIFFerent view"...
Antes de empezar con el post quiero anunciar al ganador del concurso que di hace poco
así que vamos directos a ello
El ganador de la tarjeta de RP de 25$ es funnyanimationguy así que
felicidades funnyanimationguy, espero que disfrutes los RP y
compres algunos aspectos o algunos campeones...
Bien, el post de hoy: Efectividad de reducción de daño, ¿cierto o falso?
Básicamente
Qué es la efectividad de reducción de daño y por qué..., ¿cuál es este mito en el que espero profundizar hoy?
Aquí tenemos algo de armadura, o resistencia mágica si queréis
Aqui aparece armadura
Pongamos que estás comprando armadura para ser más tanque
mucha armadura
incluso más armadura
el mito dice que
si llevas demasiadas resistencias es menos efectivo
veremos ahora cómo de cierto
es esto
Disminuye la efectividad de reducción de daño apilando resistencias?
veámoslo
Esta es tu barra de vida
es bonita y verde
estupenda
1000/1000 de HP máxima
Ahora bien, cuando recibes daño, este se ve afectado
(vaya hombre)
este se ve afectado por una fórmula de multiplicación de daño
que es básicamente esta
cualquier daño que recibas
pasa por esta fórmula
pero, ¿cómo la interpretamos?
Antes de nada, el daño:
Este valor amarillo es el daño que el oponente
te está haciendo
Así que si un oponente tiene 1000 de daño de ataque
es ahí donde la fórmu..
es ahí donde va ese valor
1000 se coloca en la zona amarilla
ahora
el daño verde es cuánto daño recibes realmente
así que despues del valor amarillo,
después de que 1000 se multiplique por tu fórmula de daño
el daño real que recibes aparece aquí.
pongamos un par de ejemplo
digamos que tenemos 1000 como daño que nos hacen
por ejemplo, un AD carry te está dañando por un valor de 1000 de daño
y digamos
que tienes 0 de armadura
¿Qué pasa con tu barra de vida?
100 entre (100+0) es 1
y mil veces uno es 1000
entonces el daño real que recibes es 1000 y tu barra de vida pasa
de esto
a esto
ya que has recibido 1000 de daño
pero ¿qué pasa si consigues algo de armadura?
digamos que llevas 100 de armadura
El valor verde es el multiplicador de daño
100 entre 200 es el 50%
el 50% de mil es
500
y esa es la cantidad de daño que recibes
¿Cuántos golpes hacen falta para matarte?
2
Esto es importante, recordadlo
volveré a esto después
bien, y ¿qué pasa si tenemos 200 de armadura?
100 entre 300 es el 33%
el 33% de 1000 es solamente 333 de daño
así que te quedas con 666 HP
lo mismo pasa con 300 de armadura excepto que ahora te quedan
750 HP ya que el multiplicador es del 25%
¿Y con 400 de armadura?
Te quedas con 800HP después de un golpe.
Bien, es aquí donde el mito se vuelve confuso
digamos que
si tenemos 100 de armadura, el multiplicador es del 50%
pero, si tenemos 200 de armadura, el multiplicador es 33%
y si tenemos 300 de armadura es el 25%
Como véis el valor del porcentaje disminuye a un ritmo menor
50-33 son 17
33 - 25, es son 8
entonces, ¿están disminuyendo los valores?
por ejemplo, aquí en la barra de vida
mirad esto
primer golpe, te quedas con 500 de daño
perdón, 500 de vida, solo recibes 500 de daño
pero en el siguiente solamente recibes 333 de daño
y en el siguiente 250
que es lo mismo que el porcentaje
la cantidad en la que se reduce tu daño disminuye
entonces, ¿disminuye la efectividad de la reducción de daño?
NO, no disminuye, os voy a explicar por qué
si veis aquí arriba
al número de golpes que son necesarios para mataros
aquí son 2
porque el primero son 500 y el segundo 500 también
Aquí tenemos un extra de 100 de armadura, y el númeo de golpes se incrementa en 1
con lo cual se necesitan 3 golpes para que mueras
333, 666, 999 y luego muerto
ahora añadimos 100 de armadura y se convierte en 4 golpes
250, 500, 750, 1000
eso es cuánto daño recibes
cuántos golpes son necesarios para que mueras
no es ningún misterio darse cuenta de que si tenemos 400 de armadura, son necesarios 5 golpes
así que como véis, cada 100 de armadura la efectividad permanece igual
cada 100 de armadura añade de manera efectiva una barra extra a vuestra vida
y por efectiva me refiero a que puedes recibir un golpe más del mismo valor
entonces, ¿dónde está la truco con...
(perdón)
¿dónde está la truco con la barra de vida en este caso?
quiero decir, ¿por qué se reduce solamente un poco?
Bueno, esto tiene que ver con la HP efectiva
cada punto de armadura aumenta tu vida efectiva un 1%
Así que los 250HP que véis aquí no son tan valiosos como la HP
de esta imagen
Cada punto de vida aquí es mucho más poderoso que un punto de vida
en esta imagen
Y esa es la clave para comprender todo esto
la vida induce a error
porque hay una HP efectiva oculta tras esto
los 1000 HP en esta imagen son mucho mas débiles
que 1000 HP en esta otra
y es por esto que que los valores de daño y tu barra de vida parecen perder efectividad de reducción de daño
cuando en realidad, no es así
En conclusión: ¿Disminuye la efectividad de reducción de daño apilando resistencias?
¿La respuesa?
es NO
Espero que os haya gusta este vídeo
pero hay aún una cosa más que quiero hacer
y es el siguiente concurso de RP
¿Qué tienes que hacer para entrar en el concurso?
primero, tienes que ser subscriptor
segundo
y es el requerimiento mas complicado de todos
así que estáte muy, muy atento a él
1 - tienes que ser suscriptor
Y
nada más
así es
suscríbete y podrás ganar algunos RP
Nombraré al ganador en mi siguiente vídeo
Espero que os gusten estos contenidos
soy DiffTheEnder
firmando
Saludos