Tip:
Highlight text to annotate it
X
No recomendado para menores de 13 años.
Os damos la bienvenida al Expositor de Campeones de League of Legends con el Maestro Yi, el Espadachín Wuju.
El Maestro Yi es un asesino de extrema movilidad que destaca en la jungla y en las calles en solitario.
Yi, el último practicante del Estilo Wuju místico, es capaz de infligir enormes cantidades de daño a gran velocidad
mientras utiliza cuidadosamente sus habilidades para esquivar los ataques potentes y evitar el fuego concentrado.
La pasiva del Maestro Yi es Golpe Doble. Cuando Yi está en combate, golpea dos veces por cada cuarto ataque básico consecutivo.
El segundo golpe inflige daño reducido pero sigue contando como ataque básico y aplica efectos de impacto como Hidra Voraz.
Si el Maestro Yi abandona el combate, su contador de Golpe Doble vuelve a ponerse a cero.
Al utilizar el Golpe Fulgurante, el Maestro Yi selecciona un objetivo y corre entre él y hasta otros tres enemigos cercanos infligiéndoles daño físico.
Cada rebote buscará siempre al enemigo más cercano.
Además, Golpe Fulgurante puede provocar daño crítico a sus objetivos y los ataques básicos de Yi reducen el enfriamiento de la habilidad.
Mientras corre, el Maestro Yi desaparece de la vista por lo que no se puede fijar como objetivo, así que una buena sincronización le ayuda a esquivar las habilidades y los ataques.
Al final del efecto, Yi siempre reaparece al lado del primer objetivo seleccionado.
En la calle, el Maestro Yi puede usar Golpe Fulgurante para hostigar a su oponente desde una distancia segura atravesando a los súbditos cercanos.
Meditar es una habilidad canalizada que cura al Maestro Yi durante un corto periodo de tiempo. Cuanto más herido esté Yi, mayor será el efecto de curación.
Además, Meditar inflige una reducción de daño significativa durante la canalización, aunque este efecto es menos potente contra las torretas.
Meditar puede mitigar el daño de hechizos potentes para que el Maestro Yi sobreviva en situaciones potencialmente mortales.
El Estilo Wuju tiene un efecto pasivo y activo.
Cuando está en enfriamiento, otorga pasivamente al Maestro Yi una bonificación de porcentaje a su Daño de Ataque y provoca que su espada tenga un fulgor amarillo.
Al activarla, su espada refulge en azul y cada uno de sus ataques básicos inflige una porción de su Daño de Ataque como daño verdadero de bonificación durante unos pocos segundos.
Cuando la habilidad está en enfriamiento, el Maestro Yi pierde la bonificación pasiva de Estilo Wuju y su espada dejará de brillar.
El daño de bonificación pasivo de Estilo Wuju mejora Golpe Fulgurante por lo que el Maestro Yi puede despejar los campamentos de la jungla más rápido en los niveles iniciales.
Imparable es la definitiva de Yi.
Al activarla, Master Yi se vuelve inmune a las ralentizaciones y recibe una gran mejora de Velocidad de Ataque y de Movimiento durante unos pocos segundos.
Tanto al matar como al ayudar, recibiréis unos pocos segundos adicionales de Imparable para continuar con vuestro ataque.
Imparable también tiene una pasiva. Si el Maestro Yi mata o ayuda en un asesinato de un campeón enemigo,
todas sus habilidades básicas ven reducidos su enfriamientos ostensiblemente, lo suficiente como para reiniciarlas casi todas completamente.
La mejora de velocidad de Imparable es muy útil en emboscadas o combates en equipo,
le permite alcanzar al campeón para lograr su muerte y huir sin altercados.
Al comenzar en la jungla, Golpe Fulgurante es el hechizo de daño más eficaz del Maestro Yi para despejar los primeros campamentos, ya que alcanza a múltiples objetivos.
Puesto que Yi no tiene control de adversario integrado, se apoya en la mejora de velocidad de Imparable y la gran cantidad de daño que inflige para realizar fructíferas emboscadas en las calles.
Aquí, Imparable le permite ignorar la ralentización de la red de Caitlyn y le proporciona suficiente velocidad para seguir atacando a Sona hasta conseguir el asesinato.
Como Yi es capaz de aportar grandes cantidades de daño a múltiples objetivos a un combate, si se usa Teleportar, su presencia en el mapa se incrementará.
El Maestro Yi se teleporta para contrarrestar una emboscada contra su equipo.
Golpe Fulgurante acorta distancias, derriba a Vi y, con el reinicio de Imparable, alcanza a Sona para conseguir un segundo asesinato.
Aunque Meditar y el tercer Golpe Fulgurante no acaban del todo con Caitlyn, Yi consigue salvar a un aliado y dos asesinatos en una situación 1 contra 3.
Aunque Meditar es una curación básica estupenda y su reducción de daño la hace especialmente efectiva para alterar los combates y ganar tiempo.
Maestro Yi tiene aparentemente poca vida, pero puede soportar el daño de Ziggs y Vi que intentan pasar bajo su torreta.
Sobrevive lo suficiente para que Vi caiga ante los ataques de la torreta.
Tened en cuenta que Golpe Fulgurante puede atravesar el terreno y las barreras para acortar la distancia hasta un objetivo enemigo.
En este momento, el Maestro Yi sufre una emboscada mientras lucha contra el dragón y Jarvan lo aísla con su definitiva.
Gracias a Golpe Fulgurante, Yi se vuelve a introducir en el combate para lograr una muerte antes de saltar el muro para ponerse a salvo.
Aunque Golpe Fulgurante es una habilidad ofensiva, si se sincroniza con atención puede ayudar al Maestro Yi a evitar hechizos potentes.
En este combate en equipo, Yi usa el Golpe Fulgurante para evitar el aturdimiento y el daño del Crescendo de Sona.
Con Imparable activa, mata a Sona para reiniciar el enfriamiento, luego lanza rápidamente Golpe Fulgurante para esquivar la definitiva de Caitlyn.
Golpe Fulgurante también puede ayudar al Maestro Yi a viajar distancias largas corriendo hasta un objetivo en movimiento, incluso si termina fuera de su alcance de lanzamiento normal.
Al realizar una emboscada sobre Vi en la calle superior, el Maestro Yi espera hasta que ella esté a punto de cargar,
entonces, usa Golpe Fulgurante para acortar distancias y reaparecer en la nueva ubicación de Vi.
Al combinarla con la bonificación de velocidad de Imparable, el Maestro Yi resulta muy difícil de superar.
En combates en equipo, Imparable es clave para que el Maestro Yi inflija más daño.
Al inicio de este combate, activa Imparable al saltar directamente sobre los campeones más frágiles.
Aunque Ezreal es la mayor amenaza, Yi lanza el Golpe Fulgurante a Sona,
se concentra en matarla para reiniciar los enfriamientos y conseguir algo de tiempo para Imparable.
Ya que puede conseguir múltiples asesinatos y asistencias, el efecto de Imparable dura todo el combate e incluso hasta después de que termine.
Al configurar al Maestro Yi, centraos en objetos que otorguen Daño de Ataque, Velocidad de Ataque e Impacto Crítico.
Estos tres conforman su estilo de juego de asesino arriesgado pero con buenas recompensas y le proporcionan una Reducción de Enfriamiento y un daño significativos.
Para las runas, probad Marcas de Daño de Ataque, Sellos de Armadura, Glifos de Resistencia Mágica y Quintaesencias de Daño de Ataque.
Para las Maestrías, probad con 21/9/0, con Velocidad de Ataque y mejoras de Daño de Ataque en Ataque y vida y armadura en Defensa.
Para los Hechizos de Invocador, probad Fantasmal y Aplastar en la jungla o Destello y Teleportar en calle.
Esto le dará al Maestro Yi una mejora adicional de movilidad, lo que aumenta su presencia en el mapa y potencial de daño.
Gracias por visitar el Expositor de Campeón del Maestro Yi.
No olvidéis suscribiros al canal de Riot Games en YouTube ni dejarnos vuestra opinión en los comentarios, justo debajo del vídeo.