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Bienvenidos al Expositor de Campeones de League of Legends. Hoy tenemos a Ashe, la Arquera de Hielo.
Ashe es una tiradora a distancia que se especializa en infligir impactos críticos y en evitar a los enemigos con flechas de hielo encantadas.
Con una fase de calle y control de adversario excepcionales,
Ashe sobresale como un campeón para infligir daño primario a la vez que para iniciar combates o ayudar a los aliados por todo el mapa.
La habilidad pasiva de Ashe es Concentración.
Cuando Ashe no usa los ataques básicos,
la posibilidad de impacto crítico aumenta con el tiempo, la cual llega a un máximo de 100% y es más rápido a niveles más altos.
El primer ataque básico de Ashe consume el impacto crítico adicional de Concentración, pero lanzar una habilidad no lo reiniciará.
Tiro Congelador hace que cada uno de los ataques básicos de Ashe reduzca la Velocidad de Movimiento del objetivo,
a la vez que consume Maná por cada impacto mientras esté activado.
Activad Tiro Congelador para mantener a los enemigos a raya, o para mantenerlos al alcance y conseguir así un asesinato.
Al usar Descarga, Ashe llena el área objetivo con un cono de flechas.
Cada flecha se detiene en el primer enemigo que impacta e inflige daño físico, además de aplicar la ralentización de Tiro Congelador.
El enemigo sólo puede ser golpeado por una única flecha en una Descarga,
los objetivos más alejados pueden esquivar el ataque al colocarse entre las flechas o al esconderse detrás de otras unidades.
Ya que Descarga incluye la ralentización de Tiro Congelador, no congelará a los enemigos sin no se ha subido de nivel Tiro Congelador.
Disparo del Halcón tiene un efecto pasivo y un efecto activo. De forma pasiva, otorga oro adicional cada vez que mata a un enemigo.
Al activarla, Ashe envía a su halcón a la ubicación objetivo,
de forma que revelará el área (incluida la maleza), pero no la invisibilidad, durante unos segundos.
Disparo del Halcón tiene un alcance muy amplio, lo que le permite explorar zonas clave del mapa o comprobar posibles amenazas.
La habilidad definitiva de Ashe, Flecha de Cristal Encantada, lanza una flecha gigante en una dirección concreta.
Esta flecha viaja indefinidamente hasta que impacta con un campeón enemigo y sale fuera del mapa.
Si impacta, la flecha se rompe al golpear,
por lo que inflige daño y aturde al campeón golpeado, a la vez que ralentiza e inflige daño a los enemigos cercanos.
La duración del aturdimiento varía en función de la cantidad recorrida por todo el mapa.
Al inicio de la partida, Concentración puede garantizar un impacto crítico siempre y cuando no se ataque a ningún enemigo de camino a la calle.
Esto hace que Ashe sea especialmente poderosa en una pelea de equipo a nivel 1.
Ashe usa Descarga y el impacto crítico de Concentración
para reducir de manera instantánea la Vida de Tristana a la mitad y ayudar a conseguir la primera sangre.
Durante el comienzo de la partida, Descarga es la fuente principal de daño de Ashe, además de que ayuda a presionar a los enemigos.
Ya que Descarga no está unida a su ataque básico, la lanza de manera inmediata tras golpear a Ezreal para alejarle del grupo de súbditos.
Aunque no tiene el mismo daño de estallido de Descarga, Tiro Congelador es otra herramienta excelente para molestar a los campeones enemigos.
Ashe lo utiliza para dominar la calle a Graves, impactándole ataques adicionales cada vez que intenta separarse.
Tiro Congelador y Descarga también crean una combinación poderosa cuando se combinan. Aquí Ashe ralentiza a Ezreal para evitar que persiga a Thresh.
En cuanto intenta escapar por la maleza,
Descarga lo mantiene ralentizado lo suficiente como para que Ashe lo atrape, consiguiendo el asesinato antes de llegar a Zyra.
Aunque se usa para explorar, Disparo del Halcón también es una herramienta importante para mantenerse cerca del enemigo que intenta escapar.
En este caso, Ashe revela a Blitzcrank, que intenta escapar a través de la maleza,
lo que le permite usar un Tiro Congelador adicional para continuar la persecución.
Las fuertes habilidades para evadir de Ashe también le permiten jugar más agresivo en la calle.
cuando Darius viene a hacer una emboscada, ella es capaz de separarse y mantener a los enemigos a raya al lanzar Tiro Congelador y Descarga.
Ashe vuelve a convertirse en la agresora al usar Tiro Congelador para mantener la persecución una vez Darius extienda su avance demasiado.
Ashe ayuda a acabar con Darius cuando su compañero de calle lanza el gancho, entonces la presión se cambia al personaje de DA enemigo.
Al lanzar Destello para salvarse, lanza inmediatamente Descarga y Tiro Congelador
para evitar que Ezreal escape, de forma que Shen llega para conseguir el asesinato.
Cuando Ashe llega a nivel 6, el increíble alcance de Flecha de Cristal Encantada hace que Ashe sea una amenaza global incluso si está matando súbditos.
En este caso, Ashe convierte una lucha de 2 contra 2 en el centro en un 3 contra 3 sin abandonar su calle.
Cuando la flecha impacta en Katarina, sus aliados consiguen un asesinato fácil, de forma que obligan a Diana a retroceder a su torreta.
Cuando lancéis Recuperación, comprobad el estado de vuestros compañeros de equipo.
Mientras estáis en la base, Flecha de Cristal Encantada tiene una posibilidad clara en las tres calles.
Cuando Shen huye de Vladimir, Ashe lanza una estupenda flecha de largo alcance, lo que le aturde debajo de la torreta.
La larga duración del aturdimiento permite que la torreta lo mate aunque tuviera toda la Vida, todo esto mientras Vladimir intenta escapar.
Mientras que sus compañeros de equipo se reúnen para intentar matar al Dragón, Ashe utiliza Disparo del Halcón para buscar enemigos.
Al localizar al equipo enemigo, sus compañeros de equipo reciben la advertencia y se reposicionan
para iniciar en Thresh, a la vez que Ashe lanza Flecha de Cristal Encantada.
La ralentización de área de efecto de la definitiva mantiene al equipo enemigo agrupado mientras ella lanza la primera Descarga.
Ashe pasa por esta pelea al utilizar la ralentización de Tiro Congelador para evitar cualquier huida,
y lanzando Descarga para permanecer en la persecución cada vez que un enemigo intenta desaparecer de la línea de visión por el terreno.
Ashe se acerca a Vayne mientras intenta ayudar a Fizz a robar la mejora azul enemiga.
Al usar Tiro Congelador para ralentizar a Vayne, Ashe espera que Vayne vaya a por Fizz para conseguir el asesinato.
En vez de ello, Vayne lanza Destello por encima de la pared contraria, creando así una escapada casi perfecta.
Con Disparo del Halcón y la visión de los súbditos aliados,
Ashe apunta Flecha de Cristal Encantada para aturdir a Vayne y acercarse así para una Descarga final.
Durante el final del juego, Ashe se convierte en una máquina prácticamente inalcanzable.
Con suficiente Velocidad de Ataque, puede aguantar a cualquier enemigo prácticamente de manera indefinida.
Aquí Trundle realiza un intento inútil de perseguir a Ashe y Orianna, pero no realiza ningún avance por culpa de las ralentizaciones combinadas.
Al configurar el equipo de Ashe, intentad combinar daño, Velocidad de Ataque y movilidad para complementar sus hechizos congelantes.
No os olvidéis de que el impacto crítico garantizado de la pasiva de Ashe
hace que Filo Infinito sea una compra asegurada gracias al daño crítico aumentado.
Para las runas, probad Marcas de Daño de ataque, Sellos de Armadura, Glifos de Resistencia mágica y Quintaesencias de Robo de Vida.
Para las maestrías, probad con 21/0/9, con Velocidad de Ataque, daño e impacto crítico adicionales en Ataque,
a la vez que Regeneración de Maná y Enfriamiento de Hechizos de Invocador en Utilidad.
Para los Hechizos de Invocador, probad Barrera o Limpiar y Destello,
lo que os permitirá sobrevivir en las peleas de equipo al escapar o eliminar el control de adversario.
Gracias por visitar el Expositor de Campeones de Ashe.
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