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Torneo de televisión NHK Ir Copa
16to partido de la primera ronda
Hola a todos.
Es hora de que el Torneo de televisión NHK Ir Copa.
Hoy en día es el juego 16 de la primera ronda.
Hoy Takemiya Masaki 9 Dan jugará contra Goto Shungo 9 Dan.
Por favor, disfruta.
Ambos jugadores han hecho el nigiri. Takemiya Masaki 9 Dan irá primero.
Komi es de 6,5 puntos. Ambos jugadores tendrán 30 segundos para hacer su movimiento.
Cada jugador tiene 10 periodos de 1 minuto byo-yomi.
Que tengas un buen juego.
*** 16-4 esquina superior derecha de punto de estrella
Blanco 4-16 esquina inferior izquierda de punto de estrella
Piedra *** 16-16 esquina inferior derecha de punto de estrella
***: Takemiya Masaki 9 Dan
Nacido en Tokio
Se convirtió en profesional en 1965
Se convirtió 9 dan en 1.977.
Estudió bajo Kitani Minoru 9 dan.
Él ha estado jugando en los NHK 38 años y ha participado 40 veces.
Él juega para la Federación de Tokio Ir.
4-4 blanca superior izquierda de punto de estrella
Blanca: Goto Shungo 9 Dan
Nacido en Hyobo prefectura.
Se convirtió en un profesional en 1980 /
Se convirtió 9 dan en 1995.
Estudió bajo Hayasa Hiroshi 9 dan.
Esta es la décima vez que ha participado en la copa NHK. Ha estado jugando en ella durante 3 años.
Él juega para la Federación de Kansai Go.
blanco 3-14
Ahora introducir nuestro comentarista: Komatsu Hideki 9 Dan.
Gracias por estar aquí.
Encantado de estar aquí.
¿Cuál será el punto culminante del partido de hoy?
La parte más importante será cómo Goto responde al estilo cósmico de Takemiya.
Realmente deseando que llegue.
Gracias.
Ahora vamos a ver el grupo del torneo.
Este es un bloque.
Todavía hay 2 juegos más para ser jugados en la primera ronda.
¿Qué juego crees que debemos prestar mucha atención a?
Creo que Xie, la hembra Honinbo.
Será interesante ver hasta dónde va a ir.
Debemos prestar atención a las jugadoras.
Murakawa es un jugador joven, pero muy fuerte.
Ahora vamos a ver la tasa de ganancias / pérdidas entre nuestros dos jugadores actuales.
Han jugado 5 juegos. Takemiya ha ganado 3 y Goto ha ganado 2.
Casi siquiera.
Goto tendrá que trabajar duro.
Cuando estos dos jugó por primera vez, Takemiya fue el Meijin.
Goto en el momento había dicho que los dos fueron igualados.
Ahora vamos a ver el juego.
Takemiya ha jugado dos piedras punta de la estrella.
Es inmejorable con él.
Es decir, si juega ***?
En cuanto a todos sus juegos, que tiene un índice de éxito del 100% como ***.
Últimamente ha estado jugando el enfoque más.
Cuando se piensa en él, se piensa en el sanrensei.
enfoques blancas y *** juega el kosumi.
Se trata de apertura especial de Takemiya.
Últimamente ha estado acercando.
Se acercó en el juego y Blanca defendió.
Juega esta extensión de dos espacios últimamente.
Esto es inesperado, ya que está a menos de tres espacios separados.
Él juega esto de vez en cuando.
Se acercó y luego interpretó el sanrensei.
Bueno, es la copa de la NHK.
Está jugando justo lo que sus fans lo quieren, el sanrensei.
Es lo que ha conocido.
Estoy seguro de que nuestros televidentes están esperando a su estilo cósmico.
Puedo entender eso.
Y ahora se juega aquí.
Este es un movimiento raro.
Incluso para Takemiya.
Esto es nuevo para él.
Ahora duplicar enfoques.
Ahora vamos a ver una entrevista de pre-juego.
Firist Goto 9 Dan.
Por favor, comparta con nosotros sus esperanzas para este partido.
Espero jugar lo mejor posible y mostrar un gran juego para los espectadores.
Incluso si usted está en el canal de televisión mal, todavía tengo la esperanza de que podrá disfrutar de la magia de Ir.
¿Cómo se siente jugando Takemiya Masaki?
Cuando vi el grupo del torneo y vi que era Takemiya, tenía ganas de jugar contra su estilo cósmico.
Bueno, incluso más que eso, Manami-san estará observando.
Quiero jugar lo suficientemente bien como para que ella no piensa que soy débil.
Eso es todo.
Muchas gracias.
Siempre está haciendo este tipo de comentarios interesantes.
Bueno, al menos él ha conocido a su derecho objetivo?
Goto ha estado jugando en la copa NHK durante 3 años.
He jugado Goto 9 dan dos veces este año.
Durante los partidos regulares.
Parece que está funcionando bien.
De Verdad?
Hasta la próxima, Takemiya.
Por favor díganos sus esperanzas para este partido.
Yo no tengo ninguna.
Goto es como un ermitaño que vive en las montañas, el entrenamiento en reclusión.
El es fuerte.
No puedo perder.
Quiero jugar un juego que llena mi alma con la música de un tango argentino.
Un tango argentino?
¿Qué quiere decir?
Así Takemiya ha sido bastante el bailarín los últimos años.
Practica todos los días durante 3 horas.
Dijo que lo hizo jugar Go mejor.
El ritmo ayuda a jugar.
Dijo que quería sentir como si estuviera bailando?
Y ahora las entrevistas son más.
Ahora vamos a centrar nuestra atención de nuevo al juego.
Cuando se acercó a doble blanco ...
Jugó esto.
Blanco jugará el 3-3 y luego hay una gran cantidad de movimientos que pensar.
Usted puede jugar a este.
En el pasado la gente bloqueado aquí.
Hoy en día la gente no se bloquean, pero jugar en otro lugar.
También La presión aquí abajo.
Cuando *** presiona hacia abajo, ¿cómo responde Blanca?
Se trata aquí debajo.
Así que jugar en el lado opuesto de donde se presionaron hacia abajo.
Puede pulsar aquí de nuevo.
Ahora se construye influencia.
También puede jugar en otro lugar, y las blancas se piensa en qué dirección que querrá bloquear.
En el partido que jugó en otro lugar y jugó el salto de un espacio aquí.
Y entonces ... aquí.
Una gran cantidad de veces que se encuentren bajo desde el lado opuesto que está pincered.
Usted se sentiría que esta piedra aquí es débil, por lo que estaría más seguro bajo de juego como este.
Sí, lo haría.
Esta es una posibilidad.
Por alguna razón que juega el lado opuesto se ve con más frecuencia.
No sé la razón.
Creo que ambas cosas son posibles.
Él jugó aquí, expulsar, a continuación, se extiende.
Este es el resultado hasta ese momento.
Ahora están en byo-yomi.
Ahora vemos un marco territorial (Moyo).
El lado derecho es definitivamente.
Va a ampliar más lejos?
¿Qué jugarías para expandirlo?
Empuje hacia abajo y extender.
Profesionales empujarían hacia arriba, no gatear.
Ahora, un salto de un espacio o tal vez el movimiento de un caballero.
O tal vez algo más aquí.
La protección de la esquina.
No creo Takemiya es el tipo para jugar este tipo de movimiento.
Pulsando aquí también es bueno.
Hay muchos caminos diferentes para elegir.
Takemiya es famoso por su estilo cósmico de Ir.
¿Cuál es el estilo de Goto?
Es difícil de describir.
Él juega para el espesor. Tiene forma muy sólida.
Se pone en pocos golpes agudos.
Muy afilado.
Por lo que debe ser bueno en la lucha.
Takemiya ha usado 3 períodos de byo-yomi ya.
Realmente estoy deseando que llegue el siguiente movimiento.
Que va a jugar algo que no he mencionado.
Hiciste mencionar diferentes maneras *** podría construir.
Pero que va a jugar algo diferente?
Estoy deseando a lo que sucede a continuación.
Tal vez jugar el Tengen (punto neutro centro) para expandir?
Tengen?
Sí, como éste se expanda hacia fuera.
Si juega por aquí creo que va a ser uno más espacio hacia arriba.
Ahh, ampliar aún más?
Todo esto parece ser ***, por lo que si usted va a jugar en el centro, este es tu movimiento.
Pero probablemente no va a jugar todo lo que he sugerido.
Definitivamente está pensando en ello largo y tendido.
¿Cómo acercarse a esta piedra blanca?
Normalmente, si se acercan a que le acerque aquí.
Realmente no creo Takemiya jugaría esto. Nunca.
Nunca.
Takemiya tiene una sensación para el juego a diferencia de cualquier otra persona.
Bueno, por supuesto que está pensando en qué hacer con todo esto.
¿Cómo va a manejar?
Lo tienes.
Yo si.
Me hizo bien, pero me siento un poco decepcionado.
Tenía la esperanza de un movimiento que me sorprendería.
Él pasó mucho tiempo pensando en ello, y escogió este movimiento de todas las que había estado pensando.
Así que este movimiento hace hincapié en el marco territorial.
Este movimiento crea influencia.
Sin este movimiento blancas podrían jugar algo así como el movimiento del caballo aquí.
Aquí.
Se puede sacrificar.
Jugar aquí es un gran paso.
¿Qué puede hacer Blanca ahora?
Si *** juega bajo la piedra es capturada.
Si *** juega este lado.
Jugar aquí es un buen movimiento.
Se conecta a proteger el corte.
Hane así.
Ahora extienda.
La forma de *** no es bueno.
El Hane es, sin duda viene después.
Si vas a guardar esta piedra, que juegan aquí.
Por el momento, *** no va a acabar con él.
Reducir aquí?
Esto sería lo normal.
Así se adjunta aquí en vez de invadir el punto 3.3?
Si no está satisfecho con el resultado de la invasión 3,3, que incluya.
Se adjunta.
Creo que esto es normal.
Se trata de un salto de dos espacios en lugar de un salto de un espacio. ¿Cómo afecta eso las cosas?
La invasión 3,3 es la siguiente.
La conexión que cuelga aquí.
Vives por jugar aquí, pero el área de *** es demasiado profunda.
Es demasiado profundo y blanco no confía en que puede hacer algo en contra de ella.
Por lo tanto se adjunta.
En el juego se adjunta.
Normalmente jugarlo.
No por debajo.
Ambos son bien.
Ahora Hane.
Usted renuncia territorio, pero entonces se obtiene el espesor.
Hay una escalera que pensar si se juega aquí.
La escalera se vuelve importante si se juega de esta manera.
En el juego, jugó la conexión colgante.
Se corta aquí, ¿verdad?
Luego tomar.
Atari aquí.
Luego de esto, entonces Hane.
Esta es una calle de un sólo sentido.
¿Qué ocurre después?
Ahora usted tiene este corte y esta escalera. La escalera es bueno para las blancas.
la piedra blanca está esperando aquí.
Es por eso que *** no puede capturar esta piedra.
El verdadero juego es así.
Esto no vaya a ocurrir en el juego.
*** se caería en pedazos si este fuera el juego.
Va a atari primero?
Él puede Atari. Pero si juegas aquí, entonces aquí.
Realmente creo que va a jugar aquí.
A continuación, estos movimientos.
Conectar.
Él puede tirar hacia atrás.
De esta manera, Blanca está vivo.
Tiene alrededor de 8 puntos.
Hay esta corte, y no sabemos todavía qué va a pasar con este marco.
¿Es esto mejor que invadir el punto 3-3?
*** tiene un punto de corte.
Lo hace.
Su forma no es tan fuerte.
Estoy muy emocionado por el próximo movimiento del ***.
Este es el juego real. Blanco jugó esto.
Probablemente bloqueado.
Ahora el Hane.
Esto es por lo que se ha progresado.
16-18 ***
De los últimos 59 NHK Copa Torneos, Takemiya ha estado en 40 de ellos.
Él era el campeón de una vez, y el corredor hasta 5 veces.
No puedo creer que sólo fue el campeón de una vez.
No era la televisión de la Copa de Asia.
Que ganó unas cuantas veces.
La televisión de la Copa de Asia fue un torneo entre coreanos, chinos, japoneses y los jugadores.
Ganó cuatro campeonatos consecutivos.
Es por eso que no puedo creer que sólo ha ganado una vez la copa NHK.
Él hace bien incluso en torneos internacionales.
Después de esos 4 victorias consecutivas del campeonato, la gente le llamaba el hombre más fuerte del mundo.
Se golpeó en la nariz.
Eh?
Él atari'd.
Esto es una sorpresa.
Pensé que habías dicho que la escalera era bueno para las blancas.
Si se corta aquí, entonces usted puede capturar esto.
Tal vez Takemiya está pensando en jugar de esta manera.
Esta sería la misma.
Así que sacrificar esta piedra.
Es esto lo que podría jugar?
Esto no es lo que están jugando.
Corte, atari, a continuación, conectar.
Tal vez empujar hacia arriba.
Nuevo movimiento.
Creo que esto no se ha jugado antes.
Se echó hacia atrás.
De Verdad?
Este fue un poco de sorpresa.
Que desea cortar.
Usted toma.
Se amplía, y luego se hane aquí.
A continuación, se juega de esta manera. Pero no se puede jugar a este, como he dicho antes.
¿Qué hay de ajunto?
¿Aquí?
Ya lo veo.
Todo esto es capturado, pero luego se bloquean aquí.
La forma del *** hacia la parte inferior es grande.
Podría Hane aquí.
Esta es una secuencia maravillosa.
No creo que el juego va a ser así.
La escalera es malo después de todo.
Es posible que sienta que está dando demasiado después de tomar este un tiro.
Ahora hay un gran potencial.
Nunca se esperaría ver una nueva jugada realizada en un juego de velocidad.
En el juego se conecta una vez cortadas blanca.
Me gusta esto.
No tomó.
¿Cambia algo?
No tiene ningún movimiento blanca obligando si *** no toma?
Afecta a la cantidad de territorio.
16-13 blanco
Estamos viendo una secuencia maravillosa.
¿Los jugadores empezar a jugar esta secuencia en sus juegos de ahora en adelante?
Tal vez no.
En este juego, la parte inferior es grande. Tiene sentido dado todo el tablero.
La parte superior no vale mucho.
Maravilloso.
Se ve bien.
Al menos lo tengo derecho.
Vio este accesorio también.
Goto 9 dan solo suspiro.
"Puede jugar su?" es lo que puede estar sintiendo.
Se puede, por supuesto.
Ahora las blancas se apretó de las libertades.
14-14 ***
Él no se preocupa por joseki, sino que va con lo que siente que es correcto.
El subir con todo por su cuenta.
"Para el Meijin, no hay tal cosa como Joseki."
18-12 ***
Bueno, todavía no hemos decidido si o no *** está en una buena posición.
De Verdad?
El jurado aún está deliberando.
No está del todo claro si *** es bueno.
Blanca recibe una gran cantidad de territorio.
Sí, él lo hace.
Va a Hane?
Si Hane de, entonces no sabemos si será o no *** atari aquí.
El blanco puede capturar de esta manera.
Si Atari hacia otro lado entonces es probable que dejó escapar un grito.
No se puede jugar aquí porque no tiene las libertades.
Hay un corte de sobra aquí.
Así *** ya ha jugado algo más aquí.
Este corte no es tan grande.
No es gran cosa en absoluto.
Por lo que el Hane no es demasiado grande.
Creo que va a Hane sin embargo.
Él descendió.
Esta es la forma, pero ...
No jugaría esto.
¿Cuál es la diferencia entre el Hane y este movimiento?
El hane deja un punto de corte.
¿Es esto mejor?
Se acaba de capturar malo?
Si usted va a capturar, como este es mejor.
Todavía puede Atari.
Nada de lo aquí funciona realmente.
Hasta aquí, falla.
¿Es esto mejor?
Esta podría ser la forma.
Así Takemiya expandió aquí?
Eso es inesperado que no iba a ampliar aún más.
Pensamos que saldría aún más.
En cuanto a este movimiento, debe pensar que está llevando.
¿Es este territorio de ***?
En la mayor parte.
Él no va a venir en este momento.
Está presente Overplay?
Puede venir en este momento, pero no creo que pueda ganar.
Yo podría jugar aquí. Si muero, muero.
Si juega aquí, entonces *** te atacará.
Tal vez esto aquí.
Tener este punto débil no es bueno.
Así blanca que entra es una cuestión de tiempo?
Takemiya ha tenido una gran cantidad de bellos juegos.
Este es uno de ellos.
Esta nueva forma aquí ...
Este accesorio aquí se movía.
Esto se ajusta a la junta a la perfección.
Esta forma hace que sea posible para la parte inferior del *** a ser grande y este lado sea pequeño.
Así blanca necesario para presionar más a partir de aquí. Que sea más estrecha.
posición maravillosa para ***.
Es jugada blanca. Podría jugar un recinto en el lado superior izquierdo? ¿Sería bueno?
Si lo hacía perdería.
Últimamente adjuntando como esto ha sido muy popular.
Si lo hace, *** jugará por aquí.
Esto está empezando a penetrar profundamente.
Esta zona es un valor de más de 50 puntos.
Esta área aquí es de unos 50.
A continuación, añadir un poco más aquí y es 70.
No se puede dejar *** jugar a este.
Un movimiento como este sería normal.
Jugar aquí que podría apuntar a este punto de corte.
Es por eso que creo que la Hane aquí pudo haber sido mejor.
Creo que esto es normal.
Así Blanca no tiene que preocuparse con esto?
*** vendrá a él desde arriba.
Así continuar el ataque desde arriba.
Un espacio superior.
Este es también un movimiento maravilloso.
Ambos jugadores están diciendo "Este movimiento es suficiente."
Ambos jugadores son muy elegante.
Ambos están jugando por lo justo ...
Blanco diciendo que confía en que con este movimiento.
Sería interesante ver quién ganaría si *** juega esto?
Así como esto?
Este es sin duda el territorio de ***.
Este es un territorio de toda ***. Blanco no jugó uno inferior. Jugó esto y dijo "Esto es suficiente."
Takemiya juega aquí.
Ambos piensan que tienen suficiente.
Están ambos sólo resoplando.
Takemiya le gusta hacer marcos territoriales cuando se juega ***. ¿Juega la misma manera como blancos?
Ha sido conocido por hacer eso, pero por lo general juega normalmente como blancos.
Él juega para el espesor.
En el pasado, jugó el punto 3-3 como un movimiento de partida cuando jugaba blanca.
Para el segundo movimiento, así?
Cuando estaba Honinbo, lo hizo.
Así que cuando empezó a jugar, él no utilizó su estilo cósmico?
A veces, lo haría, pero la mayoría de las veces, no.
Él hane'd.
11-9 blanco
*** 11-11 Conectar
La parte inferior tiene un valor de 60 puntos.
¿Más de 60?
Blanco tiene 4 esquinas.
12-9 blanco
Así que se asoma?
No se puede cortar ahora, porque la escalera está mal.
Quiere hacer pesada blanca. Sólo tomando dos piedras no es tan grande.
Tomando dos piedras?
Digamos que la escalera es bueno para ***.
Espera, aun como este que no es bueno.
Digamos que es bueno.
Si es bueno jugar aquí.
Saltar por delante aquí.
De deshacerse de estas dos piedras.
Sólo se gana un poco.
Se podría hacer esto o esto.
Es por esto que se asomó para hacer pesada blanca.
Si los recortes *** y luego blanco tendrán que trabajar duro para salvar a ambos lados.
El corte sería muy bueno para el ***.
¿Quién está por delante?
Siento *** es bueno.
Que son objeto es incómoda.
Blanca está trabajando duro por el territorio.
El centro podría debilitarse.
saltos negros.
A continuación, reproducir algo por aquí.
Que son objeto no es bueno.
Usted quiere reforzar el centro. Eso es todo.
Pero tal vez blanca es corto en el territorio?
Él empujó.
Desde que empuja, quiere decir que tiene la intención de cortar?
Cortar, eh?
Será el trabajo de corte?
*** podría ser capaz de hacerlo bien en la parte superior.
El blanco no es demasiado feliz.
Me pregunto lo que está apuntando para empujando?
No creo *** está demasiado preocupado por esto. Incluso podía saltar como este.
Él podría jugar a la ligera.
*** 14-5
Se cortó.
El salto de un espacio es normal aquí. Incluso si Ataris, que Atari atrás y cubrir el centro.
No creo que va a atari de la parte inferior, pero nunca se sabe.
No creo que va a jugar este.
Mantiene empujada, y tal como esto se puede capturar.
Blanco ganó más en la parte superior que aquí.
Blanco ha sido capturado como se ve.
White ha forzando movimientos.
El blanco no es totalmente muerto, así que no creo blanco es malo fuera así.
No lo hizo Hane en el juego.
Él bloqueó.
Ahora Hane.
Conectar, y probablemente esto.
Al igual que he mostrado antes.
Blanco tiene su trabajo cortado para él.
Qué tiene que guardar estas piedras?
Poner en peligro el corte.
Blanco sigue siendo delgada aquí.
No se siente muy conectado.
Sin embargo, ahora que sólo podría ser que no hacer este intercambio es una buena cosa.
¿Tal vez esto?
En el juego, saltó.
Este es el juego.
¿Puede extenderse hacia otro lado?
Eso es posible, pero entonces protege ***.
¿Es bueno eso? Blanco tiene que volver aquí.
¿Qué hay de este movimiento?
Esto protege.
Ahh, interpretó esto en el juego.
No pensé que en realidad iba a hacer esto.
Hay un corte.
Él jugó aquí rápidamente.
Ya veo.
Por lo que este se mueve a objetivos simplemente seguir presionando.
Él no puede cortar?
Se puede, de hecho.
Aquí se bloquea.
Así puede escapar Blanca?
Que no puede.
Ya veo.
Él sólo tiene dos libertades.
No funciona.
Así que este movimiento lo hace?
Este es el punto vital.
Así que la única opción del blanco es para empujar?
Empujar o kosumi.
Cualquiera esta bien.
Ya sea.
Ahora Goto 9 Dan está en byo yomi.
Sólo han dejado 4 periodos de una pieza.
Goto trabaja en la Federación de Kansai Ir como gerente.
Está muy ocupado durante la semana.
Incluso trabaja en Tokio una vez a la semana.
Se mantiene un buen historial suficiente como para ser capaz de calificar para entrar en la copa NHK.
Increíble.
Somos de la misma edad aproximadamente.
Sí es usted.
Hemos jugado mucho durante nuestra adolescencia.
y estudiado también, supongo
En privado.
Lo que se Shungo gusta?
Es divertido.
Porque hemos visto su entrevista anterior.
Él empujó.
*** 10-4 Ampliar
Va a empujar de nuevo?
No empujar de nuevo.
*** 6-3
So White jugó estos movimientos y *** consiguió esto.
Si se compara el juego real que acaba de conectar, hay mucho más ají. Al igual que este empuje.
Este es un buen movimiento. Empujar aquí podría funcionar. Su forma no se resuelve.
*** y ahora se acercó aquí.
Tomando esta piedra es la medida más segura.
Este tipo de movimiento lo haría.
Se puede pensar en nada jugar aquí y sólo jugar en otro lugar.
Invadiendo aquí es exagerar.
Tal vez proteger?
Es difícil encontrar el movimiento correcto para hacer eso.
No se adhieren a la piedra, que jugó en el espacio durante.
Buen movimiento.
Este es un buen movimiento.
Este es el movimiento más sólido, pero tal vez no lo más sensato.
Sólo captura la piedra.
Esta medida tiene como objetivo invadir *** y también hacer que este empuje no funciona.
*** podría proteger de esta manera.
Si *** trata de empujar a través, esta piedra está aquí.
Jugó esto en el juego.
No tomar y jugar aquí es un buen movimiento.
Esto crea miai.
El siguiente paso es bastante difícil de encontrar.
Tal vez por aquí?
Así que sin duda va a ser algo en la parte superior izquierda.
¿Qué va a hacer ahora?
Por aquí lo haría.
Es demasiado sencillo.
En este punto Goto 9 Dan está utilizando una gran cantidad de su tiempo.
¿Quieres jugar aquí.
La invasión.
Que va a jugar este.
¿Qué vas a hacer después?
Puede no ser capaz de hacer cualquier cosa en realidad.
Ampliar.
Conecte aquí, a continuación, empujar a través.
No trabaja.
Usted no quiere ser capturado, por lo que aquí?
Esto es inesperado.
¿A qué juega aquí? ¿Esta?
Esto parece funcionar mejor.
El blanco gana la carrera de captura.
*** solo tiene 3 libertades.
Esta presión puede no funcionar aquí.
*** podría no salvar a esas piedras?
¿Funciona?
Pero si todo esto es capturado.
Así que puede funcionar.
Puede ser difícil de jugar, y la pérdida de estas piedras sería una gran pérdida.
Lo que si se empuja a través de la primera?
Así que después de invadir?
Así que invaden y juegan aquí.
Blanco puede ser que consiga sus libertades exprimido.
Tal vez pase aquí.
Por ejemplo, si se corta.
Blanco solo tiene dos libertades.
En cuanto al juego ....
Así que nada de eso realmente ocurrió.
Este salto es un movimiento maravilloso.
Vaya, al igual que se puede esperar de dos jugadores de primera clase. Cada movimiento es grande.
Por lo que este salto ...
Este movimiento se solidifica Blanca Blanca, y al mismo tiempo apunta a las debilidades de *** a la derecha.
Ahora la conexión colgante.
Goto 9 Dan está fuera de los períodos byo yomi, por lo que tiene que hacer todos sus movimientos en menos de 30 segundos.
4-2 blanca
Está fuera de byo-yomi así que está en un apuro.
Su nivel de concentración en realidad podría aumentar.
Su nerviosismo puede hacer que se centre más.
Sí, nerviosismo puede aumentar la concentración de veces.
¿Podría ser más pesimistas si él está bajo en el tiempo?
Sí, pero debe estar bien.
*** 10-5
Defenderá Blanca?
¿Cómo va a defender de hecho?
Si se empuja hacia fuera él conseguirá hane'd.
¿Puede invadir en la parte superior?
Él empujó fuera.
*** 9-6
Uno de los puntos fuertes Goto 9 de dan es que es muy paciente.
¿Paciente?
Funciona contra él cuando él no sabe qué hacer que se siente, sin embargo.
Él es paciente y espera su oportunidad para contraatacar.
Muy paciente.
Tuvo que jugar de esta manera que pienso.
Él va a tener que invadir en algún momento.
*** 8-6 Extender
*** es el objetivo de las debilidades en el grupo de blanco en el centro.
Blanca tiene puntos débiles. El corte es dolorosa.
Él querrá protegerla.
Por lo tanto empujar, ¿eh?
8-9 blanca
Él va a Hane aquí probablemente.
Así Hane, se extiende?
el territorio *** en la parte inferior es tan grande. territorio de blanco en realidad no ha hecho más grandes.
Él tiene el centro, la parte superior izquierda ...
Tendrá que proteger la parte superior izquierda después de la Hane.
Está destinado a reducir.
Blanco podría conseguir pincered en la parte superior izquierda.
El corte es un problema.
Este de aquí a continuación.
Pero *** jugará aquí.
Esta zona es muy grande.
Entonces esto es alrededor de 50 puntos?
Creo que en realidad 60.
Se conecta aquí en el juego real.
¿Ahí?
*** 7-6 Conectar
Pensé que iba a pinza. En su lugar, conectado.
6-2 Acople blanco
Lo normal sería este movimiento como el movimiento del caballo aquí.
Pero *** juega aquí y él debe pensar que él no tiene suficiente territorio.
Justo el equilibrio territorial.
Creo que es más probable es correcto.
Después de la fijación, los profesionales se extenderían.
Así que no se bloquee, se extienden.
¿Puede cortar? Esto no es necesariamente malo.
Pero luego se corta y ataris.
Blanco no se puede conectar.
Esto no funciona.
Esta es una posición en la que si se concede que desea extender.
En el partido que jugaron todo esto y luego se extendieron aquí.
territorio de *** se ve más grande si bloquea aquí, ya que no hay corte.
Este movimiento es todavía aquí.
No hay una gran cantidad de territorio aquí.
Así que jugar aquí, luego coloque en este punto.
Por aquí, oh, aquí mismo.
Tomó la esquina.
3-5 blanca
Eso es un movimiento sólido seguro.
Ahora bloquear la parte superior derecha.
El fondo debe ser un valor aproximado de 60 puntos.
Es grande.
18-4 blanco
*** 18-5
Así jugó el Hane y entonces él va a bloquear.
Esta es sente.
Si *** Hane de.
Si las blancas juegan en otras partes *** de Hane.
*** debe tener este archivo adjunto aquí.
Parece que no tiene suficiente eyespace.
A continuación esto.
Sin espacio suficiente.
Si *** juega este ...
Este vive.
Bueno, si no la primera de las blancas Hane que puede hacer al respecto.
¿Quién sabe si va a defender *** embargo.
Jugó esto en el juego.
Eso es un gran movimiento también.
Se siente como que ya estamos en el final del juego.
Sí, lo hace.
*** tiene 50 aquí ... 70 ... *** es un poco más grande.
¿Qué pasa con el territorio de las blancas?
Interpretó el atekomi aquí.
Blanco tiene territorio en la cuarta línea.
Tiene alrededor de 60 puntos.
Una vez que jugamos en esta zona, entonces vamos a ver quién es el vencedor.
blanco 4-17
Tal vez en lugar de bloquear por aquí que debería haber adjunto.
Si adjunta no se puede salir.
Si desea guardar las piedras se juega de esta manera.
Ahora Hane *** del blanco y está muerto.
Blanco solo tiene 3 libertades.
Cuando se conecta ***, sólo se puede jugar a este movimiento.
Ahora es conectar sente.
Si *** juega esto, entonces se vuelve hacia acá, entonces *** es, sin duda por delante.
Así Blanca no tiene otra opción aquí?
¿Puede jugar algo más de aquí en primer lugar?
Incluso si se corta blanca, este Hane es grande.
Derecha. Esta zona era blanco de y ahora es de ***.
Defendió en el juego.
Todavía pienso *** es bastante bueno.
¿Oh? *** juega aquí.
Esto es duro para las blancas.
Si juega en otro lugar esto es sente.
El blanco no puede volver aquí.
Esto es grande.
Que va a jugar aquí, sin embargo. *** jugar aquí es sente.
Pero ahora, hay una posibilidad *** podría rodear a este lado.
Esta es una situación dolorosa ahora.
Descender.
No juegan aquí.
movimiento de las blancas aquí es muy grande.
Ahora que es más o menos todo el territorio de ***.
Esto tendría un valor de 5 puntos para ***.
Blanco - 4 puntos.
Quizás 9 puntos? es sente sin embargo.
Así que es sente inversa.
Así que si eran blancos a Hane Hane y luego otra vez ...
Eso sería sente.
Gran movimiento.
Ah, no.
blanco 4-11
Así *** podría desempeñar tal vez dos espacios en el lado debido a sus piedras centrales.
Así que no jugar demasiado profundo.
¿Qué tal en la cuarta línea?
Me gusta esto.
Se podía jugar tanto movimiento.
Esto no sería bueno?
Creo que eso es posible.
Sólo se siente bien.
En el partido que jugó aquí.
*** está por delante.
Mejor no ir demasiado lejos en.
Si juega demasiado lejos de aquí que se cortan y atacó.
*** tiene un buen seguimiento, el archivo adjunto kosumi.
Así adjuntará blanco o deslizarse por debajo?
Deslizarse por debajo.
2-7 blanca
Él era decidir entre esto y la fijación.
Si se concede, se Hane.
Ahora se corta.
Ahora tiene este movimiento.
Él no se puede conectar.
Esto es grande.
Ahora se corta y esto es grande.
¿Quién habría pensado que había este tipo de movimientos?
Diapositiva.
¿Aquí?
Es que sente?
Si *** atari está aquí entonces las blancas no tiene espacio ojo.
13-7 blanco
*** 13-6
Ha capturado realmente la piedra?
Digamos que él corta.
Ahora *** será asomarse aquí.
Digamos que no se conecta y juega en otro lugar.
Él tiene un movimiento como este.
Ahora su espacio ojo está en problemas.
Se trata de un ojo falso.
Luego está el Hane aquí.
Lo siento.
Esta.
Ahora las blancas está en problemas.
La forma del blanco está muerto.
En este momento este movimiento es pequeño.
blanco cortado y ahora es el turno de ***.
Si asoma *** y luego blanco tiene que conectarse.
¿Ahí?
*** 12-4
Si los recortes *** y luego blanco tiene que responder aquí.
Está bien. Incluso si fuera a salir.
Pensé que esta situación era interesante.
Este podría ser el movimiento.
Usted puede jugar a este. No se puede cortar.
Él no puede cortar aquí.
Él no se puede conectar.
¿Y si sale?
Podría cortar.
Él tiene que conectarse.
Él no puede hacer dos ojos por aquí. Esta es probablemente la mejor manera para el ***.
*** de conexión es un gran paso.
Es un movimiento forzado.
Así que se conecta en el juego.
Este es un gran paso.
Ahora él puede Hane.
Es un buen juego final movimiento.
Esto muestra cuán fuerte es Goto 9 Dan.
Así que esto es más eficaz que sólo el Hane regular?
Esto es mejor que jugar al atekomi.
*** 16-8
Así que se conecta allí. Aquí él amenaza doble atari.
Justo esto es doble atari.
Si *** conecta entonces las blancas todavía puede Atari.
Ahh, por lo que la secuencia todavía pasaría?
Sí.
Así que jugar aquí logra más o menos lo mismo.
No es el mísmo. Es correcto.
Ahora bien, este movimiento no funciona.
*** tiene la misma cantidad de territorio, pero ahora, digamos *** de Hane.
En el futuro.
Ahora *** puede calzar aquí.
Puede venir en este momento.
El blanco no puede cortar por lo que tiene que desempeñar.
el territorio *** sigue siendo el mismo, pero White podría ser menor.
No se puede estropear estos pequeños detalles.
Ellos no tienen mucho tiempo para pensar. Impresionante.
Hane'd blanco para proteger contra el movimiento de *** mostré anteriormente.
Ahora se le Hane o pinza?
¿Qué hay de corte?
El uso de la falta de libertades de las blancas.
Prefiere no jugar a este movimiento, pero él no tiene otra opción.
Podría ser utilizado como una amenaza ko?
Bueno, ¿y si fuera *** de Hane en su lugar?
Blanco podría atari aquí más tarde, pero ...
Sería casi lo mismo si lo hacía.
Si *** Hane está aquí puede haber una oportunidad para que haga algo.
Oh bien.
Y ahora este movimiento.
Takemiya es incluso bueno en el final del juego.
Buen movimiento.
Blanco debe empujar en una sola vez.
Desde que saltó.
Se adjunta.
Que está planeando para cortar si hanes.
¿Que hará el?
Él sólo debe proteger.
Con un Hane.
No debe haber ningún problema.
Vamos a jugar a cabo el corte.
Es posible que preocuparse por el corte.
Si intenta defenderse él te Atari.
Usted tiene que tomar.
*** pierde.
Me gusta esto.
Parece que usted está tomando dos piedras.
Puede jugar aquí. White no gana nada realmente.
Dio dos piedras pero estos dos aquí ...
En el juego no cortó, se haned.
de White preocupado por esta parte aquí.
*** tiene este tipo de movimiento.
Si esta piedra está ya aquí se puede capturar.
Eso es lo que este movimiento está apuntando a.
Goto es fuerte en este tipo de cosas.
Es la especialidad Goto 9 de Dan.
La defensa de las debilidades en sente.
blanco 6-12
*** 6-8
Él no se extendía a proteger.
Él piensa que las dos piedras son demasiado pequeños.
Son.
Creo que el Hane es grande.
Si usted defiende aquí, entonces él juega aquí, esta zona es delgada.
Blanco de hecho algunos territorios.
Él no va a salvar a causa de la Atari.
Este es el juego.
Él podría extenderse en el centro.
O reproducir el kosumi en el lado izquierdo?
Él no va a capturar las dos piedras?
Eso es también una posibilidad.
blanco 5-14
Eso se sintió un poco rápido.
*** 7-9
Él protegió.
White no ir a por ello.
¿Quieres jugar aquí.
Esto captura, aquí o aquí.
Que no puede jugar aquí tampoco.
Debido a la corte aquí.
Aquí.
Ahora hay un corte aquí. Con esto hay algo de territorio ahora.
Blanco jugará algo que proteger.
Blanca tiene mucho que pensar.
En el juego se conecta aquí.
He estado pensando acerca de la atekomi aquí.
Podría ser bastante miedo ahora.
Si no funciona, entonces se puede cortar?
Lo normal sería jugar aquí o aquí.
Esta forma hs sin ojos.
Asomarse aquí.
Pensé que si jugaba como esto, entonces él tendría mucho territorio.
Este movimiento es grave.
Él tiene que proteger.
Él comenzará a destruir a sus ojos. No se puede hacer dos ojos por aquí.
El blanco no puede cortar aquí, así que esto no es un ojo.
Y no se puede hacer dos ojos aquí.
Ya veo.
Ya veo.
Blanca está haciendo lo mejor que pueda con esto.
esto funcionara?
Si *** protege a continuación, el blanco puede seguir adelante y hacer territorio por aquí.
Parece pequeño.
esto funcionara?
Así blanca puede querer luchar.
Cómo funciona este movimiento?
*** quiere jugar aquí.
¿Qué tal esto?
Conectar.
Ahora empuja Blanca y *** tiene que venir desde abajo.
Así que tiene que proteger aquí con algo.
¿Qué pasa si las blancas salta?
Él tiene que cortar.
Esto es más sencillo.
Así que esto sería malo para ***.
Así *** cortará como este.
¿Qué tal esto?
¿Que pasa ahora?
No blanca tiene ningún tipo de movimiento para capturar estas piedras?
En cualquier caso *** se sentiría incómodo.
Si tiene éxito en la protección de *** a continuación Blanca podría estar detrás.
Así, en el partido que jugó el movimiento del caballo.
Me preguntaba si volvería a jugar este.
Por lo que cree que no hay nada allí?
Así que no había?
Goto 9 Dan decidió que no era.
Tal vez no había.
Blanco pensó ya que no había nada allí al menos podría jugar ese movimiento.
15-19 ***
Parece que no había nada.
Blanca está trabajando duro en el final del juego.
Ese es el lugar.
5-4 blanca
El bloqueo puede ser la mejor manera ...
Está bloqueando perder la forma?
Es difícil de leer.
Si se bloquea, entonces las blancas no será capaz de hacer nada directamente, pero ...
Si las blancas se conecta entonces él tiene esta pinza.
Así por ejemplo, si *** juega en otro lugar ...
Ahora que tiene esta pinza.
Cortar.
Cortando aquí y jugar allí son miai.
En el juego, bloqueó.
Él debe jugar.
Podría ser un buen movimiento ...
blanco 6-19
*** 7-19
Él está buscando un buen movimiento en el lado superior izquierdo.
En algún lugar en el territorio ***.
¿Hay algo ahí?
Bien *** bloqueado, así que tal vez un corte?
Puede que no haya. Él está buscando.
Así que esta jugando en el fondo para ganar algo de tiempo.
*** 7-18
Si se encuentra con un buen movimiento allí ...
Así que está en busca de un movimiento para borrar el territorio de ***?
Algo como eso.
Todavía está buscando.
Se cortó.
Si hay algo que empezaba con el corte.
Digamos *** trata de obtener la mayor cantidad de este posible.
¿Hay un buen paso aquí?
¿Aquí?
*** aparece.
Esto sería...
Estas piedras son capturados.
*** todavía podría estar bien.
Entonces, ¿hay un buen movimiento por aquí?
Este es bueno.
Digamos *** no trata de conseguir tanto y sólo juega a la defensiva.
Si *** juega en paz ...
Incluso si se conecta ...
Usted no desea proteger aquí.
Ahora blanco puede cortar aquí.
Usted quiere asegurarse de que su territorio más grande.
Si se compara el tamaño de los territorios en ambas secuencias, White habría conseguido de esta manera.
Debido a la corte aquí.
Ahora reduce blanca.
¿Cómo va a defender ***?
Va a tratar de obtener el máximo provecho de ella o va a comprometer?
No creo Takemiya jugará aquí.
La extensión es un error.
Ahora nos tenaza ...
Esto es una mierda.
Si pierde todas sus libertades estás en problemas.
*** está teniendo un tiempo difícil.
Si hubiera jugado como esto, entonces no tendría ningún problema.
El keima es forma delgada. Hay una posibilidad de que aquí hay algo.
Él ve comprometida.
Él no se siente grande sobre esto.
Esto puede ser correcto. Blanco tuvo éxito.
13-11 blanco
13-12 ***
Es difícil para las blancas.
Están comprando tiempo para pensar en la parte superior izquierda.
Se siente como si él debe conectar en la tercera línea.
atari mostrador.
El toma.
*** 6-6
¿Puede extenderse?
Podía retirarse también.
Podía tirar de nuevo aquí.
Esto es todo muy bien.
¿Qué hay de presionar por aquí?
La secuencia es la siguiente.
Si el blanco bloques luego ataris negros.
Esto es bueno para ***.
Blanco podría jugar este.
Este intercambio de territorios puede ser bueno para las blancas.
Por lo que estas piedras negras para estas piedras blancas.
Así Blanca tuvo más éxito?
Él va a impulsar.
¿Qué pasa con el corte?
Ahora capturas blancos. Creo que el blanco puede ganar de esta manera.
Debido a esto atari esta piedra se tragó.
¿Qué hay de este movimiento?
So this move works?
Cortar.
Then connect.
Now you have double atari and atari here.
I thought White would be successful.
He must have read this out and not pushed through.
lectura profunda. Guau.
He played this in the game.
If Black plays this then White goes here.
In the game Black played here.
He then extended.
If White cuts Black is still alive.
These stones are totally alive.
So this is the game.
Ya veo.
So who was successful in the end?
Black doesn't seem to have lost too much.
He kept his cool.
White 2-6
So Black will seal up this spot.
How would he do that?
Llevar a cabo.
Now cut here.
No, cut here, and now you have a ko.
But now Black can cut and White cannot do much.
So now that we've pushed White back...
This worked rather elegantly.
Now block. White wins the capturing race but...
This is semedori, forcing your opponent to spend moves killing dead stones.
This reduces White's territory.
White failed.
There's a chance this could happen in the game as well.
This went well for Takemiya.
He didn't back down, he pressed ahead.
It was a severe move.
White had to just defend.
Maybe he could just extend here once.
He played this.
Now he cut first.
Then he cut.
This is basically the same thing I showed before.
Now block.
Should he play on the star point?
You mean the left side star point?
With that move the game would be decided.
So is Black ahead?
He'll pull back.
I thought he'd play something else.
It doesn't work never mind.
Lo siento.
That'd be a loss.
This is sente.
So will he protect? He didn't connect at the top.
Maybe he'll play on the left.
White needs to protect the upper left.
And Black still has the double atari left open.
Is he not going to protect it?
He might attach here.
He might play this.
This might not work but this is a big move.
After doing all this in sente he'll double back and then...
There's a possibility he might play it.
If you're winning then there's no need to think about that.
Conectar.
He prevented that from happening.
Maybe the cut?
Ahh, attach.
Black 2-11
Should he hane? Es probable que no lo hará.
He'll hane.
He won't just connect, he wants more.
The hane works.
White doesn't have any ko threats.
If he did, he'd start a ko.
Well, the game is decided so maybe he won't.
White doesn't even have one ko threat.
If you wedge, then Black starts the ko.
You just hane from above.
When you don't have many ko threats and then this sort of thing happens...
You lose a lot.
Ya veo.
This might be the best move.
So just starting the ko and seeing what happens isn't good.
Derecha.
This is the best he can play with no threats.
He's pushing back.
Se rindió.
White really doesn't have any ko threats.
Those moves he played to buy time cost him threats.
This is the best he can do.
Se cortó.
This is an endgame move.
He has to play something.
If he doesn't then the White stones in the middle die.
He should come out a bit.
If he comes out then Black may atekomi.
Black is getting every scrap of territory he can get.
Now the atekomi.
He can't extend.
If he does the center dies.
After he connects he'll need one more move.
Doloroso.
He had no choice. If he doesn't connect he'll die.
He lost a few points in the end.
Black is fighting for the ko.
White doesn't really have many ko threats though.
He has a threat there.
The ko fight is over.
Play at the top?
We're finally at the end of the game.
He filled in the half point ko.
El juego ha terminado.
They're finished.
After 249 moves, Takemiya 9 dan wins by 10 points.
Komatsu 9 dan, where was this game decided? What was the most important part?
Takemiya played this new sequence in the lower right.
It was truly wonderful.
Black was ahead after that, and he held on to his lead.
I thought maybe Goto 9 dan had a chance in the upper left but he played calmly.
Black was the one who gained something there.
This might be one of Takemiya's masterpiece games.
Yes it was an incredible match.
Thank you very much Komatsu 9 dan.