Tip:
Highlight text to annotate it
X
Saludos. Soy Mikhail Zhivets, productor de World of Tanks.
El parche 8.4 ha proporcionado a los jugadores mapas que se rediseñaron para mejorar sus gráficos.
Se realizaron algunas modificaciones en la jugabilidad y en el aspecto de los mapas Acantilado, Prokhorovka y Abadía.
¿A qué se deben estos cambios?
Estos cambios se realizaron por dos motivos:
En primer lugar, para ajustar el equilibrio del juego; y en segundo lugar, para solucionar problemas que los jugadores habían experimentado con estos mapas.
En lo que respecta al equilibrio, corregimos algunas discrepancias en las victorias de cada bando cuando una de las bases tendía a ganar con mayor frecuencia.
A día de hoy, estos problemas se han solucionado.
Además tuvimos en cuenta los comentarios de los jugadores, que fueron de gran ayuda a la hora de entender cómo había que arreglar estos mapas.
Recibimos muchos comentarios negativos de Prokhorovka, donde se hacía mención al terreno, que era demasiado abrupto, y a lo difícil que era que los tanques ligeros ganasen velocidad.
De modo que allanamos muchos de los baches que resultaban innecesarios.
Todos estos cambios fueron solicitados por los jugadores y nos alegra habérselos proporcionado.
Hablando de mapas, ¿habrá alguno nuevo en la actualización 8.5?
Sí, la nueva actualización incluirá un nuevo mapa con río ambientado en Asia.
¿Podríais dar detalles de los nuevos antitanques británicos?
¡Hay tanto que decir, que es difícil! Se trata de vehículos únicos.
Puedo decir que muchos de los antitanques con rango comprendido entre V y X poseen blindaje pesado, muchos puntos de impacto y cañones poco convencionales.
Esos son los rasgos clave de la mayoría de los antitanques británicos.
Además, hay un nuevo antitanque británico de rango X. Tiene muchas de las características propias de otros antitanques de esta rama, pero dispone de un cañón especialmente potente.
Si se equipa con proyectiles altamente explosivos, es capaz de destruir a la mayoría de tanques de rango X de un solo disparo, gracias a su excelente penetración.
¿Tenéis planeado implementar artillería premium en alguno de los rangos más altos?
Lamentablemente, no hemos podido recopilar suficiente información acerca de diseños de artillería para poder implementar un vehículo premium en la artillería de alto rango de todas las naciones.
Hoy por hoy, cada vehículo de artillería tiene su equivalente en todos los árboles tecnológicos de las distintas naciones. Por eso es improbable que saquemos nuevos modelos en la franja de rangos altos.
¿La artillería premium SPG Sexton I seguirá siendo un vehículo estadounidense?
No, cometimos un error al colocarla en la línea estadounidense.
Tras la actualización, pasará a ser artillería SPG británica.
¿Podrán los fans de los vehículos soviéticos jugar con un tanque medio premium de rango VIII, como el Type 59 o el T26E4 Super Pershing?
Nos llevó mucho tiempo dar con el vehículo que encajase en el papel de tanque premium de rango VIII en el árbol tecnológico soviético.
Ahora mismo, estos tanques se encuentran distribuidos en líneas que aún no se han implementado.
Pero hemos encontrado un buen tanque de rango VII.
Este tanque premium de rango VII será un prototipo del T-44 con un cañón de 85 mm.
Es un vehículo poco usual pero creo que va a ser del agrado de muchos jugadores
Una vez dijisteis que la posibilidad de comprar proyectiles premium a cambio de créditos era un experimento.
Sin embargo, se ha mantenido a lo largo de varias actualizaciones.
¿Significa esto que no se perderá dicha opción?
Nos dimos cuenta en seguida de que este experimento tenía un éxito tremendo así que la opción de usar créditos para comprar proyectiles premium seguirá siendo viable.
¿Tenéis planes de seguir desarrollando esta idea?
Sí, la anunciaremos dentro de poco.
Hace un tiempo, uno de los clientes de prueba permitía el uso de cláxones.
De momento hemos aparcado esta idea.
Fue una opción que se debatió largo y tendido.
Tenía algunas ventajas, pero también un buen número de inconvenientes.
Así que por el momento no le estamos prestando mucha atención, ni tenemos intención de implementarla.
¿Qué nos podéis contar del Sturmtiger?
¿Lleva retraso? ¿Qué tenéis planeado al respecto?
Tenemos grandes planes para este vehículo pero de momento lo hemos pospuesto.
No esperéis ver el Sturmtiger este año.
¿Qué planes tenéis para la implementación de más tutoriales en el propio juego?
Estamos muy satisfechos con el entrenamiento que incluimos en la actualización 8.4 y nos ha parecido todo un éxito.
Nos encantó leer las excelentes reseñas de nuestros jugadores.
Así que seguiremos desarrollándolo, ofreceremos entrenamiento para los distintos tipos de vehículo y lo haremos más exhaustivo para que se centre en áreas del juego no tratadas aún,
pero que suponen habilidades que es importante adquirir�