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Warner Bros. Interactive tenía los planes de realizar un juego basado en la época de
oro de los superhéroes, por lo que incluiría a otros metahumanos de la marca DC Comics
en el proyecto, para ello tendría como escusa el éxito de la saga Arkham y así realizar
una precuela. Sin embargo, Paul Dini, quien fuera escritor de los juegos anteriores no
podría retomar este proyecto debido a otros compromisos.
Batman: Arkham Origins es el primer juego de la saga que no es desarrollado por Rocksteady
Studios, por lo que la expectativa era demasiada y el peso del proyecto se convertía en un
verdadero reto para la nueva desarrolladora, ya que ante los ojos de los jugadores, tenían
como tarea el presentar un trabajo con la misma calidad que sus antecesores.
Bruce Wayne lleva poco tiempo como justiciero encapuchado, pero sus logros han conseguido
llamar la atención de los habitantes en Gotham. James Gordon y el resto de la policía desconoce
aún si es un aliado o una amenaza, pero entre los criminales de la ciudad ya empieza sembrar
el miedo. Black Mask que es el líder de una poderosa
organización criminal que en vísperas de Nochebuena prepara la fuga de peligrosos criminales
de la penitenciaria Black Gate y ofrece 50 millones de dólares por eliminar la presión
que Batman ejerce en su corporación, por lo que esta oferta llama la atención de asesinos
de renombre como Bane, Copperhead, Firefly, Lady Shiva y Deathstroke.
El control y modo de juego es muy similar a las entregas anteriores, tendremos que escondernos
entres las sombras para asechar y atacar de forma sigilosa, utilizando gadgets de tu baticinturón
que suelen ser útiles y vistosos. Tendrás los tradicionales batarangs, gel explosivo,
granadas con diversos usos y el batclaw.
Los combates siguen siendo agiles y fluidos, hasta podemos decir que quedo "casi" intacto,
he incluso se anexaron diversas tácticas de ataque para algunos rivales nuevos, pero
la función de contraataque fue retocado, haciéndolo menos preciso y exacto, mismo
que usaras mucho al ser flanqueado por los enemigos donde será tu único recurso en
combate para ganar, algo muy rutinario.
En este juego de la saga de presenta un nuevo modo de investigación donde exploraras escenas
del crimen y unirás pistas para reconstruir el momento exacto del delito, por desgracia
se esperaba que fuera un proceso que implicaría poner a prueba tu intelecto, desafortunadamente
no lo hace, solo observaras a tu alrededor, unirás piezas y la deducción se hará de
forma automática.
Incluye un modo multijugador competitivo desarrollado por el estudio Splash Damage, donde hasta
ocho jugadores son divididos en tres grupos: el de Bane, los del Joker y el Dúo Dinamo.
Los dos primeros buscaran controlar áreas en el mapa, robar información del enemigo
o solamente eliminarse entre ellos, mientras Batma y Robin deberán evitar las operaciones
de ambos grupos utilizando sus habilidades, gadgets y técnicas de combate. En concepto,
este modo es una idea que pudo haber tenido potencial de no ser porque en la práctica
se siente poco trabajado: criminales débiles con armas imprecisas e incapaces de correr
a larga distancia; mientras que los héroes presentan ataques pocos impactantes además
de que una vez en tierra serás eliminado fácilmente por unas pocas balas.
Visualmente posee la calidad gráfica de las entregas anteriores, incluso en algunos momentos
ligeramente superiores, sobre todo en el diseño de personajes que se ven más estéticos.
Pero el que se lleva todas las felicitaciones es el departamento de arte del título, te
impresionaras de todos los detalles que encontraras en cada una de las escenas en el juego, cada
ambiente es diferente al anterior y digno de admirarse.
El sonido cuenta con un buen trabajo, los audios ambientales, armas y ruidos varios
de la ciudad están bien logrados, lo mismo aplica con la banda sonora que si bien no
destaca si envuelve exitosamente la trama. Sin embargo, el trabajo de doblaje si tuvo
altibajos con la presencia de nuevos actores, como en el caso de Roger Craig Smith dando
su voz a Batman con un trabajo un poco plano, además de contar con el experimentado Troy
Baker, el cual hace un buen trabajo con el Joker, pero aún le falta para llenar el admirable
espacio dejado por Mark Hamill.
En esta entrega se presenta una historia simple pero con buena narración, centrado en los
orígenes del Murciélago y presentando un ególatra Batman que al ver insultado su ego,
salta a las calles de Gotham City a capturar a sus perseguidores y de paso ganar credibilidad,
al final, nos presentan un héroe que termina tragándose su orgullo y aceptar que necesitara
ayuda contra el crimen, una decisión que lo marcara de ahora en adelante.
Esta entrega intentó abrir aún más el mapa de Gotham City para dar esa sensación de
libertad a la exploración, sin embargo lo único que se logro es que las misiones secundarias
y sitios de interés estuvieran muy alejados unos de otros. Esto carece de sentido, ya
que harás exactamente lo mismo que solías realizar en un escenario pequeño como sucedió
en Arkham City, en este aspecto tampoco se crearon verdaderos desafíos para investigar
la vasta arquitectura de la ciudad, es lo mismo, solo que es más grande, por la simple
razón de hacerlo más grande.
Hubiera sido mejor una brújula de misiones o un mini-mapa permanente en pantalla que
estar desactivando señales que bloquean el uso del Batwing, que puede ser es de poco
uso para algunos. Además, las misiones secundarias del Riddler y Anarky te podrán tener atento
y moviéndote de un lado al otro del mapa, pero al final de tanta búsqueda, puede termines
algo decepcionado con el resultado.
En el combate, parece que Batman es más débil que los juegos anteriores ya que los enemigos
resisten muchos golpes, convirtiendo cada combate con varios enemigos en pantalla en
un ejercicio de "Pega y Corre", además, tus oponentes si han evolucionado sus técnicas
marciales, mientras Bruce Wayne se ha estancado en lo mismo.
No tiene caso hacer los Takedown, estos ataques sigilosos pondrán en evidencia tu posición,
así que por más precavido que seas, al final los enemigos tendrán una idea de tu localización,
por lo que tendrás que moverte constantemente si no quieres convertirte un imán de balas.
Cuando se mencionó que Batman : Arkham Origins sería el principio de la saga del Caballero
de la Noche, no se pensó que también se referían al modo de juego que es más que
predecible, no ofrece ninguna novedad para la franquicia y solo deja un producto que
no hace avanzar a la serie. Es una réplica directa de los juegos anteriores donde la
única diferencia cae sobre la historia que si bien es llamativa e interesante, puede
que sea lo único original en el juego.
Si eres fan de la saga Arkham, prepárate para disfrutar esta entrega que no presenta
cambios radiales por falta de ambición de la nueva desarrolladora, que si bien nos dejó
un título bueno y sólido, cae fácilmente bajo el eclipse de los anteriores juegos que
alcanzaron una aceptación y éxito mucho mayor.