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Piensa sobre Xenocell como un juego sandbox cruzado con un MMO cruzado con Battlezone.
Hola, mi nombre es Konrad Kiss. Yo soy el programador principal
de un juego de ciencia ficción llamado Xenocell. También soy co-fundador de Bitgap, el estudio detrás
del juego.
Estamos trabajando con un pequeño equipo de profesionales a través de Internet para crear
el juego que nosotros queremos jugar.
El juego toma parte en un planeta lejano, y el jugador es un sobreviviente de una misión de terraformación fallada.
Cada jugador tiene una experiencia de juego totalmente diferente. No hay zonas de partida en Xenocell;
Tu juego empieza en el punto donde tu cápsula de emergencia se estrelló.
Todas las estructuras, armas, vehículos y equipo se pueden descomponer en -
y creados de materiales primos.
Tu objetivo inicial es explorar y encontrar un lugar donde construir tu hogar.
Para después juntar recursos y empezar a construir otras cosas -
como un vehículo más rápido - o puedes crear mejor equipo.
Tu puedes crear una ciudad entera si quieres.
Los jugadores pueden opcionalmente formar clanes. Clanes tienen la ventaja de ser capaz de reclamar
una zona determinada para ellos mismos, pero por lo general no sin guerra - contra otro clan
o criatura jefe de la zona.
Todas estas zonas están conectadas por warp gates:
las puertas de llegada y salida en los lugares remotos dentro de la zona.
Quien controla una zona también controla las warpgates.
Así clanes ganan zonas y luego construyen las estructuras mineras para reunir recursos.
Cuando se llenen, estos edificios causan que la zona se abra automáticamente
con el fin de ser vaciados.
En este momento incluso los enemigos pueden entrar a la zona,
así que éste es un buen momento para batallas.
Hay una amplia gama de objetos que los jugadores pueden construir.
Decoraciones, edificios, torres, alarmas, incluso NPCs.
Todo lo que construyes es persistente, se queda ahí,
pero también son destructibles.
Por lo que necesitas proteger tus edificios y hay buenas maneras de hacer eso.
Por supuesto, puedes construir paredes fuertes a su alrededor,
pero también puedes contratar mercenarios, que son unidades NPC que protegen
tus estructuras cuando no estés conectado. También puedes colocar torres estacionarias
tanto en interiores como en el exterior.
O puedes instalar un sistema de alarma secreto que te manda un tweet o te envía
un correo electrónico.
Hay más de cuatro mil zonas y cada zona es única.
El juego está casi listo.
Todavía tenemos una serie de errores que corregir y algunas innovaciones que probar,
aún así, tenemos previsto lanzar este año.
Lanzar un juego de multiplayer masivo
es muy caro.
Aunque creamos nuestro backend para ahorrar dinero donde se pueda, todavía necesitamos
ser capaces de proporcionar una experiencia de juego estable y rápida
Durante estos, más de cuatro años de trabajo, en el juego, los fondos se han agotado.
A decir verdad, pensamos que sólo tomaría unos dos años
y ***ó más de cuatro.
Ya que por el momento soy el único programador, necesito de tu ayuda para eliminar bugs y desarrolar
nuevas características.
Finalmente, poco después del lanzamiento, el juego tiene que ser capaz de sostenerse a sí mismo.
Esto sólo depende de una sola variable -
el número de jugadores
Tenemos la intención de hacer publicidad, ponernos en contacto con revistas de videojuegos, encontrar editores de interés
e integrar su código.
Okay, ¿y qué pasa si no llegamos a nuestro objetivo con esta campaña?
Bueno, no vamos a renunciar fácilmente!
Podría tomar años para que seamos capaces de ahorrar el dinero necesario para sacar esto adelante.
Si nos ayudas ahora, entonces puede ser que sólo se tarde un par de semanas.
Si tienes qualquier pregunta, por favor házmelo saber. Usa estos canales, y voy a estar muy
feliz de responder!
Por favor, apoya este juego! Si no puedes ayudar con dinero, comunica esto a a los demás
sobre el juego y la campaña.
Con sólo esperar para jugar a este juego que nos estás dando algo que valoramos
mucho - tu tiempo y tu voluntad de compartirlo con nosotros.
Así que si nos quieres ayudar aún más, asegúrate de decirle a tus amigos de Xenocell!
Gracias.