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Juegos... la frontera final
Estos son los viajes de la nave espacial NES
Su misión en curso: explorar raras consolas antiguas
Encontrar el rastro de juegos malos y reseñar esas humillaciones
Ir valientemente a donde ningún otro Nerd ha ido antes
*Subs por Juanako25*
Ugh, amigo. La próxima vez usaré una lanzadera, no me gusta esparramar mis moléculas por todo el espacio
Bueno, ¿qué puedo decir de Star Trek? Es uno de los mayores fenómenos de culto de la historia
Y en consecuencia, hay toda una galaxia de videojuegos relacionados con la franquicia
Tantos, que sobrecargan mi condensador de entrada neuro-sensorial
Así que, vamos a ver unos cuantos
En primer lugar, probemos "Star Trek: La Película" para Vectrex
La Vectrex viene con un monitor y un mando de serie. Fascinante
Lo que hizo a esta máquina única en 1982, fue que usaba gráficos de vectores
Todo líneas rectas, nada de pixelación, brillante y vibrante
Así es como eran muchos juegos arcade originales, pero la Vectrex trajo la experiencia al hogar
El único problema, no tiene color, pero mira cómo lo solucionaron
Cada juego venía con una plantilla. La deslizas de esta manera y listo. No consigo comprender la finalidad
Pero bueno, simplemente vas por ahí destruyendo naves Romulan y Klingon
Puedes activar tu escudo para defender la Enterprise, pero eso agota tu energía...
...lo cual significa que debes reaprovisionar combustible, acoplándote a la estación espacial
Una cosa que es increiblemente molesta es este ruidoso zumbido
Reacciona a los gráficos
Lo causa la falta de aislamiento entre el tubo de imagen y el cable de sonido
Está penetrando mis nervios auditivos y debo desactivar la fuente de alimentación de este juego
El siguiente: "Star Trek: Simulador de operaciones estratégicas" para el sistema electrónico de entretenimiento Atari 2600
Básicamente, es el mismo sistema de juego, se trata de destruir naves Klingon
Debes alcanzar un cierto número de bases espaciales antes de poder avanzar al siguiente sector
Tienes una especie de pantalla de radar en la parte superior
Puedes mirar esa pantalla todo el tiempo, por lo que es como tener dos ángulos distintos
Me parece un juego increiblemente sencillo, pero por alguna razón, decidieron hacer una plantilla para el mando
El siguiente: mismo juego, mismo nombre, el nombre que te traba la lengua
"Star Trek: Simulador de operaciones estratégicas" para Colecovision, un sistema electrónico de la familia Adam
Como he dicho, es el mismo juego, pero con mejores gráficos; las naves están más detalladas, las explosiones son mejores...
...y tus poderes de escudo, fotón y teletransporte están claramente indicados, en lugar de misteriosos bloques de colores
Síiii, tomen esto, hijos de perra, malditos Klingons. Los Klingons me chupan el culo
¿Qué ocurre? Parece haber interferencias
¿Qué significa este ataque?
Arggg, "maldito" Nerd
¿Qué es lo que pasa? ¿Quieres Genesis? Te daré Genesis
¡Argg! ¡Vamos, esto no es justo! ¡Sal y pelea!
*Insultos y amenazas en Klingon*
Fiu. Escucha y aprende: Nunca digas nada malo sobre los Klingons
Los Klingons no se andan con bromas
Bueno, hemos visto lo sencillos que eran los primeros juegos...
...pero conforme pasó el tiempo, se hicieron más complejos, y hay montones de ellos
Así que vamos a centrarnos en sólo uno más: "Star Trek: 25 aniversario" para NES
Para empezar, la música y los gráficos son bastante buenos, pero mis sentidos detectan un gran depósito de mierda
La historia concierne la Enterprise siendo atrapada en una especie de puerta gravitacional
Lo que quiera que sea eso...
Siendo incapaz de activar el sistema de teletransporte, Scotty dice que deben rellenar su reserva de cristales de dilitio
Todo eso está bien, pero ¡dame un respiro!
Te dan tanto texto para leer que es más como leer una novela de Star Trek que jugar a un *** videojuego
Spock detecta cristales de dilitio en un planeta cercano, así que Kirk, McCoy y Spock van juntos a explorar
Es un respiro poder empezar a moverse y hacer cosas
Pero sólo entonces te das cuenta de lo astronómicamente culero que es este juego
Los primeros enemigos que encuentras son plantas que te escupen
Los proyectiles son prácticamente invisibles, pero letales como el Infierno
Sólo quieres joder a esas bastardas con tu fáser, pero es casi imposible darles
El problema está en el caminar, no puedes ir en diagonal, sólo arriba y abajo o derecha e izquierda
Pero te mueves como si estuvieras atrapado en una rejilla
Luego te encuentras con esos gusanos enanos que te pasan por encima
Piensas que porque son pequeños no te harán mucho daño, pero no, estas cosas van en serio
Pero bueno, estás intentando encontrar los cristales de dilitio que Spock dice que están en un templo antiguo...
...así que hablas con algunos nativos y ellos actuan como:
"¡Seguro! No nos importa, viajeros espaciales locos de un futuro lejano a quienes nunca antes hemos visto"
"¡No lo duden y saqueen nuestro templo sagrado!"
De hecho, incluso te ofrecen su ayuda para crear un repelente para los gusanos del bosque
Es como si dijeran: "Ehhh, ¿quieres robar mi casa? Aquí tienes la llave
Altamente ilógico
Lo único es que debes llevarles una flor disparadora para que puedan hacer el repelente
¿Flor disparadora? ¿Te refieres a estas cosas?
Así que la paralizamos con el fáser y la recogemos
Ahora, por supuesto, recoger cosas en este juego nunca es sencillo. Te imaginas que la tocas y ya está, pero no
Tienes que pararte junto a ella, escanearla con el Tricod, discutirlo con Spock y McCoy y finalmente recoger la puta cosa
Así que llevas la planta al hechizero y te hace el repelente, y de nuevo, hay que recogerlo
¿Debo añadir el repelente a nuestro inventorio, señor? ¿Sí o no?
Sí, por supuesto. ¡Hazlo! ¿Por qué razón diría que no?
¡Es como si mi tripulación no tiene entendimiento!
Además, sufren miserablemente para seguirte
¡Vamos! ¿Cómo puede alguien quedar atascado en un arbusto?
Así que pasamos la zona de los gusanos, disparamos a una especia de criatura-lobo y entonces tenemos diálogo
"¿Crees que se recuperará?"
¿A quién demonios le importa? ¡Intentó matarnos! ¡Simplemente dispara a las putas cosas y continúa caminando!
Un dragón fantasma aparece por un agujero, y de repente me veo paralizado por una caja de diálogo que dice:
"Ten cuidado Jim, esa criatura parece un dragón de la mitología Terran"
Sí, gracias
Después entramos en el templo. Llegas a una serie de habitaciones con extraños símbolos en el suelo
Si tratas de caminar por encima mueres, debes conocer el patrón correcto
Así que antes incluso de llegar a esa sala, debes memorizar el orden en que esos símbolos aparecen en la pared
Así que, a menos que tengas una memoria prodigiosa, tienes que escribirlo en papel
Y eso suena divertido, ¿verdad? ¿Por qué no jugar a un juego en el que has de escribir símbolos crípticos?
Por cierto, estos símbolos tienen un aspecto extraordinariamente familiar
*Referencia a Led Zeppelin*
Varias combinaciones de símbolos y cajas de diálogo más tarde, por fin consigues los cristales y vuelves a la Enterprise
Aquí se convierte en un juego de rol, o de simulación
Hay muchas cosas que hacer y muchos planetas que explorar
Si eres fan de Star Trek, te darás cuenta de que es bastante fiel a la serie original
Y si lo juegas durante un tiempo puede que te empiece a gustar y te acostumbres a su factor de mierda
No confundir con el "Factor de deformación"
Pero en mi caso, la mayor parte del tiempo no puedo comprender adónde ir o qué hacer
Intenté llamar al juego "Pedazo de mierda", intenté enseñarle el dedo...
...pero las persuasiones verbales o gestuales probaron ser ineficaces
De todas formas, esta parte del juego está basada en el episodio "A piece of the Action"...
...en el que viajas en el tiempo a la Tierra de los años 20
Primero debes encontrar un carnet de biblioteca, después debes recuperar tu comunicador perdido
Paralizas a dos tipos, encuentras un diamante, lo intercambias con el tendero por una baraja de cartas marcadas
Luego encuentras un hueso en el suelo y la pelota de goma de un tipo con un perro
Luego encuentras un broche para el pelo y luego encuentras un palo. Has de poner la pelota de goma en el palo
Usarla en la alcantarilla y pescar unas monedas; luego hablas a un barman para que te dé el teléfono de Oxmyx
Das el diamante a cambio de unos platos. Llevas los platos a la policía. Usas el broche y el hueso para abrir la puerta
Encuentras el dinero falso, usas las monedas en la cabina, le das el número a la operadora...
...vas a hablar con Oxmyx sobre el comunicador
Te dice que vayas a la casa de Krako, que te dice que Bonehead Malone tiene el comunicador, vas al casino
Le das a Bonehead el dinero, le das la baraja de cartas marcadas y ¡¡consigues el comunicador!!
No. No lo voy a destruir
Quizá los diseñadores del juego hicieron el mejor trabajo posible, dentro de las circunstancias
¿Lo oís? Tenéis que buscar entretenimiento en otra parte
Tú eres un Metron
¿Mi aparición te sorprende, Nerd?
Realmente, no
Tú me sorprendes a mí
¿Cómo?
Dejando vivir al juego mierdoso, has demostrado capacidad para la misericordia
¡MISERICORDIA ESTO HIJO DE PUTA!