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La Universidad de Deusto ha desarrollado un serious game para trabajar y evaluar la resolución de problemas y su capacidad para diseñar algoritmos
Lo han desarrollado DeustoTech Learning, DeustoTech Computing, el Instituto de Estudios de Ocio e Innova
El juego es una aventura gráfica 3D. Un robot ha aterrizado en un planeta desconocido
El jugador tiene que utilizar las instrucciones disponibles, ponerlas en las casillas que considere, para que el robot llegue al objetivo
Cada nivel implica una dificultad creciente para el jugador
tanto en el reto como en el conjunto de instrucciones disponibles para resolverlo
Si el jugador no resuelve adecuadamente el reto, el robot sufrirá daños
En la fase de entrenamiento puede intentar resolver el reto tantas veces como lo necesite
El programa computará el tiempo empleado, el número de intentos realizados y el número de instrucciones empleadas para resolver correctamente el reto
El jugador puede, en cualquier momento, cambiar o eliminar las instrucciones de las casillas
En los niveles superiores el jugador se encontrará con mayores obstáculos, como enemigos que dificultan su labor
Pero también tendrá un mayor número de recursos (instrucciones) para cumplir su objetivo
El juego es multiplataforma, se puede utilizar en un ordenador
y también en dispositivos móviles, como tablet y smartphone
Su diseño hace posible configurar y desarrollar diferentes niveles de forma sencilla
Estamos trabajando en su integración con laboratorios remotos y con realidad aumentada
Para más información: dtlearning@deusto.es