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Soy Carl Craig y esto es Ámsterdam. Estoy aquí con Native Instruments para hablar de Maschine.
Uso Maschine para improvisar. Improviso no solo cuando toco pequeños rellenos o algo así,
sino que improviso como cuando mezclo en el estudio, cambio secuencias, silencio tres cosas al mismo tiempo y luego des-silencio cinco.
Hago todo a la vez para expresarme, pero también para darle ambiente e impacto a lo que hago.
Lo que hice en una hora o dos antes de filmar fue que tomé la pista original y la samplée y traté de recrearla
y luego decidí que en lugar de solo recrearla, por qué no remixarla y agregar un poco.
Pones los sonidos correctos y luego puede ser como la funkbox de Sly Stone, sabes. Es funky, son ritmos funky.
Lo que hice fue tomar un sonido de bajo, "bajo apocalíptico" o algo así, y lo paso a través de un efecto delay.
Cambio el punto de inicio, no en la función de edición, sino en la función de parámetros
así que cambia el ataque del sonido porque va más abajo en la muestra.
En lugar de cambiar el ataque, en verdad está bajando la muestra.
Le da otra dinámica al sonido real.
Estoy muy impresionado con lo que se puede hacer en cuanto al diseño de sonido.
Porque lo que estaba haciendo técnicamente fue diseñar algo nuevo en el momento.
Y no hay muchos programas en estos días que te muestren cómo utilizar síntesis granular,
cómo puedes hacer todas estas cosas de diseño de sonido,
pero en Maschine, es otra forma de diseñar que quizás podría ser igual de buena, o mejor.