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(sonido de la calle de la ciudad)
(corneta de un carro)
(suena la música)
Sabes, cuando hablamos de diseño interactivo
a la mayoría de las personas les gusta ir dentro de su bolsillo y sacar un teléfono celular u otro tipo de equipo,
o cualquier equipo que tengan consigo.
Pero yo pienso que sin los humanos, no habría nada interesante de lo que hablar.
Pienso que nos especializamos en los equipos que tienen una pantalla porque son ubicuos ahora.
El más común actualmente es el teléfono celular.
Fuimos de cero en los últimos años 80 a casi 5 billones en el principio de este año.
Asi que, ese es el mayor cambio que ha pasado en la historia.
El diseño interactivo realmente implica que si diseñamos un objeto humanamento
solamente está completo cuando hay personas usándolo.
(la música sigue sonando)
(los tambores suenan)
Somos constructores de herramientas, usamos un palo para alcanzar una fruta más alta, usamos una herramienta para aumentar nuestro alcance.
Y así mismo, cada pieza electrónica para el consumidor que hemos hecho,
cada pieza de software que hemos creado, cada servicio que hemos usado,
como estos, son argumentaciones de nuestras habilidades como humanos.
Y cuando una argumentación realmente funciona
entonces esa extensión de ti mismo se siente natural y bonita
y hace lo que tú quieres que haga, y no estorba en el camino.
Desafortunadamente, un número de productor tecnológicos que más o menos usamos
requieren una atención constante de nuestra parte y tienen algún tipo de sonidos molestos
(teléfono sonando)
y más o menos nos piden nuestra atención, todo el tiempo.
Así que algo que puede hacer su propia cosa,
desapareciendo en el fondo, es maravilloso.
Yo siento que desde ahora, estamos en una fase donde estamos un poco confundidos con lo que es importante en la vida.
Estoy aquí con ustedes y comienzo a ver a la pantalla,
mi teléfono está en silencio pero hay millones de cosas que puedo hacer mientras estoy aquí con ustedes.
Pero, realmente estoy con ustedes?
Es realmente importante ver las consecuencias de lo que es poner a estos productos en el mundo real.
Cuando pensamos en cosas como un celular, es sólo un pedazo de plástico y metal.
Sabes la manera en que ha cambiado nuestro comportamiento, puede ser algo para bien como también algo para mal.
Para que estas cosas cambien nuestras vidas para mejor
o nos permitan hacer cosas que antes no podíamos hacer
deben ser hechas de una manera que se sienta natural y se sienta como una conversación.
El uso de la voz y el uso de las expresiones naturales,
así que digo y pienso que Connect fue algo asombroso en su respeto.
Te deshaces de la varita de la misma manera en que un iPhone se deshizo de los botones físicos.
Estas eliminando lo extraño, estás eliminando lo artificial.
Todo lo que tocas en la pantalla se siente lustroso,
todo se siente igual que al tocar un vidrio.
entonces a veces tratamos de empaparnos de textura en algo que ya se siente como otra cosa.
Cuando empezamos a usar cosas hápticas, ellas dan una reacción fibro tácil física
podemos comenzar a sentir la diferencia entre las diferentes clases de tactos.
y comenzamos a proveer diferentes clases de reacciones.
Y entonces completamos esa metáfora visual con una reacción táctil de la misma manera.
Pienso que todo el mundo está demasiado fascinado con hacer que las interfaces se sientan como si las puedes tocar.
Pienso que es un poco irónico que estemos tratando de hacer que las cosas digitales se sientan reales,
vamos a ver cuánto dura eso.
Las cosas ***ógicas pueden ser excelentes, lo que no es excelente es una cosa análogica que sea falsa.
Es algo trágico que todo el mundo trate de traducir una impresión en un formato digital.
Lo que veremos en algún punto es que alguien agarrará el medio,
y hará algo apropiado y mágico, y maximizará la experiencia.
Y lo que el diseño interactivo realmente hace es hacer de esas experiencias algo natual
o hacerlas mucho más sobre el contenido que sobre la experiencia,
o sobre lo que queremos hacer, y menos sobre usar el equipo,
usando una pantalla, usando la aplicación.
Vamos a hacerlo sobre el contenido y no sobre el cromo como un código.
El cromo está desprovisto de significado aparte de solo ser una señal de lo que se está usando la metáfora.
Y cada vez que ves eso, es solamente ruido
aunque el contenido sea siempre real.
Fotografías, películas, historias, estas cosas nunca pasan de moda.
Así puente que de alguna manera, ¿no?
Hacer uso del conocimiento, el conocimiento latente y la metáfora
sin imitar lo que creo que es el punto dulce.
Trajimos tipo de proyectos específicos que se venden y se cerró en una caja y se los entregamos.
Y luego llegar a construir y poner al mundo,
y la realidad es la mayoría de cosas son realmente los sistemas vivos, documentos vivos,
se encienden y se cambian casi de inmediato.
¿Cómo diseñar y actuar en realidad un sistema de vida dentro UX es algo que es muy difícil.
Por ejemplo, usted realmente necesita pensar más en
patrones de los resultados deseados y los comportamientos que usted desea alcanzar,
y no sólo usted conoce simplemente mover el usuario a través de un flujo y una experiencia.
Usted renuncia a gran parte del control, el lujo que tuvo en su día.
Cuando era un usuario, una tarea, una computadora, todo se ha ido.
Es mucho más como va a configurar un escenario realmente a otras personas a realizar.
Pero nunca se puede decirles lo que deben hacer
y que tal vez puede hacer que sus intervenciones
cambiando el campo de juego un poco o tirar algunos accesorios nuevos
pero usted tiene que realizar la cirugía en el paciente vivo por así decirlo
mientras que hay millones y millones de usuarios registrados.
No podemos tener esta actitud de nunca más como un mapa que va a venir una vez al año
o que al igual que tenemos que esperar para el sur de Sudán para ser reconocido oficialmente por las Naciones Unidas
antes de que aparezca en el mapa.
Es como si esta idea de que el mapa es este ser vivo como
que se está haciendo todo lo que tenemos.
La idea de que es diferente en la mañana que en la noche
es una muy buena manera de mantenerse en contacto con la idea de que el mundo está cambiando.
Creo que esa es la belleza y el mayor desafío de diseño de interacción,
que no necesariamente puede prever las consecuencias cuando las personas se adaptan lo que se ha diseñado,
a ver algo totalmente diferente a lo que ha creado,
es como tirar una piedra en el agua y no sabes lo que va a causar.
El diseño de interacción cinco o seis años atrás significaba problemas y pensar a través de
especie de coreografía de información y retroalimentación
y las interfaces de alrededor de un producto.
Pero el gran paso fue pasar de pensar en ello como está contenido en cada una de esas cosas
el momento de pensar en ello como algo que existe a través de ellos.
Es comprender que el eco-sistema en el que el ser humano está en el centro
y la comprensión de que la red de las cosas y cómo funcionan juntos,
en lugar de su aparato o de su cosa de estar en el centro.
La tecnología que trabajo, las cosas que yo hago es sobre todo un campo que impregna diferente que no es tecnología per se.
Eso será genial y si podría tener un impacto realmente bien allí,
si se puede cambiar la forma en que su casa se está haciendo.
Creo que la próxima gran cosa tal vez estamos hablando de 5 o 7 años aquí,
sería lo que ahora se llama la Internet de los objetos
que es esencialmente acerca de la conexión de todo tipo de cosas y esas cosas que en la actualidad no está conectado de forma digital.
Y trabajar mucho más el con sensores y cosas que conseguir, básicamente, más del mundo físico
conectado con el mundo digital.
Eso es lo que el futuro está en el almacén para nosotros es construir estos programas en todo,
en los libros, no sólo de un iPad, pero en los libros,
el embalaje de los alimentos que se comunica con su refrigerador, que permite su refrigerador sabes lo que estás comiendo.
Ropa, cuando empezamos a incorporar estas cosas en nuestros productos
y no estamos hablando de pulsar botones en las pantallas,
lo que estamos hablando son nuestros objetos cotidianos y tejidos en respuesta a la forma en que nos comportamos.
Muchas de las cosas con las que interactuamos, como un interruptor de luz simple y estúpido
se convierte en una pieza de tecnología inteligente que se comunica con otros objetos
de un modo al pulsar este botón, no puede obtener el mismo resultado,
dependiendo de la situación o el día de la semana o la hora.
Así que en cierto modo el ambiente se vuelve un poco más inteligente
pero no con como una inteligencia centralizada pero al igual que las unidades más pequeñas que hablan el uno al otro.
Las transiciones entre estar en tu carro, estar fuera de tu carro, estar detrás del carro, son mucho más fluidas.
Qué se está haciendo en el fondo que le permite centrarse sólo su atención en la conducción
y no sólo como cambiar sólo en la radio o como respuesta a su llamada.
Cuanto más nos equipados a todos los productos y objetos en nuestras vidas con estos sensores,
más que son capaces de clasificarnos de nuevo a hablar y conversar,
y queremos asegurarnos de que siguen siendo naturales.
Lo que estoy tratando de hacer con el tipo de información que necesito cuando estoy en casa es diferente a cuando estoy en el camino,
es diferente a cuando estoy en el trabajo o decir en un espacio público.
Así que vamos a ver como nuestros productos y servicios empezando a aprender dónde vamos
y anticipar nuestras necesidades y la forma en que queremos para digerir la información
y lo que estamos tratando de hacer en cada uno de esos lugares.
El uso de dispositivos embebidos, las tecnologías embedded es más ampliamente en el medio ambiente.
No solo en la casa, pero entrando en ciudades, calles, edificios, etc,
es un modo de difusión y comunicación de datos a la red y crea este tipo de malla como red
que recubre la ciudad o de la propia experiencia,
no sólo entre su dispositivo móvil y su tableta en su casa
pero realmente en tiempo real a través de todo.
Así que toda esta idea de recopilar muchos más datos
y luego lo presenta no como una lista o como una hoja de cálculo, pero mucho más sutil,
algo que sea significativo para usted por el rabillo del ojo.
Así que imaginen que se podía ver en la calle,
se podía ver literalmente los pasos de sus amigos, como dónde se fueron hace una hora
o tal vez un poco más despejada para que pueda obtener este tipo de bus azul durante este bloque y tienes la sensación de que
que es probablemente el lugar para ir porque algunos de mis amigos parecen estar allí.
Natural procesamiento de la información visual, es cada vez mejor y mejor cada año.
Y por supuesto las expresiones en las caras y el contenido emocional,
Quiero decir que hay que reconocer la categoría grande, el que es capaz de mirar a una foto
y anotar y decir que es un vaso de papel, se trata de una silla, se trata de una luz, se trata de una cámara, que va a ser muy, muy favorable.
Usted sabe que yo creo que es muy interesante que está a punto de suceder
es que las personas están entrando mensajes de estado,
o que están hablando el uno al otro o que están tomando nota de las cosas
o que están apuntando a los artículos o divisas en la web.
O en el caso del terremoto en ***ón, que están pidiendo ayuda y que están siendo encontrados.
Así que cuando se escribe en un mensaje o cuando se escribe en un estado, al publicar una foto, en esencia, se está volviendo digital.
Usted podría tomar todas las piezas y se puede diseñar todo tipo de cosas maravillosas a su alrededor
porque no se trata sólo de ser fotografías digitales o música es digital,
la gente ahora está realmente entrar en sus vidas, lo que está pasando a su alrededor en un formato digital
por lo que será capaz de comenzar hacer las cosas con que en el futuro, y creo que puede ser muy emocionante.
El diseño de interacción se encuentra en un punto de inflexión muy interesante en estos momentos.
Muchos de los modelos, muchas de las ideas, una gran cantidad de principios están en su lugar,
y una gran parte del trabajo duro hoy, no es simplemente la comercialización para poder alquilar una película,
o que podríamos sostener nuestro teléfono y averiguar lo que la música se está reproduciendo en un bar.
Está pensando en cómo conducir y más y más partes mundano y significativos de nuestra vida.
Cosas como la energía, es un campo fascinante y diseño de interacción Creo que está empezando a penetrar realmente.
Realmente no se puede reorganizar la red tan fácilmente, no se puede mover edificios y apartamentos y estaciones de metro cerca
pero usted puede construir una capa compartida en la parte superior de la misma a través del comportamiento
ya través de la información adecuada contextual que realmente puede cambiar la forma en que usamos esos recursos.
También va a la industria médica, dispositivos portátiles para seguir sus ritmos cardíacos
y la actividad y todo ese tipo de cosas es muy, muy emocionante y sorprendente.
Traslado sanitario de un lugar de ser esta vez una visita con el médico
donde se puede simplemente entrar sólo cuando se sienta enfermo o que tipo de tener una enfermedad
a esto perpetua en curso y esta conversación en curso de una manera muy ligera.
Usted puede ser capaz de ayudar a los trabajadores de salud de primera línea, las personas que no tienen una gran cantidad de entrenamiento.
¿Por qué no tomas una foto de ella, tomar una muestra de ello?
Y que el resto de la complejidad de que todos los ocultos
tener ese pedazo inmediata de la información cuando la necesite.
Pero la red está muestreando el mundo
y saber lo que está surgiendo dónde y capaz de igualar y encontrar patrones
y anticiparse a los brotes de enfermedades.
No sólo estamos tratando de resolver de tomar esas tecnologías disruptivas que hablaba y los empujan hacia la periferia.
Estamos tratando de recoger ahora fuera de la periferia de un conjunto mucho más rico de lo que está pasando en el mundo
para que podamos aprender como sociedad y optimizar y evolucionar los sistemas y servicios.
En todo el mundo, las cosas están cambiando a una velocidad que es aterrador y emocionante.
Creo que una de las cosas interesantes acerca de la industria del diseño y el proceso creativo es que pueden ayudar.
Y creo que lo que necesitamos es que los diseñadores que se pueden incrustar
en los temas que son muy, muy importante en este momento
y para que esto sea una mejor sinergia entre el diseño y el diseño empresarial
diseño y el cambio social y el espíritu empresarial.
Ellos no pueden resolver por sí solos, pero sin duda nos puede ayudar a encontrar soluciones más creativas.
Esa es la próxima gran cosa emocionante, divertido y creo que tendrá un gran impacto positivo en las vidas de las personas.
Una de las cosas que creo que surge como un subproducto de todos estos conectividad intensivo
es que hay un superorganismo construir
en la que los seres humanos ya no son la parte superior de la cadena alimentaria de alguna forma.
Toda esta idea de que en realidad todos queremos estar conectados como si estuviera sucediendo realmente.
Y creo que tal vez es más justo decir que lo que ya ha sucedido
o algo así como sigue actuando en todo el mundo como una manera no está conectado.
Donde vivimos en un mundo donde el acceso a Facebook puede determinar el destino de un gobierno.
Estamos en un mundo en el que la capa humana es tan crítico
y así que creo que estamos empezando a ver este tipo de nueva capa
donde hay este tipo de efecto secundario potente y la potencia emergente
que es puramente dictada por una buena interacción, interfaces buenas, buenas maneras de conectar a las personas.
Hay algo más grande que es la colonia de seres humanos conectados de esta manera.
Se trata de una cosa y tiene comportamientos y tiene las respuestas y reacciones
y lo que es diferente es que ahora esas respuestas, las reacciones, las acciones,
y esos pensamientos colectivos, pasan rápido
y suceden de maneras muy visibles.
Se puede ver, al igual que ahora, se puede averiguar cosas sobre los terremotos
en Twitter más rápido de lo que puede el propio terremoto pasar.
Veo ocupado Wall Street y veo tipo de personas despertando a la idea de que ellos son poderosos
y que más o menos se pueden conectar unos con otros.
No es muy diferente de lo que pasó,
usted sabe, durante la explosión cámbrica cuando las células comenzaron a agruparse juntos
mediante señales químicas y las cosas y luego se convierten en organismos.
Su comportamiento puede ser más y más colectivo como esas señales se vuelven más y más explícitas.
Fuera de acciones muy particulares,
la gente está empezando a formar conexiones locales y luego fuera de estas conexiones locales,
estás comenzando a ver un sistema mucho más grande que aparece.
Ya sabes, vamos a mirar hacia atrás un día en cosas como flash mobs
y para el caso de las revoluciones en Egipto y en Túnez, y así sucesivamente
como pantallas iniciales de la conducta colectiva mediada por estos peso ligero nuevo,
más ubicuos, mecanismos mucho más rápido y más rico para la conectividad,
somos parte de algo más grande.
Y creo que muchos de nosotros no somos conscientes de hasta qué punto somos parte de algo más grande
y no del todo, ya no sólo somos parte de nosotros mismos.
(La música sigue sonando)