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Hola, soy Irina Kassina, creadora de la comunidad. ¡Bienvenido a este nuevo video de combate de Might & Magic Heroes VI!
Vamos a comenzar con este mensaje: Este video procede de una versión del juego en la que actualmente se está trabajando, así que seguramente notarás algunos errores.
En esta ocasión, estamos jugando con las fuerzas de Santuario, lideradas por un Héroe llamado… Irina. ¡Qué coincidencia!
Estoy a la izquierda. Mi enemigo, un héroe de Stronghold llamado Mokka está a la derecha.
Irina tiene la habilidad de la Táctica, así que puede mover sus criaturas antes de que comience la batalla.
El Kirin es el campeón de la unidad de Santuario y deja un rastro mágico por donde pasa.
Si una unidad amiga se cruza con ese rastro, obtendrá un movimiento extra, como si de repente tuviera un subidón de moral.
Vamos a utilizar esta ventaja para atacar a este Orco triturador. La suerte está de mi lado, ¡voy a hacer un ataque crítico!
Irina es un Might hero, pero ha aprendido algunas habilidades Mágicas.
¡Vamos a convocar a la Ventica para congelar a estos orcos!
La Ventica ocasiona daños, pero además de congelar toda el área, puede causar otro tipo de desastres.
En la facción del Bárbaro, Mokka ataca a mi Kenshi con su golpe heróico.
Los Dreamreavers de Stronghold pueden enredar a sus enemigos con sus raíces, reduciendo así su velocidad y envenenándolos.
La Ventisca dura dos turnos, pero durante el segundo turno ocasiona menos daños.
Ok, vamos a freir algo con un buen hechizo de Rayo. Los Goblins, por ejemplo.
Aquí estoy utilizando la habilidad de mi Facción, llamada Honour. Esto incrementa la defensa de todas las criaturas de Santuario.
¿Ves este icono bajo el Orco triturador? Significa que ha sido retado por Kenshi, y ocasionará menos daños si ataca a algún otro.
Mi Kenshi fue dañado, así que voy a utilizar un hechizo regenerador para ayudarle.
Es el turno de Mokka para utilizar la habilidad de su Facción: La Rabia Sangrienta. ¡Todas las criaturas de Stronghold se vuelven más rápidas y más agresivas!
El Mizu-Kami mató a los Cíclopes en el turno anterior, pero estaba también medio muerto.
Si, los Cíclopes tienen la extraña habilidad de morir solo al principio del turno, dependiendo de la gravedad de sus heridas.
No más hechizos. Ha llegado el momento de utilizar la espada de Irina contra el Guerrero Jaguar.
El Orco triturador ha sido cortado en pedazos por Kenshi, quien saluda a su enemigo caído.
El Dreamreaver acaba de intentar cruzar la senda de Kirin, pero sus efectos negativos sobre sus enemigos han detenido su turno.
¡Vamos Irina, enséñales a esos Goblins buenos modales!
La batalla ha terminado. Las fuerzas de Stronghold han sido derrotas. ¡Espero que hayáis disfrutado de este video!