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Lo importante para el efecto que busco, es el frontal de la escultura reflejándose en el espejo.
La realidad ya no es solo lo que se refleja en el espejo,
si no que invade nuestro espacio.
En este caso, busco que refleje esa imagen más o menos realista que busco.
Pero, evidentemente, si tu te mueves,
o, simplemente, separamos la obra,
crea un personaje totalmente diferente.
Puedes, incluso, conseguir como que respire.
Poliester policromado y bronce, son los materiales elegidos.
En bronce, al ser uniformes de color,
Crea, más bien, un arquetipo de personaje.
En esta muestra tenemos que observar las esculturas por su reflejo en espejos cóncavos,
o semi-ocultas por un filtro vegetal,
como si surgiesen de la naturaleza.
Esa sensación que muchas veces se produce andando en el monte, o en cualquier otro lugar,
la sensación de test proyectivo.
En determinadas formas, terminas viendo caras, figuras...
Es un poco ese tipo de juego.
Bueno, es jugando siempre con la misma idea
de que la escultura asume las deformaciones que habitualmente tienen los espejos.
Entonces, si nos fijamos en cualquiera de las otras caras,
si te mueves, la figura baila, de alguna forma.
Desde la sensación de autoridad que puede tener ésta,
aquí da una sensación como un poco mas triste.
Y solo se debe al ángulo de la mirada.
A la hora de proyectarlos,
cambiando la configuración del espejo,
da unos personajes totalmente diferentes.