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Ahora, usted puede recorder un poco un pequeño juego de la ultima década llamado Bioshock,
o tal vez del más reciente Bishock: Infinito.
Si no recuerda, probablemente has estado en un escondite
el que no ha dejado desde hace muchto tiempo.
Bioshock fue un tirador revolutionario de primera clase,
uno que satisfizo tanto la necesidad de una historia fantástica
como la abilidad de disparar las abejas fuera de sus manos mientras empuñaba las armas de la era de la Segunda Guerra Mundial.
El diseño de arte también fue maravilloso,
dándole la ciudad distópica submarina que siempre ha soñado,
y despues añadiendo cosas a sus tus pesadillas decidió que era mejor dejarlo a un lado.
Teniendo en cuenta que ganó varios premios por su historia, los gráficos y jugabilidad,
se puede considerar un juego innovador y bien conocido.
Ahora que estás al día con el juego,
me gustaría presentarles a alguien que no creo que aun conozca, Ayn Rand.
Aun cuando hoy nos parece chistoso, o francamente olvidado,
El trabajo de Rand influyó bastante la época de los cincuenta.
El mas importante de sus cuentos, Atlas Shrugged, fue muy importante en su mensaje de objetividad.
El objetivismo es la idea de que uno deberia seguir su propio destino
y forjar su propio camino,
independientemente de las personas que traten de detenerlos..
Por lo tanto, no te voy a decir toda la historia de Atlas Shrugged,
pero la voy a pintar en grandes rasgos:
En unos Estados Unidos distópico,
el intellectual y el genio, el científico y el artista,
son apagados para poder promover la igualdad.
Por lo tanto, que hace un grupo de personas inteligentes y creativas?
Ir a huelga, por supuesto!
Todos los intelectuales y pensadores grandes deciden que los deberían dejar con sus propios dispositivos
y construir una... esperar por eso... ciudad submarina, donde
"el cientifico no estaría atado por mezquina moral,
donde el grandioso no estaría limitado por los pequeños..."
¿Suena familiar?
Eso es lo que esencialmente Rapture, la ciudad submarina en Bioshock representa.
Está justo fuera de Atlas Shrugged.
Rand la llamo Atlantis, el villano de Bioshock lo llamo su Rapture.
Tomate Tomato, cierto?
Esa no es la unica similitud entre el libro de Rand y su parte del juego.
Todo el asunto es una referencia masiva al objetivismo en general.
y Ayn Rand, en particular.
Tanto ella como el villano de la historia, Andrew Ryan,
originalmente procedían de Moscú,
pero partieron cuando el comunismo fue demasiado para ellos.
Hasta el nombre de Andrew Ryan es un anagrama parcial de Ayn Rand.
Lo que separa el juego de el libro es su punto de vista sobre el objetivismo.
En el caso de Atlas Shrugged,
el mensaje es para perseguir sus propias metas y no dejar que nada ni nadie lo detengan.
Bioshock parece dar un ejemplo de lo que sucedería si ese mensaje en realidad se siguiera en la sociedad.
Si dejas la moralidad y la conciencia a un lado para lograr el progreso,
En que se convierte la sociedad?
Bioshock parece decir que la respuesta es un trenzado,
quebrada, la ciudad submarina poblada sólo por la locura,
el podrido, y los trajes grandes mecánicos con ejercicios para los brazos.
But bueno, eso es un pequeño precio a pagar para disparar las avejas de sus manos.
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