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La actualización 9.0 ha traído muchos cambios importantes e interesantes.
Se ha añadido un modo de juego, los gráficos han mejorado y se han retocado varios mapas.
En este análisis os daremos todos los detalles.
Con la versión 9.0 ha llegado un nuevo modo de juego: Batallas históricas.
Ahora, todo el mundo puede recrear algunas contiendas famosas de la Segunda Guerra Mundial.
Lo principal de esta modalidad es que los jugadores solo pueden usar vehículos que participaron en las batallas reales,
usando sus configuraciones originales, y que la formación de los equipos está diseñada para emular los acontecimientos históricos.
Ved un vídeo especial para conocer mejor este modo de juego.
Los gráficos también han mejorado.
Ahora, todo tiene un aspecto aún más bonito.
El metal, la pintura y las rocas parecen más naturales.
El nivel de detalle de ciertos modelos de vehículos es mayor.
Podréis ver arañazos, fisuras, rasguños
y nuevos elementos en los chasis.
Paraos a examinar las ruedas, las juntas soldadas, las orugas,
las placas de blindaje, las palas y otros detalles.
Es más, ahora podéis ver el interior del cañón al principio de la batalla.
También se han mejorado varios efectos.
Ahora, los disparos con cañones de distinto tipo y calibre parecen más realistas.
También notaréis la diferencia entre los proyectiles de alta penetración
y los altamente explosivos cuando impactan contra el suelo.
Otra novedad de la versión 9.0 es que se ha mejorado la tasa de FPS.
Se llama resolución dinámica.
Durante una batalla, podéis modificar el valor de la resolución dinámica
pulsando la tecla de Mayúsculas y + o -,
o cambiarlo en el menú de opciones gráficas.
Reducir la calidad gráfica aumentará notablemente la tasa de FPS.
En la actualización 9.0 se han retocado los siguientes mapas:
Costa Serena, Pearl River, Malinovka y Severogorsk.
En Costa Serena, la península de las líneas 8 y 9 se ha ensanchado
y hay más espacio para maniobrar.
En el sector K6, los arbustos se han reducido para compensar la ventaja defensiva
al jugar desde la base meridional.
La colina del sector F1 ha pasado al D1.
Antes, esa colina daba ventaja al equipo del sur.
En Pearl River, se han desplazado ligeramente las bases y los puntos de aparición.
Se han añadido más caminos hacia el desfiladero.
Ahora, la acción también tendrá lugar en el centro del mapa,
que, de hecho, es otro desfiladero.
El pueblo se ha alargado hacia la base septentrional y el centro es más amplio.
Ahora se puede avanzar por él manteniendo una cobertura continua.
La ruta larga es casi igual: la mayoría de cambios son visuales.
Todas estas modificaciones añadirán más tácticas y diversidad a las batallas.
Los jugadores vivirán una nueva experiencia en este mapa.
Malinovka también se ha transformado.
La colina ha cambiado considerablemente.
Ahora tiene dos niveles.
Además, se ha añadido más cobertura.
Ahora hay una nueva hondonada junto al pantano.
Este lugar puede proporcionaros cobertura contra el fuego enemigo.
También hemos añadido muchos otros cambios para equilibrar el mapa.
Severogorsk también se ha retocado en gran medida.
Las bases y los puntos de aparición se han trasladado al centro del mapa.
La colina de las líneas 2 y 3 ha cambiado bastante.
Ahora, solo hay un punto desde el que se puede
disparar hacia otras partes del mapa.
Se encuentra justo en el centro del lateral.
Dominar esta posición no será sencillo.
Sin embargo, en algunas situaciones puede daros una ventaja crucial.
La colina de la línea 9 ha desaparecido.
Esta zona se ha modificado totalmente
y ahora será un lugar para combates de posición.
Gracias a estos cambios, Severogorsk ya no será un mapa
para quedarse en la base y disparar de colina a colina.
Ahora hay más oportunidades para combatir de forma activa a corta distancia.
Estas modificaciones pretenden equilibrar mejor el mapa
para que ambos equipos estén en igualdad de condiciones.
La física del juego también ha mejorado.
Ahora, las torretas salen despedidas si el compartimento de la munición estalla.
La fuerza de la explosión depende de la cantidad y el tipo de proyectiles almacenados.
Las torretas desprendidas se pueden mover o usar como cobertura.
También pueden dañar a otro vehículo si le caen encima.
Se ha mejorado el comportamiento de las ruedas.
Ahora, cada una de ellas interactúa con la superficie de forma muy realista.
El comportamiento de la suspensión también es mucho más natural.
Aun así, seguimos trabajando en estos aspectos de la física del juego.
En el menú de opciones, podéis activar un efecto de lente
que se activa al pasar al modo francotirador.
Los nuevos garajes estándar y premium también os esperan en esta actualización.
Esos son los cambios más importantes de la versión 9.0.
Podéis consultar la lista completa de detalles en nuestro sitio web oficial.
No olvidéis que esto será el punto de partida para futuras mejoras.
Ved los próximos Diarios de los desarrolladores para averiguar más detalles.
Eso es todo por ahora.
¡Buena suerte en el campo de batalla!