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¿Habla galera, belleza?
Soy el Siber y ese es el primer vídeo de una serie que voy a hacer de cómo crear
Unipack.
En esta serie voy a tratar de explicar cómo se que es una de las más importantes,
voy a enseñar todo lo que sé sobre la creación de Unipack.
En esta primera clase de vídeo voy a enseñar como crear el proyecto y cómo funciona el proyecto
de unipack para Unipad.
Entonces en esa clase voy a utilizar un gestor de archivos y un editor de textos.
El enlace a estas aplicaciones estará en la descripción del vídeo.
Entonces, un Unipack no es más que una carpeta de archivos, y voy a mostrar dónde se encuentran estas carpetas
Voy a entrar en el gestor de archivos, ir en la memoria interna del celular y buscar
por la carpeta Unipad.
Y es aquí en esa carpeta donde quedan todos los proyectos de Unipacks.
Usted puede ver que las carpetas tienen el nombre de las Unipacks.
Entonces voy a buscar un proyecto más reciente aquí para mostrarles lo que tiene dentro.
Puede ser ese, que es muy reciente.
Dentro del proyecto tiene dos carpetas y tres archivos.
es la carpeta KeyLED, la carpeta Sounds, el Autoplay, el KeySound y el Info.
En la carpeta KeyLED contendrá los archivos de las animaciones, o sea aquel show de leds que
hace la Unipack crear vida.
Voy a explicar más sobre estas letras en frente, cómo funciona y cómo hacer estos Leds
en un vídeo posterior, en ese vídeo voy a enfocar sólo en cómo funciona un proyecto.
Dentro de la carpeta Sounds contendrá los archivos de sonidos obviamente, es la música completa sólo
que cortó en varios archivos, estos archivos pueden ser de cero hasta seis segundos.
También voy a explicar mejor en un vídeo y después, voy a enseñar por ejemplo cómo cortar,
como guardar y cómo hacer estos archivos.
El archivo AutoPlay contiene las coordenadas y los tiempos de cada botón, es ese archivo
que abilita la opción de la música tocar sola en el Unipad.
Es muy bueno para quien va a aprender a tocar la Unipack, pues apretando y pausando va a aparecer
el botón que se debe tocar.
También voy a enseñar a hacer el Autoplay en esta serie, pues voy a enseñar a cómo hacer
Unipack completa.
El KeySound es donde mapea los sonidos, los sonidos de esta carpeta, aquí está en ese archivo KeySound
que se han asignado cuando cada sonido va a tocar.
Por ejemplo, cuando se pulsa este botón se tocará el sonido.
Es en ese acuario KeySound que contendrá esa cosas, todo a través de código hecho por el
Unipad es claro.
Y en el archivo Info, es donde vas a poner por ejemplo, el nombre de la canción, cuántas cadenas
en la música, o sea aquella cadena de botones, aquellos botones redonditos del
lado.
Es en él también que va a contener la autoría de que creó la Unipack.
Bueno, voy a abrir estos archivos y mostrar como ellos son.
Una forma de abrir estos archivos es cambiar el nombre ellos, colgando la extensión .txt.
Y usted podrá abrir con cualquier editor de textos.
Voy a abrir en Quick Edit.
Y estos son los códigos del archivo Autoplay.
Que voy a enseñar más adelante.
Recordando que usted no puede dejar la extensión, cuando termina de editar tira de nuevo
la extensión .txt.
Otra forma de abrir estos archivos es, basta con ir en el Quick Edit y abrir por
él mismo, sin necesidad de cambiar el nombre.
Sólo tienes que ir en el espacio interior y buscar por la carpeta Unipad de nuevo, el proyecto, y hacer clic en el archivo que desea abrir.
Este es el archivo Info, donde va a contener el el título de Unipack, la cantidad de botones
verticales y horizontales, el nombre que se generalmente es donde el autor de Unipack coloca
su nombre, la cantidad de cadenas y botones cuadrados que es una opción de dejar todos
los botones en el centro de la pantalla.
Puede crear este archivo manualmente y yo voy a enseñar a crear de aquí a poco, pero
también voy a enseñar a crear por el Hacer Unipack que facilita mucho el trabajo.
Además, voy a abrir aquí también el archivo KeySound para mostrar cómo es.
Y esa es la estructura de un archivo KeySound.
Es muy simple, aquí al principio tiene la cadena, el primer número es la cadena, los dos números
seguidos son los botones en la vertical y en la horizontal, la coordenada de él, y por último
nombre de la musica.
Simplemente eso.
Voy a enseñar a crear este archivo posteriormente en esa serie.
Y para crear el proyecto es muy fácil, yo ya mostré para ustedes cómo funciona el proyecto,
entonces simplemente crear la carpeta y los archivos.
En la memoria interna del celular, voy a buscar en la carpeta Unipad.
y en ese botón de más voy a crear la carpeta con el nombre del proyecto.
En general, la gente pone el nombre de la música, pero voy a poner aquí el nombre Primer proyecto.
Está bien.
Ahora voy a cazar la carpeta.
En el caso de que no sea así, llamada KeyLED.
También crear la carpeta Sounds.
Y aún falta el archivo KeySound, Info y Autoplay.
Estos archivos son creados por cualquier editor de textos.
Voy a usar el Quick Edit.
Primero voy a crear el archivo Info.
El título, usted debe poner el nombre en inglés, igual, y el nombre de la canción.
En este caso voy a colgar mi primer proyecto, sólo para ver cómo se queda.
Enseguida voy a poner el ProducerNAME que es el nombre del creador.
Más abajo voy a poner ButtonX igual ocho, que son los botones verticales.
Y también ButtonY.
Son la cantidad de botones en la vertical y horizontal, siempre se recomienda colgar
ocho.
Cantidad de cadenas.
Que yo también voy a poner ocho.
Y la opción de botones cuadrados.
Me voy a poner verdad todo en inglés.
Y por último voy a poner la opción de orientación, que no necesita necesariamente estar en la
Info.
Y ese es el archivo Info.
Voy a guardar dentro de la carpeta del proyecto.
Archivo> Guardar
Voy a navegar a la carpeta Unipad y voy a buscar el nombre del proyecto.
Y voy a guardar como el nombre Info, sin extensión.
Alojamientos
Y también voy a crear el archivo KeySound, pero voy a dejar sin nada adentro incluso porque
yo voy a crear por el hacer unipack después.
Entonces sólo voy a guardar el archivo dentro de diseño con el nombre KeySound.
Voy a entrar en el Unipad ahora y ver cómo está el proyecto.
Y ese es el proyecto ya hecho, claro que no está funcionando todavía, no tiene los sonidos
y los archivos todavía no están con los códigos.
Pero el proyecto ya está hecho.
Y ahora voy a enseñar también a hacer el proyecto por el hecho de unipack, que es mucho más fácil
e intuitivo.
Voy a entrar en él.
Voy a entrar en proyectos.
En nuevo.
Voy a poner el nombre del proyecto.
Voy a crear.
Ahora voy a cazar el proyecto aquí abajo.
Voy a seleccionar.
Y haga clic en Info.
Y aquí voy a crear el archivo Info.
Sólo tienes que rellenar el nombre de la canción.
Colocar el nombre del autor.
Y la cantidad de Chains que voy a dejar ocho mismo.
Y basta con tocar en guardar.
Creando aquí por la aplicación es mucho más fácil de crear el proyecto, la aplicación ya crea
de forma automática.
El proyecto no aparecerá todavía correctamente en unipad, sólo después de crear el archivo
Keysound.
Que voy a enseñar a crear en el siguiente vídeo.
Este video va quedando por aquí, no se olvida dejar el LIKE si te gusto
y en el próximo vídeo voy a enseñar a cortar y hacer el archivo KeySound.
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¡Y eso es, chiquito!