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Hola soy Dallas Dickinson Director de Producción de Star Wars The Old Republic
el nuevo mmo de BioWare y LucasArts
Hoy vamos a jugar la flashpoint Taral V.
En el juego, este es un escenario para jugadores de nivel 32...
tras muchas horas de progreso en tu historia personal.
Como otras flashpoints, está preparada para 4 jugadores...
y ya juegues con amigos habitualmente o con gente del juego, en una flashpoint el trabajo en equipo es esencial para tener éxito.
Pero antes de entrar en acción tenemos que saber de que va la misión hablando con el Maestro Oteg.
Un destacado maestro jedi.
Necesita un equipo de asalto para una peligrosa e importante misión.
- Bienvenidos amigos Sois incluso más impresionantes en persona.
Perdonadme por no estrecharos la mano, olvidé mi asiento-flotante hoy.
Antes de empezar, me gustaria que tuvierais una mente abierta sobre lo que váis a oir.
La fuente de ésta información es... poco convencional.
Esas no son las fuentes en las que normalmente se puede confiar
A pesar de su inusual naturaleza, mi fuente es de la más alta integridad.
La conversación con el maestro Oteg es multiplayer; la estamos viendo desde la perspectiva del Soldado.
Y como podéis ver tras seleccionar su respuesta sale un número aleatorio (1-100), lo mismo pasa con los demás.
El jugador con el número más alto gana.
En este caso gana el Caballero Jedi.
Seguid el liderazo de Oteg, esto es importante.
Parece que el Maestro Oteg ha conseguido que todo el grupo, incluso los que no son usuarios de la Fuerza, hablen con un fantasma de la Fuerza.
Ella está aquí
Un jedi sin forma física.
Su cuerpo lleva mucho tiempo muerto.
Pero su sabiduria, su esencia, vive.
La oscuridad consumirá todo lo que toque.
Las estrellas arderán en ***.
Las cenizas lloverán sobre mundos sin vida.
Todo se termina.
El prisionero contiene la oscuridad. Perdido durante trecientos años...
Su fuerza fallará.
Entonces él se convertirá en la oscuridad.
El prisionero ha estado luchando contra el Imperio durante siglos.
¿Cómo es posible que siga vivo?
El vínculo se debilita mi amigo.
Yo seguiré desde aquí.
Me ha contado muchas cosas...
La existencia de una prisión imperial en la nebulosa Maelstrom...
y una manera de llegar allí.
La única forma de volar por la nebulosa es una computadora gree
Oculta, en una fortaleza Imperial.
necesitamos ese ordenador para liberar al prisionero Jedi.
Eso es lo que mejor sé hacer.
La fortaleza que vamos a invadir se encuentra en el planeta Taral V
en territorio enemigo, protegida por naves de guerra imperiales.
Demasiadas como para combatirlas.
Pero hemos capturado una lanzadera imperial con la que podemos traspasar a los centinelas.
Os está esperando en el hangar.
Podemos descansar mientras viajamos, no tenemos tiempo que perder.
Una flota se esconderá en el borde del sistema para que pueda monitorizar la misión y guiaros.
Si algo va mal, iremos en vuestra ayuda.
Dirigios a la lanzadera, amigos mios. Que la fuerza os acompañe.
El equipo está listo para la acción dirigiendose a la lanzadera que les llevará a la superficie del planeta.
Esta secuencia es una de nuestras escenas cinemáticas. Veréis que tenemos escenas para la llegada y salida de todos los planetas presentes en el juego.
Aquí viene la nave. Aterrizando en una localización remota de Taral V.
A partir de aquí los jugadores deben seguir a pie.
Bien hecho, os habéis infiltrado en Taral V.
Los imperiales creen que sois otra nave que trae suministros.
Aquí véis a los jugadores prepararse antes de lanzarse a la batalla.
Lo estamos viendo desde la perspectiva del Sabio Jedi, clase avanzada del Cónsul Jedi.
Y ahí van.
Los rayos golpean el suelo e inician fuegos.
Algunos pueden golpear a otras naves que podreis ver en la distancia. (NdT: los efectos de sonidos dificultan la traducción)
Ahora pasamos a la perspectiva del sinvergüenza (clase avanzada del contrabandistA)
Actua como "healer" en este grupo.
Se está cubriendo, recibe bonificación en defensa y lanza curaciones.
Esos círculos verdes muestran que la bonificación por cobertura se está aplicando.
El Soldado tiene la atención de un enemigo.
El Caballero Jedi está distrayendo a los enemigos débiles. Y las tácticas del equipo están funcionando.
Ahora estamos en la perspectiva del Caballero Jedi
Es un Guardián, con un solo sable láser pero es capaz de hacer mucho daño
¡Woho! Una nave fue golpeada por un rayo, luego golpeó una torre y ésta se ha venido abajo.
Ese cuadrado azul es de uno de los enemigos que le tiene en el punto de mira
Veis las curaciones que revitalizan al Caballero Jedi.
Ahora estamos con el Soldado. Es un Vanguardia, tiene acceso a las armaduras más pesadas.
Y un escudo reactivo que aumenta su nivel de amenaza ante los enemigos.
Ahora el equipo se dirige a destruir una estación de investigación Imperial.
Esto forma parte de una misión "bonus" (opcional) dentro de la flashpoint.
¡Oh! ¡una emboscada del enemigo!
El Soldado tiene que asegurarse de que no se cargan al curandero.
El Caballero Jedi ha conseguido detonar la estación de investigación
Esta explosión acaba con los enemigos lo que le da al equipo "experiencia gratis". ¡Bien hecho!
Ahora el equipo ha vuelto al camino.
Ahora estamos en la perspectiva del Sabio Jedi.
Aquí soldados imperiales están luchando contra un "riverlurker" gigante. El cual es el verdadero peligro ahora mismo. Así que el Sabio le ataca.
¡Ups! Ahora tiene su atención y viene a por ella.
Esa túnica no es precisamente una armadura pesada, así que esto podría ponerse feo
Cambiamos a la perspectiva del Caballero Jedi que se encarga del último de los imperiales.
El Caballero Jedi se dirige a ayudar a los demás contra el "Riverlurker"
Los golpes del Caballero son lo suficientemente fuertes como para captar la atención de la bestia.
Y el "riverlurker" ha muerto.
El Soldado tiene la atención del "vinecat" pero los "jungle crowlers" van a por el contrabandista. Y eso no es bueno.
Alguien va a tener que ayudarle.
Ya está, todo bien.
Siguiente parada: Imperiales. El Caballero empieza haciendo explotar unos barriles.
El soldado lanza sus granadas-lapa y véis al Imperial intentando quitárselas de encima desesperadamente.
Y eso acaba con ambos.
Aquí viene nuestro primer mini-boss. El contrabandista se va a colar por ahí e intentará tranquilizar uno de los vinecats. Eliminándolo así del combate hasta que el equipo esté listo.
El Sabio Jedi ha lanzando un campo de estasis sobre el vinecat de la izquierda. Así todo el mundo puede centrarse en el mini-boss.
El Soldado lanza una granada-lapa que ha hecho daño al primer vine-cat y lo ha despertado.
Todo el mundo intenta acabar con el boss, mientras el Soldado mantiene la atención del enemigo.
Genial ahora que el boss está muerto el equipo se encarga de los vinecats.
El estasis del Sabio dura bastante por lo que el equipo se encarga del primer vinecat antes de que se acabe.
Ya solo queda un vinecat.
los 4 jugadores se centran en él con sus mejores ataques para que caiga rápido.
Y el Soldado acaba con su "star strike".
Estos enemigos, al ser más fuertes, sueltan una "medalla" la cual se puede cambiar por mejor equipo cuando termine la misión
Siguiendo el camino se encuentran con una patrulla Imperial. Pero parece que los imperiales están ocupados.
Este enemigo se encarga de los imperiales pero si queréis más experiencia lo suyo es terminar con él en vez de quedarse mirando.
Nuestro Sabio Jedi ha atraido la atención del enemigo y no está hecho para aguantar esto así que el equipo va a tener que correr en su ayuda.
Ahí viene el Soldado al rescate.
Eso era un barril de los que se pueden destruir, ese en concreto era explosivo pero algunos pueden tener efectos diferentes.
Tras destruir la estación de investigación el equipo se dirige a la entrada de la base imperial.
hay un droide ahí en medio salvaguardado por dos soldados.
De nuevo en la perspectiva de nuestro Soldado. Veis que lanza granada criogénicas sobre el soldado para concentrarse en el elite.
Aquí está el primer combate con un boss, es el capitán de la nave que hay en el puerto.
A medida que le atacan, suelta a un mascota "reaper", la cual es más dura que el capitán.
Veis al Caballero Jedi en el fondo encargándose del capitán. El sabio jedi está con él.
El Soldado tiene la atención del "reaper" y el contrabandista está con él para mantenerle vivo tanto tiempo como sea posible.
Con suerte los dos Jedi se encargarán del capitán y podrán volver a ayudar al soldado.
El contrabandista también ayuda en mantener a los Jedi vivos. Así que tiene varias tareas que hacer.
Como véis la mascota puede acabar con el Soldado muy rápido sin ayuda.
Podéis ver al fondo como el Soldado intenta dirigir a la bestia hacia las barreras; desafortunadamente ha atraido la atención de otro enemigo que andaba por ahí.
El combate contra el capitan está yendo bastante bien. El Sabio lanza objetos para ayudar mientras el Caballero hace la mayor parte del daño.
Más problemas para el equipo.
Los jedi van a intervenir
Todos están tocados de vida así que van a tener que darse prisa.
Se encargan del "add" bastante rápido.
Y ahora se dirigen a por la mascota del capitán.
El Soldado anda justo de vida aquí pero el contrabandista no pierde la concentración.
Ahora estamos en una situación en la que se puede hacer "ping-pong" con la atención del boss.
El Soldado capta la atención del boss por un momento. Y luego lo hará el Caballero Jedi.
Así se minimiza la cantidad de daño que el boss puede hacer.
Es una buena estrategia cuando tratas con enemigos difíciles.
Cuando está cerca de morir entra en "enrage" con lo que se hace algo más difícil lidiar con él. Un reto para todo el equipo
Pero como véis nuestro equipo está a la altura del reto.
- Antes de poder entrar en la fortaleza enemiga hay que desactivar su sistema de seguridad
Contra toda probabilidad el equipo vence. Han derrotado al Capitán, y a su mascota.
Ahora van a la siguiente parte de la flashpoint. Y si continúan como hasta ahora, es posible que liberen al prisionero Jedi por el que el maestro Oteg está tan preocupado.
A pesar de que es solo una parte de la flashpoint esperamos que tengáis idea de cómo es la experiencia completa.
Es divertida, es rápida, y requiere tácticas para cada uno de los combates.
Taral V es una de las muchas flashpoint de Star Wars: The Old Republic.
No tenemos tiempo para enseñaros todas y la única manera de experimentar todo esto es jugando al juego.
Así que gracias por vernos y esperamos veros en el juego.
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