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Mascara rapida para Blender Cycles - ComodidadNatural - Oscurart
Partimos de una base negra pura rgb=(0,0,0) . Luego seteamos un rojo puro rgb(255,0,0).
Aseguramos que los canales G y B esten en cero. Pintamos entonces la mascara.
Segun la opacidad que le den va a ser la mezcla. Cuidado al regular la opacidad del pincel.
Para cargar en cycles la imagen debe estar guardada en disco.
Creo 3 materiales de muestra, simplemente como un ejemplo. Dos colores muy diferentes y un reflejo.
Cargamos la textura y buscamos un Conversor, para separar los canales RGB. Con eso ya tenemos 3 mascaras.
Cargamos los shaders de mezcla, y asi podremos mezclar usando las mascaras.
Con los canales controlamos las mezclas. En el caso de las orejas la mezcla no quedo plena, por lo tanto se puede ver un poco de cada material.