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Bienvenidos al expositor de campeones de League of Legends. Hoy tenemos a Vayne, la cazadora noctívaga.
Vayne es una asesina a distancia con DPS. Sus puntos fuertes son la movilidad y la sorpresa. Es capaz de inmovilizar objetivos únicos y debilitarlos en gran medida antes de que puedan devolver el daño recibido.
Su pasiva es Cazadora noctívaga. Al correr hacia los campeones enemigos, obtiene Velocidad de movimiento adicional. Esta bonificación sólo tiene efecto si puede ver realmente al enemigo que persigue.
Pirueta hace que Vayne ruede hacia el cursor del ratón al activar la habilidad. Después de efectuar la pirueta, el siguiente ataque de Vayne infligirá un significativo Daño adicional.
Esta habilidad también reinicia el contador de autoataque de Vayne, de modo que podéis golpear a un enemigo, realizar una Pirueta y volver a atacarlo.
Con Proyectiles de plata, el tercer ataque o habilidad consecutivos de Vayne sobre un enemigo le infligirá una cantidad significativa de Daño verdadero adicional. Nota: si se golpea a otro objetivo, se reiniciará el combo con el nuevo enemigo.
Condena daña y hace retroceder a un único rival. Si se golpea contra una pared, queda aturdido y recibe Daño adicional. Este hechizo aplica un tic de Proyectiles de plata.
La definitiva de Vayne es Hora final, que le concede una mejora durante unos segundos.
Al activarla, Vayne adquiere una bonificación de Daño de ataque significativa. Además, Pirueta hace que entre en sigilo durante unos momentos y la bonificación a la Velocidad de movimiento de Cazadora noctívaga aumenta en gran medida.
Los ataques tempranos de Vayne son extremadamente potentes. Rammus hace piña con su nuevo aspecto de ninja.
Acecho con Pirueta y guardo Condena para el momento en que Katarina quede contra la pared. Entre los dos, la matamos antes de que pueda recuperarse.
Vayne da mucho juego a la hora de acechar. Si estáis dentro de alcance para atacar, deberíais disparar, hacer una Pirueta, volver a atacar y perseguir al objetivo para activar Proyectiles de plata tras el tercer impacto.
El Daño está bastante garantizado. Cazadora noctívaga debería permitiros alcanzar a cualquiera.
Con frecuencia, podréis sorprender a vuestros rivales. Aunque me queda poco Maná, presiono a Katarina con el combo disparo-Pirueta-disparo. Sin embargo, debo usar Destello para alejarme de la torreta y no morir.
Aquellos que se pregunten por qué Katarina no usó su definitiva, que sepan que la había usado justo antes; por eso le quedaba la mitad de Vida.
Vista su gran potencia al inicio de la partida, podréis acosar a los rivales desde la distancia. Aquí hago una Pirueta hasta colocarme tras los súbditos de Katarina. Me quedo allí para que no pueda obtener oro ni experiencia.
Es importante entender que no siempre se puede hacer esto en el nivel 1, pero aquí, puedo enfrentarme a Katarina y sus súbditos y cobrar ventaja.
Llegamos a un combate en equipo en el río. Hago retroceder a Udyr con Condena. Hago Pirueta para alejarme de Katarina y me concentro en Jarvan.
Atacando con seguridad desde la maleza, puedo derribarlo con Pirueta y Brillo. En cuanto cae, paso a Udyr.
Me pongo en posición con Pirueta y lo clavo contra la pared con Condena. Es una presa fácil, tras una nueva Pirueta.
Es casi imposible detener a Vayne en un 1 contra 1. Singed intenta atacarme, pero salgo de su alcance con Pirueta una y otra vez. Por último, uso Condena cuando veo que es una amenaza.
Condena no tiene por qué clavar contra una pared para garantizar una baja. Aquí sigo corriendo contra Udyr y lo alejo de su torreta con Condena cuando acaba la provocación de Rammus.
Las mejores peleas de Vayne son 1 contra 1, especialmente con Fuerza de Trinidad. Singed viene a por mí. No hay por dónde huir, así que le planto cara.
Pirueta y Condena me dejan a salvo durante la primera mitad del combate, hasta que aparece Jarvan.
Intenta golpearme con Estandarte demaciano y Golpe del dragón, pero me aparto del camino con Pirueta justo a tiempo, matando a Singed de paso.
Cuando Jarvan salta hacia mí con Cataclismo, me aparto con Pirueta y lo alejo con Condena. Además, le inflijo gran cantidad de Daño con Proyectiles de plata.
Justo cuando intenta matarme con Golpe del dragón, me hago a un lado con Pirueta, vuelvo a golpearlo tres veces, activo Proyectiles de plata y me cobro dos bajas.
Esto recuerda a Mátrix, Trinity y la escena de las balas. No sé si os acordáis.
Vayne es genial a la hora de acabar con los enemigos con poca Vida, debido a su gran cantidad de Daño de estallido. Encuentro a Udyr, lo hago retroceder con ataque-Pirueta-ataque-ataque, y activo Proyectiles de plata.
Salto sobre Katarina y la golpeo con ataque-Pirueta-ataque-Condena, que es el modo más rápido de activar Proyectiles de plata.
Cuando aparezca una pelea de equipo, trataré de aislar a un objetivo. Aquí me persigue Udyr, pero apenas me golpea un par de veces.
Cometo el error de no clavarlo contra la pared cuando tengo la ocasión, pero aún puedo infligirle daño suficiente para matarlo antes de que llegue su equipo.
La lucha continúa y me centro en Singed. Acabo con él con ataques básicos, Pirueta y Proyectiles de plata.
Cerca de la base enemiga se inicia un combate en equipo. Clavo a Katarina contra la pared con Condena para aturdirla. Me centro en Alistar, porque el Daño verdadero de Proyectiles de plata y la mejora del Lagarto superan a su definitiva.
De nuevo, vuelvo a aislarme del resto del combate y me enfrento a Singed a solas. Como antes, es una presa fácil. Mi equipo se encarga de Katarina, porque Alistar y Singed no pueden ayudarla.
Vamos a ver su juego en las calles, mientras describo el equipo que uso en Vayne.
En cuanto a las runas, cojo marcas de Penetración de armadura, sellos de Velocidad de ataque, glifos de Resistencia mágica fija y quintaesencias de Penetración de armadura.
Esta configuración me da mucha presencia en la calle, aumentando mi Daño y ayudándome a defenderme de los magos, a la vez que me permite progresar en cuanto avance la partida.
Mis maestrías son 21/0/9 con Fantasmal y Destello. Importante: tomo Velocidad de ataque y Penetración mágica en ataque.
Primero maximizo Pirueta, otorgando un punto a Proyectiles de plata en nivel 4 y maximizando Condena justo después.
En cuanto a los objetos, comienzo con Espada de Doran. Paso a Brillo en cuanto puedo y luego, adquiero las Botas jonias de la lucidez.
Más adelante, paso a Fuerza de Trinidad y sigo con Navaja de sangre de Madred. En este punto inflijo muchísimo daño: Fuerza de Trinidad se asocia con Pirueta y Navaja de sangre de Madred combina bien con Proyectiles de plata.
Después, empiezo a mejorar la resistencia con Velo del hada de la muerte y Empalador de Atma. Por último, adquiero Últimas palabras y elixires para potenciar mi daño al final de la partida.
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Qué, Vayne... ¿Hacemos algo esta noche?
“¡Persigamos a los que han caído en la oscuridad!”.
Oh. Me refería a... Da igual.