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Hey youtubers es Charlie y mis amigos de Geek y extraños están construyendo el Hada
Arco de Ocarina Of Time y Nintendo acaba de revelar el nuevo Zelda para Wii U vendrá después
año, por lo que yo quería hacer un desglose de la imágenes del juego que mostraron y la tradición
detrás de mi top 5 elementos de la franquicia. Al igual que Final Fantasy, los juegos de Zelda tienen bastante
buena continuidad cuando se trata de artículos de caza y trasfondo. Hay algunas pequeñas diferencias
que voy a hablar de cada elemento. Y voy a publicar un enlace en la descripción de la acumulación
vídeo para que ustedes puedan ver Nika hacer el arco.
Así que lo primero es lo primero. Zelda Wii U, el tráiler era realmente corto y porque nintendo es hardcore
acerca de no usar sus imágenes en youtube que sólo voy a usar capturas de pantalla, pero esto es lo que
que parece. El juego viene en 2015. Ellos no especificaron si era primavera o en invierno
pero el mayor cambio en la mecánica es la forma de interactuar con el medio ambiente.
Va a ser mucho más como un próximo juego RPG generación donde hay una historia a seguir,
pero en realidad no hay ningún límite en el juego, como las anteriores entregas. Es
como un mundo continuo, no instancia a nuevas áreas por lo que el juego se acaba cargando
nuevo entorno de forma continua a medida que viajan.
Combates contra jefes y encuentros también se modificaron en consecuencia. Al entrar en nuevas áreas
Si encuentra aleatoriamente los enemigos y jefes tienen áreas de patrulla como un MMO.
Es un gran cambio para la serie, por lo que me hizo saber que si te gusta que los juegos de Zelda son
va a empezar a comportarse más como los MMO, o si lo prefiere la mecánica clásica.
La imágenes del juego se ve increíble y yo podría tener que comprar una Wii U ahora. Cállate y tomar
mis rupias.
Todo esto me recuerda a cuando Ocarina of Time salió y se fundió el cerebro de cada uno. Ocarina
del Tiempo fue el primer juego de Zelda para venir a n64 y lo recuerdo golpeó justo en Navidad
romper con la escuela para que todos en la escuela desapareció durante dos semanas en su
sótanos para que pudieran jugar todo el asunto a través de. De todos los zelda 64 títulos este es
mi favorito para volver a reproducir.
Así que aquí están mis 5 artículos favoritos de la franquicia y algunos de la tradición a sus espaldas.
Número 5 - Arpa del Diosa
En la línea de tiempo de la franquicia de la primera vez que se pone este enlace está en Skyward Sword como
un niño, pero también es utilizado por la Princesa Zelda de Ocarina of Time y se podía argumentar que
que es casi lo mismo que el Arpa de los Tiempos de la serie Oracle en Gameboy Color.
En Skyward Sword funciona muy parecido a la Ocarina del Tiempo, ya que ayuda a desbloquear
nuevos desafíos en el juego. Pero en el Ocarina real de tiempo juego Zelda sólo utiliza la Diosa
Arpa para enseñarle nuevas canciones Ocarina. Así que en cada juego los mismos elementos se utilizan en diferentes
maneras a pesar de que la tradición es similar.
Como su nombre indica el arpa proviene de la diosa Hylia ella era la diosa que se quedó
atrás para proteger la Trifuerza, cuando los antiguos dioses dejaron Hyrule. Con el tiempo se optó por
tomar forma mortal y se convirtió en el progenitor de la familia Real de Hyrule.
En la franquicia se convirtió en la primera encarnación de Zelda en la espada hacia el cielo, pero por ejemplo
en Ocarina of Time el Zelda nos encontramos es su descendiente. En todos los juegos de la realeza
familia desciende de la "línea de sangre de la diosa sin embargo.
La primera vez que nos conocimos en realidad los dioses estaba en Ocarina of Time, pero los juegos posteriores continuó
les ofrecerá.
Número 4 - La Flecha de Plata
Al lado de la espada maestra este es uno de los elementos más importantes de la franquicia. En
los juegos originales de NES que utiliza para matar Ganon al final, y en los juegos posteriores en el
franquicia que la convirtieron en la luz Flechas. Pero sirven la misma función. También
causan los enemigos caigan hella rupias extra.
En Twilight Princess en realidad no llega a utilizar, pero Zelda hace y que sirven
la misma función.
En la tradición son generalmente sólo flechas mágicas que el mal, literalmente, perfore. En algunos
de los juegos posteriores usted los encuentra en las mazmorras. Pero en Ocarina of Zelda tiempo los mantiene en
el reino sagrado hasta que despierta todos los sabios.
Después de Ocarina los sabios fueron incorporados en todos los aspectos de la franquicia. Sirven
como el puente entre el reino sagrado donde se guarda la Trifuerza y el mundo físico
de Hyrule.
Número 3 - El espejo mágico
Esto sólo aparece en Link to the Past y lo utilizan para viajar entre la luz y
mundos oscuros, pero también puede usarlo como un dispositivo de deformación dentro de mazmorras. Se puede obtener por ayudar
El anciano Lost. Ese es el único nombre que le ha dado, pero en la tradición que él es un descendiente de
los sabios y los que finalmente tienen que rescatar a su hija, que es una de las siete doncellas.
Son un grupo que aparece tanto en Link to the Past y los juegos de Four Swords. En
cada uno de los plazos que tienen para rescatarlos.
Usted también aprenderá sobre el poder del espejo de Sahasrahla que también es descendiente de
los sabios y le ayuda a enseñar cosas en el juego.
Número 2 - El escudo de Hylian
En el juego que es el más poderoso escudo que puedes conseguir y también te protege contra el fuego.
Por lo general, el escudo se compra pero Skyward Sword introdujo algunos Lore más creativo.
Está custodiado por el dragón que Lanayru es uno de los tres guardianes sagrados designados por el
diosa de velar por partes de Hyrule.
El escudo en sí es el más famoso por su apariencia. Todas las encarnaciones de la franquicia
han utilizado los mismos símbolos basadas que incorporan aspectos de la Diosa Crest, The Royal Crest
y el Hylian Crest. Lleva el Triforce y Crimson Loftwing. Siempre ha sido
en el escudo, pero al igual que el dragón Skyward Sword también convirtió el loftwing en un real
pájaro te gustaría unido a Daenerys está unido a sus dragones en el juego de tronos.
y mi número 1 tema favorito de golf - La Espada Maestra
Creo que mi favorito de animación de la serie todavía está tirando de Enlace con la espada maestra cabo
en el templo de tiempo durante el Ocarina. La espada fue forjada originalmente por la diosa
como la espada de la diosa y luego se tarde reforjada en el principal de la espada por Link.
Está imbuido del espíritu de internet que es una representación humanoide espíritu de la diosa
y le da consejos que le ayudarán a completar sus misiones.
Skyward Sword realmente se lleva la tradición mucho más allá e incorpora una versión oscura de
la espada weilded por Fallecimiento. Pero se daba a entender que la diosa y los sabios establecieron la
Diosa y Maestro Espadas como resultado de la desaparición de crear su versión de la espada.
Es un muy gallina o el argumento de tipo de huevo que se complica aún más cuando el juego
incorpora viajes en el tiempo.
A pesar de que siempre he pensado de Arco de los Héroes y ligeras flechas como el más importante
arma en la franquicia, la Espada Maestra es todavía el más identificable en el punto de juego.
Probablemente debido a la mitología artúrica y excalibur.
Pero ahora es su turno. Déjame saber lo que Zelda juego es su favorito y si
No estás pensando en conseguir Zelda Wii U cuando sale.
Probablemente voy a hacer un par de vídeos bono lore, así que siéntase libre de sugerir juegos. Como he dicho,
asegúrese de revisar Geek y vídeo acumulación de artículos diversos, que en realidad hacen una versión de la vida real
del arco héroe.
Puede hacer clic aquí para obtenerlo y haga clic aquí para ver mis otros videos lore.
Gracias por mirar, ver ustedes esta noche. cinco años de alta!