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Parte 2
¿Crusader 2 cuenta con nuevos adversarios que no estaban en Stronghold Crusader?
¿Crusader 2 cuenta con nuevos adversarios que no estaban en Stronghold Crusader? - Esta pregunta es de Easterlake.
Existen nuevos oponentes en Crusader 2 que no se han visto antes en Stronghold Crusader 1.
Como ya hemos mencionado el juego contará con varios nuevos adversarios de la IA, estos son un poco diferentes
en la forma en la que interaccionan contigo, queremos que los personajes sorprendan a los jugadores con más fuerza que antes.
El gran numero de oponentes clásicos, vuelven desde el primer Crusader, así como personajes completamente nuevos a la serie
tienen su propio estilo de lucha y sentido del humor, pero esencialmente queremos que cada personaje sea una batalla diferente.
Si juegas con una combinación de humano y IA cada vez encontraras un combate completamente diferente
e incluso si luchas contra el mismo rival (IA) dos veces no tendrá el mismo tipo de castillo y también cambiara sus métodos defensivos.
Las personalidad se puede mezclar, es por esto que crean su economía de manera diferente,
aprenden de manera diferente, acosan de forma diferente,
por lo general trataran de hacer de tu vida un infierno, pero cada mapa de escaramuza será diferente al anterior.
¿Qué motor gráfico se está utilizando para Stronghold Crusader 2? - Daiken92
Daitken92 ha preguntado qué motor gráfico va a utilizar Crusader 2.
Podemos informarle que el juego contará con un motor de visión mejorada, será en 3D y contará con la física Havok.
Lo más importante para nosotros, son algunas optimizaciones y mejoras en la destrucción de paredes.
esto es para que el juego funciona de la mejor manera posible en los equipos más grandes y también en los pequeños,
para que todos puedan pasar un buen rato jugando.
¿En que se diferencia de Stronghold 2 o 3 en cuanto al motor gráfico? - Jarmenkell
Tenemos una pregunta de Jarmenkell, que pregunta en que se diferencia el motor gráfico de Stronghold 2 o 3.
Para Crusader 2, utilizamos el nuevo motor Visión,
que es completamente diferente al motor de Stronghold 2,
que hemos construido nosotros mismos. Es el que se utiliza en Stronghold 3, el recibió una gran cantidad de optimizaciones para que funcione mejor.
Este será mucho más detallado en sus modelos y edificios.
Una cosa importante a destacar es el tiempo invertido por los programadores y artistas en la creación de la interfaz de usuario,
el mini mapa, el lobby multijugador, la IA y otras partes del juego, completamente nuevas, completamente rediseñadas para Crusader 2.
Ahora luce mucho mejor, más intuitivo y menos obstrucciones, menos tamaño en la pantalla, por lo que se puede ver más la acción,
combina estas cosas para que se sienta como en un juego fantástico y realmente nuevo, que es digno de la secuela de Crusader 1.
¿Habrá un editor de mapas dentro del juego? - Fuapo
Fuapo nos ha preguntado si existirá un editor de mapas dentro del juego.
Obviamente, los juegos de Stronghold se caracterizan por la creación de mapas de la comunidad,
ya que todavía se están creando nuevos mapas y enviados para compartirlos.
El Top fansite de Stronghold contiene más de 6.000 mapas descargables, esto lo pude apreciar el otro día,
así que poco más podemos decir a esto, incluiremos un editor de mapas completo para Crusader 2.
Los jugadores podrán utilizar la misma creatividad y flexibilidad que nosotros en la elaboración de mapas,
También buscamos que encontrar el editor de mapas en esta ocasión sea más facil.
Si estas interesado en encontrarlo, lo encontraras en tu biblioteca de Steam, será una aplicación diferente,
si deseas abrirlo, busca Crusader 2 en tu lista y lo encontraras ahí debajo.
¿Podrán las unidades destruir paredes con sus armas? - Serjo777 0:03:24.000,0:03:27.000 Serjo777 ha preguntado, ¿Podrán las unidades destruir paredes con sus armas?
Entendemos que este es el motivo favorito de algunos jugadores y podemos confirmar que las unidades no podrán derribar paredes con sus armas.
Necesitaran herramientas para desmantelar paredes.
También añadiremos una opción del primer juego,
que debería ayudar a aliviar este problema, así que me lleva a la siguiente pregunta.
¿Se incluirá la opción Strongwall? - Plation 0:03:48.000,0:03:52.000 Plation ha preguntado si incluiremos la opción Strongwall.
La opción Strongwall de Crusader 1 se incluirá. Para aquellos de ustedes que no saben lo que es.
En esencia, significa que su caballero no puede tumbar una pared o una torre,
tendrá que pasar por la puerta de entrada, el equipo de asedio puede destruir paredes, pero el caballero simplemente no puede derribarlas.
¿El juego contiene magia? - Sir Abe
Sir Abe ha preguntado si el juego contendrá magia.
Crusader 2 no contará con la magia, sabemos lo mucho que nuestros jugadores valoran el realismo
y la autenticidad y estamos respetando esto en Crusader 2.
No nos malinterpreten amamos Game of Thrones, pero no veremos dragones en este juego.
¿Estará solo disponible en Steam? - TomaskTemplar
TomaskTemplar nos ha preguntado, ¿Estará solo disponible en Steam?
Para ser honestos, aun no hemos tomado la decisión sobre si o no Crusader 2 será exclusivo de Steam o no.
El juego está sin duda construido teniendo en cuenta a Steam, y toda clase de características Steamworks interesantes que conlleva,
pero aun no se ha decidido si el juego va a ser exclusivo de la plataforma.
¿Tendrá conexión (LAN) multijugador? - Xhuggels
Esta pregunta es de xhuggels quiere saber si dispondrá de offline (LAN) multijugador.
Tenemos la esperanza de sacar provecho de esta característica y poder formar una conexión directa a través de LAN
y buscamos las viabilidad de este en la plataforma Steam, pero no hemos llegado a la confirmación por el momento.
¿Voy a ser capaz de comprar una copia física de Stronghold Crusader 2? - Pharmaton
Pharmaton ha preguntado si podrá comprar una copia física de Crusader 2.
El dice "esto es Stronghold, necesito una copia para mi colección",
nos encantaría hacer una copia física de Crusader 2 es algo que queremos hacer, no tenemos nada que anunciar en este momento.
Sólo nos estamos concentrando en el desarrollo del juego y la liberación en plataformas digitales.
Tenemos que darles las gracias por ver esta serie de vídeos, que realmente significa mucho para nosotros que ustedes envíen sus preguntas.
Queremos responder a las preguntas, que son completamente independientes,
para que podamos enseñaros y ser honestos con ustedes y hacerles saber lo que esta pasando en el desarrollo.
Obviamente, nos ayuda también, ya que el envió de nuevas preguntas ayuda a añadir nuevas funciones al juego.
Así que, gracias.